GodEneru 發表於 11-9-4 11:05:00

追求創新的風格!《重力的眩暈》製作人訪談

  Sony將會在PSVita平台上推出一款名為《重力的眩暈》的遊戲。日前,本作的製作人五十峰誠和外山圭一接受了日本媒體4Gamer的訪問。下面是兩位製作人的簡介以及本次訪談的重要內容歸納。
五十峰誠
  Sony日本娛樂製作部高級製作人,曾參與過《到哪都一起》系列的製作,將多羅進入成了人氣角色。是Sony引以為豪的製作人。
外山圭一
  同製作部遊戲設計組製作人。創作了恐怖遊戲名作《寂靜嶺》的遊戲設計以及劇本製作後跳槽至Sony,作為恐怖遊戲的專家備受國外玩家的矚目。雖然PSV上的本作並不是恐怖遊戲,但是絶對融入了能打動玩家的內心的精彩要素。

  外山圭一表示,接觸一般遊戲或是現實世界的玩家,當體驗到《重力的眩暈》後,視覺發生極大的差異,從而導致玩家有種生動的浮游感了吧。而他們並沒使用什麼特別的影像表現方法。硬要說的話只是脫離重力這個基本規則的遊戲設計帶來了獨特的浮游感。當本作產生了改變玩家意識的功效後,本作才能被真正發揚光大。在社內進行測試的時候也有許多玩家想要尋回正確地重力。只要習慣後相信就會慢慢不會這麼在意了。

  對於這次以開發恐怖遊戲而出名的外山圭一竟然是開發一款以重力為主題的遊戲,他表示其實最初想做的並不是恐怖遊戲的企劃。這次在PSVita上推出的《重力的眩暈》,是在接觸到PSVita的原型機之後決定的。而五十峰誠也表示,他們與很多其他的評論員進行了交流,並參考了其他PSVita遊戲的原型演示,才決定在遊戲中加入各種機能,例如支援背面觸控螢幕的操作等。
  外山圭一表示,PSVita將雙搖桿、雙面觸控螢幕、3G通信技術、有機EL液晶螢幕、前後攝影機等結合在一起的話,就顯得其強大。特別是3G通信功能,能為Sony所主打的社交網路功能提供強大的支援,也能做到一般手機社交遊戲所能做到的,所以PSVita的普及度會很高。到目前為止,他對PSVita沒有任何不滿意的地方。
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