鐵之狂傲

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  GameSpot的Michael Hocking向我們分析了為什麼PSV不需要裸眼3D功能,因為那樣只有在保持頭部不轉方向並破壞掉PSV的六軸感應功能。「我們主要提供的是非常高解析度的OLED螢幕,而最好的方法就是2D顯示。最少開始是的。」他說道。
  

  另外他也說道了提供3D支援的一些話題:
  「我們告訴所有的PS3遊戲開發者,就是在遊戲裡添加以下3D。我們不想所有的遊戲裡都是標記框,而是把3D體驗帶給玩家。最重要的是你要做出品質。」他說。PSV沒有3D的另外一個原因就是,大概是因為3DS,看起來索尼是希望讓玩家買PSV而不是3D,因為他們會讓消費者去買PS3的3D。
 
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