鐵之狂傲

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  本次E3展中SONY的PSV毫無疑問成為了焦點。在這次與索尼環球電子娛樂的總裁吉田修平的採訪中,透露了更多關於PSV的相關情報。

  以下是吉田修平接受採訪時所提到的PSV相關情報和他的一些期望。
  ・作為開發商來說自己所提到的第一次觸控的感覺旁人是不能理解的,還是要參考其他人的反應。
  ・周圍的人都表示感覺不錯,價格太棒了。
  ・PSV的開發從2009年春季就開始了,當初是以售價25000日元以內為目標的。
  ・雖然價格是不錯但不能因此做出與品質方面的妥協,我們最大的目標之一就是做到價格和品質間的並存。
  ・軟體開發即使包含第三方的東西也能很順利地進行。
  ・一些主流的工具在PSV上也能使用。
  ・目標是製造出如何讓PSV可以快速啟動開發環境的支援平台。
  ・這樣做的話就必須捨棄一些可以讓遊戲更有樂趣的東西。
  ・第三方對充分發揮PSV的機能並製造出高品質的作品都有很強的信心。
  ・背後觸控板的設想是可以暫時卸下的東西。但因為資金問題的關係,現階段這個設想能否實現仍是個疑問。
  ・實際上在玩的時候可以從旁邊進行啟動背後觸控板。
  ・本體的設計可能會比現在的試玩機更加地細小,可能那個會是最終版本。
  ・現在還在進行是否可以直接玩PS3遊戲的測試。
  ・關於按鍵配備會從第三方那裡採納些意見。
  ・會從PS3的第三方遊戲吸收一些大作,都是很讚的作品。
  ・期待作果然還是《神秘海域 沙漠中沉睡的亞特蘭提斯》。
  ・《大眾高爾夫5》會對應PS Move,像這樣有樂趣的高爾夫遊戲目前還沒有吧。
  ・像PS Move這樣可以直接感應動作的東西並不會是一時性的熱潮,可能還能綁在腰上進行操作。
  ・PSP的商業計畫將繼續。會向PSV開放PSP的遊戲下載,也會對PSP的遊戲進行些最佳化。
  ・使用者希望可以不斷地獲得新的體驗,而PSV則會毫無疑問給使用者帶來全新的體驗。
  ・我也希望借助PSV可以讓曾經遠離了遊戲的人可以回到玩遊戲的人群中。
 
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