水羽 發表於 09-3-21 19:33:39

國戰頻道 LV 95~170

國戰頻道及基本條件
[*]國戰以1日6回來進行
◎戰爭進行時開啟頻道「國戰頻道」
◎開放的時間: 00:00、04:00、08:00、12:00、16:00、22:00
◎國戰頻道等級限制: 1、LV95~129  2、LV130~149  3、150~170[*]進行時間是120分 http://cabal.fugleman.com.tw/intro/images/wars_01.jpghttp://cabal.fugleman.com.tw/intro/images/wars_02.jpg大廳大廳一◎開始前大廳:30分  /  神祕戰爭:60分  /  戰爭結束後大廳:30分
◎大廳:開始前大廳的畫面上等待時間剩下一分鐘時開始不可進入
    ( 為了控制強制組隊及移動至戰場 )
    結束後不可進入大廳 ( 不計算剩餘時間 )[*]國戰人員參與
◎限制進入大廳人數250名
◎其中每個國家最多只有100名能進入神祕戰場
◎若人數沒有到達最大值 ( 例:100 ),兩國的人數差異在沒有超過5%限度內,可以允許兩國繼續的進入
◎從等待順序較先的角色進場[*]戰爭結束
◎畫面出現勝負結果
◎30秒後出現結果視窗
◎選擇獎勵道具後移動至大廳:戰爭結束後,伺服器關閉前3分鐘時還未離開的話,會自動結束連線
◎戰爭結束的同時關閉戰場
◎大廳30分鐘
◎大廳等待經過30分後,剩下的角色會被強制移動至伺服器選擇

水羽 發表於 09-3-21 19:36:00

參與條件及組隊
[*]Lv. 95 ( 戰鬥型態等級10 ) 以上的角色才可以參與
◎須完成主線任務「戰運」組
◎要屬於卡佩爾拉或彼洛奇昂其中一個國家[*]想進入頻道的角色,基本所持金必須要有100萬Alz,方可進入
◎再次進入同一個戰爭頻道時,不需要100萬Alz ( 進入其他頻道時才需要 )[*]國戰開始前,在大廳最多可組隊7人
◎組隊時,組隊領隊自動進入頻道聊天「組隊隊長頻道」
◎國戰開始前1分鐘,尚未組隊的角色自動組隊 ( 不是組隊狀態的角色強制組隊 )[*]但國戰進行中才進入的角色,必須直接組隊


離開及再進入
[*]離開
◎組隊狀態時: 退出組隊,離開戰場
◎組隊隊長時:退出組隊及委任組隊隊長,離開戰場 ( 若此組隊隊員共為2名時,將被解散 )
◎只可以結束遊戲或選擇伺服器的方式離開[*]再進入
◎可以加入戰場的話,可依照排隊順序入場。進入大廳的瞬間,排隊順序符合的話強制移動至戰場

水羽 發表於 09-3-21 19:36:54

限制行為
[*]大廳裡的約束
◎不可移動到角色選擇視窗
◎不可PK
◎不可使用重新命名卡片
◎不可退出公會/解散公會/委任公會會長
◎GPS視窗以戰略指導替代
◎小型地圖以進入順序和等待順序說明UI來替代
◎不可開設個人商店
◎不可使用套裝道具( 即使使用也不會顯示 )
◎不可使用回城靈石/傳送核心
◎不可進行公會戰
◎大廳等待時間只剩不到1分鐘時不可進入
◎角色所持金最少要有100萬 Alz
◎剩餘等待時間只剩不到3分鐘時不可PvP[*]戰場上的約束
◎不可移動到角色選擇視窗
◎不可與我軍PK/PvP及與敵軍PvP
◎沒有死亡懲罰
◎不可與敵軍交易
◎不可使用重新命名卡片
◎GPS視窗以戰略指導替代
◎不可開設個人商店
◎不可使用商店隨身碟
◎不可使用套裝道具( 即使使用也不會顯示 )
◎不可使用回城靈石/傳送核心
◎不可進行公會戰
◎不可使用星際飛車RW-3的移動倉庫功能
◎戰爭進行時間已過90%以上之後,不可進入
◎復活結晶最多只可使用10次

水羽 發表於 09-3-21 19:37:18

分數及點數
[*]分數
◎在國戰中可得到的國家分數,判斷勝敗時使用
◎兩國同時打破中立據點時,最後一擊打破據點的一方可優先得分

獲得方法:

◎戰爭剛開始時各國家即有初始分數
◎敵軍PK成功
◎佔領敵軍或中立據點的遺產寶石
◎破壞敵軍國家基地的王者的旗幟
◎破壞敵軍國家的城堡
◎處置敵軍或中立據點的遺產護衛者
◎破壞敵軍或中立據點的遺產護欄[*]點數
◎是在國戰中可得到的點數,和分數不一樣,可消耗

獲得方法:

◎戰爭開始時各國即有初始點數
◎佔領據點時,每3分鐘為單位獲得一定數量的點數
 據點(大):500點
 據點(中):200點
 據點(小):100點

消耗方法:

◎建設城堡
◎召喚遺產護衛者

水羽 發表於 09-3-21 19:37:47

城堡


[*]固定設置型的城堡
◎只可在位在各基地和據點的FT裝置上建設
◎種類有4種,細節事項如下: 種類 功能 效果 攻擊型 指定範圍內攻擊敵軍 攻擊 BUFF型 指定範圍內BUFF我軍角色 攻擊力增加/防禦力增加/HP持續恢復 DEBUFF型 指定範圍內DEBUFF敵軍 攻擊力減少/防禦力減少/HP持續減少 特殊型 死亡時,初始復活地點
傳送城堡間傳送角色 復活 / 傳送
◎隨著大小和種類的不同,建設上消耗的時間也不同,細部事項如下: http://cabal.fugleman.com.tw/intro/images/wars_03.jpghttp://cabal.fugleman.com.tw/intro/images/wars_04.jpg攻擊型BUFF型http://cabal.fugleman.com.tw/intro/images/wars_05.jpghttp://cabal.fugleman.com.tw/intro/images/wars_06.jpgDEBUFF型特殊型區分形式建設消耗時間(大)攻擊型 / BUFF型 /DEBUFF型60秒(中)攻擊型 / BUFF型 /DEBUFF型40秒(小)攻擊型 / BUFF型 /DEBUFF型20秒特殊型復活 / 傳送150秒
◎特殊事項
 ‧建設狀態中,角色除了使用HP藥水,不可有其他的行動
 ‧建設狀態中,被敵軍PK時取消建設 ( Alz / 沒有消耗點數 )
 ‧建設可用點數或是Alz,用點數的建設只有組隊隊長可以 ( 隨著大小和種類的不同建設需要的費用不同 )
 ‧1個 FT 裝置 只能建設1個固定設置型的城堡
 ‧據點或是基地被佔領時,屬於FT裝置的所有固定設置型的城堡將被破壞
 ‧不影響到遺產護衛者 / 遺產護欄 / 其他城堡 / 門
 ‧隨著據點的不同,可建設的城堡大小也不同
  據點(大):可以建設城堡(大)
  據點(中):可以建設城堡(中) / 不可建設城堡(大)
  據點(小):可以建設城堡(小) / 不可建設城堡(大) (中)[*]自由設置型城堡
◎購買在各基地的生產城堡裡販賣的「攜帶用FT裝置」後,可用來建設 http://cabal.fugleman.com.tw/intro/images/wars_07.jpg( 攜帶用FT裝置 ) 攻擊型
◎種類有3種,細部事項如下: 種類功能效果攻擊型指定範圍內攻擊敵軍攻擊BUFF型指定範圍內BUFF我軍角色攻擊力增加/防禦力增加/HP持續恢復DEBUFF型指定範圍內DEBUFF敵軍攻擊力減少/防禦力減少/HP持續減少
◎隨著大小和種類的不同,建設上消耗的時間也不同,細部事項如下: 區分形式建設消耗時間(大)攻擊型 / BUFF型 /DEBUFF型40秒(中)攻擊型 / BUFF型 /DEBUFF型20秒(小)攻擊型 / BUFF型 /DEBUFF型即時建設
◎特殊事項
 ‧建設狀態中,角色除了使用HP藥水之外,都不可動作
 ‧建設狀態中,被敵軍PK時取消建設 ( Alz / 沒有消耗點數 )
 ‧建設可用點數或是Alz,用點數的建設只有組隊隊長可以 ( 隨著大小和種類的不同建設需要的費用不同 )
 ‧一定半徑內不可建設3個以上
 .各基地的王者的旗幟和各據點的遺產寶石方圓一定半徑內不可建設
 .建設後經過3分鐘,自由設置型城堡自動被摧毀
 .不影響到遺產護衛者 / 遺產護欄 /其他城堡 / 門[*]修理城堡
◎可以修理HP減少的城堡,細部事項如下:
 ‧以想要修理的的城堡為目標,指定後按R鍵時開始修理
 ‧修理狀態中,角色除了使用HP藥水和取消修理之外,都不可動作
 ‧修理狀態中,消耗Alz,支付該Alz給修理的角色
 ‧修理中的城堡,其他角色不能修理
 ‧修理狀態中,按修理狀態計量器右側的X鍵,可以取消修理

水羽 發表於 09-3-21 19:38:20

基地和據點


http://cabal.fugleman.com.tw/intro/images/wars_08.jpghttp://cabal.fugleman.com.tw/intro/images/wars_09.jpg據點據點守衛[*]基地
◎每個國家都有,進入戰場時的起始地點
◎基地組成如下:
 .王者的旗幟:象徵擁有基地所有權的物品。若被破壞的話,基地的所有權轉移至使之被破壞的國家
 ‧生產城堡:為了建設自由設置型城堡,販賣道具「攜帶用FT裝置」。和其他城堡不同,不可建設 / 破壞
 ‧門:可以進出基地的大門。我軍無任何限制都可進出 / 敵軍只有在摧毀門之後才能進出
 ‧FT 裝置:基本上完備的FT裝置
 ‧復活城堡 / 傳送城堡:戰爭開始時,基本建設已完成的特殊型城堡
◎要佔領基地可用如下的方式
 ‧摧毀門
 ‧破壞王者的旗幟
◎基地被佔領時,套用如下的事項
 ‧基地內建設在FT 裝置的城堡自動被摧毀( 包含基本建設已完成的城堡 )
 ‧自動召喚佔領國家所屬的王者的旗幟
 ‧生產城堡沒有被摧毀的話,只有屬性變更
 ‧被破壞的門自動被召喚,屬性變更[*]據點
◎戰場內每個特定位置都有,依據規模大小,區分成據點(大) / 據點(中) / 據點(小)
◎據點的組成如下:
 ‧遺產寶石:象徵擁有據點所有權的物品。
  擊點遺產寶石時,出現確認是否要佔領的視窗, 按確認後,據點的所有權將轉移至按確認的角色所屬之國家
 ‧遺產護欄:圍著遺產寶石的護欄
  要擊點遺產寶石,先要使遺產護欄遭到破壞 攻擊周圍的敵軍( 在中立據點則對所有角色進行攻擊 )
 ‧遺產護衛者:護衛據點的怪物
  隨著據點規模大小的不同,各護衛者的大小/ 模樣 / 攻擊力不同攻擊周圍的敵軍( 在中立據點則對所有角色進
  行攻擊)
◎要佔領據點可用如下的方式:
 ‧遺產護衛者存在時
  處置遺產護衛者→遺產護欄自動被破壞→擊點遺產寶石→佔領據點
 ‧遺產護衛者不存在時
  破壞遺產護欄→擊點遺產寶石→佔領據點
 ‧再次佔領的限制時間
  遺產護欄被破壞後的30秒內,破壞護欄的國家有擊點遺產寶石的優先權
◎佔領據點後,不會有遺產護欄和護衛者,召喚方式如下:
 ‧召喚遺產護欄
  佔領國家的角色擊點遺產寶石時,出現確認是否要召喚的視窗,按確認後召喚
 ‧召喚遺產護衛者
  只有在遺產護欄已被召喚的狀態下,才能召喚遺產護衛者
◎佔領國家的點遺產寶石時,出現確認是否要召喚的視窗,按確認後召喚( 召喚時會消耗一定點數 )

水羽 發表於 09-3-21 19:41:00

遺產武器
http://cabal.fugleman.com.tw/intro/images/wars_10.jpg遺產武器[*]遺產武器的獲得條件
◎可在所有據點上獲得
◎只有在如下的條件時才能獲得:
 .佔領中立狀態的據點
 ‧佔領敵軍的據點 ( 但只有在第一次佔領該據點時可以 )
◎特殊事項
 ‧佔領據點時,佔領國家的角色們有獲得掉落的遺產武器之優先權
 ‧持有( 或是使用 )遺產武器的玩家死亡時,遺產武器掉落( 此時無法優先獲得掉落的遺產武器 )
 ‧使用遺產武器時,強制解除星武器( 使用遺產武器後,不可召喚星武器 )
 ‧離開戰場時,遺產武器被消滅
 ‧一個角色可以持有許多個遺產武器( 但一次只能使用一個 )
 ‧我軍成員間可以交換遺產武器



生點調節器+SP調節器
[*]基本事項
◎各國大廳的雜貨商人NPC販賣的神祕戰爭用藥水
◎角色只有在非戰鬥狀態時才能使用[*]非戰鬥狀態
.角色受到攻擊7秒以上
‧使用所有技能7秒以上 (BUFF / DEBUFF/ 攻擊)[*]限制
◎生命調節器基本上可恢復2000左右的HP 可恢復之使用後SP大小
◎生命調節器在神祕戰爭之外的頻道和區域皆無法使用

水羽 發表於 09-3-21 19:41:56

獎勵
[*]國家獎勵
◎勝利國家7日內( 戰爭結束的那天凌晨0時開始~7日 )可使用如下的獎勵:
 ‧所有區域 / 副本內的掉落率增加
 ‧所有區域 / 副本內的經驗值 / 技能經驗值增加
 ‧特定區域 / 副本入口--傳送點 ( 限VIP道具使用者 )[*]個人獎勵
◎基本事項
 ‧依照個人獎勵判斷公式得到的個人點數有30點以上時( Alz獎勵除外)
 ‧無關勝負依照個人戰績給予全部戰費中一定比率的獎勵
◎寶箱
 ‧右擊使用時產生寶石道具
◎WExp ( War Experience )
 ‧即戰爭經驗值,可透過NPC換成想要的獎勵 ( 經驗值 / 技能經驗值 / 名譽點數 )
 ‧WExp轉換方式:透過勒科斯港的長官魔力森NPC可以轉換。轉換1次,消耗WExp 100點
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