鐵之狂傲

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野團PK方式!

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1#
基於只是想讓PK比較好玩的想法
建議PK對決盡量採野團方式PK
就是戰鬥前兩方都沒有戰術上的溝通
選擇武器也是自個兒決定
如此進入戰場就可以各自找目標PK
要互相支援也是自己決定
進入戰場就是應變
我想這樣趣味會增加許多

不要一PK就都是幻杖團 甲刀團
我可以接受~只是又要花10幾分跟這些戰術PK
就覺得........這種PK好無趣啊

其實我比較偏向程式可以野團VS野團的設定
一切都是玩家想法與默契的結合
 
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全世界最先進的跳動筆

這幾天我玩PK都不帶我R4的甲刀
都是拿R3的多節鞭
配合刻印(突)
加上冰玉或極冰玉
定住敵將的行動
雖然自己殺不到人
至少可以掩護隊友
不過野團最大的壞處就是
就算敵人被冰住了
也不知道要打
為什麼不用用風玉讓敵人頓足呢
這是因為就算頓足 敵人不但可以衝刺攻擊
還可以放無雙
只是走的比較慢和不能跳而已
所以用冰玉可以暫時封住敵人的行動
對於PK也有莫大助益
尤其是對幻仗那種放完無雙就JC逃跑的招數
更有想不到的效果
 

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