鐵之狂傲

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暮刃(DuskBlade)
出處:玩家手冊 II(Player's Handbook II)
譯者:Anacius(純美蘋果園
譯文原址:這裡


“吾刃即吾法,吾法即吾刃。”
                  ——Yele,一名精靈暮刃

DuskBlade.jpg

暮刃將祕法術的力量融入超凡的戰鬥技巧之中,難以區分它究竟是施法者還是一名武者。
(譯者:一大段,遲些補上來……)

屬性:出於對施法與近戰的需求,你的智力與力量必須盡可能的高,而體質也同等的重要,你需要更充沛的生命力。

種族:暮刃這一職業起源於遠古的精靈族裔,而時至今日暮刃也是以精靈為主。
儘管如此,一些人類和半精靈證明了他們也能嫺熟地掌控此職的兩個要素——施法與戰鬥。
而在半身人、侏儒、矮人與半獸人當中,則鮮能見到暮刃的蹤影。

陣營:自暮刃出現於精靈諸族以來,無數的學徒們為了掌握暮刃的精髓而在精靈導師們手下進行高強度的訓練。
而結束學徒生涯後的他們,如同絕大多數的精靈一樣,投身進混亂善良的陣營當中。
即使這樣,任一陣營都可能適合極端個人主義的他們。

起始金額:6d4×10gp(150gp)
起始年齡:如同法師(PH109)
Table1-1_DuskBlade.jpg

職業技能
以力量為關鍵屬性者:攀爬、跳躍。
以敏捷為關鍵屬性者:騎術。
以體質為關鍵屬性者:專注。
以智力為關鍵屬性者:工藝、解讀文書、知識(所有)、觀察法術。
以睿智為關鍵屬性者:察言觀色。

一級時穫得的技能點數:(2+智力修正值)×4。
每級技能點數:2+智力修正值。

職業特性
 暮刃的特色突現在:持續提升的施法能力,如戰士般的基本攻擊加值,與不斷地學習將近戰與奧術兩者融會貫通。

擅長武器與防具(Weapon and Armor Proficiency)
 暮刃擅長使用所有的軍用武器以及所有類型的盔甲(重甲、中甲、輕甲)以及盾牌(除了塔盾)。

法術(Spell)
 暮刃施展98頁的暮刃法術列表中的祕法術,你無需準備即可施展任何你已知的法術。

 要學習或者施展法術,暮刃的智力必須達到10+法術等級(0級法術要求智力10,1級法術要求智力11,依此類推)。
 抵抗暮刃法術的DC為10+法術等級+暮刃的智力調整值。

 暮刃每天在每個法術等級上只能施展有限數量的法術。你的基本每日法術分配在暮刃法術列表內。
 另外,如果有較高的智力,你還可以獲得每日獎勵法術。

已知法術(Spells Known)
 在起始時暮刃可從暮刃法術列表中選擇2個0級法術和2個1級法術,
 而你也能因每一點智力調整值額外獲得一個0級可知法術。

 每當獲得新的暮刃等級時,你能從暮刃的法術列表裡獲得一個新的法術——任何你所能施展的法術。

 5級時,以及之後每奇數暮刃等級,暮刃可以學習一個新法術來替代之前已知的法術。
 如同是暮刃丟棄一條已知法術來交換一條新法術。

 新法術必須和他交換的法術等級相同,而且必須比暮刃所能施展最高等級法術低至少兩個等級。
 舉例而言,當你達到9級時,你可更換一個1級法術(現在你已能施展高於其兩級的法術了)。
 暮刃每次只能交換一個法術,而且必須在該等級獲得新法術的同時決定是否交換法術。

 暮刃不需要事先準備法術。只要還沒有用完該等級上的每天法術數量,你就可以在任何時候施展任何已知法術。
 你也不必預先決定需要施展何種法術。

奧能同調(Arcane Attunement)【法術型】
 你每天能以法術型能力的形式施展舞光術偵察魔法閃光術幻音術閱讀魔法總共3+智力調整值的次數。
 此法術型能力不計算在你已知法術和每天法術數量當中。

穿甲法師(Armored Mage)【特異】
 通常而言,任何類型的鎧甲都會阻礙奧祕法術施法者的施法動作以令法術失敗——假如這個法術包含著肢體的成分。
 儘管如此,暮刃那特殊的訓練與驚人的集中力讓你能忽視長期穿輕甲與輕型盾牌所帶來的奧術失敗率。
 這種訓練仍不能讓你輕鬆地身穿中甲、重鎧或者是手持重盾。
 而你通過其他施法職業獲得的法術是不會從這一能力中得到裨益。

 當4級的時候,你已經懂得如何身穿中甲而避免祕法術失敗率。

 當7級的時候,你已經懂得如何手持重型盾牌而避免祕法術失敗率。

戰鬥施法(Combat Casting)
 在2級的時候,你將額外獲得戰鬥施法這一專長。

奧術引導(Arcane Channeling)【超自然】
 自3級起,你能以一標準動作施展任何你所已知的接觸法術,
 同時通過一次近戰攻擊來釋放這一力量——以這種方式施法並不會引起機會攻擊。
 而這個法術的施法時間必須是一個標準動作或者更短。
 若成功命中對方,除了普通的傷害外法術的效果也同時釋放。

 在達到13級的時候,你可以施展任何你所已知的接觸法術視同整輪攻擊的一部分,
 而在這一輪內法術的效果將影響任一個你近戰所命中的目標。
 仍未消散力量的法術亦將在該輪終結時同時結束——即使是能持續時間超過一輪的法術。

疾速施法(Quick Cast)
 5級起,你能每天一次以迅捷動作施法,而這個法術的施法時間必須是一個標準動作或者更短。

 當達到10級的時候,你每天能使用這個能力兩次。而在15級的時候使用三次。在20級的時候使用四次。

法術之力(Spell Power)【特異】
 6級起,你更容易地擊破對方的法術抗力——通過一次足以令對方受傷的近戰攻擊。
 如果你能夠讓對方受傷,你便能在接下來的遭遇中獲得2點加值以擊破對方法術抗力。
 而這一加值在11級的時候會提升至3點,在16級的時候提升至4點,在18級的時候提升至5點。
                                            
暮刃法術列表
0級:
 酸液飛濺(Acid Splash)
 打擊死靈(Disrupt Undead)
 冰凍射線(Ray of Frost)
 疲勞之觸(Touch of Fatigue)

1級:
 畢格比摔拌掌*(Bigby's Tripping Hand):用巨手拌摔目標。
 血刃術*(Blade of Blood):武器額外造成1D6點傷害,或者3D6點傷害(如果你自願承受5點傷害)
 燃燒之手(Burning Hands)
 驚恐術(Cause Fear)
 寒冷之觸(Chill Touch)
 七彩噴射(Color Spray)
 跳躍術(Jump)
 克魯古爾火焰箭*(Kelgore's Fire Bolt):造成每施法者等級1D6(最高5D6)點傷害,部分傷害無視SR。
 次級偏折力場*(Deflect, Lesser):在AC上獲得每3施法者等級1點偏斜加值(最高+5)以抵禦接下來的一次攻擊。
 魔化武器(Magic Weapon)
 隱霧術(Obscuring Mist)
 衰弱射線(Ray of Enfeeblement)
 抵抗能量傷害(Resist Energy)
 喚醒術*(Rouse):令一個範圍內的生物蘇醒。
 電爪(Shocking Grasp)
 站立術*(Stand):讓目標從倒臥狀態站起。
 瞬逃術/瞬間腳底摸油(Swift Expeditious Retreat)
 克敵機先(True Strike)

2級:
 野性之力*(Animalistic Power):受術者在力量、敏捷與體質上獲得+2加值。
 熊之堅韌(Bear’s Endurance)
 畢格比強襲掌*(Bigby's Striking Hand):用巨手推開目標,並且造成每2施法者等級1D6點淤傷。
 牛之蠻力(Bull’s Strength)
 貓之優雅(Cat’s Grace)
 黑暗視覺(Darkvision)
 偏折力場*(Deflect):獲得AC加值以抵禦接下來的一次攻擊。
 次元跳躍*(Dimension Hop):短距離傳送目標。
 食屍鬼之觸(Ghoul Touch)
 馬友夫強酸箭(Melf's Acid Arrow)
 灼熱射線(Scorching Ray)
 識破隱形(See Invisibility)
 尋索射線*(Seeking Ray):該射線無視隱藏與掩蔽,並且造成4D6點閃電傷害;你對目標施展射線效果法術時,命中獲得+4加值。
 蛛行術(Spider Climb)
 武器延展*(Stretch Weapon):在一次攻擊中,近戰武器的威脅範圍擴大5呎。
 確實打擊*(Sure Strike):下次攻擊時,命中獲得每3施法者等級1點加值。
 瞬翔術(Swift Fly)
 瞬間隱形(Swift Invisibility)
 失智之觸(Touch of Idiocy)

3級:
 力量冠冕*(Crown of Might):在力量上獲得+2加值,若自行解除將在一輪內獲得+8加值。
 保護之冠*(Crown of Protection):AC獲得+1偏斜加值,豁免獲得+1抗力加值,若自行解除將在一輪內獲得+4加值。
 驅法之觸*(Dispelling Touch):每次接觸目標解除一個魔法效果。
 厄運蟲群*(Doom Scarabs):蟲群將為你帶來每2施法者等級1D6點臨時生命值。
 元素護盾*(Energy Aegis):受術者將獲得一種元素抗力20點以抵抗一次攻擊。
 元素悸動(Energy Surge):如同次級元素悸動,但造成2D6點傷害。
 高等魔化武器(Greater Magic Weapon)
 駐步術*(Halt):讓目標粘在地面上。
 利刃術(Keen Edge)
 防護能量傷害(Protection from Energy)
 衰竭射線(Ray of Exhaustion)
 列陣*(Regroup):讓臨近的盟友傳送到你的旁邊。
 吸血鬼之觸(Vampiric Touch)

4級:
 畢格護身掌(Bigby's Interposing Hand)
 炎爆術*(Channeled pyroburst):造成火焰傷害,該數值基於施法時間。
 任意門(Dimension Door)
 解除魔法(Dispel Magic)
 弱能術(Enervation)
 火焰護盾(Fire Shield)
 魅影殺手(Phantasmal Killer
 咆哮術(Shout)
 劇毒武器*(Toxic Weapon):讓武器淬毒。

5級:
 畢格金剛拳(Bigby's Clenched Fist)
 連環閃電(Chain Lightning)
 解離術(Disintegrate)
 怪物定身術(Hold Monster)
 魔裂驅離*(Slashing Dispel):如同解除魔法,但每個成功被解除的魔法都會給目標帶來傷害。
 極地射線(Polar ray)
 次聲護盾*(Sonic Shield):AC獲得+4的偏斜加值;每有目標對你進行近戰攻擊,它們將受到1D8點音波傷害並且被推離。
 疲乏之波(Waves of Fatigue)

[譯者:「*」的法術皆為PHB2的新法術。]

[ 本文最後由 charm54e 於 08-1-18 03:38 AM 編輯 ]
 
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Gunofwind  這傢伙真的很兇...  發表於 07-10-28 15:37 聲望 + 1 枚
soking  整理辛苦了!!  發表於 07-10-28 12:42 聲望 + 5 枚
Gorillaz-Russel  好酷@口@  發表於 07-10-28 09:42 聲望 + 3 枚
全世界最先進的跳動筆

補充:暮刃法術列表的新法術

譯者:Cirdan(遊戲基地─龍與地下城討論版

[E:各位如果還想知道其它PHB2的法術可以去遊戲基地看喔~
C大的譯名跟對岸有些許不同,請各位自己參照原文吧。]


1級

畢格比跌拌掌(Bigby's Tripping Hand)
塑能系[力場]
等級:薄暮劍士1,術士/法師1
法術成分:言語、姿勢、材料
施法時間:一個標準動作
距離:中距(100呎+10呎/每等級)
目標:一個生物
持續時間:立即
豁免檢定:反射通過則無效
法術抗力:可

一個與人類軀幹一樣大的、色彩鮮明的手掌出現在生物的面前並掃擊他的腿。

巨大的手掌掃擊目標生物的腿會造成阻拌效果(玩者手冊第158頁),這個阻拌動作並不會引發機會攻擊。
該次攻擊的加值為「你的施法者等級+你施法的關鍵屬性調整+手掌的力量加值2點(手掌的力量為14)」。
在判定阻拌成功與否時,每三個施法者等級有+1加值,到15級時會達到最高的+5。

材料成份:三個玻璃珠。

腥血之刃(Blade of Blood)
死靈系
等級:刺客1,暗黑衛士1,牧師1,薄暮劍士2,法師/術士1
法術成分:言語、姿勢
施法時間:一個迅捷動作
距離:觸碰
目標:被觸碰的武器
持續時間:1輪/每等級或直到能量散發
豁免檢定:無
法術抗力:不可

鮮紅的血液覆蓋在武器的刀刃、錘面或尖端上,黏稠濃密的鮮血滴濺灑落在地面上。

此法術會使碰觸到的武器覆上一層傷害性的能量,腥血之刃的能量會在這把武器擊中活體生物時散發,
此法術會使被攻擊的生物額外受到1d6點傷害。你可以自願承受5點傷害讓武器再增加2d6點傷害(合計3d6點額外傷害)。

若持有者丟落武器或是以其他方式失去與武器的連繫,那武器上的法術也會失去效果。

次級偏折力場(Deflect, Lesser)
防護系[力場]
等級:薄暮劍士1,術士/法師1
法術成分:言語
施法時間:一個直覺動作
距離:個人
目標:你自己
持續時間:1輪或直到能量發散

靠著字語的力量,你召來了一道由隱形力場構成的障礙。

你投射出一塊隱形的力場,製造出短暫的防護性障礙。
在面對單次攻擊時,你每三個施法者等級可以得到+1卸勁加值(最高到+5)。

即使當下並非你的行動回合你也可以施展此法術,但你必需在敵人進行攻擊檢定前施法才能得到這些加值。

卡魯古爾火燄彈(Kelgore's Fire Bolt)
咒法/塑能系[火燄]
等級:薄暮劍士1,術士/法師1
法術成分:言語、姿勢、材料
施法時間:一個標準動作
距離:中距(100呎+10呎/每等級)
目標:單一生物
持續時間:立即
豁免檢定:反射通過則減半
法術抗力:見敘述

你召來一小塊熾熱的岩石並猛力擲向一個目標,一圈帶著細碎爆裂聲的秘法能量伴隨著岩石急速穿過空氣。

此法術能召來一小塊岩石並將秘法能量包覆其上。此法術能造成每施法者等級1d6點火燄傷害(最高5d6)。
若你無法穿透生物的法術抗力,岩石的熱度與衝擊力量仍能造成1d6點火燄傷害。

材料成份:一把燃燒後殘留的灰燼。

喚醒術(Rouse)
附魔系(脅迫)[影響心靈]
等級:欺瞞者1,薄暮劍士1,術士/法師1
法術成分:言語、姿勢
施法時間:一個標準動作
距離:近距(25呎+5呎/每兩等級)
影響區域:半徑10呎爆發範圍
持續時間:立即
豁免檢定:無
法術抗力:不可

在你打了個響指的同時,你讓法術範圍內所有生物都醒了過來。

此法術對失去知覺、生命值降到負值以及受到的非致死傷害超過當前生命值的生物沒有任何效果。

站立術(Stand)
咒法系(傳送)
等級:薄暮劍士1,術士/法師1
法術成分:言語、姿勢
施法時間:一個直覺動作
距離:近距(25呎+5呎/每兩等級)
目標:一個倒地的自願生物
持續時間:立即
豁免檢定:意志通過則無效(無害)
法術抗力:可(無害)

隨著你迅速地舉起手以及一聲響亮的命令:「起立!」,你讓一個倒地的生物安全地站穩他的腳步。

目標生物立刻站起來而不會引發機會攻擊。

[ 本文最後由 charm54e 於 07-10-28 03:26 PM 編輯 ]
 

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2級

野性力量(Animalistic Power)
變化系
等級:牧師2,德魯依2,薄暮劍士2,遊俠2,術士/法師2
法術成分:言語、姿勢、材料
施法時間:一個標準動作
距離:觸碰
目標:觸碰到的生物
持續時間:1分鐘/每等級
豁免檢定:意志通過則無效(無害)
法術抗力:可(無害)

生物身上覆上了一層閃動的綠色靈光,在靈光的影響下這個生物似乎變得更大更具野性,面容也變得更像野獸。

你將自然界的力量灌注到受術者體內,受術者的力量、敏捷與體質都得到+2增強加值。

材料成份:少量動物的軟毛、羽毛或外皮。

畢格比強襲拳(Bigby's Striking Fist)
塑能系[力場]
等級:薄暮劍士2,術士/法師2
法術成分:言語、姿勢、材料
施法時間:一個標準動作
距離:中距(100呎+10呎/每等級)
目標:一個生物
持續時間:立即
豁免檢定:反射通過則部分有效
法術抗力:可

一個與人類軀幹一樣大的、色彩鮮明的大拳頭出現在生物的面前,並給了他強而有力的一拳。

「畢格比強襲拳」的攻擊加值為「你的施法者等級+你施法的關鍵屬性調整+拳頭的力量加值2點(拳頭的力量為14)」,
每兩個施法者等級可以造成1d6點非致死傷害(最多5d6)並加上衝撞效果(玩者手冊第154頁)。
在判定衝撞成功與否時,拳頭有4點+1/每兩施法者等級的加值,若成功則目標會朝你所指定的方面倒地,
拳頭的衝撞並不會引發機會攻擊。若目標通過豁免檢定則只會受到一半的傷害,而且不會被衝撞效果影響。

材料成份:三個玻璃珠。

偏折力場(Deflect)
防護系[力場]
等級:薄暮劍士2,術士/法師2

此法術與「次級偏折力場」相當類似,只是在對抗下一次攻擊時,
你的AC能得到等同於施法者等級一半(小數無條件捨去)的盾牌加值,效果在你的下一個回合結束前持續存在。

次元跳躍(Dimension Hop)
咒法系(傳送)
等級:薄暮劍士2,術士/法師2
法術成分:言語
施法時間:一個標準動作
距離:觸碰
目標:觸碰到的生物
持續時間:立即
豁免檢定:意志通過則無效
法術抗力:可

黯淡的光粒在你的指尖周圍旋轉舞動著,被你碰觸的生物立刻消失了,
只留下一陣雲狀的光暈在原本的位置,而這個生物則出現在附近的某處。

你立刻將目標生物傳送到每兩個施法者等級5呎遠的距離,傳送的目的地必需要在你的視線內,並且沒有任何東西佔據該空間。

尋索射線(Seeking Ray)
塑能系
等級:薄暮劍士2,術士/法師2
法術成分:言語、姿勢
施法時間:一個標準動作
距離:中距(100呎+10呎/每等級)
效果:射線
持續時間:立即;見敘述
豁免檢定:無
法術抗力:可

一道電光般的射線從你手裡射出,它繞過了障礙物、掩護以及其他阻礙朝目標衝去。

你創造出的射線若擊中目標可造成4d6點電擊傷害。射線攻擊目標時必需進行遠程觸碰攻擊,
並忽略所有隱蔽與掩蔽(但無法忽略完全隱蔽與完全掩蔽),並且能在近距離發射而不需承受正常的減值。

除了造成傷害之外,這道射線還將你與目標之間建立了一道能量連結。若射線擊中目標並造成傷害,
在這之後你再對目標施展射線法術時,攻擊檢定能得到+4加值(包含此法術,如果你願意再施展一次),
此效果持續每施法者等級1輪。若你再對已用此法術建立連結的生物再施展「尋索射線」,
那新連結的持續時間會與原有的時間互相重疊(但不會疊加)。

延展武器(Stretch Weapon)
變化系
等級:吟遊詩人2,牧師2,薄暮劍士2,術士/法師2
法術成分:言語
施法時間:一個迅捷動作
距離:0呎
目標:揮動的近戰武器
持續時間:單次攻擊
豁免檢定:意志通過則無效(無害,物體)
法術抗力:可(無害,物體)

靠著一個音調,你手上的武器延長了,但既沒有變重,也沒對你造成什麼不便。

受影響的武器朝攻擊的目標伸長延展,但你仍能如常地揮動它。此法術能讓單次近戰攻擊延長5呎範圍。

精確打擊(Sure Strike)
預言系
等級:薄暮劍士2,術士/法師2
法術成分:言語
施法時間:一個迅捷動作
距離:個人
目標:你自己
持續時間:一輪或直到能量發散

你瞥見未來的光景,雖說只有一瞬間,但這已足夠引導你即將進行的攻擊了。

你能在進行攻擊檢定前立刻施展此法術,讓你能看到這一擊在未來會有什麼樣的結果,
在下一次的攻擊檢定你每三個施法者等級能得到+1洞察加值。

[ 本文最後由 charm54e 於 07-10-28 03:25 PM 編輯 ]
 

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3級

力量冠冕(Crown of Might)
變化系
等級:牧師3,薄暮劍士3,術士/法師3
法術成分:言語、姿勢、器材
施法時間:一個標準動作
距離:觸碰
目標:觸碰到的生物
持續時間:1小時/每等級或直到能量發散
豁免檢定:意志通過則無效(無害)
法術抗力:可(無害)

一個簡樸的頭冠出現在受術者的頭上,這個頭冠正面的樣式像是公牛的頭。

此法術能製造出一個魔法冠冕,讓法術受術者的力量得到+2增強加值。

「力量冠冕」的穿戴者可以用直覺動作解消此法術,讓他的力量在一輪內得到+8加值,
法術效果會在用此種方式使用冠冕後立刻結束。

此法術會像頭巾、帽子或頭盔一樣佔據身上的空間,如果冠冕被移除,那法術也會立刻結束。

器材:一個的白鑞製、直徑6吋的環。

保護冠冕(Crown of Protection)
變化系
等級:牧師3,薄暮劍士3,術士/法師3
法術成分:言語、姿勢、材料、器材
施法時間:一個標準動作
距離:觸碰
目標:觸碰到的生物
持續時間:1小時/每等級或直到能量發散
豁免檢定:意志通過則無效(無害)
法術抗力:可(無害)

一個魔法構成的發光頭冠出現在受術者頭上,看不見的護盾力場從裡面投射出來,檔開了朝穿帶者而來的攻擊。

此法術能製造出一個魔法冠冕,讓法術受術者的AC得到+1卸勁加值,此外所有的豁免檢定都能得到+1抗力加值。

「保護冠冕」的穿戴者可以用直覺動作解消此法術,讓他在一輪內AC得到+4卸勁加值,
或是所有的豁免檢定得到+4抗力加值,法術效果會在用此種方式使用冠冕後立刻結束。

此法術會像頭巾、帽子或頭盔一樣佔據身上的空間,如果冠冕被移除,那法術也會立刻結束。

器材:一個的白鑞製、直徑6吋的環。

驅法之觸(Dispelling Touch)
防護系
等級:薄暮劍士3,術士/法師2
法術成分:言語、姿勢
施法時間:一個標準動作
距離:觸碰
目標:一個觸碰到的生物,物體或法術效果
持續時間:立即
豁免檢定:無
法術抗力:不可

你的碰觸鬆動扯裂了法術的源頭,讓這道法術消逝在無形之間。

你可以用「驅法之觸」中止一道正在生物或物體上作用的法術,或是一樣明顯正在作用中的法術效果。
你必需進行解除魔法檢定(1d20+你的施法者等級,最高到+10)對抗施法者等級最高的法術效果。
若此次檢定失敗,你可以對次強的法術進行解除魔法檢定,直到你成功解除一道法術或是你所有的檢定完全失敗。

生物所攜帶的魔法物品不受此法術影響。

厄難聖甲蟲(Doom Scarabs)
咒法系/死靈系
等級:薄暮劍士3,術士/法師4
法術成分:言語、姿勢
施法時間:一個標準動作
距離:60呎
影響區域;錐形爆發
持續時間:立即
豁免檢定:意志通過則減半
法術抗力:見敘述

成群的聖甲蟲從你伸出的手上蜂擁而出,這些蟲子開始撕扯與囓咬範圍內所有的活體生物,
然後帶著盜自被害著的生命精髓回到你的手上。

此法術有兩種效果。法術會對範圍內所有生物造成每兩個施法者等級1d6點傷害(最高到10d6點),
此種傷害不受法術抗力影響。不過法術抗力能作用在第二種效果上,如果你突破了生物的法術抗力,
聖甲蟲就會盡情的享用生物身上的奧秘能量,並榨取一部份回饋到你的身上,讓你能得到1d4點暫時生命值。
你每突破一個生物的法術抗力就可以得到一次暫時生命值,但你永遠無法從沒有法術抗力的生物身上得到暫時生命值。

以此法術得到的暫時生命值會持續一個小時。

元素護盾(Energy Aegis)
防護系
等級:牧師3,薄暮劍士3,術士/法師3
法術成分:言語、法器
施法時間:一個直覺動作
距離:近距(25呎+5呎/每兩等級)
目標:單一生物
持續時間:一輪
豁免檢定:意志通過則無效(無害)
法術抗力:可(無害)

被你碰觸到的生物身邊環繞著一股近乎隱形的能量波動,讓他能夠抵抗你施法時選定的特定類型能量。

在你施展「元素護盾」時必需選擇一種能量類型(強酸、寒冷、電擊、火燄或是音波)。
在下一次對抗此種能量類型的攻擊時,受術者可以得到20點抗力。

元素脈衝(Energy Surge)
變化系[見敘述]
等級:薄暮劍士3,術士/法師3
施法時間:一個迅捷動作
距離:近距(25呎+5呎/每兩等級)
目標:單一生物
持續時間:一輪
豁免檢定:意志通過則無效(無害)
法術抗力:可(無害)

以單一字語,你在武器上覆上了一層元素能量-逐漸滴落的酸液、散發著霧氣的寒冰、
爆裂的閃電、冒著煙的火燄或是震盪的空氣。

你將元素能量暫時性的灌注到武器裡,在你施展此法術時必需選擇一種能量類型(強酸、寒冷、電擊、火燄或是音波)。
此法術的性質視你所選擇的能量類型而定,而目標武器也會覆上一層你所選定的能量。
若此次攻擊成功,就能加上2d6點所選定類型的能量傷害。

駐步術(Halt)
變化系
等級:吟遊詩人3,欺瞞者3,薄暮劍士3,術士/法師3
法術成分:言語
施法時間:一個直覺動作
距離:近距(25呎+5呎/每兩等級)
目標:單一生物
持續時間:一輪
豁免檢定:意志通過則無效
法術抗力:可

在你喊了一聲「停!」的同時,目標生物的雙腳已牢牢的黏在地上。

目標生物的腳(或其他被認為是腳的部分)暫時被黏著在地面上。
法術會強制停止該生物的移動動作,他該回合也無法再移動。
此法術對未接觸到地面的生物(如飛行生物)沒有任何效果,但目標仍藉由採取標準動作
(如果他在該輪還可以進行這個動作)施展傳送法術來進行移動。

你並不一定要在你的回合施展法術;不過你必需在該回合目標結束移動動作前施法,才能得到此法術帶來的益處。

戰線重整(Regroup)
咒法系(傳送)
等級:薄暮劍士3,術士/法師3
法術成分:言語、姿勢
施法時間:一個標準動作
距離:近距(25呎+5呎/每兩等級)
目標:每等級一個自願生物
持續時間:立即
豁免檢定:無
法術抗力:不可

你將同伴傳送到你身邊。

所有法術目標都會被傳送到與你接臨的格子裡,若這些空間已被佔用或是無法支撐生物,
那生物會盡可能出現在離你最近的位置,並且是在可以支撐他們的表面上且未被佔用的方格裡。

[ 本文最後由 charm54e 於 07-10-28 03:59 PM 編輯 ]
 

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4級

聚能爆炎(Channeled Pyroburst)
塑能系[火燄]
等級:薄暮劍士4,術士/法師4
法術成分:言語、姿勢
施法時間:見敘述
距離:中距(100呎+10呎/每等級)
影響區域:見敘述
持續時間:立即
豁免檢定:反射通過則減半
法術抗力:可

一團火燄能量出現在你面前,你將慢慢將能量注入其中,讓力量在其中冒泡翻騰,
在注入了足夠的能量後,你將整團火燄朝敵人射出。

此法術可以造出一整團的火燄能量用來轟擊你的對手,法術的破壞力取決於你施展法術所花費的時間。

若你用迅捷動作來施展此法術,那你能指定單一生物造成每兩個施法者等級1d4點火燄傷害(最多10d4)。

若你用標準動作來施展此法術,那你能對10呎爆發半徑內所有生物造成每施法者等級1d6點火燄傷害(最多10d6)。

若你用整輪動作來施展此法術,那你能對15呎爆發半徑內所有生物造成每施法者等級1d8點火燄傷害(最多10d8)。

若你用兩個整輪動作來施展此法術,那你能對20呎爆發半徑內所有生物造成每施法者等級1d10點火燄傷害(最多10d10)。

你不需要事先宣告要花多長的時間施展法術,當開始施展法術時,你必需在適當的時間到達時停止施法。

劇毒武器(Toxic Weapon)
咒法系(創造)
等級:薄暮劍士4,術士/法師5
法術成分:言語、姿勢
施法時間:一個標準動作
距離:觸碰
目標:觸碰到的穿刺與揮砍武器
持續時間:一輪或直到能量發散
豁免檢定:強韌通過則無效;見敘述
法術抗力:不可

你觸碰武器,一層油膩的液體出現在武器的表面。

當你施展法術時,你可以在目標武器上蓋上一層毒素,能靠著下一次成功的近戰攻擊傳遞到敵人身上。
毒素會立刻造成1d10點體質傷害,並在一分鐘後再造成1d10點體質傷害。
每次傷害只要通過強韌檢定就不會有任何影響(DC等同於此法術的豁免難度)。

若這把武器在一小時內沒有成功擊中任何目標,那這層毒素會失去效用並揮發掉。


5級

裂魔消解(Slashing Dispel)
防護/塑能系
等級:薄暮劍士5,術士/法師5
法術成分:言語、姿勢
施法時間:一個標準動作
距離:中距(100呎+10呎/每等級)
目標或影響範圍:單一生物或半徑20呎爆炸範圍
持續時間:立即
豁免檢定:無
法術抗力:不可

你將已注入生物體內的法術能量扯離他的身體,將其轉換成傷害性的爆裂能量,並在將法術解除前用這股能量燒灼他。

除了以所述,此法術效果與「解除魔法」(玩者手冊223頁)十分類似。任何生物在身上的法術效果被移除時,
被移除的法術每等級會對目標造成2點傷害。若生物同時失去多種法術效果,那每種效果都會讓他受到傷害。

音波護盾(Sonic Shield)
塑能系
等級:吟遊詩人3,薄暮劍士5,術士/法師5
法術成分:言語、姿勢
施法時間:一個標準動作
距離:個人
目標:你自己
持續時間:1輪/每等級

隨著區域內的純粹聲波能量在你面前聚集成形,你身邊的空氣開始產生變化並發出了亮光。
這面盾牌用一陣陣爆發的能量抵檔所有攻擊者並將他們震退在地上。

此法術能讓你的AC得到+4卸勁加值。此外任何以近戰攻擊擊中你的人都會受到1d8點音波傷害,
若沒有通過強韌檢定則會被震退,並被擊倒在5呎外你指定的無人占用空間。
若沒有大小足夠空間能供他進入,那他會額外再受到1d8點音波傷害。

[ 本文最後由 charm54e 於 07-10-28 04:06 PM 編輯 ]
 

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