鐵之狂傲

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以下資料由官網及日版wiki取得

弓手技能:


射弓   效果:遠距離攻擊力+20
+弓射擊強化   效果:遠距離攻擊力+45
++弓射擊2次強化   效果:遠距離攻擊力+45
++上級植物射擊特化   效果:對上級植物追加200傷害

技能       |JobLvL CP  射程   攻擊目標     出招延遲  CD  MP   價格
─────────┼───────────────────────────────────────
射弓       | 00  00  08    選擇目標      0.0s    0.8s  00   14976g
弓射擊強化    | 10  04                             11700g
弓射擊2次強化  | 20  04                             22400g
上級植物射擊特化 | 25  04                             28350g


集中射擊   效果:遠距離攻擊力+180 遠距離命中率+30
+集中射擊強化   效果:遠距離攻擊力+170 水之力+100
++致命點凝視   效果:暴擊率+40%
+++集中射擊提升   效果:遠距離攻擊力+270 水之力+250

技能       |JobLvL CP  射程   攻擊目標     出招延遲  CD  MP   價格
─────────┼───────────────────────────────────────
集中射擊     | 01  05  08    選擇目標      0.0s     5s  12   6300g
集中射擊強化   | 09  04                          +17   10092g
致命點凝視    | 16  03                          +05   16848g
集中射擊提升   | 38  04                          +17   80460g


強力射擊   效果:遠距離攻擊力+200 火之力+70
+推擠   效果:把對手推後4碼
++強力的傷害   效果:20%造成害傷+100% 遠距離攻擊力+200 火之力+100
+++強力射擊提升   效果:遠距離攻擊力+400 火之力+250

技能       |JobLvL CP  射程   攻擊目標     出招延遲  CD  MP   價格
─────────┼───────────────────────────────────────
強力射擊     | 06  06  10    選擇目標      0.2s    015s  15   9360g
推擠       | 07  04                          +10   8748g
強力的傷害    | 12  05                          +25   13312g
強力射擊提升   | 40  05                          +20   87600g


貫通射擊   效果:遠距離攻擊力+100 暴擊率+80% 光之力+40 攻擊一整排敵人
+貫通傷害增加   效果:增加暴擊傷害70% 遠距離攻擊力+80 光之力+60
++貫通傷害提升   效果:遠距離攻擊力+200 光之力+180

技能       |JobLvL CP  射程   攻擊目標     出招延遲  CD  MP   價格
─────────┼───────────────────────────────────────
貫通射擊     | 07  12  8(特殊)  選擇目標      0.2s    015s  25   10044g
貫通傷害增加   | 14  04                          +35   15028g
貫通傷害提升   | 43  05                          +25   103504g


瞄準腿部   效果:遠距離力+100 80%造成[移動速度降低](移動速度-50%,持續時間:10s)

技能       |JobLvL CP  射程   攻擊目標     出招延遲  CD  MP   價格
─────────┼───────────────────────────────────────
瞄準腿部     | 05  10  07    選擇目標      0.6s    013s  25   8700g


飛射   效果:遠距離攻擊力+150
+同時攻擊   效果:遠距離攻擊力+120

技能       |JobLvL CP  射程   攻擊目標     出招延遲  CD  MP   價格
─────────┼───────────────────────────────────────
飛射       | 07  06  05    周圍零格      0.0s    015s  20   10044g
同時攻擊     | 13  09       周圍一格              +35   14157g


速射   效果:遠距離攻擊力+300 火之力+100
+哥布林射擊   效果:對哥布林增加300傷害
+速射強化   效果:遠距離攻擊力+200
++速射提升   效果:遠距離攻擊力+350 火之力+250

技能       |JobLvL CP  射程   攻擊目標     出招延遲  CD  MP   價格
─────────┼───────────────────────────────────────
速射       | 04  05  08    選擇目標      0.0s    025s  30   8064g
哥布林射擊    | 10  03                          +20   15028g
速射強化     | 14  04                          +15   11700g
速射提升     | 39  04                          +20   82215g


箭雨   效果:遠距離攻擊力+130
+範圍增加   效果:增加箭雨的範圍
++箭雨強化   效果:遠距離攻擊力+200 水之力+150
+++箭雨提升   效果:遠距離攻擊力+300 水之力+250

技能       |JobLvL CP  射程   攻擊目標     出招延遲  CD  MP   價格
─────────┼───────────────────────────────────────
箭雨       | 08  15  07    目標周圍一格    0.0s    018s  55   10752g
範圍增加     | 12  06       目標周圍兩格             +20   13312g
箭雨強化     | 15  04                          +20   15925g
箭雨提升     | 46  06                          +25   129696g



短劍刺擊   效果:近接攻擊力+100 暴擊率+70%
+追加出血   效果:80%造成[出血]#1 闇之力+150
#1:[出血]狀態下,每2秒造成HP-(技能使用者LvX2),持續10秒,解除狀態時70%出現[輕微出血](每2秒造成HP-(技能使用者LvX1),持續10s)
++短劍刺擊強化   效果:近接攻擊力+150
+++短劍刺擊提升   效果:近接攻擊力+150 暴擊率+30%

技能       |JobLvL CP  射程   攻擊目標     出招延遲  CD  MP   價格
─────────┼───────────────────────────────────────
短劍刺擊     | 03  04  07    選擇目標      0.0s    015s  15   7452g
追加出血     | 09  03                          +10   10092g
短劍刺擊強化   | 11  04                          +10   12493g
短劍刺擊提升   | 37  03                          +08   78735g


短劍塗毒   效果:100%造成[短劍塗毒]#2 塗毒之前必須擁有毒物
+增加暈眩毒   效果:輔助短劍追加塗抹暈眩毒#3
+增加猛毒   效果:輔助短劍追加塗抹猛毒#4
#2:[短劍塗毒]狀態下,使用副武器(短劍)攻擊時有70%使對手出現[筋力弱化毒](近接攻擊力-技能使用者LvX1,持續60s)
#3:在[短劍塗毒]狀態中追加40%發動[暈眩毒](每4秒MP-(技能使用者LvX5),持續20s)
#4:在[短劍塗毒]狀態中追加40%發動[猛毒](全命中-10,10秒後50%造成HP-(技能使用者LvX5),持續20s)

技能       |JobLvL CP  射程   攻擊目標     出招延遲  CD  MP   價格
─────────┼───────────────────────────────────────
短劍塗毒     | 01  08  原地    自身       0.0s    030s  80   6300g
增加暈眩毒    | 06  05                          +40   8112g
增加猛毒     | 15  06                          +50   15925g


封鎖刺擊   效果:近接攻擊力+120 65%造成[移動不能](不能移動,持續8s)
+機率增加   效果:近接攻擊力+120 [移動不能]發動機率變更至90%
++封鎖刺擊提升   效果:近接攻擊力+250 闇之力+250

技能       |JobLvL CP  射程   攻擊目標     出招延遲  CD  MP   價格
─────────┼───────────────────────────────────────
封鎖刺擊     | 01  10  原地   周圍一格      0.0s    015s  80   6300g
機率增加     | 10  03                          +35   11700g
封鎖刺擊提升   | 41  03                          +25   99536g


索氣   效果:遠距離攻擊力+250(集合力量儲存起來,下次攻擊時使用)
+追加力氣   效果:遠距離攻擊力+300(增加到下一次的攻擊)
++索氣提升   效果:遠距離攻擊力+600 全屬性攻擊力+400(增加到下一次的攻擊)

技能       |JobLvL CP  射程   攻擊目標     出招延遲  CD  MP   價格
─────────┼───────────────────────────────────────
索氣       | 11  12  原地    自身       1.0s    030s  100   14105g
追加力氣     | 16  06                          +80   16848g
索氣提升     | 45  06                          +80   164760g



加速術   效果:移動速度+1,持續時間:120s
+移動速度增加   效果:變更為移動速度+2,持續時間:120s

技能       |JobLvL CP  射程   攻擊目標     出招延遲  CD  MP   價格
─────────┼───────────────────────────────────────
加速術      | 12  15  原地    自身       0.1s    360s  200   14976g
移動速度增加   | 25  06                          +100   28350g


鷹眼   效果:全攻擊力+25 命中+15 持續時間:180s
+鷹眼強化   效果:變更為全攻擊力+45 命中+15 持續時間:180s

技能       |JobLvL CP  射程   攻擊目標     出招延遲  CD  MP   價格
─────────┼───────────────────────────────────────
鷹眼       | 06  10  原地   自身,夥伴及寵物  0.1s    035s  150   9360g
鷹眼強化     | 16  04                          +100   16848g


解毒術   效果:特定毒效果全部解除,需消費解毒藥草
+藥草技術強化   效果:提升可解的毒等級

技能       |JobLvL CP  射程   攻擊目標     出招延遲  CD  MP   價格
─────────┼───────────────────────────────────────
解毒術      | 05  05  03    自身,夥伴及寵物  0.1s    5s   70   8700g
藥草技術強化   | 14  02                          +20   15028g



箭矢塗毒   效果:使用主武器(弓)時,20%使對手造成[防禦弱化毒](全防禦力-(技能使用者LvX2),持續時間:30s),技能維持300秒

技能       |JobLvL CP  射程   攻擊目標     出招延遲  CD  MP   價格
─────────┼───────────────────────────────────────
箭矢塗毒     | 05  08  原地    自身       0.1s    040s  100   8700g


[ 本文最後由 火爆無敵王 於 07-10-17 11:47 AM 編輯 ]
 
                                                   V叔精神  永與鐵傲同存
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巴哈姆特

板友的意見

1.匕弓
以匕首技為主弓技為輔

特點:
靠匕首暴擊吃飯,單體作戰的dps在運氣好時不輸法師

缺點:
虧錢虧到....呵呵呵,pk風光練功坎坷就是這類型最佳的寫照,而且武器要求極高

武器配搭:
弓隨便依等級拿好了,主要是以箭塗毒減防再上前爆
匕首爆擊率要求不高,重要的是爆擊傷害加成!因為劍刺10秒CD真的挺長,要確保加成足以秒掉對手

技能配搭:
短劍攻擊+短劍攻擊強化+要害攻擊
短劍刺擊+短劍刺擊強化+追加出血
短劍塗毒+增加(暈眩毒/猛毒)?(這裡建議猛毒,基本上玩家人手一頂河馬帽...)
封鎖刺擊+封鎖刺擊提升
加速術+移動速度增加
鷹眼+鷹眼強化
箭矢塗毒
共88點CP
JOB 23LV就畢業了

2.純弓
完全靠弓吃飯,近身後只有飛射能打出100%傷害(2格內-20%)

特點:
對付遠處敵人能打出漂亮數字,但是近身非常無力(和法師對上大概是秒來秒去...)
清怪特快,暴力清怪機器

武器配搭:
一把好弓就走遍天下了= =||

技能配搭:
所有弓技+強化= =||
(上級植物強化,鷹眼,瞄準腿部,哥布林射擊不要學)
共130點CP
JOB 44lv...才能畢業OTL

3.爆擊手
特點:任何爆擊的機會也不會放過,主要以爆為主XD dps比匕弓更高(看運氣)

缺點:你今天倒楣了嗎?一不走運全都不爆那就...

武器:
弓永遠都是5%爆70%傷害= =找數值漂亮的弓爆多一點好了--
匕首和匕弓一樣,要求爆擊傷害加成高

技能:
射弓+弓射擊強化+弓射擊2次強化
短劍攻擊+短劍攻擊強化+要害攻擊
短劍刺擊+短劍刺擊強化+追加出血
鷹眼+鷹眼強化
集中射擊+集中射擊強化+致命點凝視
強力射擊+強力的傷害+推擠
貫通射擊+貫通傷害增加
索氣+追加力氣
共101點CP
JOB 30lv畢業

4.範圍技特化弓
特點:專攻範圍技,以"清怪"為生存目的=w=

缺點:對單體攻擊輸出不足
優點:清怪比法師更快(你是邊跑邊射,但法師要吟唱)

武器:
弓先換,再到匕首
弓決定你大部份時間的清怪效率

技能:
射弓+弓射擊強化+弓射擊2次強化
短劍攻擊+短劍攻擊強化+要害攻擊
貫通射擊+貫通傷害增加
(短劍刺擊+短劍刺擊強化+追加出血/封鎖刺擊+封鎖刺擊提升+短劍塗毒+增加(暈眩毒/猛毒))這裡的選擇容後解釋
飛射+同時攻擊
箭雨+箭雨強化+範圍增加
(索氣+追加力氣 和 鷹眼+鷹眼強化 請自己抉擇學不學)
箭塗毒

不算索氣和鷹眼的話:
劍刺版:90點CP(JOB 24lv達成)
封刺:103點CP(JOB 31lv達成)
!我是選擇劍刺的,因為封刺的施放對皮薄血少的弓手來說太危險了,而且打出來的範圍不太大,對技術有相當高的要求,封刺配上短劍塗毒是以保安全的措施

其實這只是看你愛怎樣長大而已,反正慢慢升上去時技能也會慢慢補滿的...
而寵物方面我沒什麼建議,因為我是不用寵物和夥計的XD
順手就好了
 

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以下轉貼自巴哈姆特

這次OB,跟CB玩得時候不太一樣
CB的時候技能全部都是弓箭手的技能

包含「集中」,「強力」,「劍雨」,「鷹眼」,「貫通」
在這裡,
飛射(攻擊力的效果不是很好,加上CD時間來說,貫通和集中與強力就夠打一輪了)
瞄準(實質效益個人覺得並不是很大)
射速(在我看來,就只是多射幾下,總攻擊力並沒有明顯的差異,有可能是我沒練滿)

但是到中後期會開始慢慢發現,打怪的效率並不是很高,一輪技能下來還不一定會死
姑且不論武器(古代弓,沒強化)
加上怪移動速度越高等的怪,一下子就摸到你身邊
況且,弓箭手的攻擊力,「會隨著目標距離越近,攻擊力越低」

附帶一題,我的寵物和NPC,都是帶遠距離(小刺蝟和雷伊)

所以,我OB開始嘗試新的練功方式
重點在於,「短時間內最有效率的殺敵數」
因此,我放棄弓箭手那可以不斷輪迴的技能「集中」-「強力」-「貫通」

改成短時間內可以高傷害
所以,爆擊率成了這次養成的重點
變成「貫通」和「刺擊」為主
沒錯
刺擊是匕首技能
請看下去

首先是我的學習內容:

教育

可以提升「防禦力」,「生命延長」,「攻擊效率」,以及「生命回覆」
為主
至於精神,冥想...我就完全不理他

技能部分                              CP

弓手技能:

射弓                                  0
弓射擊強化                            4
弓射擊2次強化                         4

集中射擊                              5
集中射擊強化                          4
致命點凝視                            3
集中射擊提升(沒學,等級不夠)

貫通射擊                              12
貫通傷害增加                          4
貫通傷害提升(沒學,等級不夠)

匕首技能

短劍攻擊                              0
短劍攻擊強化                          3
要害攻擊                              4

短劍刺擊                              4
短劍刺擊強化                          4
追加出血                              3
短劍刺擊提升(沒學,等級不夠)

封鎖刺擊                              10
機率增加                              3
封鎖刺擊提升(沒學,等級不夠)

鷹眼                                  10
鷹眼強化                              4

                              CP總數  81
                              CP剩餘  1

我開頭就講到,強調短時間內,給於敵人最大的攻擊力
因此,攻擊技能方面,我捨棄了劍雨
(用貫穿的效率不會比劍雨差,加上劍雨的CP數太高,基本點就要15)

而主力攻擊方面,貫通和刺擊的報擊率分別為80%和70%
換句話說,理論上打怪的爆擊平均5隻怪會爆3~4次
而實際上爆擊次數,約10隻會有7隻爆,所以在練功的過程中,每打一支怪
貫通+刺擊都是爆擊的狀況下在50%以上(實際就是如此@@)
加上開怪的第一下,集中+貫通+刺擊...就死一支
而平常CD的時候,普攻+貫通+普攻+普攻+刺擊,平均被怪摸到的次數
會挨2~3下(視開怪的距離而定)

說過
弓箭手在近距離的狀況下攻擊力會減低
因此,打近距離主動怪
放一下刺擊,怪就損一半血

而匕首的報擊率比弓箭手的報擊率來的高,且攻擊力也比較高
貫通可以打900,刺擊可以破千

但是普通攻擊方面,匕首的攻擊沒有比弓箭近距離來的高
即便弓箭的威力有減弱
但是為什麼我會連匕首的強化也學
因為當我們打完刺擊的時候,他的攻擊模式是匕首
所以我為了取那一下,就把匕首的普攻強化了,還一併強化了報擊率

所以在開怪的時候
流程變成
集中+普攻+貫通+普攻+刺擊+匕首普攻
基本上這一輪就死一個(也是會有都不爆的狀況啦= =)
有時候運氣好
貫通+普攻+刺擊
就死一支

而在緊急情況下
「封鎖刺擊」就成了唯一的逃命工具
他的功能是不讓目標移動,但是遠距離怪還是可以攻擊唷@@
而且還有附帶小小傷害
一次被三,四之包圍
不用喝水的狀況下也可以全部清光(衰小這就沒辦法,手腳快一點喝水吧@@)
然而被四之以上包圍
放個封鎖
小小的走位,打怪輕鬆寫意
加上34的NPC當肉頓,刺蝟在旁邊攻擊,成了我弓箭手的最佳節奏

但是比較麻煩的是,節奏快
MP的消耗量很大
很多時候,我不是回HP,而是回MP= =
偏偏冥想那些我都不學...
所以,水錢會花的比較多(材料很好打,曼陀羅留好幾組,不要賣)
因此,很多時候打的很順,打的很爽...
MP要回...有種被挑逗完了卻要吃自己的囧

如果有其他版大願意嘗試,歡迎把這篇補完@@

附帶一題
        寵物:我都帶刺蝟,當能抓弱小毒刺蝟我就換
         NPC:拿到34級NPC,就換
 

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以下攝取自巴哈姆特


【技能】
JOB Lv0 射弓 CP 0
├JOB Lv10 弓射擊強化 CP 4
└JOB Lv20 弓射擊2次強化 CP 4
※每強化1次提升45遠距離傷害力

JOB Lv1 集中射擊 CP 5
├JOB Lv9 集中射擊強化 CP 4
└JOB Lv16 致命弱點凝視 CP 3
※延遲時間只有5秒,主力技能,必點

JOB Lv8 箭雨 CP 15
├JOB Lv12 範圍增加 CP 6
└JOB Lv15 箭雨強化 CP 4
※主力範圍技能,必點

JOB Lv7 貫通射擊 CP 12
└JOB Lv14 貫通傷害增加 CP 4
※當點了貫通傷害增加爆擊率高達80%,以輔助為主的技能

JOB Lv6 鷹眼 CP 10
└JOB Lv16 鷹眼強化 CP4
※提升命中率,強化後更可提高攻擊力

基本上這邊是我建議實用的技能,其他技能就看個人怎麼發揮
例如封鎖刺擊可以讓怪不能動,或者是索氣配合箭雨清群怪等等
加速術不太建議,基本上跑位跑的好速度不太重要,而且加速效果2分鐘 延遲5分鐘,不怎麼實用,如果只是想趕路用的話等變身巡狩後風之步絕對讚啦^^

【寵物、傭兵】
寵物建議:Lv11綿羊、Lv9刺鼠
(基本上我喜歡史玲,所以這兩隻我都放生了,但是史玲真的不能帶出門-.-,我的家都是果凍= =)
傭兵:雷伊、凱文

寵物與傭兵的搭配上
當要打怪多的地方時,以綿羊+凱文為主,兩隻擋怪的超強墊子
擅用F2、F3切換綿羊及凱文引怪,千萬別整團衝進怪堆= =...

打怪少的地方時,以刺鼠+凱文 或 綿羊+雷伊,1隻墊子就夠了
以便在後方放範圍技等等,延遲時間則F3切換到寵物跑位以防寵物血一下子就沒血

【打怪】
打單隻時以集中射擊主力、貫通射擊輔助,通常這兩招轟下去怪就快死了
如果沒攜帶寵物的習慣,則以打帶跑為主

施展範圍技時,請愛用寵物或傭兵引怪,讓他們從怪堆中間穿過去走到底然後再穿回來,這時怪物是直線狀態,按F1選自己後,點中間或吊車尾的怪使用貫通射擊後再使用箭雨,然後再按F4群體烙跑,等延遲過了在補箭雨或貫通怪差不多就死了

不過說實話拖怪時1個人不帶寵物傭兵比較順手,但是跑位方式有點不一樣
貫通的跑位方式以跑三角形的方式跑,一樣點中間或吊車尾的怪發射
然後以繞圓圈的跑法讓怪物集中,之後點中間的怪放箭雨
這種方法循環1~2次怪就死了,不過技能使用後要馬上烙跑,不然會馬上看星星

※有材料時請使用初心者生產道具生產河馬帽,Lv18全職業適用
※遇上黑暗皮革手系列的怪請帶上河馬帽,否則很容易被打暈
※遇上曼陀蘿系列的怪請帶上解Lv27時空的麋鹿帽,否則很容易大失血

【升級】
以任務為主要的經驗來源,音之花的打怪任務及打怪多的時空為附屬經驗來源

建議是,常常跟人組隊打任務道具,能有固定等級差不多的隊友最佳
組隊後請馬上更改為隊伍共享,這樣遇到打主線任務道具或特定怪物數量
才能1人打怪或撿到任務道具,全部隊友都有增加數量

時空方面,組隊雖然比較難打,但是相對配合度高也打比較快
透過組隊還能互相交換需要的裝備,以及開啟音之花共享任務
因為不可能每次解完時空馬上就升到下一級,所以這些小任務額外重要

建議第一次由三個隊友進去一趟,每個人開1個任務,如果有打怪任務
先讓其中1位隊友先去打任務,以每打完一次時空就替換打任務道具隊友的方式
直至補到4或5個任務大家在分頭打任務,打完以後差不多都升級了

至於收集物品的任務如果沒有任務道具請務必刪除,以方便接替下一個任務
如果有道具可以馬上回去找鍊金術師換錢,不過收集類的任務都是錢多,並沒有經驗的

【賺錢】
關於弓手賺錢方面,請先把等級練高,練到35級以上 <貫通,集中及附屬技能必滿>
然後請往26時空跑,專打魔王達克,以打帶跑方式,千萬別讓寵物傭兵去硬擋
他打人會連擊,隨機附加雙倍傷害以及恐懼效果,有可能會噴掉1500hp

魔王達克會掉的東西:
黑暗之珠x5 1顆丟商店420,掉落率約80%
吉溫之石x2 製作水晶、魂之液、賽隆必須,掉落率約30%
德諾江的沙x10 製作裝備、合成手套鞋子必須耗材

現在我打1隻達克約20秒,整場3分鐘不到,打一天下來把魔王之珠丟商店約賺100萬
吉溫之石300個,德諾江的沙200多個,至於耗材要不要賣玩家就看個人囉^^
現在我已經住豪宅囉^^,不論是什麼職業都可以打達克凹點本錢喔(劍士要用弩打)

【裝備】
由於弓手最忌諱近身擋怪,所以衣服不用太好(變巡狩或匕首型除外)
最好注重衣服附加的效果為主,個人建議練到39級後就穿39的能穿多久就穿多久
附加效果是HP、MP回覆量增加25,以技能打怪為主這兩項效果就額外重要

鞋子方面準備26級移動速度+10%的那雙囉,當要變身打怪時在換有加抗性的鞋子
手套方面準備合單屬抗性的(建議合4),例如說34級魔法手套合4,光抗20%,打光系怪物不錯用:)

手鐲、戒指、項鍊以附加光或水屬性之力為主以提高貫通、箭雨、集中的傷害
附加效果精練以回復hp、mp為主,以節省水錢開支

至於武器方面就請多下點心思,以40級爆擊率10%的風之弓為主,可以的話盡量準備4級以上的風之弓,精煉也點到+4以上,放技能時看到狂暴擊還滿快樂的:)

精靈等33時空解完後,請愛用水精靈,因為我建議的技能是以水系為主     
 

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此篇攝取自巴哈姆特

許許多多的玩家
認為弓手就是"有距離的攻擊"
那如果沒距離呢??
那還能稱之為弓箭手嗎!!??

認為《弓手就是比戰士吃香》的玩家
不如看完這篇
在決定吧!?!

個人在《佩拉諾神殿入口》

使用裡面三種怪:
庫爾藍長劍侍衛、庫爾藍弓箭侍衛、大角羊
去做測試!!

測試角色:
33等弓手
拿可用的"火之弓"(lv30)
使用 水精靈 3%

我使用的是"最遠距離"(就是離怪最遠的射擊距離)
以及      "最近距離"(怪在你面前貼著攻擊你的距離)

由於介於這兩種《之間》的距離 並不好抓 不方便測試
所以採用以上兩種距離!!!

打擊10次的普攻傷害、平均

1、庫爾藍長劍侍衛
遠:262、229、230、267、265、277、299、244、277、230
平均《253
近:189、141、158、175、163、189、169、176、193、175
平均《172

接下來是對 《遠距離傷害 擁有較高防禦》的弓箭手

2、庫爾藍弓箭侍衛
遠:217、210、201、205、224、210、222、229、200、222
平均《214
近:160、135、166、155、100、 90、125、111、105、100
平均《124

不愧是"遠距離"防禦較高
打起來差蠻多的!!!

3、大角羊
遠:237、224、248、232、232、252、235、258、249、257
平均《242
近:179、180、150、168、142、158、142、176、175、165
平均《163

相信看到這
會有很多玩家覺得
無所謂阿!!!
我基本上是靠技能再吃怪!!!
所以...

我將【技能】也測試了!!!

測試技能《集中射擊
+致命點凝視+集中射擊瞄準

這一招相當多玩家愛好
cd時間只需要短短的5秒鐘!!!

測試對象還是
庫爾藍長劍侍衛、庫爾藍弓箭侍衛、大角羊
使用角色條件一樣!!

1、庫爾藍長劍侍衛
遠:737、717、735、740、739、731、738、705、726、737
平均《730
近:536、550、560、536、567、536、560、553、563、565
平均《552

技能這種高傷害的東西
遠與近 之間的差距
傷害差距可說是比普攻大上很多!!!!

2、庫藍爾弓箭侍衛
遠:690、681、699、670、688、686、685、678、672、690
平均《610
近:554、553、528、555、561、542、556、529、552、533
平均《540

由上可見
弓箭手的"遠距離防禦"
可不只侷限於普攻
但仔細看
近距離使用"集中射擊"
似乎跟打"劍士"用近距的時候沒什麼差
可見技能傷害最低也有個限度
反正弓箭手也不會靠近你
他隨時都跟你保持最遠距離!!!(就不用擔心了)
所以弓手算好打嗎?
雖然跟他保持最遠
但他遠距防禦高!!

3、大角羊
遠:794、781、778、765、785、770、805、752、793、805
平均《782
近:608、673、672、634、629、608、624、630、604、644
平均《572

測試結束

但其實在測試期間
忽略的一個最重要的東西
那就是"爆擊"
以上的數據

都是在"無爆擊"情況
要是在"爆擊"的情況
要是再加上"索氣"
甚至鷹眼也會影響!!!
遠跟近 之間的傷害差距
可是差太多了!!!!!!囧

還有我已經測試"距離"會影響的"技能"

集中射擊、箭雨、強力射擊
這些是我測試過!!!
但因為"箭雨、強力射擊"
cd時間長達15秒
所以不方便打數據!!!

也就是說 尚未測試的有:
貫通射擊、速射、瞄準腿部

希望有玩家願意幫我測試!!

弓箭手的操控
是相當需要技巧的

如何讓自己可以在攻擊時
能有"最遠距離"

個人的小方法

1、【擅用寵物】,近距離在他擋的時候 自己控制移動到最遠距離!!
(也有很多人說,用刺鼠加雷伊,那也是可以 只是通常要在到最近距離前 殺掉)

2、技能的施放【順序】
例:爆擊率  集中射擊>強力射擊
也就是在對付敵人時
應先施放"集中"如有爆擊是最好
沒有的話 在施放"強力"
在強力有附加 推擠(技能等級7 消耗cp4即可學會)
就可以拉開距離!!!
或使用牽制技能
匕首封閉
腿部瞄準!
都是相當不錯的選擇!!!

3、【走位】
因為我發現
位於 最遠距離 和 最近距離
之間的這段距離
他造成的傷害 是很 間介的
有時候還真的蠻高的
加上移動停下來的短暫0.5~1秒
怪是無法馬上攻擊你
在不消耗血的狀況
邊走邊打!!
造成的傷害也會高些

大多玩家仗著自己是"遠攻"
就拼死拼活的去搶"進戰"的戰士
用補尾刀的方式
讓自己任務過的很快
同時也造成
大多數玩戰士的玩家...
認為自己生存不下去
戰士後期是很有前途的

認為自己無法承擔
攻擊忽高忽低、血薄 的玩家
建議去玩戰士

如果你想試試
走位、抓距離、擅用技能生存
等技術性的操控
弓手是相當不錯的選擇

因為我沒玩過咒術師
所以這一篇不針對 咒術師做評價
畢竟這遊戲咒術師已經多到不行了
實用程度一定也不低。
 

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