專業技能
大家都知道專業技能,對吧?一般的專業技能裡不是有砲彈學跟什麼毒的學。
那兩個技能分別有什麼功用?
路過的怪就會被炸到
傷害固定
等級比你高的會傷害就會降低
打不到沒有實體的 飄在空中的還有...烏龜
用毒學我只知道使用成功攻擊會出現綠色
但是實質效用不清楚@@"
效果就是有一定機率打出一般攻擊更高的數值
但並不是爆級...
就是這樣~~
大概就戰士 狙擊手 必學的吧
其他的.需摸索摸索
本人是建議走法有兩種
一......把對各種怪的狩獵術點滿和各攻擊技能點滿
二......把用兵學.用毒術.砲彈裝置和一些你喜歡的製作點滿
公會的話.......正常人是不會點的
因為極為浪費點數....除非你有長期抗戰的精神
因為解功績可以得到許多的專業點
但是需要長期的累績 我個人覺得 煉金術和礦物術也蠻重要的
製造武器或是解物資補給 這都需要用到
所以,結論就是不要點到一些廢物技能(像應急治療等)
其他都是看個人,因為專業技能點數從15學年以後
就得從解功績來取得了(很麻煩), 否則點錯了只能花台幣或者是
砍掉重練一途哩! 原文由蒼靈冰魂 於 07-11-26 07:28 發表
我個人覺得 煉金術和礦物術也蠻重要的
製造武器或是解物資補給 這都需要用到
所以,結論就是不要點到一些廢物技能(像應急治療等)
其他都是看個人,因為專業技能點數從15學年以後
就得從解功績來取得了(很麻煩), 否 ...
煉金術和礦物術
與其都集中同一隻把所有專業都這樣玩
因為製作東西的技能不學滿=廢了....
倒不如開支新角色給人帶然後學煉金術 礦物術 其他製作(利器不錯~其實我認為最少人學的是盾牌....特殊盾牌少的哩)
主角色就玩攻擊型的
像是毒啊~炸彈啊~傭兵啊~其他加成....
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