鐵之狂傲

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由於這本來是寫給我自己當DM時看的 所以一堆敘述大概只有我看得懂吧XD

看不懂呢 ...也不要問我啦 至於怪物的部份 有空我再po吧

戰役劇情(亡者之瀆)

冒險背景:

耀光之城一直以來都因為嚴密的防備而沒有發現城內有怪物攻擊事件。而賀克斯恩王國也未曾跟鄰近的國家發生戰爭,所以這座城鎮長期都是非常的和平。
然而最近一兩個月來,城鎮守備隊卻發現不時有不死生物在城內出現。
雖然截至目前為止都沒有任何人死亡,但是因為傷者的恐懼使得城內開始出現了一些不好的流言。
對於這樣的問題,領主法倫‧亞伯特伯爵非常的重視它,並分咐城鎮守備隊隊長克拉克‧威光去調查。雖然克拉克有足夠的實力去擺平這問題,但是因為每天要處理的事情太多了,因此他請託了冒險者公會會長去安排處理這件事。
事實上這事情是牽扯到了賀克斯恩北方鄰國,由蠻族人建立的克薩圖部落。克薩圖接受了東方曼魯大陸上的西瓦王國協定,希望能聯合北方其它部族將賀克斯恩王國給攻打下來。
而這計劃的最先起頭就是如何削減賀克斯恩的國力。西瓦王國給了克薩圖很好的建議,其中一個執行的地點就是在耀光之城附近建立一群由亡者組成的大軍。信仰海克斯特的法師卡坦達(Katenda)很樂意的接下了這個任務。他花了半年的時間帶著他的部下在耀光之城西方的灰色之森裡建立了一座地下三層地上一層的實驗室。並成功的研發了好幾種死者招喚的方法及改造。他將這些實驗成果放入了耀光之城內作實驗,結果非常的滿意。
公會會長阿斯馬派人調查了這事件得到了些許的消息,然而再度去探查的冒險者從此一去不返。在公會內資深冒險者都去接其他任務,而新進冒險者不足以信任的情況下,玩家的隊伍正好完成了上一場任務回報。理所當然地,阿斯馬想到了找你們解決這問題。

起始點:
耀光之城冒險者公會
會長阿斯馬(中立善良),坐在沙發椅上正煩惱著這次的任務人選時,玩家們受到公會接辦員的邀請開啟了門進來。
「會長,我想他們是很好的人選」接辦員對阿斯馬喜悅地說。阿斯馬推了推老花眼鏡,仔細地打量了你們一會兒後說,「你們是…」
請取個隊名,這會使阿斯馬用這稱呼你們。
「喔喔,原來是某某小隊阿,這下子太好了」阿斯馬看起來很開心的對著你們說,然後不等你們回答,他又接著說道,「是這樣的,有件任務我想請你們接下來。
玩家如果有疑問,會長會將事情的大概說給玩家聽。如果沒有疑問就接下任務,會長會簡單地說聲麻煩你們了,然後不多說。玩家可以多次要求情報,以下是檢定的結果。
DC0:出現在城內的死者有骷髏,殭屍,還有鬼魂。
DC0:據前次的調查結果,灰色之森似乎有所問題。
DC10:守備隊隊長是這項任務的委托人。
DC15:曾經有一群比玩家資歷淺一點的冒險者去調查結果沒回來。
DC15:調查的小隊最後曾提到,有位黑暗精靈牧師似乎有所關聯。
DC20:守備隊大隊長跟大副隊長似乎是一對戀人。
DC25:冒險者會館的地下一樓藏有好東西。
如果玩家提到酬報,會長會愣一下然後思考後開出3000金幣,最高可以要求到5000金幣,並提到如果任務完成,也許伯爵會另外有所賞賜。當你們要走的時後,會長又會問你們一次你們的隊名。
灰色之森
關於要去灰色之森的路線如果玩家設定為當地的冒險者,則可視為已經知道路。如果玩家設定為不熟悉的話,可以在任一個酒館中得到情報。另外在酒館中有0~30%遇到小威(守序善良)、30~60%遇到拉拉(混亂中立)。前者可以用一杯酒的代價得知一些消息。以下是其檢定。
DC10=聽說耀光圖書館館長在尋找一本叫「各地的土壤研究」的書,如果有人能找奉還的話可以得到100GP
DC15=星耀武器店的矮人擁有+2的重劍。
DC20=守備東城的大威其實很喜歡守備隊大副隊長。
後者如果通過偷竊檢定DC=25可以偷得+1防護戒指。混亂陣營+1。
另外如果在通過西城門時詢問守衛的話,會得知以下消息。
DC10=最近沒有特別奇怪的人近出。
DC15=五天前有個很漂亮的精靈近來。
DC20=上一次發生怪物事件的前一天晚上,守衛不小心睡著過兩個時辰。
如果拿這情報威脅守衛,守衛願意以最多50金幣的代價要求玩家保密,同時在場玩家陣營向邪惡+1。
灰色之森約一天半的路程,即至少要紮營一次。晚上守夜需三班,分別有30%、40%、50%遇到遭遇戰。如果有野外求生技能DC=15選擇紮營場所,可以將機率各減10%。
野外遭遇戰
聆聽
DC=15
你聽到東北方的雜草堆內有稀疏的吵雜聲
DC=20
你聽到東北方和西南方的雜草堆內有稀疏的吵雜聲,並伴隨著骨頭敲擊的聲音。
偵查
DC=15
你看到東北方的雜草似乎有甚麼東西在動
DC=20
你看到東北方的雜草似乎有白色的東西在移動。
怪物:
0~15%  3X人類戰士骷髏+2X戰蜥人殭屍+1X巨魔骷髏
15%~80%  4X人類戰士骷髏+3X戰蜥人殭屍
80~100%  2X狼骷髏+3X人類骷髏
戰術:無論是那種情況,守夜者都只會先看到東北方出現了半數的敵人,當戰鬥進行一輪之後,西南方會出現剩下的敵人距離約四十尺。殭屍跟骷髏都沒有智慧,只會攻擊最接近的敵人。如果同時有兩個敵人在身邊,它會選擇靠前方的敵人進行攻擊。不論是第幾班遭遇到戰鬥,在戰鬥完後都不會再有事件發生。另外如果追蹤檢定通過DC=15可以發現除了怪物過來的足跡外,還有人類的腳印。沿著足跡可以在隔天中午前搜尋到實驗室。
財寶:無
玩家如果沒有在晚上追蹤到足跡,則隔天可以使用野外求生、追蹤跟搜索檢定DC=20查到實驗室。如果經過三次失敗後,則必需再紮營一天並再度進行遭遇戰檢定。
實驗室

這是一棟新造的房屋,大小約九十尺長,五十尺寬,十五尺高。外觀看起來跟一般的石造房屋沒有甚麼兩樣,而且非常樸素。你注意到這房子似乎除了大門外沒別的窗戶或出口,而且在大門的上方還有個奇怪的圖騰。
通過知識:宗教或信仰檢定
DC=10的人可以得知那是海克斯特的聖徽。
SEARCH
DC=0房子的後面堆了一些屍骨,通過醫療檢定DC=10可以發現有人類跟怪物的骨頭,DC=15可以發現有些屍體的骨頭似乎不是原本生物的。
DC=10房子附近的樹木似乎有爪子抓過的痕跡,野外求生或追跡DC=15可以得知那是殭屍的抓痕。
DC=15房子的四周有細小的碎骨,通過醫療檢定DC=25可以發現碎骨是受到重擊武器所摧毀的。
DC=25可以在房子東北方一百尺處發現一具新的屍體,看樣子像是戰士冒險者。財寶:胸甲,長劍,輕型治療藥水X2。埋葬它守序善良陣營各+1。
如果有人對房子的門作陷阱SEARCH檢定DC=25或偵測魔法的話會發現門上有魔法警報。
Dispel Magic通過DC=16可以解除魔法警進入實驗室。
眼前是一條寬十尺,高十尺的走廊,走廊的左右都有煤燈掛著所以不用擔心光源。走廊的盡頭可以看到一個往下的臺階並且在可以看見下層似乎有座雕像存在。你注意到走廊左側每隔幾尺就有扇門,右側則只有一扇門靠近走廊入口。
生物:2x lv2戰/lv1盜;2x lv2戰;lv2法;lv2牧;那沙NESSA
如果解除了魔法警報再進入則會在接近左側第一道門時開門出現兩名持盾戰士。並在下一輪出在後方出現兩名持弓戰士及一名法師和一名牧師。
如果在觸動警報情況下進入則會發現一進門就有兩名持盾戰士,兩名持弓戰士,一名法師及一名牧師。並且遭受伏擊輪。
不論觸發警報與否,在第三輪時NESSA皆會從右側門走出加入戰鬥。
戰術:
戰士在沒人靠近前都會全回合防禦並由後方持弓戰士攻擊。由於此戰術有排練過所以後方弓手射擊並不會受到遮避效果也不會有誤射情況產生。法師在第一時間會先施放法師護甲之後對前方戰士施放變巨術,如果前方戰況危險他也許會先施放蛛網術並往後移拉遠距離攻擊。牧師在第一時間會先施放矇矓術並在之後對玩家施放負面影響法術。當NESSA出現時,他會先處於隱身術狀態至戰士後方(通過偵查檢定,DC=12可以注意到門打開了)並對玩家施放群體驚恐術。如果情況不對,NESSA會選擇徹退。
發展:
如果NESSA徹退了,則玩家在R1將會再度遇到他。
寶物:除了生物身上未用完的東西之外可以在R1~R3找到200GP。

書房B1A2:
眼前有一排排的圖書,上面堆滿了許多常見的書籍。看得出來這是書房。有許多書是玩家常見的或曾讀過的。
通過SEARCH書架檢定可得(每次一本)
DC=10:賀克斯恩的風景
DC=10;如何做好盜賊(DC=15,INT15以上可以注意到作者的名字排列一下是夜鷹公會會的會長。發現後可以感覺到夾層有著一張聯絡的方式。)
DC=15:食譜100種(野外求生技能+1)
DC=15:聖教教義,記述了有關海克斯特的一些基本教派內容(宗教知識+1)
DC=15:各地的土壤研究

密房B1C1
這是一間十尺見方的密房,在房內有張桌子,上面堆滿了許多凌亂的資料。經過詳細的閱讀後你發現這是有關北方蠻族克薩圖和國內某大臣的密謀通信。內容除了提到了這次的計劃之外,還提到了西瓦帝國的參與以及事成後給大臣的獎賞。你確信這些是足夠的證據可以指控這位大臣。

大雕像殿堂B1RB
這是約二十五見方,二十尺高的殿堂。四個角落分別有四個雕像面對面著。中間有個六隻手臂看起來兇神惡煞的巨大雕像聳立。你注意到東西兩次有金色的金牌上面刻著精靈語和通用語分別寫著,四像從一,八目見光。殿堂的盡頭有個石門沒有任何的拉把跟鎖孔,上面刻著一些煉獄語及兩個圖騰。
宗教知識,地方,神秘檢定
DC=10 四座雕像分別是海朗紐斯、艾羅娜、寇德、培羅。中間的雕像是海克斯特。
DC=10 那圖騰是海克斯特的圖騰。
語言:煉獄語
凡信我者,皆可得永生;唯判者死、亂者殺、異端者戰。
知識建築DC=10或矮人、盜賊
那扇門應該需要特殊的機關才可以開
DC=15 雕像似乎可以轉動。

房間B2R1
這間房間沒有任何的燈光,你必需要自己點亮燈光才行。
生物:3X LV3盜賊 (NESSA)
SPOT檢定DC=20,聆聽DC=25
成功可以發現天花板上有兩名盜賊正埋伏著。
戰術:
如果玩家沒有察覺,則當玩家有人接近武器室的門時,天花板的盜賊會跳下來偷襲攻擊在門旁的玩家。若有人在盜賊跳下的地點,則被迫退開一格。同時RW門會打開。此輪算伏擊輪,兩名盜賊可得2D6偷襲傷害加值。如果NESSA在場,則會在第二輪由RW加入戰局。

儲藏室:
這是一間儲放打掃用具的房間,你看到許多的掃把及袋子。你注意到有個袋子似乎跟其他的袋子不同。

廚房RC:
這似乎是煮飯的地方,有些存放糧食跟已經煮好的食物。還有兩個大鍋子。

封鎖的房間B2RB:
你發現門被用木板跟鐵條封死了,而門把也整個被拆了下來。門上有用通用語大大的寫了禁入兩個字。你估計就算你可以將門給撬開,至少也須要花上半小時以上。
這房間本來應該是二十尺見方,高十五尺的房間。,如今有四分之一被土推給埋住了。地板上都是血跡跟屍骨,還有被啃食過的殘骸。另外有一些的剛還沒腐化的屍體倒在地上。
生物:木乃伊;2X LV3人類戰士骷髏
戰術:骷髏跟木乃伊沒有戰術,只會攻擊最接近的敵人。
寶物:木乃伊的身上有一枚值300GP的紅寶石。

邪惡祭壇
這是一間六十五乘二十,高十五的房間。中間有個六角星的法陣,右側有個看起來很整齊的祭壇,上面擺著幾個骷髏頭插著箭。整個房間內有著不算精美的壁畫和煉獄語,多半都是在描述一些長角的異界生物。你發現剛剛樓上的大雕像也在裡面,並受到各生物的崇拜。
知識宗教、神秘、異界
DC=15這應該是海克斯特的祭壇,而那些壁畫跟文字則在描述海克斯特在Archeron界域中率領著各部下爭戰的故事。
宗教、神密DC=20 可以得知那個法陣可能是用來復活死者。
當你們打開房門時,你們會發現一位身穿白袍的黑暗精靈牧師正跟著一名投射影像在對談,因為背影的遮著你看不清處那影像的臉,不過你可以聽到那卡坦達說「是、是的。我會將任務給達成的。」
走進去後,卡坦達會轉過頭來微笑的看著玩家問,
「我親愛的朋友,為甚麼要闖入私人的屋子呢?」
同時旁邊的戰士會持劍護衛在旁邊。靠近的人會受到Ready攻擊。
如果玩家打算不做任何對話就進行戰鬥,則卡坦達會奮怒的大吼,
「無禮的傢伙,願神懲罰你。」後進行戰鬥。
如果玩家選擇回答,卡坦達會繼續試圖說服完家離開。
如果玩家問道在這幹麻,卡坦達會回答。
「我只是在為我的神做研究,並沒有傷害任何人,為甚麼要傷害我的同伴呢?」
如果玩家問到做甚麼研究,卡坦達會回答。
「研究生命的意義而以,至於研究內容則不便奉告。」
如果玩家問可否跟著去城內解釋時,卡坦達會回答。
「我沒有那麼多時間,可以派他們過來跟我談嗎?」
其它問題卡坦達會回答不知道。
如果玩家不肯離開,或選擇戰鬥,卡坦達會奮怒的大吼,
「無禮的傢伙,願神懲罰你。」後進行戰鬥。
生物:2x lv2戰士;2x lv1戰士;卡坦達(katenda)
戰術:一開戰後戰士會往前攻擊法師或裝甲最弱的人,其中一人會守衛在卡坦達身邊。卡坦達則會先對玩家施展黑暗術,並配合驚恐、hold person來減弱玩家實力。若是戰況不利,卡坦達有可能會隱形徹退。
發展:若是卡坦達徹退成功,則玩家以後會惹上一名黑暗精靈敵人。
寶物:除了敵人身上裝備外,祭壇上有一顆用來作傳送影象的小水晶球(交易價格3000gp沒有任何魔法跟作用,只可用來當媒介,施展探知法術能力時可+4增值)

實驗室B3RE
這是間凌亂的實驗室。看得出來是用來做屍體方面的實驗的。你注意到左邊牆上有一具拼湊的屍體被綁著,身上插滿了奇怪的金屬線並且已經焦黑。另外它前面有一具拼湊的屍體站著不動。房間的中間有各式的儀器跟線路,房的右側有著一張桌子上面散亂著一堆資料。
如果玩家SEARCH桌子可以發現那些資料是有關人造人的實驗跟記錄。裡頭有提到主要的目地是希望能製造出比一般殭屍更為強悍的人造人軍隊。玩家INT=13以上可以注意到裡頭有些文件似乎有缺失,而那缺失的部份好像有記錄委託實驗的主使者。
如果玩家發現地版的電路陷阱且解除掉,則那具站著的屍體並不會行動;但是如果沒有且觸發到了陷阱,則會使得那肉身魔像‧改充電而開始攻擊玩家。
知識神秘DC=15可以得知肉身魔像資料
生物:肉身魔像‧改。
戰術:肉身魔像沒有戰術,不過當初這房間的設計者替他在身上插了金屬線,如果玩家不先將儀器給破壞掉(DC=10,HP=10少於5則損壞),則每一輪肉身魔像接受3點電擊傷害,即恢復一點血量。

監獄B3RT
你一進門就可以看到一排的牢房跟中央的刑具,你發現左側還有一排的拷打用具掛在牆上,看起來這很明顯是關人的地方。你注意到雖然牢房很多,但最右邊靠門的牢房內的屍體看起來最新還沒腐爛。
如果玩家打開牢門觀察屍體,會發現這是一名冒險者。
SERACH DC=10可以在他的懷內找到一封信,信的內容是。
親愛的小艾,我想我再也見不到妳了。別為我傷心難過,雖然我知道妳會在我們的故鄉等著我回去但我想我再也回不去了。在人生的最後這幾天裡,我才發現我對妳的思念有多深,如果當初知道如此,也許我會留下來與妳結婚陪在妳的身邊一輩子;只可惜,現在說這些都已經沒用了。我想再過幾個月等春天來臨的時後,妳應該就十八歲了吧。妳能再等我多久呢?我希望妳別在等了,找個好人嫁給他吧,我會在天上祝福你們的。雖然我還有好多話想說,但是我想我沒時間了,所以還是別再說了吧。最後祝福妳能得到幸福。
信的外面寫著
如果有好心的人可以幫我將此封信送給耀光冒險者公會,我願意將我留在耀光冒險者公會的存款全部贈送給他。
發展:如果玩家將信送回去公會,則可以得到700GP的報酬,同意的人善良陣營+1。
如果將屍體帶回去,則善良守序陣營各+1。

地窖B4R1
這是暗不見光的地窖,約十乘十大小,四周是不規則的土牆。
如果玩家打開門進入,則會發現GRICK躲在角落處,如果是中陷阱掉落下來,則除非通過聆聽DC=24否則不會得知GRICK存在。
生物:GRICK
戰術:如果是門被打開,則GRICK會試圖將人拉進房內,如果不是,則GRICK會在第一時間全力攻擊,此輪為伏擊輪。

任務結束:
不論是否有殺掉卡坦達,只要玩家得到任一資料回報公會,則視同任務結束。當然可以分層探險,但是當第二次去的時後,所有人形生物皆已徹離,而資料跟寶物也全都帶走。
如果殺掉卡坦達且將全部資料帶回,則可得到原先要求的酬勞。若原先沒有要求酬勞,則可得4000GP外加一把+2長劍(在冒險者公會的地下室)。另外伯爵會賞賜4000GP且在耀光之城的名聲+2。
如果沒殺掉卡坦達或資料有所缺少,伯爵賞賜的部份只有3000GP且沒要求酬勞的話並不會得到+2長劍。在耀光之城的名聲+1。
發展:
如果資料完整,隔天伯爵會親自來會館見玩家並且要求玩家將這些證據送交給至王宮。如果答應的話則會多一項長期任務並且得到5000GP的旅費和一封由伯爵親筆的信,每輛可容納所有玩家的馬車,每人一瓶由公會提供的治療中傷藥水、兩個望族身份的戒指(價格2000GP,顯示時身份+2)。如果拒絕的話,則伯爵還是會很感謝你們而送你們1000GP。

[ 本文最後由 Gunofwind 於 07-10-8 04:52 PM 編輯 ]
 
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