鐵之狂傲

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一般的勇者

気味の悪い微笑み

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1#
今天是2007年9月21日,
網路遊戲於台灣在世界上競爭是屬一屬二的(抱歉我中文不好(啥
來預言,
瑪奇在台灣還能活多久?
(這裡所謂的死亡是指該遊戲於市場上完全消失

這不是發好玩的!?
因為最近幾個月的觀察,
發現開始有一些徵兆...
過去其它遊戲發現的一些...
嗯...徵兆...
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全世界最先進的跳動筆

完全消失?

不太可能~
頂多只是曝光率歸0

剩下一些比較忠誠的老玩家在玩罷了

徵兆...!?

是指怠惰感?
當遊戲沒繼續往任務方面做更新的話~
我想這只會越來越嚴重吧~
我就已經很懶了~~
 

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超級版主

我想完成所有妳想要的

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

個人感覺.......
目前MABI的天枰已經失衡,
或許會慢慢沒落,但應該不至於收攤...
否則對花了大量心力培育角色的玩家是非常殘忍的.
 

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名望的英雄

嘴砲大濕

保守估計給個3年

當3族都有一個人物近乎全能以後 就沒什麼東西會吸引人了

戰鬥魔法練完了 練生產

應該沒幾個人有把3族人物都操到全能的那種毅力  

頂多每次改版玩玩新東西

這樣已經失去瑪奇一開始那種感覺了


漸漸有人開始發現自己上線的目的不知道是什麼而淡出

新人進來的也少

畫面也不夠好 無法滿足對於畫面有高需求的玩家

外加服務又很貴

黑橘的吃錢活動又一波接一波

(除了之前的2周年轉蛋.之後就沒花錢在活動上 以後也不會了)

之前有人說過

花錢去弄一件衣服 又怕炸掉修壞 不敢穿供著看

試問這意義何在?

一個願打一個願挨 可以這樣說

雖然我對這遊戲的熱誠還有 也會繼續下去

但是要我再花白錢已經是絕對不可能的事了..


這篇主題其實打算想開每月主題聊的 O_Q..
 

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大概不太會全滅吧

戰鬥,魔法,生產?

據我所知瑪奇是立體動態MSN

=w=....
 

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兩~三年..

一個人物全修狂操1年就差不多極限了
 

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已經完全沒碰這遊戲了....
早已沒哪種早期哪種感覺了...
 

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如果沒有繼續推出新一版的劇情

我想大概只能再活2年吧

不過我並不想放棄這款遊戲

我跟大家的友情因瑪奇而開始

不希望也因瑪奇的沒落而結束...

[ 本文最後由 天下聖凱 於 07-9-23 12:32 AM 編輯 ]
 

                   覺得困難的,是人的心。

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完全消失的話大概還有5~10年吧

畢竟韓國那邊也不會傻傻的不新增系統抓住玩家

韓國那邊也有許多東西未開放到台灣

=

由於台灣是較慢開放新系統的地區

因此玩家們可以先行看見準備開放的系統而開始期待

這個等待期又會有人進入麻痺與人討論

或是在等待期間沒有登入

直到改版後才登入

常常可以看見改版當天全線擁擠的現象

(之後開放治金術或是野獸化的時候,又可以看一群人呆在特定地點了吧)

=

麻痺的活動都蠻特別的(除了轉蛋什麼腦殘花錢活動Orz)

每當有特殊的活動出來時

人潮也會有增加的趨向(釣魚活動一次開12人的另當別論...Orz)

=

現在想想,石器O代之前也是一代一代的在更新

但是我卻沒有看見網咖有人在碰

那個遊戲活好久...

=

角色方面由於是養成系統

玩到最末期自然會膩

不過這遊戲該怎麼說呢,能抓住玩家心的還有朋友這區域吧

在麻痺裡面不曉得為什麼就是能和朋友聊的很開

就算已經玩到末期了,還是會想上線一下和朋友聊天吧?

=

的確,從現在的發展看來

麻痺也漸漸的邁向網路遊戲的末路

不過就是因為看到末路,才要將道路打破增加蜿蜒小道吧

網路遊戲不就是這樣嗎XD"?

魔力O貝事實上也還是有人在玩而且很熱忠的呢

=

不過也有可能中途殺出一款更能抓住人心的線上遊戲

亦或者是出現特殊玩法的線上遊戲
(像是用USB插入特殊搖桿進行遊戲)

那樣的話也會減少各網路遊戲的壽命.

=

最後
這款遊戲還能撐下去的原因








就是歸屬感吧?

[ 本文最後由 雷因那斯 於 07-9-23 05:34 PM 編輯 ]
 

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永恆不滅......

不想換遊戲了.瑪奇太正了,史無前例,的正
 
不懂畫圖的魷魚,不會畫姿勢  不會畫風景  不會畫人物  不會畫黑白以外的一切  如同上岸的水母  軟啪啪的  

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