鐵之狂傲

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《十二之天》中有類似賭場的小遊戲,讓許多玩家玩得愛不釋手,但是到底該怎麼在賭場中獲勝呢?這次我們分析比大小、賽馬這兩種遊戲獲勝法,希望玩家都能成為賭場大亨!

骰子比大小

這是一種很古老的賭博方式,直接也不浪費時間的輸贏賭法,雖然賭博大部份都是以機率+運氣取勝,但我們還是提供一些小心得,希望能提高玩家的獲勝機率。遊戲中是以2顆骰子為主,計算方式是2~6點小、7點和局(原數退回)、7點以上大。基本上,不論大小機率各為何,一定要給自己設定輸的上限,不能持續戀戰,否則就會輸到很難看了。以下我們舉個骰子比大小的實例,告訴玩家抽大小的訣竅。

比大小心得分析

我們以100萬的本金作為賭本,那麼我們一注的押碼以1萬為一局,假設第1次壓1萬輸了,那麼第2次就押2萬,再來4萬、8萬、16萬、32萬,基本上32萬連追是我們斷局的上限,也就是說如果我們本金有100萬的話,1注1萬,6把追局為上限。

假設我們在第5把贏了莊家,那就是退回32萬扣除押金16萬,這樣實得16萬,再扣除之前4把的本金,一把就直接將前面輸的通通贏回來,還有賺呢!一般來說,最好壓的大小都是固定1個,不要老是換大或換小,以筆者實際賭過後的心得,只要以上述那種押注方式去賭,幾乎都是贏多輸少,但這種方式沒辦法贏大錢,得花時間慢慢去玩,輸贏不是很大。







賭馬

遊戲中的賭馬是很多玩家喜歡的消遣,通常輸贏都很大,因此需要多多研究遊戲中馬匹給的數據,來作如何押注的判斷。進入賭馬場後,可以找裡面的NPC購買馬票,並且得到所有馬匹的狀態資料,1個人只能買1匹馬,也就是屬於買獨贏的方式,並無連號這些設定。


馬匹狀態




馬匹素質







賭馬心得分析

《馬匹範例圖》



1.先考慮前中期狀態:馬匹數據就類似上面這張圖,判斷的話主要是以前期跟中期狀態數據為主要考量,然後再去考量其他狀態。以上面的數據來說,前、中期的考量之下,大致上有3、5、6這3匹馬可以考慮,接著我們來比較這3匹馬的狀態,就會剩下3、5這2匹馬。

2.考慮整體數據:5號幾乎不管在任何階段都比3號優秀,不過千萬不要認為3號就沒機會,因為3號馬的狀態是上,因此牠很有機會是黑馬,但是一般仍會建議選擇5號,有勇氣賭的玩家再選擇3號,3號的賠率會比最熱門的5號好。






──註:轉自《遊戲秘笈吱吱叫》經由作者同意發文,如還是侵犯著作權請刪文。


[ 本文最後由 莫言古奇 於 07-7-29 01:43 AM 編輯 ]
 
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全世界最先進的跳動筆

說的很詳細= = 但是看不太懂  慢慢打怪打錢袋 慢慢打陣 打水打丸打武器賣賣就好
 

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原文由organ 於 07-8-6 10:19 PM 發表
說的很詳細= = 但是看不太懂  慢慢打怪打錢袋 慢慢打陣 打水打丸打武器賣賣就好

一本金剛就什麼都有了....
 
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原文由Hunter_Man 於 07-8-8 12:40 PM 發表

一本金剛就什麼都有了....


金剛

是拿來用滴~

不是拿來賣滴~

(默
 

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我用你的賭錢方法一直輸說-.-

你的意思是第一局買1萬 第二局2萬 第三局4萬 8萬 16(以此類推)

可是我從1萬到32萬慢慢壓 全都壓大

每把都輸耶= =
 

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原文由ericchan1219 於 07-8-11 12:59 AM 發表


金剛

是拿來用滴~

不是拿來賣滴~

(默

窮人家哪管他那麼多XD

求現金 現金有了再來談其他的
 

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推推~~~~~~~~
 

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推~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 

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推推推推推推推推推推推推推推推推推推推
 

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