堤果 發表於 07-2-2 20:50:58

【元素使魔法實用度概論】

☆☆☆☆☆前言☆☆☆☆☆
小弟不敢說對元素使是百分之百的了解...
但是基本的數值小弟一定親自測試過才敢大聲說出來!
不過由於只有我自己測試...或多或少會有出錯的地方...>"<
還請鐵傲的戰魂眾們一起糾正討論一番! 如果你是元素使新手那看了這篇一定會更清楚你的定位~
廢話就不多說了,我直接把各魔法實用度列出來吧XD
另外一個很基本的重點! 範圍魔法能攻擊的怪物數量最多為6隻,地獄荊棘有比較特殊的算法要注意!
所以不管你是不是元素使,都要知道一個原理,並不是拉的多就清的快而是...死的快XD
目前只補上範圍技跟有追加傷害的單體技魔法!
※小弟是土風系元素使,所以對於某些火系跟水系的範圍魔法無法測試,還請其他玩家幫忙補充糾正^^"
  
☆☆☆☆☆元素使魔法實用度&解析☆☆☆☆☆
☆火焰之矛☆
特殊效果:擊倒3秒 魔法陣範圍:中 傷害值:低 追加傷害次數:無 實用度:★★★☆☆
※實用的地方只有擊倒3秒,傷害跟範圍不建議拿火焰之矛來當主要範圍攻擊魔法。

☆地獄荊棘☆
特殊效果:受傷/固定 魔法陣範圍:如下 傷害值:中 追加傷害次數:如下 實用度:★★★★★
魔法等級:  Lv1  Lv2   Lv3    Lv4  Lv5    Lv6    Lv7     Lv8     Lv9   Lv10
固定時間:  5秒   5秒   6秒    6秒   7秒    7秒     8秒     8秒     9秒     9秒  
追加傷害:10*5 13*6 16*7 19*8 22*9 25*10 28*11 31*12 34*13 37*14
固定範圍:小 <<<<<<<<<<<<<<<<< 中 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>大
※地獄的效果很多玩家都不清楚,在這邊就把數值PO上來給大家清楚知道吧!
這招算是很特殊的魔法,當有其他元素使施放地獄荊棘時,固定時間將會被覆蓋重新計算!
且地獄荊棘最大綁怪物量為8隻,真正會有持續傷害的只有在魔法陣裡的6隻怪物。
還有~地獄荊棘會隨著等級的提升而增加魔法陣範圍,所以等級越高範圍越大!
建議點到9就好是因為9跟10級差別在追加傷害多1次而已...固定時間都一樣9秒~
  
☆劇毒荊棘☆
特殊效果:中毒 魔法陣範圍:敵單體 傷害值:超高 追加傷害次數:5次 實用度:★★★★★
※超暴力元素使必備魔法...點到10級讓你無所不及!

☆熔岩風暴☆
特殊效果:無 魔法陣範圍:中 傷害值:高 追加傷害次數:4次 實用度:★★★★★
※傷害跟範圍都很穩的一招魔法,小弟目前打算把熔岩也點滿^^"

☆滅世星殞☆
特殊效果:無 魔法陣範圍:大 傷害值:超高 追加傷害次數:無 實用度:★★☆☆☆
※這招攻擊判定的範圍必須要在平坦的地形上才會計算,其他地形很難中...實用度大大下降...
不過傷害是所有魔法最高的,所以也建議點1來備用!

☆大地崩裂☆
特殊效果:擊倒5秒/束縛60秒/鈍化20秒 魔法陣範圍:大 傷害值:中 追加傷害次數:無 實用度:★★★★☆
※特殊效果非常的多且範圍超大,但是冷卻30秒是蠻可惜的一點~目前只建議點1級來穿插控場用!

☆心靈轉換☆
特殊效果:消耗100生命換取75魔力 魔法陣範圍:自己 傷害值:無 追加傷害次數:無 實用度:★★★★★
※這招是神聖的基本魔法,有些新手元素使完全沒發現這招的存在...施放時要注意血的多寡...以免變自殺!
  
  
☆☆☆☆☆未完待續☆☆☆☆☆
目前也大概知道這幾招比較沒人清楚傷害模式...所以補充給各位知道~各位新手元素使瞭解了嗎?>"<
至於火柱術,水牆術,雷電力量,雷霆震波,衝擊波這幾招還請其他元素使幫忙補充喔...

[ 本文最後由 堤果 於 07-2-2 08:54 PM 編輯 ]

jack5101226 發表於 07-2-2 21:01:59

不愧是小堤...
元素宅男就是不一樣....
哈哈~

janloms 發表於 07-2-3 00:21:39

辛苦了=.=+~果大
分類和測試整理...
應該花了不少時間吧...
辛苦了~=.=...

kbnspo 發表於 07-2-3 18:22:19

元素宅男!! (指

andy19890513 發表於 07-2-8 23:11:59

這篇內容很實用喔!
讓我更瞭解該如何點技能了
雖然點到一招用處不大的技能(水牆)原本以為會很棒
結果...><
早知就不點了
謝謝大大的分享~

zerggay 發表於 07-2-10 21:23:48

感謝大大的分享<( _ _ )>辛苦了

閣德 發表於 07-2-17 11:27:29

那請問一下順移.強力回魔要點滿嗎

因為有些人順移都只點一而已

堤果 發表於 07-2-17 11:33:43

原文由閣德 於 07-2-17 11:27 發表
因為有些人順移都只點一而已
基本上...瞬移都是點1而已,點高只是瞬移距離變遠
但是目前效果只要能飛就好(不敢說以後距離拉長是不是更好用)
而強化回魔我自己本身是點2搭配裝備精神撐到59...已經算是很夠用了喔~
強化回魔大概2~3左右剛剛好吧,如果有把精神點高的話可以考慮不點省下技能點

閣德 發表於 07-2-17 13:14:42

精神可以不要點嗎
來增加智力
也些裝備只要高智力也可以穿
點智力也可以提高魔法攻擊因為是元素假如魔法攻擊太低好像沒人會召組
還是說精神也可以提高魔的最大值???

閣德 發表於 07-2-17 13:35:07

補充一下
雷霆震波也考慮點
等攻擊魔法都快放完時(延遲時間都蠻久的)
可以給怪強力一擊(蠻痛的).....
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