混沌閃雷 發表於 06-12-23 13:40:34

[轉貼文章]元素使之攻擊型

首先 玩元素使 要有穿第一套裝 很久的準備^^

41級以前屬性點數全都加元素(為什麼這樣,因為可以在41級以前元素魔法都可以學,法師裝備跟魔法技能個人認為當然是魔法技能為優先^^),裝備方面用合成的穿出第一套裝備(稍後做說明)
※此配點以單一輸出攻擊力與大範圍控場為主~!※

5 級 寒冰爆裂 (1點) 前期的實用技能
5 級 瞬間移動 (1點) 逃命趕路PK,技術控場時都有作用
9 級 火焰之矛 (1點) 初期 範圍較大的技能
13級 地獄荊棘 (1點) 範圍固定技,很實用 不過學1點即可
19級 狂風彈   (1點) 實用的單體技(範圍很小故以單體技解釋之)
                    (升級就加,加到8,後面補滿)
21級 落雷術   (1點) 頂替寒冰爆裂的技能
23級 劇毒荊棘 (1點) 常用技能 (升級就加,加滿)
31級 熔岩風暴 (1點)

    這時剩餘9個點數建議分配到被動的風精通與土精通
    強化回魔(等級到達即可先加)

33級 衝擊波   (1點)
35級 滅世星殞 (1點)
41級 大地崩裂 (1點)

到此剩餘3個技能點(已扣除被動技能點數) 往後的升級看個人喜好,斟酌加在31-35的大範圍法術當然想穿裝備的亦可轉為加智力

一切取決於 你想要穿第二套裝備,或者提升技能的傷害直



一個法師再隊伍裡是主攻者,為何說主攻因為大範圍的攻擊輸出極為重要,不過當然CD時間久,也需要配合好團隊的默契,有人說玩法師常常MP不足什麼的,如果今天你把戰魂的元素使當做其他遊戲的法師玩,一定要每隻怪都丟魔法那你MP必然不足,好的法師在危及時可以牽制怪來使全隊脫離險境,不好的法師只想著輸出攻擊,反而無法代給隊伍最大的成效,這些都是慢慢體會的^^

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※裝備※- 杖

在這之前的裝備,請以第一套元素裝備為主。首先要先合出+7智的杖(買商店25塊的)

方法: 1把E杖+1把E杖=1把D杖+3智,再來 2把D杖+3智合成=1把C杖(D屬性+3智,C屬性不管)

再來用2把C杖(D屬性都是+3智,C屬性不管)合成=1把B杖(D屬性+3智,C屬性不管,B屬性+4智)

這樣就是一把+7智的B杖了(因為C屬性不會出智,所以不管,而D和B合出智都是9分支1的機率)

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※裝備※- 防具

不分部位通通要衝到C+2智(因為C才會+2智)

方法:1件E裝+1件E裝=1件D裝(D屬性不管),再來1件D裝+1件D裝=1件C裝(D屬性不管,C屬性+2智)
這樣就是一件+2智的C裝了(D屬性不會出智,所以不管,而C屬性合出智是6分支1的機率)

防具都是用這種方法依序從襯衣穿到護肩(這樣智力才足夠穿下一個防具),至於護甲的話,那就必須要再要求武器裝備除了智力外,還要有精神的屬性,才有辦法穿到(智精)的護甲

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關於元素使,在魔法技能的選擇上不一定要照著我所介紹的技能去選,不過如果想要讓元素使有存在的價值,個人認為必須先以元素技能作為考量,畢竟元素使穿在好的裝備,而使的技能停留在初、中極,相較之下,並沒有一開始以全元素的點法來的實用。



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