鐵之狂傲

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1.當玩家達到LV10,並完成升階任務後,即可習得特殊技能─連擊的使用
2.使用時將位於特殊技能的連擊置放於熱鍵,點選後即開始連擊施展。
3.成功攻擊後,在時間條結束前,使用其他未在冷卻時間內的劍系技能,達成1COMBO。
4.成功後,依此類推,可依照自己喜好使用技能,達成2COMBO甚至3COMBO以上。
5.當所有技能都在冷卻時間而無法施展後,此次連擊攻擊即算結束,趁此拍圖留下自己最佳的連擊紀錄。

資料轉載自官方網站


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全世界最先進的跳動筆

這個系統跟天翼好像......

而且mp耗的很兇啊

combo才3 mp就1/3不見了........
 

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原文由 Shatyarn 於 06-10-19 09:00 AM 發表
這個系統跟天翼好像......

而且mp耗的很兇啊

combo才3 mp就1/3不見了........


還滿消耗的~所以它有一個功能可以自動喝藍水
避免妳打怪打到一半卡在那~爽度降低= ="
 

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自動喝藍水?!

那東西還是別用的好

誰知道藍水會賣多少阿

而且照慣例藍水通常會比較貴

果然等級高之前還是別玩combo的好
 

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根據爬文經驗........初期是在存錢的 據說錢不會不好賺0..0
所以.........用水丟死怪吧(炸
 

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名望的騎士

- 守‧羽 ::

原文由AMGD-Samael 於 06-10-20 12:55 AM 發表
根據爬文經驗........初期是在存錢的 據說錢不會不好賺0..0
所以.........用水丟死怪吧(炸


錢是超好賺的... 而且運氣好一點一些小怪會掉「一堆」錢... 小說也有 150 x 30 左右吧... 然後 12 級後打的殭屍也有 350 x 30 左右... 反正很易打到錢就是了...

裝備也一樣, 暫時打過最高是 +5. 只是要合成強化比較麻煩... 要打到有洞的裝備比較難吧, 而且那些 core 也蠻難打到?

至於 combo... 真的很考反應時間... 從 cain 的圖中可見, 那條 combo bar 的右端有 2 條小直線. 要等光條至少進入左邊的直線才能按快鍵, 太早按會引至 combo 失敗... 而隨著 combo 數增加, 兩條直線的距離會漸漸拉近和移往右邊, 換言之時機更難抓... 目前為止最高 13 combo 而已...

不過 combo 的確不錯玩... 只是建議至少有 3 個技能才用, 只有 2 個或 1 個可以說是幾不可能弄出 2 combo 以上...

還有順帶一提... combo 的升階 rank-up 任務是要解完所有新手任務後加上等級到 10 和屬性點滿需求才可以接... 所以, 哨想可以不解任務一直衝衝衝到 10 級便有 combo... 我便是傻傻的衝到 12 級才知道是這麼一回事...
 
:: 自分が分るくせに、やはりあなたを愛するよ ::

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總評分:  聲望 + 2   檢視全部評分
cain  海外測試就交給你了  發表於 06-10-21 22:45 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

連擊說明

雖然說我不是很利害

不過大概有摸出來怎麼用

例如

攻擊技能放有12345

6是連擊技能

第一點

魔下面的黃色那條要有集到

再來先按

之後怪物名稱下面會出現會跑的一條

等到到右邊那二格時快按1再來會再跑時按2,再來345就這樣連下去的,之後再從1開始從來

61234512345

有試過攻擊miss還有沒按到時,連擊就會停下來了

為什麼我會連到11

因為我去打紅怪XD

不知以上說明,你們看不看得董
 
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今天終於有連擊了~2連擊= ="


不知道是不是既能搭配問題....
怎麼接都是2連擊~還是說我手拙Orz

[ 本文最後由 cain 於 06-10-29 10:08 PM 編輯 ]
 

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Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

原文由cain 於 06-10-29 10:00 PM 發表
今天終於有連擊了~2連擊= ="


不知道是不是既能搭配問題....
怎麼接都是2連擊~還是說我手拙Orz


如果你只用二個技能放的話

他技能放完的冷卻期不夠

所以無法連放

我都是一次5個技能在輪
 

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Combo條分3格分別是
第一格綠色區、第2格紅色&橘色區、第3格大部分都是橘色和黃色區
在顏色條跑到第2格的時候按下去,如果顯示是紅色條就能打出最痛的數值。
例如 有一隻怪我接Combo時都沒按到紅色的區域,可能要接個10來段才能打死
可是技術好的話,Combo的過程中按到了好幾次紅色區,那隻怪就變得更少段能接完。
6段以後技能格第2.3格會縮小..然後到了第10段以後..會變得更小。

技能位置如果放不同的話,每次跑Combo條的時間都會不一樣..大概是因為看人物的攻擊動作有無結束才繼續跑下一條,玩久一點說不定看人物的攻擊動作就能接出n段的Combo了~XD

[ 本文最後由 鵰肉火鍋 於 06-10-29 11:33 PM 編輯 ]
 

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