鐵之狂傲

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新˙極˙道

什麼是『新極道』呢?那是敝人玩魔力寶貝四年來的心得!
為什麼這樣取名呢?那是我突破自我之後的心得感想。

何謂『新極道』?即是突破舊有觀念的思考模式,當然之中運用了大量的"逆向思考",何謂逆向思考?例如我只有少少的十元可以花用,"反過來想"我有十元可以用,這就是所謂的逆向思考,簡單的說"反過來想"就對了!
以下我將會運用我所知所學來證明這一點。

首先在各位看官看下去之前我必須聲明一件事….
『魔力沒有最強的職業,只有最廢的玩家』
職業如何運用、配點如何創新,全部掌握在玩家手中。

好鬥是人類的本能,無論是現實上的糾紛、政治上的理念、還是遊戲中的對戰,全部都足以證明這一點,而我也是在PK上面樂此不疲每天的研究創新,接著就讓我分析各大職業給看官們瞧瞧吧。

戰鬥系講究過人的攻擊力、不差的体力、不慢的出手速度,這使得配點成為頭痛的問題,先以三大近戰來說吧。

劍士是個令人著迷的職業,有著不差的命中率、強大的物理性攻擊能力、以及高閃躲能力(視裝備而定),那麼如何發揮出他的特性,配點就成為相當重要的問題了,若說他的特性是靈魂那麼配點即是身體了。

近來開放了"迅速果斷"這個技能之後近戰儼然成為了主流之一,相信各大伺服器都能看到許許多多的近戰陸續誕生了,而我也是這時候迷上近戰的。

由於"迅速果斷"的效果,10等的時候攻擊力*2.5倍、敏捷則是*2倍之多
所以就算敏捷不點滿也能夠最快出手,這使得攻敏人的限制被打破了,敏不用點滿就能先出手、也不用在依賴永遠打不中的乾坤、更不用每次都消耗大量查克拉放技能,是的,"迅速果斷"的誕生使得近戰強了不少。

反轉了以前的觀念,力量依然是必要的,『既然出手就要成功』這是我個人對劍士的理念,所以我堅持把力量點滿,既然敏捷可以由迅速果斷增加到兩倍,那麼就不必再吃這麼多點數了,可以把部分點數轉移到體上面,免得雖然很會閃但是遇到魔寵也會英雄無用武之地的這種狀況發生。
那麼,體需要點多少呢?這又是個頭痛的問題,你問我?我會跟你說,點到60就很夠用了,為什麼是60而不是80.90.100甚至是150呢?

以我的劍士107等來說吧!

力爆的狀況下體60敏167:用計算機算出來的結果是血1455敏405
血1455夠用嗎?答案是還是不太夠!那為什麼不在繼續往上點呢?
我們來看看血80的狀況吧:血1555敏367,發現了嗎?血沒多多少!
而且我們迅速果斷10就我所知敏捷只有兩倍367*2=734 夠用嗎? 不夠!
對抗130以上的敏蜂還是嫌不夠快,有人說可以用修正敏捷,對!的確是可以這樣,但是血才多100卻吃了一堆點數,相信大家都知道投資報酬率吧!

就這樣,收工!

嗯?什麼?裝備沒交待?配點沒比較過攻敏人?練功怎麼辦?技能該怎學?

基本上我所提供的配點都是以10騎裝或者10紫為主,看個人需求在更換,裝飾品我都統一用索爾護腕+幸運耳飾,配點為pk用。

先來說說看裝備吧,敝人是用博流蓋爾頭盔+水龍之靴+水龍之盾+曲刀+亡靈鎧甲,都用10紫,當然pk裝也可以改用8騎8紫也是好用又經濟的。

好,現在來比較一下跟純攻敏人的差別吧。

攻敏人107等血1155敏519,根據本人用風屬性的水晶(包括希水)

被102鬼靈LV10的單火炸8XX的經驗來看….1155自己說夠不夠= =

況且敏也太快了,那麼快沒用的啦XD

那你會問練功打王怎麼辦?

練功打王的話其實體只要點50就很夠用了,劍士本身靠裝備就會閃嘛!!

況且如果真的不夠閃或者遇到合擊,還有高防禦呢!

至於練功打王裝備由於現在大家要求比較高,希望大家不限制弓格法的後果就是其他職業裝備得穿好一點免得被嫌,這時候相信我5-8紫絕對是好物,便宜就不用說了,全身+起來攻擊也+不少且好入手。

至於裝備麻,佛裝或者野獸鎧甲+利刃盔+力量之盾+龍之靴+曲刀,為什麼武器要用10等的好武器呢?因為現在的人很挑,攻擊要撐起來才不會被嫌,雖然很多白目亂搞破壞近戰名聲,但是只要你肯做一定會很有給予肯定的!

最後技能PK我是學 迅果、乾坤、連擊、氣絕、調教、攻吸、魔反、崩擊、聖盾、雙戒。
練功我建議學 氣功、迅果、乾坤、連擊、崩擊、氣絕、調教、寵強、攻吸、魔吸、雙戒,多一招請自行取捨^^”,建議砍連擊,因為有氣功了。

接著來看看騎士吧!偏高的命中率、反擊率,比劍士稍低的攻擊力,不輸給劍士的閃躲率,這就是騎士的特性了!

用說的人人都知道,直接來看配點吧

由於天槍水槍都有+命中,而且會迅果、雙戒、乾坤、一石等技能,所以敏捷依然是不用點滿的,這樣可以自由控制快慢出手,那麼要怎麼配呢?

既然攻擊都不夠高了,力量不點滿行嗎?我對騎的理念是出手必中,不求必殺但求一半以上,攻擊力不夠不能秒人,但至少得有打掉一半以上的水準!

騎士的血要求要多,耐打、命中高,雖然威力不足以秒人,但也會是個可怕的對手。

血要多少呢?不至於到爆的地步,力爆的情況下至少要有100,配合不會太高也不會太低的敏捷,即可達到『先後出手,操之在我』的境界,先出手就用迅果、想最後就放雙戒、破巫術跟你玩一石、玩死你在補乾坤!

以敝人105等近衛騎士來看,力爆的狀況下體100敏123血1635敏321
配合以上技能絕對是耐操好擋拼第一!

一定會有人問說那點強體力的反擊騎呢?畢竟反擊可是騎士的招牌呢!

答案是,打不到人

雖然力爆體防各半105等血1690防禦300但是!!

敏只有98….且防禦破240之後多點很浪費點數,還有如果遇到遠戰或者使用遠距離攻擊的職業就會很"歡樂"也會怕遇到魔法攻擊的寵物或者職業,畢竟跑得比寵慢怎麼放魔法的制禦巫術呢,況且敵人如果來個攻反在乾坤後果請自行想像。

練功配點倒是可以考慮力滿的情況下體在多點到120-130敏捷在少些,甚至乾脆敏點140力爆其他點體都是可行的,反正比怪跑得快就好了麻!

至於練功打王裝備一樣是5-8紫,相信我~好用!

裝備同劍士,技能我是學 乾坤、連擊、迅果、雙戒、一石、崩擊、攻吸、魔反、氣絕、最後一招請自行決定

練功我建議學 氣功、乾、迅、崩、雙戒、一石、攻吸、魔吸、氣絕、調教

接著近戰最後我們來看看力量之王---戰斧

刻板印象中戰斧老是打不中、雖然威力驚人又會必殺,但是由於"迅速果斷"的出現使得劍士有著不輸給戰斧的威力,這使得戰斧遜色不少,難道大宇偏心想埋沒戰斧嗎?不!絕對不是這樣!!戰斧也有著能夠扳回地位的技能!!
『戒驕戒躁』就這樣誕生了!!

必殺的好用之處在於以自己的攻擊力成以對方防禦力,詳細的算式我實在不太清楚所以就不在多說了,簡單來說防禦越高打越痛,重裝防禦都很高對吧?防法防禦很高對吧?防禦不高被打到都會飛、防禦高被打到又超痛,這招難道不強不好用嗎?

既然"雙戒"都最後出手了,何必在點敏?答案是—要的!
敏捷關係著出手順序外也關係著命中率,偶爾切換個迅果來用用可是會有意想不到的收穫唷!

力量是一定得點爆的,那麼詳細配點請看下面。

力爆的狀況下:體敏各半!

以小弟100等的配點來算,力爆的狀況下:體107敏106,血1620敏285

敏285用迅6記得是*1.2=342,也有半個敏蜂快了!在+上修正敏捷出手速度
絕對不會輸給其他人的!

+上拿斧頭威力強必殺機率高,被打到大概不死也殘廢吧?

為什麼要點敏不點純力體呢?

雖然這樣點100等血2150但是怕打不到,必竟敏捷還是影響著命中率呀!

裝備介紹劍士的時候我都說過了,我就不在贅述了!

技能PK我學 乾坤、連擊、崩擊、雙戒、迅果、攻吸、魔反、氣絕、聖盾
最後一招自行決定。

練功建議學 乾、氣功、崩、雙戒、迅果、攻吸、魔吸、氣絕、其他請自行決定。

今天就先介紹到這裡了,如果回應不錯我在補上別的職業吧!
 
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全世界最先進的跳動筆

無名的勇者

御累格了

請問是原創還是轉貼的
 
人家才不是傲嬌!

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原文由 御靈犽 於 06-6-30 04:35 PM 發表
請問是原創還是轉貼的


原創的 裡面所有內容都是本人一個字一個字一個注音一個注音的打上的
 

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原文由 凱宇 於 06-6-30 07:08 PM 發表


原創的 裡面所有內容都是本人一個字一個字一個注音一個注音的打上的



請你拿出證明來?本人在某地方也看過此文章
 

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原文由 zxc84652 於 06-7-1 01:52 PM 發表



請你拿出證明來?本人在某地方也看過此文章


說不定 他就是 你在某地方的 那個人XD

雖然說我沒看過這篇文章XD...

最近要回來了~

耶~萬歲可以玩了~
(離題過大 不講了)
 

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原文由 zxc84652 於 06-7-1 01:52 PM 發表



請你拿出證明來?本人在某地方也看過此文章

首先你可以來牡羊找我的人物,有些東西是我用自己的人物弄得,再來~那篇文章是半成品,我也還沒決定要不要繼續寫下去,反應不太好xd,後半段裡面會提到士兵,我有三支士兵就是那樣配法,只不過文章還沒完成罷了,如果這樣還是沒辦法有力證明,那就醒你在某處看到的某個人出來跟我對峙吧!不然也請你告訴我這種事該怎麼證明-.-
最後補上一句話,類似的文章一大堆難免會有人跟我理念相同,還有我在巴哈姆特也有貼唷!!
 

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有看沒有懂

每個人自己有自己的點法 ~@@"

何況....劍士我沒興趣玩~XD

~(滾走~@@\~/
 

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