【投票】你希望魔力革新嗎??
革新政策內容以下:1.魔力廣告出擊
內容:利用廣告方式 讓台灣人知道有這款遊戲存在
2.寵物獨特化
內容:現在寵物種類越來越多了 為了避免寵物本身的能力和其他寵物能力成長方式相同
要做出每個寵物的獨特化
3.道具種類追加
內容:武器和防具避免過度單調 為了強化多元化 能做出對此能力強化的裝備 例如說有抗毒的防具
料理方式增加 增加不成組合的材料 做出的特別料理
4.地圖3D化
內容:讓你不覺得這只是單純走格子的遊戲 甚至可以觀看360度
例如在地圖裡的樹的後面有些你不知道的東西 你可藉由此功能觀看
5.戰鬥背景
內容:把1.0世界和2.0世界 背景升級到和3.0和4.0差不多 增加遊戲趣味
而且背景要多樣性~~
6.季節(不知道玩家同不同意這種東西)
內容:配合各種寵物的出現率 甚至時間也是 魔力時間過了一天就是過了一個季節
利用這種方式 快速交替季節順序
7.任務追加
內容:就連小小新手適合解的任務都有 不是只要達到高等即可享用任務
為了落實老手和新手的任務待遇平衡
8.一般攻擊姿勢
內容:這不是說明技能攻擊 還是一般攻擊方式 角色都有拿武器
希望裝備不同武器 戰鬥時所持有的武器能呈現不同樣子
9.如果魔力恢復盛期 恢復原來10個小伺服器
內容:恢復當時十個小伺服器的開寶時期
10.技能多元化
內容:職業與職業之間 拉開他們的相同性 並強化此職業的獨特性
11.其他並不改變
內容:為了不破壞魔力原本風格 使其他地方改進 跟上現代遊戲的腳步
==========
以上...
你們覺得好嗎??@@
選好和不好的人並要說明你的意見
謝謝
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偶覺得這樣比較好..~如果魔力便這樣偶基測完就會去玩了吧~~!!
(玩偶那隻70等...=.=)
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3D化我不太贊成....不過希望人偶系統能改一下下...穿什麼裝備顯示出什麼人偶...回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
推薦以下兩項6.季節(不知道玩家同不同意這種東西)
內容:配合各種寵物的出現率 甚至時間也是 魔力時間過了一天就是過了一個季節
利用這種方式 快速交替季節順序
7.任務追加
內容:就連小小新手適合解的任務都有 不是只要達到高等即可享用任務
為了落實老手和新手的任務待遇平衡
=口=/希望低等任務也可以出多點~
低等解的~
後期推出的幾乎都是高等的~(消失之類的..
或許推薦一些低等解了可以增加經驗值或卡時的任務也不錯(當然也是要限定解任務的等級和次數)
關於季節.. @@這我都沒想過~
感覺上會更豐富的感覺~(其實有些地圖似乎也有表現出季節(?)只是永遠不會變~
阿巴尼斯(冬天)
傑諾瓦村(秋天)
法蘭城(春天)
奇利沙漠(夏天?)
這樣說好像感覺很牽強(苦笑)
至於"配合各種寵物的出現率"這點讚呀!
冬天出現北極熊(?)
夏天出現蜜蜂(?)
痾..好像越來越扯不上關係(暈)可是如果是這樣也感覺不會死板吧?
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什麼遊戲都追求3D化只不過是讓玩家的電腦設備要求越來越高而已很多新遊戲強調3D化但是遊戲內容千篇一律,那就沒有玩的價值了
光電腦配備就是大敗筆
遊戲設備要求低玩家就會要求更好,但那是部分性的
在更概括的說法是不曉得遊戲的可玩性在那
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什麼遊戲都追求3D化只不過是讓玩家的電腦設備要求越來越高而已很多新遊戲強調3D化但是遊戲內容千篇一律,那就沒有玩的價值了
光電腦配備就是大敗筆
我記得看過一篇文章...內容
遊戲要求高的時候,有人會說要求太高
遊戲要求低的時候,玩家就會要求更好
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我記得看過一篇文章...內容遊戲要求高的時候,有人會說要求太高
遊戲要求低的時候,玩家就會要求更好
哈哈..有道理呢..
不過我也不贊成魔力3D化..
保持現在這樣就好了~
其他的我倒是蠻贊同的..
不過封印師要抓寵可能要麻煩點
不過這樣也比較符合實際
季節阿...我怎麼從來沒想過QQ
如果改成這樣 我就真的會給他賺月費了~"~...
不過要再等1年多..QQ
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哈哈..有道理呢..不過我也不贊成魔力3D化..
保持現在這樣就好了~
其他的我倒是蠻贊同的..
不過封印師要抓寵可能要麻煩點
不過這樣也比較符合實際
季節阿...我怎麼從來沒想過QQ
如果改成這樣 我就真的會給他賺月費了~"~...
不過要再等1年多..QQ
那就讓魔力繼續2D地圖好了...但是要360度觀看各個角度喔~~~
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季節...配合各種寵物出現率而設定的...還有美觀的作用呢...
地圖的樹還會變呢...新任務配合季節??滿有趣的呢~~
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我也很希望~~但是大宇不再廣告出擊就是魔力往往會被淡忘的原因了