鐵之狂傲

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一、開始畫面及更新方式變更:因為更新方式改變,請玩家務必注意。
  1. 自動更新從封包的方式改為以各別單位更新。

  2. 檢查檔案錯誤機制:更新457版本後,主程式有發生錯誤時,請先執行檢查檔案檢查主程式。

  3. 自動重新連結伺服器:在連線登入伺服器失敗時,會每5秒自動再重新連結,這次更新連線失敗
    後會出現是否要再連線的訊息,要連結伺服器按確認,如不連結請按取消。
   ※注意事項:因為改變更新方式,假如您在更新後顯示“更新失敗”的訊息,麻煩玩家朋友們請
   再重新更新一次就會以正常的方式下載更新檔。


二、增加晝夜概念:增加了時間的概念,在遊戲中也有晝夜,因此玩家們進行遊戲時更有真實感。
  在黑夜裡可以在聊天視窗打 /t 就可以把自己的周圍弄亮,也可以用同樣的方法變暗。


三、新增獸族的技能護腕:新增獸族的技能護腕,這次新增的技能護腕最高的需求到165能力值。


四、NPC變更事項:
  1. 新的勳章商店設在競技場,在勳章商店賣的東西在別處買不到,例如:藥水等物品。
    且只能用名聲才能夠購買。

  2. 獸族的玩家朋友在尤德利用瞬間移動師到競技場就可以找到勳章商店,人類的玩家朋友則是利
    用泰西迪歐的瞬間移動師到競技場就可找到勳商店。


五、角色人物的名稱和階級勳章的標示:
   1. 角色人物的名稱和階級會標示在螢幕左下角的HP上面。
   2. 角色名稱顯示功能預計之後會有開/閉的選項,這段時間若有不便請見諒。
   3. 階級勳章也是預計在之後會有很明顯的視窗。


六、怪物變更事項:更改伺服器內部運算方式,讓怪物的動作和移動更加順暢自然。


七、採用新版本的防外掛程式:強化防外掛程式。


八、魔鬥士新增召喚技能:魔鬥士新增召喚技能,有關召喚介面是在組隊介面的下段。
  1. 召喚的命令語:Shift + 1, /攻擊, /a:攻擊。
           Shift + 2, /回來, /b:回來(終止)。
           Shift + 3, /守護, /g:守護(On/Off)。
           Shift + 4, /消失, /d:消失。

  2. 被召喚的怪物等級、移動的速度和召喚者的等級一樣。
    ※但被召喚的怪物基本能力值是會隨著技能的等級和階段而有所不同。

  3. 發生以下狀況時被召喚的怪物會消失:
    a. 召喚者死亡。
    b. 被召喚的生物的HP是0。
    c. 召喚者鍵入消失的命令。
    d. 召喚者召喚到其他的召喚物的時候(會自動命令現有的生物消失)
    e. 召喚者移動區域。
    f. 召喚者移到過遠的地方 (使用瞬間移動等的功能)。

  4. 怪物被所召喚的生物殺死時,經驗值會由召喚者得到.
   ※擁有召喚型的怪物者會有組隊練功的效果,召喚怪在的時候召喚者會掉10%的經驗值。

  5. 使用召喚而得到的經驗值較少不是BUG.會是多少%由測試後調整。

  6. “守護”狀態時怪獸會攻擊召喚者的敵人,也會攻擊自己的敵人.

  7. 被召喚的怪物在“攻擊”狀態下,會攻擊到對方死為止,攻擊完成後會回到召喚者的身邊。


九、技能等級的變更:
  1. 硬身術系列:所有等級的射程增加12m (可以使用在別的角色上)。
    三階以後可以擁有6m的範圍。例如:一般玩家的時間是100秒,會隨著鎖定技能的次數
    會影響時間。

  2. 保護術系列:所有等級的射程增加12m,時間會隨著鎖定技能的次數增加時間。

  3. 暫停術系列:在第一級沒有攻擊範圍可是等待時間短,到了第二級有攻擊範圍,但等待時間
    會增加。Hold 效果的維持時間是會隨著鎖定技能的次數增加時間,可是第一等級的第一階的
    維持時間非常短。

  4. 急救術系列:增加利用智慧的效率,會隨著基本回復量增加,時間也會增加。
    ※在九月的時後會把急救術和光之鎚二合一。
   (一個技能有兩種功能,經過特殊操作只可以對敵軍使用。技能和二合一的技能,
    例如急救術使用在敵軍的身上變為光之鎚。)若擁有兩種技能的玩家只會留下等級較高的,
    等級較低的就會消失。

  5. 治癒術系列:增加利用智慧的效率,第3階幻術強化效果被刪除了。

  6. 忘傷術系列:增加利用智慧的效率。

  7. 碎片術:第三階以上的技能執行時會增加遲緩效果。

  8. 神射系列:射程增加為30m。

  9. 轟炸術系列:射程增加為30m。


十、BUG修正:
  1. 在肯娜不會掉高等級的爪子已經修正。

  2. 不會掉人類受敏捷限制的盔甲和受智力限制的盔甲的bug已經修正。

  3. 肯娜的營區守衛不能儲存位置的bug已修正。

  4. 結束時間沒有正常表示的錯誤已修正。

  5. 在黑市買不到人類168能力值單手劍的bug已經修正。

  6. 在任務完成後得到的肉不能吃的bug已經修正。
    (例如完成任務所得到的物品是肉時,無法吃掉任務的肉的bug已修正。)

  7. 在競技場人類和獸族的標示錯誤的問題已經修正。

  8. 冰擊術和絕對零度說明錯誤的部份已修正。
:眉開眼笑:
 
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