BOKY1111 發表於 06-3-8 03:52:22

不要阿..希望是錯覺

玩激戰的人數似乎變少了=w=!?

各大城的人數似有漸漸減少的趨勢.....(亦或是我的錯覺?)

或許凌晨的玩家原本就少吧....希望是我想太多呢...

就連公會都冷冷清清 (謎音:這是因為你都凌晨上吧!?)

果然工作忙碌的人不適合玩olg=口=!?(打擊貌)

九能 紫苑 發表於 06-3-8 06:39:52

回覆: 不要阿..希望是錯覺

玩激戰的人數似乎變少了=w=!?

各大城的人數似有漸漸減少的趨勢.....(亦或是我的錯覺?)

或許凌晨的玩家原本就少吧....希望是我想太多呢...

就連公會都冷冷清清 (謎音:這是因為你都凌晨上吧!?)

果然工作忙碌的人不適合玩olg=口=!?(打擊貌)

我已經不玩GW很久嚕QwQ/~~(眾歐

目前在玩Granado Espada

一w一畫面比較好.系統跟機戰有些類似

戀凡塵 發表於 06-3-8 23:52:03

回覆: 不要阿..希望是錯覺

不是你的錯覺,是這個遊戲似乎不適合台灣人玩
台灣人習慣衝等,注重寶物,在激戰卻又不是很注意這二樣。
又要動腦,又會卡等(只能練到二十級阿),似乎因為這些原因,一堆人走掉。

但我還是會慢慢亂玩的,必竟真的很好玩。

鐵騎胖子 發表於 06-3-9 14:07:21

回覆: 不要阿..希望是錯覺

雖然我一開始收費就買1280包
但是一個月下來

我想我可能會選擇離開

我看不到激戰的遠景
難道是永無止境的打神恩嗎
想要得到神恩 要跟玩家對打
有句俗話『人比人,氣死人』

一開始被他的支線任務 主線任務 所吸引
傭兵系統也讓我深信不會出現"天堂二" 等組隊等到起笑的情況
但是玩到後來 傭兵腦殘程度 讓我相信二部曲以後 傭兵只是多餘的NPC= =

10萬美金的工會戰獎金
變向了吧
這是遊戲嗎?
也許不適合我吧
遊戲是用來紓解壓力
不是拿來鬥心鬥智的

不過我很佩服的是
激戰的製作團隊
把職業設定得很平衡
真的很佩服!!

絕對浪漫 發表於 06-3-9 16:56:33

回覆: 不要阿..希望是錯覺

雖然我一開始收費就買1280包
但是一個月下來

我想我可能會選擇離開

我看不到激戰的遠景
難道是永無止境的打神恩嗎
想要得到神恩 要跟玩家對打
有句俗話『人比人,氣死人』

一開始被他的支線任務 主線任務 所吸引
傭兵系統也讓我深信不會出現"天堂二" 等組隊等到起笑的情況
但是玩到後來 傭兵腦殘程度 讓我相信二部曲以後 傭兵只是多餘的NPC= =

10萬美金的工會戰獎金
變向了吧
這是遊戲嗎?
也許不適合我吧
遊戲是用來紓解壓力
不是拿來鬥心鬥智的

不過我很佩服的是
激戰的製作團隊
把職業設定得很平衡
真的很佩服!!


我已經朝PVP方向前進

我想大概是你們找不到自己的目標吧?

台灣人普遍因為幾場敗仗加上打不上神恩...等
就會慢慢產生厭倦感
(怎麼打都不會贏,怎麼會有想玩的感覺?)

本人由於是傾向歐美玩家系統(歐美遊戲普遍接觸)
所以比較喜歡動腦的遊戲
尤其是鬥智,鬥技術,考默契

聽說CS(戰慄時空)沒?
GW其實就跟CS很像
--------------------------------------
"我看不到激戰的遠景
難道是永無止境的打神恩嗎
想要得到神恩 要跟玩家對打
有句俗話『人比人,氣死人』"
--------------------------------------
以上這句話是你說的
難道欺負腦殘的NPC怪物會覺得很快樂嗎?
不會吧
打贏別國自豪的BUILD才是真正快樂不是?

我常看到你在HA
但是似乎好像打的不太上手的樣子

當大家還在拘泥在所謂打寶耕田賺錢的時候

我們工會就是走向團練的方式,而且絕對不用線上打字溝通
線上打字對於這種遊戲方式來說是個致命傷,所以官方才會提供即時CALL
當然即時CALL缺點不少,所以我們工會才會採用付費的VENT(一個月5美金)

當然,至今已經贏過不少國外工會
天梯重置前跟#44排名的戰爭
雖然我們輸了
但是看影片也看的出來,我們是輸在一瞬間的決定上
比起對方的BUILD以及默契
我們絕對超過那個#44的工會

在此附上3/7當天對上#44的排名戰影片
俠者之風VS世界排名44工會


當你們自己設計出的工會BUILD打敗國外隊伍的時候
你才能真正體會到
什麼叫做GW的樂趣

我們能
你們一定也能

只是你們能不能合群到一種程度而已

十萬獎金不過就是另類獎勵而已
(天天打寶練等賺虛擬幣就真的比較爽快?那時間為何不拿來研究BUILD打敗國外隊伍奪取世界第一頭銜賺取現實中的金錢呢?)

十萬獎金並不是鬥心機,還是你間接的就是再罵那些願意花時間在研究戰術以及BUILD上的人呢?
亦或者你瞧不起WCG大賽中,CS比賽的人?
或許有一天你想開了或者遇到這類情形你就會明白我所說的了

那種快樂以及興奮感絕對不是打到虛擬寶物或者遊戲中擁有1000K所能形容的

------------------以下是雜言----------------------

當初毅然決定不入鐵傲工會或者鐵傲人所創的工會
是因為我知道鐵傲人普遍玩不習慣這類遊戲
大部分喜歡練等以及風格可愛,有寶可打的遊戲
(一般台灣人所喜歡的網路遊戲類型)


以及PVP的討論熱潮可能不會有那麼熱烈
久而久之可能就會有厭倦潮出來

所以才決定不加入任何鐵傲工會



二章開始PVE工會會慢慢崛起
這點是無庸置疑的
所以樓上的可以考慮看看等二章開始看是不是要跟原先就在PVP的工會來個同盟
一起在遊戲中打拼

可能可以獲得更多的樂趣

artifact 發表於 06-3-10 01:12:10

回覆: 不要阿..希望是錯覺

玩激戰的人數似乎變少了=w=!?

各大城的人數似有漸漸減少的趨勢.....(亦或是我的錯覺?)

或許凌晨的玩家原本就少吧....希望是我想太多呢...

就連公會都冷冷清清 (謎音:這是因為你都凌晨上吧!?)

果然工作忙碌的人不適合玩olg=口=!?(打擊貌)

我暫時也比較上線玩了. 不是脫離不玩激戰... 而是今天成績公佈了... (苦笑)

加上我玩遊戲其實也夾雜蠻多因素的... 有機會可以去問 Saddle L, 在這我不多說了 (笑)

不過等 2 章出了後怎也會玩吧, 畢竟劇情太吸引了.

公會是會有點冷清了呢, 女王要轉公會的話會祝福你的 (揮淚)

我已經不玩GW很久嚕QwQ/~~(眾歐

目前在玩Granado Espada

一w一畫面比較好.系統跟機戰有些類似

無言...

雖然我一開始收費就買1280包
但是一個月下來

我想我可能會選擇離開

我看不到激戰的遠景
難道是永無止境的打神恩嗎
想要得到神恩 要跟玩家對打
有句俗話『人比人,氣死人』

一開始被他的支線任務 主線任務 所吸引
傭兵系統也讓我深信不會出現"天堂二" 等組隊等到起笑的情況
但是玩到後來 傭兵腦殘程度 讓我相信二部曲以後 傭兵只是多餘的NPC= =

10萬美金的工會戰獎金
變向了吧
這是遊戲嗎?
也許不適合我吧
遊戲是用來紓解壓力
不是拿來鬥心鬥智的

不過我很佩服的是
激戰的製作團隊
把職業設定得很平衡
真的很佩服!!

看不到遠景? 那麼有哪款遊戲才算有遠景?

像某些遊戲一推再推的把最高等級推到 7X, 8X, 9X, 1XX, 1XXX?

把裝備弄個神裝, 超神裝, 超級無敵神裝, 超級絕世威力無敵神裝?

這些才有遠景?

也是啦... 因為反正這些東西開發者愛加多少就有多少, 總會有一堆玩家去追的嘛.

是耶非耶?

激戰只有 20 級, 而且 A.net 是很肯定的說了不會提高這個上限. 裝備也沒有神裝什麼的 (我半個綠寶也沒用過...) 不過裝備款色太少倒是有點可惜, 說穿了我也是很愛裝酷的... (不過女角的內衣倒是很美的說...)

而激戰的遠景, 絕對大大 (什麼「絕對」大?) 已有提到, 我就不多說了.

反正嘛, 1280 玩到死, 哪天你想再回來玩也可以, 激戰基本上不存在「離開」吧.

除非你把帳號賣了或讓給了別人.

我已經朝PVP方向前進

我想大概是你們找不到自己的目標吧?

台灣人普遍因為幾場敗仗加上打不上神恩...等
就會慢慢產生厭倦感
(怎麼打都不會贏,怎麼會有想玩的感覺?)

本人由於是傾向歐美玩家系統(歐美遊戲普遍接觸)
所以比較喜歡動腦的遊戲
尤其是鬥智,鬥技術,考默契

聽說CS(戰慄時空)沒?
GW其實就跟CS很像
--------------------------------------
"我看不到激戰的遠景
難道是永無止境的打神恩嗎
想要得到神恩 要跟玩家對打
有句俗話『人比人,氣死人』"
--------------------------------...

基本上絕對認同大大你的論點.

我個人並沒有偏好 PvE 或是 PvP...

玩激戰是想和朋友一起解任務, 一起玩, 就這麼簡單...

PvP 也有玩, 也常常玩, 畢竟整天打那些腦殘的怪的確會悶

只是並沒有很執著的去玩, 嬴輸也沒什麼...

但是雖然不在乎輸嬴, 但出戰前總會弄好自己的技能.

輸了再去改良改姿再改良.

自己玩的大多是隨機. 為什麼?

因為隨機的遇到的隊伍都不同. 沒有固定的 Build, 這樣反而可以使我更了解我的 Build 中有什麼不完美.

呀? 組了隊才能更確定自己在隊伍中的定位?

也是啦. 見仁見智吧.

不過隨機倒是很有趣...

我是 E/Mo

試過一次組了幾隊, 我都是當打手但是全都因為沒有僧侶而很易被滅.

結果一怒之下自己改了作「掛名僧侶」...

接著下來的一場組到的是...
E/Mo
Mo/xx
Mo/xx
Mo/xx

.......

4 個僧侶... 結果那場打了很久.. 忘了, 快有半小時吧...

我們全隊的攻擊輸出是... 0

敵人的攻擊輸出... 破萬了吧... 可是 4 個僧侶互補.. 完全是... (傻笑)

不過結果還是輸了, 怎麼輸倒是忘了...

至於大大說的那個, 一直欺負電腦不會感到快樂, 大大就錯了...

其實欺負電腦是十分的快樂的.

因為那樣可以滿足人類的慾望 - 狂殺, 狂殺, 再狂殺, 殺個天昏地暗日月無光!

不過當然啦, 打嬴電腦的那份滿足感, 或許比不上打嬴世界第一公會的成功感吧.

但人各有志, 你又怎知別人真的找不到樂趣嘛.

而且高處不勝寒, 當上第一會寂寞的, 所以我才不要當咧 (天: 因為你沒實力嘛...)

我也不願加入鐵傲或是巴哈的公會, 雖然我喜歡肫抓朋友加我的小公會...

但真要選, 我或許比較喜歡鐵傲的吧.

鐵傲的比較偏重 KUSO 搞笑, 玩得開心就好...

沒有像巴哈那種勝負心那麼重, 光是看板面的謾罵文就可見了...

而且加入大公會, 打 GvG 沒能出力感覺會有所虧欠, 真的打了, 輸了會有種自責.

所以還是待在自己的小公會中好了... 雖然已成了幽靈公會...

PS:
小小的炫耀一下, 有次組了野團從隨機一直打到組隊, 有打嬴過俠者的隊伍喔!
說起來這也是隨機的一種樂趣吧.
4 個事先完全沒有商討過技能怎麼配合的人
入了隨機後, 憑著自己設定了的技能而盡力去配合其他隊友
這更能訓練出合群性吧?
那次的野團打嬴了不少公會隊伍呢.

不過說回來, 不知為什麼打嬴台灣隊伍感覺特別爽.... (細聲)

絕對浪漫 發表於 06-3-10 08:22:06

回覆: 不要阿..希望是錯覺



我暫時也比較上線玩了. 不是脫離不玩激戰... 而是今天成績公佈了... (苦笑)

加上我玩遊戲其實也夾雜蠻多因素的... 有機會可以去問 Saddle L, 在這我不多說了 (笑)

不過等 2 章出了後怎也會玩吧, 畢竟劇情太吸引了.

公會是會有點冷清了呢, 女王要轉公會的話會祝福你的 (揮淚)



無言...



也很恭喜你們打贏我們阿=w=
因為平時本身工會都要研究build
所以常常會看到我們俠者在TA出歡樂團
(何謂歡樂團,就是技能自己排,隨你高興怎玩)

打贏怪物雖然爽
但是打久了你就知道了...
(帶傭兵破任務到一種程度,你會突然覺得怪很傻,不如打人來的好玩)

不過行動還是有VENT用互通的

不然來提供一下大家目前世界TA上最流行的"寵物槌"好了
這個很好玩喔^^

ranger_war

Ranger/Warrior
Level: 20

專業: 9 (8+1)
野獸支配: 14 (10+4)
精通鎚術: 12

鎚子重擊 (精通鎚術)
鎚子重擊命中時,目標被擊倒。此技能消耗所有怒氣值。
怒氣:6

致命之鎚 (精通鎚術)
當命中時,造成 24 額外傷害。若致命之鎚被「格擋」,目標被擊倒並受到 24 傷害。致命一擊無法被「迴避」。
能量:3.2 施法:0 回復:4

擾亂衝刺 (野獸支配)
寵物發動擾亂衝刺造成 11 額外傷害。若攻擊命中正在使用技能的敵人,敵人將被中斷並且此技能回復時間增加 20 秒。
能量:5 施法:0 回復:5

兇猛衝擊 (野獸支配)
你的寵物發動兇猛衝擊造成 27 額外傷害。若寵物攻擊成功,你獲得怒氣值和 10 能量。
能量:5 施法:0 回復:8

敏捷呼喊 (野獸支配)
持續 30 秒,你的寵物攻擊速度增加 25% 並且移動速度增加 33% 。
能量:6.4 施法:0 回復:25

虎之怒 (野獸支配)
持續 11 秒,你的攻擊速度增加 33% 。此技能發動後所有非攻擊性的技能在 5 秒內無法使用。
能量:6.4 施法:0 回復:10

迷魅動物 (野獸支配)
迷魅目標動物。一旦被迷魅,不論何時,在你有裝備迷魅動物技能時,你的寵物都會與你一同旅行。
能量:6.4 施法:10 回復:0

復活紋章 ()
復活目標隊伍成員。目標復活時,回復 100% 體力和 25% 能量。此技能只能使用一次,除非獲得士氣提升效果時方可再次使用。
能量:0 施法:3 回復:0

BOKY1111 發表於 06-3-10 10:05:49

回覆: 不要阿..希望是錯覺

姆.....其實最近開始懶的玩了呢-w-"(連續的兵役體檢真的是疲勞轟炸....我的假日阿~漂遠.)

該怎麼說呢~就是想休息一陣子吧~(其實是腦細胞活化指數下降XD...就是懶洋洋嘎~)

忘記在哪邊看到的情報 預計春末改版...那也只剩下沒多少時間了吧ˊwˋ+

2部曲再一起打拼唄~當然這期間也多多少少會上啦=w=/

Prince 發表於 06-3-12 15:06:25

回覆: 不要阿..希望是錯覺

當初毅然決定不入鐵傲工會或者鐵傲人所創的工會
是因為我知道鐵傲人普遍玩不習慣這類遊戲
大部分喜歡練等以及風格可愛,有寶可打的遊戲
(一般台灣人所喜歡的網路遊戲類型)


以及PVP的討論熱潮可能不會有那麼熱烈
久而久之可能就會有厭倦潮出來

所以才決定不加入任何鐵傲工會


TO:絕對浪漫 大哥哥  我們不是鐵傲工會 也不是鐵傲人

再說我喜歡打寶 我也喜歡 PVP
遊戲嘛   玩的高興就好管人家怎麼說  電腦一關什麼都沒有啦
比賽贏了 又怎樣10萬元 8個人分 能靠這個養家嘛
還是老話 遊戲嘛  玩玩就好 真的要拼  拼現實 等你賺了10萬美金 我會說你了不起
玩遊戲 賺了10萬美金 你失去健慷 失去家人 失去的時間 10萬真的比的上你失去的時光嘛

artifact 發表於 06-3-12 18:40:52

回覆: 不要阿..希望是錯覺

當初毅然決定不入鐵傲工會或者鐵傲人所創的工會
是因為我知道鐵傲人普遍玩不習慣這類遊戲
大部分喜歡練等以及風格可愛,有寶可打的遊戲
(一般台灣人所喜歡的網路遊戲類型)


以及PVP的討論熱潮可能不會有那麼熱烈
久而久之可能就會有厭倦潮出來

所以才決定不加入任何鐵傲工會


TO:絕對浪漫 大哥哥 我們不是鐵傲工會 也不是鐵傲人

再說我喜歡打寶 我也喜歡 PVP
遊戲嘛 玩的高興就好管人家怎麼說 電腦一關什麼都沒有啦
比賽贏了 又怎樣10萬元 8個人分 能靠這個養家嘛
還是老話 遊戲嘛 玩玩就好 真的要拼 拼現實 等你賺了10萬美金 我會說你了...[/quote]

不不, 我猜你可能把絕大的意思過度扭曲了.

玩遊戲嘛, 輕輕鬆鬆是當然要的. 可是, 玩遊戲也是想和一班有一同志向和興趣的 玩才更有樂趣. 絕大覺得鐵傲眾沒有那種興趣, 所以怕若加入鐵傲公會 (有的話...) 當想找人 PvP, GvG, 打HA 之類時, 可能只有小貓一二只陪他, 結果想打竟然是要去和別的公會成員組隊打, 那不如乾脆入別的公會好.

應該是這樣吧?
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