鐵之狂傲

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轉載自:遊戲基地魔獸世界討論區 / 作者:Merlinc / 發表日期:2005-11-16

不好意思,這是老生常談,不過還是麻煩各位在耐心的看一遍。
日前,我在遊戲內很費心的跟不知道的人們又說了好幾遍。
其中不乏5X等級的,到真的才各10幾的新手。(反正搞不清楚的不分等級的)
需求(NEED)貪婪(GREED)
搞不清楚但又非故意當骰王的人真的很多。
通通都誤以為『貪婪』是不對的
所以都很客氣的選了字意比較好看的『需求』
日前還有包括巴哈那邊有各討論說『貪婪』難聽啊。
要求遊戲公司改善啊...改字啊等等。
我看到是覺得很好笑。『需求』跟『貪婪』取得很好啊。
怎麼需要改呢?
需求:我需要的,我會用到的。更強烈點就是我迫切需要。
貪婪:我用不到,我只是想要。
外國人都很誠實啊,不太會假惺惺。所以當他們有貪念的時候。
會很誠實的表現出來。『貪婪』
哪像我們台灣人,愛面子,貪的要死還不敢讓人家知道。
唉呀,『需求』這個字眼看起來比較沒那麼難看。選他。
就變成『假需求、真貪婪』了。
知道了嗎?這麼愛面子,又愛貪,又不干心放棄骰的機會。
那就按『貪婪』吧。反而會受人尊敬,有面子。OK?
在來就是需求的原則了。
很多玩戰士跟聖騎的玩家一直搞錯『需求』的原則。
誤以為,只要是鎖甲以上,我就可以按需求。錯。
需求的原則就只有一個,就是我需要。
沒有需要就是不會拿來裝備。而不是我可以用我就可以按需求。
同理其他職業也一樣。只要該項裝備你不會拿來用。
想要,你就只能丟『貪婪』
不論你是要拿去賣錢,送人,給分身還是練技能(附魔..etc)
更別說不能用的囉,只能丟『貪婪』謝謝。
再來,講到分配設定。原則上,B社預設的分配設定就是最優秀的了
『隊伍分配』完美的分配方式,只要沒人亂骰就好。
所以我看到很多朋友講啥『西式』『中式』
還有什麼通通放棄在來/ROLL...等等
聽了就覺得蠻好笑。何必多此一舉?
組隊打怪的原則就是,怪清光了再來拾取。
還怕分配物品浪費時間嗎?
還有很多朋友很客氣,看不能用就『放棄』。
今天你也有參與喔,所以怪身上掉啥你也有權力骰來得取此物。
所以,『貪婪』用力給他按下去。別管你能用不能用了。
講到分配方式,就不得不講最不公平的『需求分配』一下了。
戰士OR聖騎隊長組隊的話要注意。
千萬別以為『需求分配』是最合理最公平的分配方式。
那是最不公平最不合理的方式。OK?骰裝的權力人人都有。
用需求分配的話,很多裝備除了你們之外
很多職業會連丟『貪婪』的權力都沒有。
在來就講寶箱啦,請打/ROLL點數大的開。
但是也不是開了裡頭所有的東西都是你的。
裡頭往往都會有材料,圖樣,設計圖...等等。
麻煩請給有需要的隊友。舉例,草藥?給練金
鐵礦?給鍛造/採礦...等等
要是出現裝備,有隊友說比他身上的還好。
『觀察』完沒錯就給他。
可別你沒有用處,但隊友有用。結果你拿去拍賣Or賣商店。
那隊友知道可是會很嘔。
最後,在整理一下好了。
需求:你會拿來用。
貪婪:你會拿來賣錢,拍賣,送人,拆解,留給分身.etc
就是不會拿來用。
講到這裡,若有遺漏,煩請大大補充。希望大家能玩得開心。
18:00補充。
看到大家踴躍的回覆。也還有一些大大還是搞不清楚。
小弟就針對還不清楚的部分在補充一下。
貪婪比較貪心?沒錯,貪婪就是貪心。
想想你的用途?賣錢、練技能、送人、留給分身。
貪不貪心?貪心!
所以勇敢的承認你的貪心,贏了,也不會有人抱怨你。
反倒是『假需求、真貪心』絕對會被公幹。
為什麼?因為『需求』的設定,大過『貪婪』。
五個人擲骰,一人丟需求,四人丟貪婪。
不管貪婪點數多大。需求者贏。
所以,『假需求真貪婪』會被人人厭惡的原因大家知道了吧?
還不清楚的話,我再舉一個例子。
死礦藍裝『火石法仗』
戰士丟貪婪,聖騎丟貪婪,法師丟需求,德魯依丟貪婪,盜賊丟需求。
結果盜賊點數比法師大。盜賊拿走。
標準的『假需求真貪婪』例子,盜賊用法仗桶怪嗎?該不該罵?該!
以上是順道回覆:『質問大家有下過副本的大大』
別擔心真正有需求的人被丟『貪婪』拿走。
人人都有丟『貪婪』的權力,『需求』就真的要看是否需要。
再來。需求永遠只有一種,就是要裝備到身上的。
那個要附魔的永遠不可以丟『需求』,只能丟『貪婪』
所以不會有『附魔需求』。只有『附魔貪婪』
按需求來練附魔者,也是假需求真貪婪。
最後。我會舉戰士跟聖騎為例。是要凸顯『需求分配』的嚴重缺點。
對護甲來說,這兩個職業是金字塔端,什麼都能用。
若以『需求分配』的分配觀念。這兩個職業可以從鎧甲到布甲都有權力骰
40以上的獵人跟薩滿就只能骰鎖甲到布甲
40以下的獵人、薩滿、盜賊、德魯依:皮甲、布甲
法師,牧師,術士:只有布甲
更別說武器囉。戰士全部都能用,全部都能骰。
隊伍裡面的,人人都有對裝備骰『貪婪』的權力。
那您說說看,用需求分配,公平嗎?
需求分配就是剝奪其他職業丟『貪婪』的權力。
戰士們可別說公平喔。
從貪婪的角度去看喔。一件鎖甲、鎧甲的價值,可是同級布甲的好幾倍。
你說公平嗎?絕對不公平!對吧?
最後在補充『放棄』的狀況。放棄只出現在一種狀況。
就是你今天運氣太好。N次大家都丟貪婪,都是你贏。
那你就放棄一兩次吧。運氣太好真的會讓人有點不愉快。
沒人想要純粹進副本只是要解任務吧?將心比心。
  
很好的一篇文章,希望不清楚的玩家看一下,以後在副本不要當白目了!!
 
魔獸世界 伺服器:雷角 等級:56 職業:牛牛戰士 id:保你大蠻牛
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全世界最先進的跳動筆

回覆: 需求和貪婪的分別及用法

恩~謝謝大大^^
 

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