FG5 發表於 05-2-17 21:29:46

《GNO》駕駛員分類和配點

擊點爆增加命中率就可以。







最常見的四機陣:

1. 2全盾+ 2射手

2. 1全盾+ 1副盾+ 2射手

3. 1全盾+ 3射手 (我是用這個的)



成長點分配次序建議:

沒副盾的方式:

1. 點滿全盾的迴避

2. 點滿一至兩個射手的射擊

3. 平均分配其他射手的射擊和全盾的格鬥

4. 最後有空才點射手的迴避

有副盾的方式:

1. 點滿全盾的迴避

2. 點滿一個射手的射擊

3. 平均分配另一個射手的射擊和副盾的迴避

4. 點滿副盾的格鬥

5. 最後有空才點射手的迴避 射手的迴避不會太重要,事實上當你的盾都爆了的時候,你已經輸了。

天尋 發表於 05-2-17 21:32:20

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事實上當你的盾都爆了的時候,你已經輸了這句才是精華所在吧....汗!

小小漫畫迷 發表於 05-3-8 21:44:49

回覆: 《GNO》駕駛員分類和配點

請問 4機陣會比較好嗎? 我適用3機陣ㄉ 1個高性能吉姆 1個剛彈 1個剛彈LR 這樣好用嗎???
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