鐵之狂傲

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作品簡介

之前在玩某線上遊戲的時候, 滿喜歡的一套衣服
於是把他給畫下來
穿著改良式的旗袍, 原本衣服上還有很多漂亮的圖樣
但太複雜沒辦法畫出來, 僅此省略
請大家多多發表意見, 讓小弟明確知道要改進的地方
謝謝

評分標準:(分數由最低到最高,1~5分)
5分-無可挑剔,找不到缺點
4分-還不錯,但還是有缺點
3分-普普通通,發現一些缺點
2分-有一點概念,但缺點還挺多的
1分-完全沒基礎,缺點太多了


線稿構成】:_分 缺點:

骨架透視】:_分 缺點:

構圖畫面】:_分 缺點:

色彩表現】:_分 缺點:

題材創意】:_分 缺點:

整體效果】:_分 缺點:
 
 總和分數:__分(以上分數加總,滿分30分)
 
 整體建議:

2008-01.jpg

 
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全世界最先進的跳動筆

我來鞭圖了(死

【線稿構成】:3分 缺點:十分幹凈, 但是綫條粗度過于統一, 看上去不夠省生動感

【骨架透視】:4分 缺點:我找到的最大問題就是脖子不見了, 另外雙腿可以加長一點, 其他無問題

【構圖畫面】:3分 缺點:整張圖只有人物看上去過于單調, 看完人物就完了, 可以加一些小東西另圖更豐富

【色彩表現】:2分 缺點:用色的少另圖看上去過于簡單(並不是說顔色簡單不好,但是要掌握平衡不容易), 另外隂影也需要繼續改進

【題材創意】:2分 缺點:單調的人物看上去就是少了一點創意

【整體效果】:3分 缺點:整體很不錯的圖, 只是要深入去評的畫仍然能發現很多需要改進的空間

總分:  17

會不會鞭的大力了點 = ="

--------------------------------------------------------------------------
鞭圖系統感想: 這種分類的評分能給圖更多元, 更清楚的解讀~
有一點可以改進的就是, 評分最多隻有5分限製太大了, 改成10分會更好,更容易~

20081125_16b05d9b9b9564e04bfclQJxwmPrh5pB.jpg

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【線稿構成】:3分 缺點:

【骨架透視】:2分 缺點:

【構圖畫面】:3分 缺點:

【色彩表現】:2分 缺點:

【題材創意】:2分 缺點:

【整體效果】:3分 缺點:
 
 總和分數:15分(以上分數加總,滿分30分)

整體建議:
主要還是在骨架上面的問題比較大
在基本的透視沒有建築完整之下很多地方都有肢體崩壞的情況[汗]
例如左右手除了長短不一還有偏短的頃向
其他還有大小(高低)奶還有腰身看似過粗等等...
也是透視感沒有做足才會造成的~
著色方面既然衣物是以白色系為主,那背景可以用一些暗色系來緩衝
再者就是每個物件陰影深淺的搭配不盡理想,也就是沒有做到融為一體
變成頭髮.皮膚.衣物都是不同次元的東西,尤其過膝襪最為明顯
最後就是既然人物全身圖都出來了,地上加個影子會比較有存在感喔!^^
---
話說好久沒有寫這樣的評圖文了...
如果講話太毒的話請跟我反應,我會刪文的~
(讓我想起以前的外號"暗黑評圖三連星")
 
我的部落格網址:
http://blog.yam.com/user/x731028.html

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無名的騎士

要進步就要鞭己,砍掉重練骨架 ...

鞭力可能比較大請見諒 (被瞪)


線稿構成】:3 分 
缺點:

線條很順暢也很幼細,但是缺少線條粗幼而產生的力量感,簡單來說這是對我「沒有感覺」的線條

骨架透視】:2 分 
缺點:
本來可以3分,但看骨架和透視兩樣的話可以改進的地方不少,所以 (被巴
因為這個骨架涉及到畫者想在圖中表現的「人物彎腰微俯身向前」的透視感,
這個遠近感弄得不好的話就出現腰身過短、兩手過短的感覺
所以骨架會打折扣。

手指的地方,雖然很有個人風格
但是也稍微看得出對手指的畫法沒有很熟練

透視感的缺點就是:雖然知道畫者想畫什麼遠近感覺,但卻在圖中看不見這種遠近感
比如說後面的裙擺,看起來是本身的設計變短,而不是因為遠近感而看起來短了

構圖畫面】:3 分 缺點:
這個動作是不錯的嘗試,人物也站得滿穩
所以純這一點來說不錯
但是動作其實滿硬的所以扣分了

色彩表現】:3 分 缺點:
最不錯的地方就是長襪,那些淡淡的紫光有驚喜到
也是我覺得全圖覺得最好的地方  : )
大腿位置的光位很棒

但是其他部份的上色陰影表現都很一般,感覺落差很大呢...
看來還沒有仔細探索過不同材質的物件的陰影表達方式,還未能突破憑直覺而塗陰影的階段
比如說頭髮沒有頭髮要表現的方式

選色表現因為涉及到是同人圖的關係,沒有意見,但也因為這樣而沒有加分

上面提過的遠近感,
這跟顏色的使用也有關係,可以用衣袖邊緣顏色變淡的方式來表達

題材創意】:2 分 缺點:

也是因為動作使畫面有變化而有加分
但是因為是同人圖的關係創意分給不了^^;

整體效果】:3 分 缺點: 

也是因為動作不錯所以有3
萌度就是很主觀的事,
其實我覺得眼睛畫太複雜反而失去萌感喔,
不是眼睛大就會萌

 總和分數:16 / 30
 
 整體建議:

骨架和上色要多下功夫,
多練習 +多研究 = 進步
 

-誠心推薦給所有喜歡畫圖的人-




Hobbies-Related。



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希望不介意一個新手給的建議

呢,那些評斷我的程度還不至於能評到那麼仔細,而且個人對評分這行為有點敏感
所以希望不介意我直接用感想來說

個人感覺違合感最重的地方是姿勢,就照著原po圖試著自己仿繪看看 (因為我不擅長畫女性所以有點"粗勇")
感覺起來最主要違和的地方感覺是手跟腰部以下 (腰太粗了阿) ,如過腰往後曲的話會好是修小一點  
彎曲地方的線條需要視情況拉長或修短
不過其實我自己程度也不好,尤其是骨架都只是憑感覺在畫,所以說的只是目前個人畫圖的感想
可能會誤人子弟,參考看看就好吧
就風格來講我感覺衣服滿硬的說 (有點曲線但是又不夠多所以怪怪的)
如果可以的話畫面是能豐富點要不然會滿單調的(一個人站在純白的地方擺姿勢)
至於上色部分是個人目前很缺乏經驗的地方,所以我沒辦法提出什麼建議= ="

有些地方說得有點直,還請多包涵


===============
呢,說的也是......既然是規定的話太隨個人喜好也不妥當,所以最後容許我再評個分吧
線稿構成】:3分 
骨架透視】:2分 
構圖畫面】:3分 
色彩表現】:3分 
題材創意】:2分 
整體效果】:3分 
總和分數:16


[ 本文章最後由 howard0x0 於 08-11-26 23:41 編輯 ]
 

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打在兒身痛在娘心啊~~QwQ
你就忍著點~~XDDD(被毆

線稿構成】:4 
缺點:我認為其實線稿處理的很不錯,手的穩定度有一定的功力了,這算是很難得的技能。
   剩下要進步的空間可能就是上面幾位大大說的,帶入一點感情的線條可能會更好;
   也就是說稍有粗細變化的線條息成不易,但若是練成的話,將對你的線稿美感大大提升。

骨架透視】:2 
缺點:骨架進步的空間還蠻大的@@
   首先整體人物的感覺有點違和...或許是左邊的右小腿稍微過長,
   若是身體稍為側著的角度時,要注意手腳都要有前後關係,也就是說右小腿可以在短一些。
   腳的問題同時還讓人物的重心有點不穩,或者讓兩腳的距離近一點會比較好一點。
   
   上半身的問題比較多,脖子不見和短腰的問題,也許是因為透視還不夠熟練,
   所以沒有呈現出你想表達的前傾感覺,讓人感覺好像上半身比例比較短。

   另外手掌的部分看起來還不太熟練,手腕與手掌連接的部分不太自然。
   胸部也並不是完全的球體,不論太平公主或是海咪咪、躺臥坐站都有不同的輪廓。

構圖畫面】:3 
缺點:只有人物的話,我給三分。
   人物的神情很不錯,但是動作有點過於僵硬、不自然。
   若不是衣物的掩飾,可能沒有發現重心有點偏掉了。
   最大的敗筆應該就是動作不自然,其他都是小地方。

色彩表現】:?分 
缺點:五分保留@w@,小豬我也不是很會上色,硬要評的話也不知道您的優缺點怎麼解決。
   不過整體感覺顏色似乎偏紫色調而有點單調呢?
   不加分也不扣分
題材創意】:2 
缺點:同人作品不予給分,但是動作有加上自己的想法與創意,
   算是勇於嘗試的鼓勵分數。

整體效果】:3分 
缺點:線條感覺很棒,整體人物架構算是有掌握到要點,而人物繪製手法也有個人的風格在。
   如何將以上小問題克服以及自我突破或許是您需要面對的問題。
   整體而言這算是一張不錯的圖,但臨門一腳還需要您多加琢磨探究。

總和分數:14/25  (色彩5分未列入評分)

線條還需要多加嘗試和運用,透視也要多加練習,
骨架已經多少掌握要領了,在多下點功夫會有更耀眼的進步喔!
 


初心を忘れたくない。

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