鐵之狂傲

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一般的勇者

The truth that you leave

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1#
看了評圖標題的作品

大多數的人畫圖問題都卡在骨架
不然就是五官歪掉

之前我一直推薦大家看看pero骨架教學工具書
不曉得有多少人

"真的下功夫去看也花時間去練"

如果沒有
問題依然會回到原點

經常看到有人貼圖但是連基本的骨架都沒花時間去研究
並且說自己"骨架有問題~"

(個人看了滿無言的...久而久之看到那樣的圖真的會不曉得該怎麼講起)

真的有花時間在練骨架的
不會看不出來

下了真功夫在畫圖
別人對你的評圖才有價值

假使說一開始的目的只是想聽到鼓勵
那抱持著純粹鼓勵心態的人要如何客觀的幫你評圖

將心比心吧

花多少力氣在畫圖
別人就會用多少力氣在幫你評圖

超人氣骨架教學(日文)<-點我


骨架教學網站
裡面有很簡單的骨架基礎畫法
多看多動手練習
一定能從新手變高手
非常多強者都是有參考這個學骨架唷~

所以想專攻人物畫的朋友們
真的不能不練習畫骨架


用實際動手練習取代純粹的畫技理論吧!!
 

http://ryouh2so4.blogspot.com/
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全世界最先進的跳動筆

回覆: 練好骨架就等於成功了一半

看到裡面有臉部的畫法
不過沒看到臉部正面左右臉頰相對稱的教學......
雖然說先打十字是一個辦法,不過怎麼畫就是不對
在畫的時候會因為輪廓不正連帶五官受到影響
就算反過來能看出問題,但是就是修改不好(至今沒有一張正的)
每次在畫的時候都會修半天
之後乾脆只畫右臉頰,讓左臉頰被頭髮蓋住
之後有嘗試先畫五官再畫輪廓後,歪的程度就有減少許多了
不過實在不是很想再逃避下去了

薰姐提供的資訊我會好好利用的
 
就算是一輩子的努力,得不到的永遠得不到
就算花一輩子去拼命,沒有運氣終究沒希望
就連突破天際的鑽頭,也有鑽不破的噩夢牆
不過只要全力用心做,就能抬頭挺胸往前走
盡管永遠不會被注意,我依舊會慢慢向上爬
就算只有一點點突破,最後絕對會是你贏了

ACG繪圖技研版
闇夢館(我的BLOG)

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回覆: 練好骨架就等於成功了一半

骨架,讓圖從平面進化成空間的重要技術,我所看到的幾乎大部分的人會畫漫畫的卻沒半個會骨架(同人展上更多).

再會場上有十後位故意試探性的問對方骨架有無學?有時候我倒不希望對方用"我又沒學過骨架,畫的當然沒那麼好啊!"或"只是玩玩同人誌而已,有必要學的那麼系嗎?"這種理由來帶過,雖然他們並沒說錯,但我心理每次聽到這種話都會很x....我會在心理問一句:你到底有沒有心想畫好?

說沒學過骨架,沒上過相關課程,那再網路上一堆好心往有提供網站你又不去又不肯自己查,只會說"反正不學也是能畫.".我先說我想法比較偏激啦.....但我在想你是不是太過小看漫畫了?還是說你以為漫畫是不用學就會的?

如果回答是後者,那在興趣的角度上,他沒有錯(不用為了好玩而這麼深入研究),可是你居然要放棄掉這麼好一個能讓你畫技突飛猛進的機會,那不可惜?

最讓我感傷的(迷之聲:你倒是很老啊?還敢教訓人?),是許多同人誌畫的人物臉根本是歪的,但因畫久畫慣了,自己根本無法察覺.

總之小弟也希望大大們的心態要對(我也在努力啊!),既然要評圖.希望再放上來之前先自己把自己能力所及能找到的問題全抓出來,不用我們從頭幫大大找,不然我們就算點出了所有的問題大大下次作圖也不會注意的.

(我只能說我的想法可能跟一般人不一樣吧?因為我是以將來準備當插畫或漫畫家為前提在練的)
 

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一般的勇者

The truth that you leave

回覆: 練好骨架就等於成功了一半

[QUOTE=darkmaya]看到裡面有臉部的畫法
不過沒看到臉部正面左右臉頰相對稱的教學......
雖然說先打十字是一個辦法,不過怎麼畫就是不對
在畫的時候會因為輪廓不正連帶五官受到影響
就算反過來能看出問題,但是就是修改不好(至今沒有一張正的)
每次在畫的時候都會修半天
之後乾脆只畫右臉頰,讓左臉頰被頭髮蓋住
之後有嘗試先畫五官再畫輪廓後...『刪除過多引言』[/QUOTE]

ULO的頭部畫法教學
這已經是我看過最好用的對位方法
用圓形的弧線比照對稱

如果真的自我要求到精準
建議直接用電腦修改
非常快而且非常準

我想光用手繪要畫到臉部完全對稱
那要練非常多次才可能畫到精準
除了多練
沒有捷徑

最快用電腦
最佳輔助就是上面的ULO教學

我看過人像頭部素描教學書
無論是寫實類或是漫畫
一樣都是用ULO教的方式畫的

所以習慣畫輔助線跟練熟吧
用頭髮蓋住實在不是個好方法(汗..)
 

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名望的英雄

瑪奇版圖達人

回覆: 練好骨架就等於成功了一半

姆...

Pero目前只剩女體曲線仍然有點小糟糕...Orz

剩下的大致都克服了...= =\

漏姐的教學方式在書上很常見呢~=ˇ=
 

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回覆: 練好骨架就等於成功了一半

[QUOTE=GILDOR]骨洵O能畫.".我先說我想法比較偏激啦.....但我在想你是不是太過小看漫畫了?還是說你以為漫畫是不用學就會的?

如果回答是後者,那在興趣的角度上,他沒有錯(不用為了好玩而這麼深入研究),可是你居然要放棄掉這麼好一個能讓你畫技突飛猛進的機會,那不可惜?

最讓我感傷的(迷之聲:你倒是很老啊?還敢教訓人?),是許多同人誌...『刪除過多引言』[/QUOTE]


雖說有些人臉畫歪是因為畫習慣而沒察覺
但是我覺得這比明明知道自己的錯誤,卻無力更改還來的幸福沉浸在自己的幸福?
每次畫完一張圖,快約半小時慢要一天就能發現自己的錯誤
但是卻怎麼都修不出自己所期待畫成的圖
最後落到銷毀的地步
有時這份無力感會不停累積,會逼到我不想碰筆

GILDOR大也想成為插畫家阿~~
我倒想當漫畫家耶~~
期望你能夠有充足的環境
不會像我一樣有太多的空白
 

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[QUOTE=神奈小薰]ULO的頭部畫法教學
這已經是我看過最好用的對位方法
用圓形的弧線比照對稱

如果真的自我要求到精準
建議直接用電腦修改
非常快而且非常準

我想光用手繪要畫到臉部完全對稱
那要練非常多次才可能畫到精準
除了多練
沒有捷徑

最快用電腦
最佳輔助就是上面的ULO教學

我看過人像頭部素描教學書
無論是寫實類或是漫畫
一...『刪除過多引言』[/QUOTE]




這樣如何?
我還是覺得很歪
鼻子太靠右邊
反過來看像斜側面....
我想盡量在手畫上下工夫
電腦我只想用來畫彩搞
 

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[QUOTE=darkmaya]雖說有些人臉畫歪是因為畫習慣而沒察覺
但是我覺得這比明明知道自己的錯誤,卻無力更改還來的幸福沉浸在自己的幸福?
每次畫完一張圖,快約半小時慢要一天就能發現自己的錯誤
但是卻怎麼都修不出自己所期待畫成的圖
最後落到銷毀的地步
有時這份無力感會不停累積,會逼到我不想碰筆

GILDOR大也想成為插畫家阿~~
我倒想當漫...『刪除過多引言』[/QUOTE]

其實美術老師也說能當純漫畫家當然是比當插畫家好啦!(插畫家太需要拼了)
可是看看台灣我就覺得...............漫畫當興趣算了= =.........

總之肯學是好事,但漫無目或毫無根據的學最後大半的結果就是學藝不精或另一種說法,"邪門歪道"....雖然我也很好奇該怎麼歪啦= =
 

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阿哈哈~說的好阿!
小弟最近也是卯足了勁在練習骨架呢!
有幾張圖還滿有成就感的!
不過還是很難阿~
只能慢慢戀了=口="
下面那張是最近畫的~
個人覺得比以前抓的穩很多了!
也比較能掌握到畫圖的情感@@"
不知道各位看過我以前作品的ˋ大們覺得怎麼樣??
雖然屁股的地方往右邊移一點會比較好不過小弟我還滿滿意的=口="

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回覆: 練好骨架就等於成功了一半

[QUOTE=darkmaya]http://home.pchome.com.tw/art/darkmaya/eden/pps.jpg
這樣如何?
我還是覺得很歪
鼻子太靠右邊
反過來看像斜側面....
我想盡量在手畫上下工夫
電腦我只想用來畫彩搞[/QUOTE]


1. 打開photo執行 影像>旋轉版面>水平翻轉



2. 翻轉後你會看到比較明顯的差別
我會用框選工具(或是多邊形套索)+拖曳移動
把你的眼睛調到跟另一眼對稱
嘴巴如果歪了可以用 編輯>變形>旋轉




3. 再執行一次水平翻轉~就可以看到最初的圖修改後的樣子
如果發現有大小眼或是頭髮的線被切到
那在第二步驟的時候框選工具就多練習使用多邊形套索

這是我改好的樣子
大大可以參考看看上面的方法

再提供一個方法~打十字線



看眼睛反光的地方就曉得右眼需要在畫高一點
嘴巴兩邊高低不一樣
打十字線不一定要掃圖到電腦裡
平常手繪時用尺輕輕畫就好

ps.這空間不曉得什麼時候會掛掉
請問誰有比較好的免註冊空間可以提供給我OTZ
 

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