鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
2005/04/03更新!3.8版出了!
附3.8載點http://www.nohunters.com/downloads/Footmen%20Frenzy%203.8.w3x

另外增加商店、傭兵表,在下方
我的美西id:ace_waha
歡。迎。各。位
加入友好,我在上面也可以跟我打招呼,我人很隨和的
我在當兵,沒法常常在線上,但是只要我一上線,就是一整天喔!


先介紹第一個英雄商店:(先從左至右、再由上到下,每次一個討論串都是從左到右4隻英雄)
每隻英雄最高等級18級,每個技能有6級x3、大絕3級,要21級才能全部點到滿,怎麼辦?
所以必須捨棄某技能3點


人類的英雄

聖騎士(Paladin):(小強真的是小強)
聖騎士當先發真的不好練,只要你看到場上一堆不死族,那我告訴你,你會玩到偷笑
比較機車一點的玩法,就是存錢買火焰斗篷,開無敵去別人加亂
前期點幾點聖光術幫隊友回復,如果敵方有很多不死族,那就聖光術點到滿
如果我方都沒有人升級主堡,那就別用復活術,復活只會讓別人賺錢的
也可以賤一點玩傭兵,除了直昇單位外,別國都會龜起來不敢出們
聖光術(Holy Light):如果是照不死單位,攻擊力只有一半,而且還要再扣掉防禦值(感謝巴友提供)
等級1:300 hp / 75 mana / 5秒cool down
等級2:600 hp / 75 mana / 5秒cool down
等級3:900 hp / 75 mana / 6秒cool down
等級4:1200 hp / 75 mana / 7秒cool down
等級5:1500 hp / 75 mana / 8秒cool down
等級6:2500 hp / 100 mana / 9秒cool down
聖光盾(Divine Shield):
等級1:持續15秒 / 35秒cool down
等級2:持續30秒 / 50秒cool down
等級3:持續45秒 / 65秒cool down
等級4:持續60秒 / 80秒cool down
等級5:持續80秒 / 110秒cool down
等級6:持續120秒 / 160秒cool down
防禦靈氣(Devotion Aura):
等級1:+2 防禦
等級2:+3 防禦
等級3:+4.5 防禦
等級4:+8 防禦
等級5:+11.5 防禦
等級6:+22 防禦
大絕-復活術(Resurrection):
等級1:8 個復活 / 150 mana / 80秒cool down
等級2:16 個復活 / 150 mana / 105秒cool down
等級3:24 個復活 / 150 mana / 130秒cool down
***************************
大法師(Archmage)
初期只要走位走的好,都可以很好練,魔法盡量丟在敵方要回家的路上
別人英雄靠近你,要趕快閃人,千萬不要被圍到了,盡量不要靠近小弓手
如果你魔不夠了,就稍微跑近中央商店,再跑走,來來回回的回復法力
非常好練的英雄(不常死的話),萬一到後期敵方都是魔法免疫的小兵,這隻就沒啥用了
暴風雪(Blizzard):(等級越高範圍越大)
等級1:每波造成40傷害/ 每次5波 / 8秒cool down / 150 mana
等級2:每波造成65傷害/ 每次6波 / 9秒cool down / 150 mana
等級3:每波造成95傷害/ 每次7波 / 10秒cool down / 150 mana
等級4:每波造成130傷害/ 每次8波 / 11秒cool down / 150 mana
等級5:每波造成160傷害/ 每次9波 / 12秒cool down / 150 mana
等級6:每波造成270傷害/ 每次11波 / 15秒cool down / 200 mana
水元素(Water Elemental):
等級1: 1隻水元素 / 25秒cool down
等級2: 2隻水元素 / 25秒cool down
等級3: 2隻水元素 / 25秒cool down
等級4: 2隻水元素 / 25秒cool down
等級5: 3隻水元素 / 25秒cool down
等級6: 3隻水元素 / 15秒cool down (混濁攻擊)
耀目法光(Brilliance):
等級1:每秒回0.7mana
等級2:每秒回2.7mana
等級3:每秒回3.7mana
等級4:每秒回5mana
等級5:每秒回7mana
等級6:每秒回9mana
大絕-大傳送(Mass Teleport):(等級3爆猛的,直接傳不用跑了)(使用這招會被中斷技魔法給停止下來,一定要小心)
你認為傳送999單位很屌嗎?不,傳送是有範圍的,也就是說,縱使你的單位通通包圍大法,也有可能有些兵無法傳送過去,小兵體積越大傳送數量越少
等級1:50個單位 / 2秒念咒 / 20秒cool down / 75mana
等級2:100個單位 / 1.5秒念咒 / 10秒cool down / 20mana
等級3:999個單位 / 0秒念咒 / 5秒cool down / 1mana
***************************
矮人山王(Mountain King)
最初期的練法是,帶8~12隻小兵,先丟暴風槌,小兵再圍上去打,覺得小兵走太慢,請買速捲
迫使別人用回捲,不要讓敵方英雄練起來,不管前、中、後期,這隻都是英雄殺手
法力會常常不夠,震地擊也很好用,在小兵激戰時記得給敵方來一發
暴風槌(Storm Bolt):(暴風槌好像是暗黑的某槌子是嗎?不管了)
等級1:100傷害 / 英雄暈3秒 / 150mana
等級2:225傷害 / 英雄暈4秒 / 150mana
等級3:350傷害 / 英雄暈5秒 / 150mana
等級4:425傷害 / 英雄暈6秒 / 150mana
等級5:500傷害 / 英雄暈7秒 / 150mana
等級6:900傷害 / 英雄暈8秒 / 250mana
震地擊(Thunder Clap):
等級1:60傷害 / 減慢攻擊、移動速度50% / 英雄持續3秒 / 125mana
等級2:100傷害 / 減慢攻擊、移動速度55% / 英雄持續3秒 / 125mana
等級3:150傷害 / 減慢攻擊、移動速度60% / 英雄持續3秒 / 125mana
等級4:200傷害 / 減慢攻擊、移動速度65% / 英雄持續3秒 / 125mana
等級5:250傷害 / 減慢攻擊、移動速度70% / 英雄持續3秒 / 125mana
等級6:350傷害 / 減慢攻擊速度75%、移動速度80% / 英雄持續3秒 / 150mana
重擊(Bash):(就是敲暈啦)
等級1:20%敲暈 / 增加25傷害 / 對英雄持續1秒
等級2:30%敲暈 / 增加35傷害 / 對英雄持續1.25秒
等級3:40%敲暈 / 增加45傷害 / 對英雄持續1.5秒
等級4:40%敲暈 / 增加55傷害 / 對英雄持續1.75秒
等級5:45%敲暈 / 增加65傷害 / 對英雄持續2秒
等級6:50%敲暈 / 增加80傷害 / 對英雄持續2秒
大絕-石化聖者(Avatar):(鬼上身啦)
等級1:增加30傷害、5防禦、500hp / 持續60秒 / 200cool down / 250mana
等級2:增加40傷害、10防禦、750hp / 持續65秒 / 200cool down / 250mana
等級3:增加50傷害、15防禦、1000hp / 持續70秒 / 200cool down / 250mana
***************************
血法師(Bloodmage)
3.8版有改此英雄
法力不夠也是走近中央商店,然後再跑出來,再吸敵方魔力前,記得前方要有小兵掩護
不要亂吸,建議練法是放逐5鳳凰1其餘滿,鳳凰在前期滿好用的,在後期根本打不死人
火焰直擊(Flame Strike):(3.8改此技能的範圍,比之前還大)
等級1:135mana / 10秒cool down / 1.33秒唸咒
等級2:140mana / 10秒cool down / 1.33秒唸咒
等級3:140mana / 10秒cool down / 1.33秒唸咒
等級4:140mana / 10秒cool down / 1.33秒唸咒
等級5:140mana / 10秒cool down / 1.33秒唸咒
等級6:140mana / 10秒cool down / 1.33秒唸咒
沒有傷害資料啦!腳男官網都沒寫!
放逐(Banish):(物理攻擊無效、受到魔法傷害增加66%)(3.8版改若此招,放逐對英雄時間變短,最高級放逐+火焰直擊無法直接殺死,大約只減1000滴血)
(3.8版放逐無法使用在自己或隊友身上)
等級1:減慢50%移動速度 / 持續4秒 / 150mana
等級2:減慢55%移動速度 / 持續5秒 / 150mana
等級3:減慢60%移動速度 / 持續6秒 / 150mana
等級4:減慢65%移動速度 / 持續8秒 / 150mana
等級5:減慢70%移動速度 / 持續12秒 / 150mana
等級6:減慢75%移動速度 / 持續15秒 / 150mana
法力吸虹(Mana Siphon):(吸心大法!!)
等級1:每秒吸15mana / 持續6秒
等級2:每秒吸30mana / 持續6.5秒
等級3:每秒吸45mana / 持續7秒
等級4:每秒吸60mana / 持續7.5秒
等級5:每秒吸75mana / 持續8秒
等級6:每秒吸150mana / 持續8.5秒
大絕-火鳳凰(Phoenix):(容易死、飛的慢、傷害低、超級爛)
等級1:1隻鳥 / 175mana / 180cool down
等級2:2隻鳥 / 175mana / 160cool down
等級3:3隻鳥 / 175mana / 140cool down
 
我也好想要這床單喔:aa05: ..........仔細看清楚,可沒露點喔:aa03: [img]http://home.pchome.com.tw/boy/sone9999/p27.jpg[/img] 去~~真色,想不到你看那麼仔細..........
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

全世界最先進的跳動筆

回覆: Footman Frenzy英雄技能傷害表


換第2排半獸人

大劍師(Blademaster):(太鹹濕了~)
初期超難練的,沒有範圍技能又容易死,只能用隱形來偷吃快死的兵....
這隻一定要買道具來撐高能力。分身時盡量不要混在其中,光是爆擊出現的數字就露出馬腳了
只要等級練高,這隻非常強,買個冰球來定英雄,沒人趕靠近你!
練到6級,到別人家轉一圈,回捲回家絕對有賺!
風行術(Wind Walk):
等級1:40點突擊傷害 / 持續20秒隱形
等級2:125點突擊傷害 / 持續40秒隱形
等級3:200點突擊傷害 / 持續60秒隱形
等級4:275點突擊傷害 / 持續60秒隱形
等級5:350點突擊傷害 / 持續60秒隱形
等級6:600點突擊傷害 / 持續120秒隱形
分身術(Mirror Images):(注意,等級4以後分身才開始有攻擊力喔)
等級1:1個分身 / 分身受到的傷害為2倍/ 0%攻擊力/ 7秒cool down / 125mana
等級2:2個分身 / 分身受到的傷害為1.9倍/ 0%攻擊力/ 7秒cool down / 125mana
等級3:3個分身 / 分身受到的傷害為1.8倍/ 0%攻擊力/ 7秒cool down / 125mana
等級4:4個分身 / 分身受到的傷害為1.7倍/ 15%攻擊力/ 7秒cool down / 150mana
等級5:5個分身 / 分身受到的傷害為1.6倍/ 25%攻擊力/ 7秒cool down / 160mana
等級6:9個分身 / 分身受到的傷害為1.5倍/ 35%攻擊力/ 15秒cool down / 160mana
一擊斬(Critical Strike):(9....9倍A)
等級1:16%造成3倍傷害
等級2:18%造成4倍傷害
等級3:20%造成5倍傷害
等級4:22%造成6倍傷害
等級5:24%造成7倍傷害
等級6:30%造成9倍傷害
大絕-大炫風(Bladestorm):(有BUG,先按大炫風再按無敵藥水就可以擁有無敵大炫風)
等級1:每秒造成110傷害/ 180秒cool down /持續7秒 / 200mana
等級2:每秒造成250傷害/ 160秒cool down /持續9秒 / 225mana
等級3:每秒造成420傷害/ 140秒cool down /持續12秒 / 225mana
大炫風不是野蠻人的技能嗎?!
************************
先知(Farseer)
很少人用,其實先知很強,連鎖閃電好用在放了就可以跑,自動追蹤
沉默術6級敵人無法攻擊,你就看到他們呆呆站在那裡給你打,不過其實買個傭兵消一下就可以了
狼如果敵人會消的話,建議點6級,6級狼魔法免疫;地震術我個人覺得不強....
跑去人家家裡用,敵人兵被緩慢出不來,自己兵衝進去也被緩慢....,當然,你覺得無所謂我也沒差
我個人是建議連鎖閃電3,其餘滿
連鎖閃電(Chain Lightning):
等級1:95傷害,跳3次,每跳動一次傷害-15% / 125mana (95、80、66)
等級2:135傷害,跳6次,每跳動一次傷害-13% / 125mana (135、117、99、82....)
等級3:200傷害,跳8次,每跳動一次傷害-11% / 125mana (200、178、156、134....)
等級4:235傷害,跳10次,每跳動一次傷害-9% / 125mana (235、213、192、171....)
等級5:300傷害,跳12次,每跳動一次傷害-7% / 125mana (300、278、258、237....)
等級6:500傷害,跳15次,每跳動一次傷害-1% / 150mana (500、495、490、485....)
沉默術(Silence):(等級6除了敵方無法施法外,也無法攻擊)
等級1:直徑範圍200 / 持續8秒 / 15秒cool down / 100mana
等級2:直徑範圍250 / 持續9秒 / 15秒cool down / 100mana
等級3:直徑範圍300 / 持續10秒 / 15秒cool down / 100mana
等級4:直徑範圍350 / 持續11秒 / 15秒cool down / 100mana
等級5:直徑範圍400 / 持續12秒 / 15秒cool down / 100mana
等級6:直徑範圍450 / 持續13秒 / 15秒cool down / 100mana (範圍內敵人無法攻擊)
喚狼魂(Feral Spirits):(我點過了等級6的確是魔法免疫)
等級1:2隻小狼生存60秒 / 75mana / 30秒cool down
等級2:3隻隱狼生存60秒 / 75mana / 30秒cool down
等級3:4隻隱狼生存60秒 / 75mana / 30秒cool down
等級4:5隻大隱狼生存60秒 / 75mana / 30秒cool down
等級5:7隻大隱狼生存60秒 / 75mana / 30秒cool down
等級6:5隻大"壞"狼(我可沒翻譯錯誤喔Big Bad Wolves)生存60秒 / 75mana / 30秒cool down
大絕-地震術(Earthquake):(天搖地動)
等級1:對建築每秒50傷害 / 直徑400範圍 / 減慢地面生物75% / 90秒cool down / 持續40秒 / 150mana
等級2:對建築每秒80傷害 / 直徑700範圍 / 減慢地面生物85% / 80秒cool down / 持續50秒 / 140mana
等級3:對建築每秒110傷害 / 直徑1000範圍 / 減慢地面生物99% / 70秒cool down / 持續60秒 / 130mana
************************
戰牛、牛頭(Tauren Chieftain)
練起來mana很不夠,有時為了mana一定要買水來喝,很花錢沒錯,但也是為了賺更多的錢
後期超強的,衝擊波加動地跺,跺完再來個衝擊波,殺小兵超快的
衝擊波(Shockwave):
等級1:75傷害 / 全長800 / 9cool down / 150mana
等級2:130傷害 / 全長850 / 10cool down / 150mana
等級3:200傷害 / 全長900 / 11cool down / 150mana
等級4:270傷害 / 全長950 / 12cool down / 150mana
等級5:340傷害 / 全長1000 / 13cool down / 150mana
等級6:600傷害 / 全長1350 / 14cool down / 200mana
動地跺(War Stomp):
等級1:25傷害 / 範圍250 / 持續暈3秒 / 100mana
等級2:60傷害 / 範圍300 / 持續暈4秒 / 100mana
等級3:100傷害 / 範圍350 / 持續暈5秒 / 100mana
等級4:135傷害 / 範圍400 / 持續暈6秒 / 100mana
等級5:170傷害 / 範圍450 / 持續暈7秒 / 100mana
等級6:325傷害 / 範圍600 / 持續暈12秒 / 125mana
熱血靈氣(Endurance):(好熱血啊~)
等級1:增加攻擊速度5%
等級2:增加攻擊速度10%,移動速度5%
等級3:增加攻擊速度15%,移動速度10%
等級4:增加攻擊速度20%,移動速度15%
等級5:增加攻擊速度25%,移動速度20%
等級6:增加攻擊速度40%,移動速度25%
重生(Reincarnation):(老子復活啦!)
等級1:死亡後7秒復活 / 240秒cooldown
等級2:死亡後4秒復活 / 200秒cooldown
等級3:死亡後1秒復活 / 160秒cooldown
************************
闇影獵人(Shadow Hunter)
似乎很多人覺得這隻很強,蛇杖擺滿滿,配合小兵穿梭其中,英雄打蛇杖就用邪法
初期是不錯練,但是本身血太少,容易被圍、偷打。
連鎖治癒(Healing Wave):
等級1:130hp / 跳動3次,每次跳動-25%治療
等級2:215hp / 跳動4次,每次跳動-25%治療
等級3:300hp / 跳動5次,每次跳動-25%治療
等級4:385hp / 跳動6次,每次跳動-25%治療
等級5:470hp / 跳動7次,每次跳動-25%治療
等級6:800hp / 跳動16次,每次跳動-10%治療
邪法(Hex):(對小兵200秒....還要不要留啊?直接給他死好了)(中邪法的單位跑速剩下100)
等級1:對英雄持續4秒 / 對小兵持續15秒 / 70mana / 7cooldown
等級2:對英雄持續5秒 / 對小兵持續30秒 / 70mana / 7cooldown
等級3:對英雄持續6秒 / 對小兵持續45秒 / 70mana / 7cooldown
等級4:對英雄持續6秒 / 對小兵持續75秒 / 60mana / 7cooldown
等級5:對英雄持續6秒 / 對小兵持續150秒 / 50mana / 7cooldown
等級6:對英雄持續6秒 / 對小兵持續200秒 / 40mana / 7cooldown
蛇結界(Serpent Wards):(打消蛇結界可以得到30g左右)
等級1:2隻蛇結界/ 6.5cooldown / 持續20秒
等級2:3隻蛇結界/ 6.5cooldown / 持續20秒
等級3:3隻蛇結界/ 6.5cooldown / 持續20秒
等級4:3隻蛇結界/ 6.5cooldown / 持續20秒
等級5:3隻蛇結界/ 6.5cooldown / 持續20秒
等級6:4隻蛇結界/ 6.5cooldown / 持續20秒
求劣巫毒(Big Bad Voodoo):
等級1:800範圍 / 180cooldown / 持續30秒 / 200mana
等級2:900範圍 / 160cooldown / 持續30秒 / 180mana
等級3:1000範圍 / 140cooldown / 持續30秒 / 160mana
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: Footman Frenzy英雄技能傷害表

<--不要偷點喔,是不會跑出來英雄的(笑)
第三排,夜精族英雄

森林衛士(Keeper of the Grove):(半人馬、福利安他朋友)
初期跟矮人山王一樣,綁起來圍殺,看到別人用傭兵,也把他綁起來殺
天人合一用下去,幾乎跟巫毒差不多了。還滿難練的初期樹人跟小兵沒2樣
如果隊友不爭氣,那更難練了~沒魔招不出樹,綁人又不會痛.....
藤蔓(Entangling Roots):
等級1:60傷害 / 持續4秒
等級2:100傷害 / 持續5秒
等級3:150傷害 / 持續6秒
等級4:210傷害 / 持續7秒
等級5:280傷害 / 持續8秒
等級6:450傷害 / 持續10秒
樹人(Force of Nature):
等級1:3株樹木 / 15cooldown / 125mana
等級2:4株樹木 / 15cooldown / 125mana
等級3:5株樹木 / 15cooldown / 125mana
等級4:6株樹木 / 15cooldown / 125mana
等級5:7株樹木 / 15cooldown / 125mana
等級6:20株樹木 / 30cooldown / 300mana
荊棘靈光(Thorns Aura):
等級1:10%近戰傷害反彈
等級2:25%近戰傷害反彈
等級3:40%近戰傷害反彈
等級4:55%近戰傷害反彈
等級5:70%近戰傷害反彈
等級6:85%近戰傷害反彈
天人合一(Tranquility):
等級1:每秒回20hp持續35秒 / 125mana / 60cooldown
等級2:每秒回50hp持續40秒 / 105mana / 55cooldown
等級3:每秒回80hp持續45秒 / 85mana / 50cooldown
************************
月之祭司(Priestess of the Moon)
通常我直昇小弓,才會買這隻。一開始就買這隻,幾乎是殺不死人,靠火焰箭?太天真了....
貓頭鷹(Mana Scout):
等級1:1隻貓頭鷹可以打掉敵方75mana / 125mana
等級2:1隻貓頭鷹可以打掉敵方125mana / 125mana
等級3:1隻貓頭鷹可以打掉敵方150mana / 125mana
等級4:2隻貓頭鷹可以打掉敵方150mana / 150mana
等級5:3隻貓頭鷹可以打掉敵方150mana / 150mana
等級6:4隻貓頭鷹可以打掉敵方150mana / 150mana (150x4隻=打掉敵方600mana)
火焰箭(Searing Arrows):
等級1:增加15傷害
等級2:增加35傷害
等級3:增加55傷害
等級4:增加75傷害
等級5:增加95傷害
等級6:增加160傷害 (再買個+100攻擊的爪吧!)
精準之光(Trueshot Aura)
等級1:遠距離攻擊單位增加10%傷害
等級2:遠距離攻擊單位增加25%傷害
等級3:遠距離攻擊單位增加40%傷害
等級4:遠距離攻擊單位增加55%傷害
等級5:遠距離攻擊單位增加70%傷害
等級6:遠距離攻擊單位增加90%傷害 (再花500元買耐力靈氣吧!)
流星雨(Starfall):(是算被砸到次數,不是以秒計費的XD)
等級1:每次被流星砸到損失50hp持續30秒 / 180cooldown
等級2:每次被流星砸到損失100hp持續35秒 / 165cooldown
等級3:每次被流星砸到損失150hp持續40秒 / 150cooldown
************************
典獄長(Warden)
對單體、對多體,甚至落跑都很強的英雄,典獄長我之前版本很喜歡用,只要是雙發主動技能的單位
都非常有優勢,只是mana很容易見底....,大絕的小小復仇者要小心被人用傭兵消
英雄本身的血量不多,近戰要小心被圍!
刀扇(Fan of Knives):
等級1:75傷害,傷害最大值300 / 9cooldown
等級2:125傷害,傷害最大值800 / 8cooldown
等級3:190傷害,傷害最大值1300 / 7cooldown
等級4:240傷害,傷害最大值1800 / 6cooldown
等級5:300傷害,傷害最大值2300 / 5cooldown
等級6:400傷害,傷害最大值4000 / 4cooldown
閃光(Blink):
等級1:1000距離 / 10cooldown / 50mana
等級2:1250距離 / 9cooldown / 45mana
等級3:1500距離 / 7cooldown / 40mana
等級4:1750距離 / 5cooldown / 35mana
等級5:2000距離 / 4cooldown / 30mana
等級6:3500距離 / 3cooldown / 25mana
闇影擊(Shadow Strike):
等級1:第一擊75傷害 / 7秒內再損失47傷害 / 65mana
等級2:第一擊150傷害 / 7秒內再損失145傷害 / 65mana
等級3:第一擊225傷害 / 7秒內再損失225傷害 / 65mana
等級4:第一擊300傷害 / 7秒內再損失311傷害 / 65mana
等級5:第一擊375傷害 / 7秒內再損失403傷害 / 65mana
等級6:第一擊550傷害 / 7秒內再損失504傷害 / 65mana
復仇者(Vengeance):
等級1:1隻復仇者能招喚7個小小復仇者 / 150mana
等級2:2隻復仇者各能招喚7個小小復仇者 / 140mana
等級3:3隻復仇者各能招喚7個小小復仇者 / 130mana
************************
惡魔獵人(Demon Hunter)
初期很難練,焚身開下去,mana扣到0,魔就很難回
第一次開焚身到mana用光為止,到再有mana開焚身,這之間有很大的空窗期,中央也不是常常讓你站
練高真的很強,無想點到滿,幾乎打不到,這隻英雄最好花錢養英雄,要靠這隻來養小兵幾乎不可能
退魔擊(Mana Burn):
等級1:打掉敵方80mana / 7cooldown / 60mana
等級2:打掉敵方150mana / 6cooldown / 60mana
等級3:打掉敵方225mana / 5cooldown / 60mana
等級4:打掉敵方300mana / 5cooldown / 60mana
等級5:打掉敵方375mana / 4cooldown / 60mana
等級6:打掉敵方625mana / 3.5cooldown / 60mana
炙炎焚身(Immolation):(炙<---我找不到火字旁再加上識沒有言字旁)
等級1:敵方每秒15傷害 / 啟動50mana / 第2次之後10mana (應該是2秒10mana)
等級2:敵方每秒35傷害 / 啟動50mana / 第2次之後10mana
等級3:敵方每秒55傷害 / 啟動50mana / 第2次之後10mana
等級4:敵方每秒75傷害 / 啟動50mana / 第2次之後10mana
等級5:敵方每秒95傷害 / 啟動50mana / 第2次之後10mana
等級6:敵方每秒160傷害 / 啟動50mana / 第2次之後20mana
無想轉身(Evasion)
等級1:15%敵方物理攻擊miss
等級2:25%敵方物理攻擊miss
等級3:35%敵方物理攻擊miss
等級4:45%敵方物理攻擊miss
等級5:55%敵方物理攻擊miss
等級6:75%敵方物理攻擊miss
魔化金身(Metamorphosis):
等級1:增加750hp / 240cooldown / 持續60秒 / 150mana
等級2:增加1250hp / 260cooldown / 持續65秒 / 150mana
等級3:增加1750hp / 280cooldown / 持續75秒 / 150mana
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: Footman Frenzy英雄技能傷害表


第一排不死族

死亡騎士(Death Knight)
滿多人用的,黑爪的傷害直很高,cd時間短,很少人能撐過3發的,加上有靈氣護身,想要圍他是很難的事情,大絕只要友軍有林精以上的,就可以招出魔法免疫的無敵單位,消都消不掉
亡約還有增加mana的(作者太偏袒了吧!!)
我看到這隻,殺!還有絕對不能讓他站到中央回魔,隨時都要扁跑他
黑死爪(Death Coil):
等級1:200hp傷害 / 6cooldown / 75mana
等級2:500hp傷害 / 6cooldown / 75mana
等級3:800hp傷害 / 6cooldown / 75mana
等級4:1100hp傷害 / 7cooldown / 100mana
等級5:1500hp傷害 / 8cooldown / 100mana
等級6:2000hp傷害 / 9cooldown / 125mana
亡約(Death Pact):(該亡約單位hp--->回復到英雄身上hp & mp)
等級1:回復50%hp / 10cooldown / 50mana
等級2:回復100%hp,10%mana / 11cooldown / 50mana
等級3:回復150%hp,20%mana / 12cooldown / 50mana
等級4:回復200%hp,30%mana / 13cooldown / 50mana
等級5:回復250%hp,40%mana / 14cooldown / 50mana
等級6:回復400%hp,60%mana / 16cooldown / 50mana
邪黑氣(Unholy Aura):(有點類似生命補滿,詳細回血量不明)
等級1:約每秒回復3hp / 增加25%移動速度
等級2:約每秒回復4hp / 增加35%移動速度
等級3:約每秒回復5hp / 增加45%移動速度
等級4:約每秒回復6hp / 增加55%移動速度
等級5:約每秒回復7hp / 增加65%移動速度
等級6:約每秒回復10hp / 增加85%移動速度
操屍術(Animate Dead):
等級1:復活12單位,持續40秒 / 180cooldown / 175mana
等級2:復活24單位,持續40秒 / 150cooldown / 175mana
等級3:復活36單位,持續40秒 / 120cooldown / 175mana
************************
巫妖(Liche)
冰爆一開始攻擊力就很高,吃的很開,問題是跑速很慢,容易被圍。雖然可以用冰甲來解決被圍的煩惱
可是萬一人家直升遠距離兵種就要小心!
寒冰爆(Frost Nova):
等級1:受到200傷害,75周圍受到傷害 / 減慢速度1秒 / 8cooldown / 125mana
等級2:受到275傷害,125周圍受到傷害 / 減慢速度2秒 / 8cooldown / 125mana
等級3:受到350傷害,175周圍受到傷害 / 減慢速度3秒 / 8cooldown / 125mana
等級4:受到425傷害,225周圍受到傷害 / 減慢速度4秒 / 8cooldown / 125mana
等級5:受到500傷害,275周圍受到傷害 / 減慢速度5秒 / 8cooldown / 150mana
等級6:受到825傷害,525周圍受到傷害 / 減慢速度7秒 / 8cooldown / 150mana
冰封裝甲(Frost Armor):
等級1:增加3防禦,持續45秒 / 2cooldown / 攻擊單位持續減慢5秒 / 40mana
等級2:增加6防禦,持續45秒 / 2cooldown / 攻擊單位持續減慢5秒 / 40mana
等級3:增加9防禦,持續45秒 / 2cooldown / 攻擊單位持續減慢5秒 / 40mana
等級4:增加12防禦,持續45秒 / 2cooldown / 攻擊單位持續減慢5秒 / 40mana
等級5:增加15防禦,持續45秒 / 1.75cooldown / 攻擊單位持續減慢10秒 / 50mana
等級6:增加25防禦,持續60秒 / 1cooldown / 攻擊單位持續減慢12秒 / 60mana
黑祭壇(Dark Ritual):(跟亡約類似,可是竟然沒有亡約加的多,怎麼回事?)
等級1:回復10%mana / 2cooldown / 10mana
等級2:回復15%mana / 1.9cooldown / 15mana
等級3:回復20%mana / 1.8cooldown / 20mana
等級4:回復10%hp,25%mana / 1.7cooldown / 25mana
等級5:回復15%hp,30%mana / 1.6cooldown / 35mana
等級6:回復20%hp,35%mana / 1.25cooldown / 50mana
腐亡殺(Death n' Decay):
等級1:直徑範圍500 / 每秒受到6%傷害 / 150cooldown / 200mana
等級2:直徑範圍600 / 每秒受到8%傷害 / 140cooldown / 200mana
等級3:直徑範圍700 / 每秒受到10%傷害 / 130cooldown / 200mana
************************
古墓之王(Crypt Lord)
3.8版增加這傢伙的體積,身體更胖,更容易被卡位
甲蟲具有魔法免疫,可以用下地刺後,跑去用甲蟲圍,問題是mana很少,常常沒魔.....
也是很冷門的角色,我之前也常常用,但是好像就是少了決定性的技能,地刺威然可以暈,但傷害滿小的
雖然盔甲可以反彈近戰傷害,但.....還是圍的死啊!
地刺擊(Impale):
等級1:受到50傷害 / 暈眩1秒 / 9cooldown / 100mana
等級2:受到90傷害 / 暈眩2秒 / 9cooldown / 100mana
等級3:受到120傷害 / 暈眩3秒 / 9cooldown / 100mana
等級4:受到150傷害 / 暈眩4秒 / 9cooldown / 100mana
等級5:受到180傷害 / 暈眩4秒 / 9cooldown / 100mana
等級6:受到360傷害 / 暈眩4秒 / 9cooldown / 100mana
死亡甲蟲(Carrion Beetles):(甲蟲具有魔法免疫)
等級1:3隻甲蟲 / 持續60秒 / 15cooldown 100mana
等級2:4隻甲蟲 / 持續60秒 / 15cooldown 100mana
等級3:5隻甲蟲 / 持續60秒 / 15cooldown 100mana
等級4:6隻甲蟲 / 持續60秒 / 15cooldown 100mana
等級5:7隻甲蟲 / 持續60秒 / 15cooldown 100mana
等級6:20隻甲蟲 / 持續60秒 / 30cooldown 100mana
尖刺盔甲(Spiked Carapace):
等級1:增加3防禦 / 反彈25%近戰傷害
等級2:增加6防禦 / 反彈50%近戰傷害
等級3:增加9防禦 / 反彈75%近戰傷害
等級4:增加12防禦 / 反彈100%近戰傷害
等級5:增加15防禦 / 反彈125%近戰傷害
等級6:增加20防禦 / 反彈225%近戰傷害
蝗蟲(Locust Swarm):(蟲蟲危機)(詳細傷害數值不明啦!)
等級1:20隻飛蟲,每個回復25hp
等級2:30隻飛蟲,每個回復100hp
等級3:50隻飛蟲,每個回復640hp
************************
魔將(DreadLord)
還算滿好用的英雄,很少人用,蝙蝠擊傷害高,但有最大限制,睡覺是很好的中斷技
吸血靈氣不用我說,近戰超好用,煉獄魔是逛別人家的好技能!
好用歸好用,可是這隻英雄似乎要當成法師型的練法,自己用打的根本殺不死人
加上是力量型英雄,法力少到很可憐....最好是買加法或回法面具
蝙蝠擊(Carrion Swarm):
等級1:75傷害 / 最多累積300傷害 / 10cooldown / 110mana
等級2:125傷害 / 最多累積600傷害 / 10cooldown / 110mana
等級3:200傷害 / 最多累積1000傷害 / 10cooldown / 110mana
等級4:300傷害 / 最多累積2500傷害 / 10cooldown / 110mana
等級5:350傷害 / 最多累積4500傷害 / 10cooldown / 110mana
等級6:700傷害 / 最多累積7000傷害 / 10cooldown / 110mana
睡眠(Sleep):(為了怕被打醒,所以有無敵時間,雖然只有幾秒)
等級1:剛睡下去有2秒無敵時間 / 持續睡5秒 / 6cooldown / 100mana
等級2:剛睡下去有2.25秒無敵時間 / 持續睡10秒 / 6cooldown / 75mana
等級3:剛睡下去有2.5秒無敵時間 / 持續睡15秒 / 6cooldown / 50mana
等級4:剛睡下去有2.75秒無敵時間 / 持續睡20秒 / 6cooldown / 25mana
等級5:剛睡下去有3秒無敵時間 / 持續睡25秒 / 6cooldown / 25mana
等級6:剛睡下去有4.5秒無敵時間 / 持續睡50秒 / 6cooldown / 25mana
吸血靈氣(Vampiric Aura):
等級1:攻擊敵方15%回復到hp
等級2:攻擊敵方30%回復到hp
等級3:攻擊敵方45%回復到hp
等級4:攻擊敵方50%回復到hp
等級5:攻擊敵方55%回復到hp
等級6:攻擊敵方65%回復到hp
煉獄魔(Inferno):(落地時造成的傷害無視魔法免疫)
等級1:小煉獄魔 / 落地時會造成50傷害 / 持續180秒 / 180cooldown / 175mana
等級2:中煉獄魔 / 落地時會造成100傷害 / 持續180秒 / 170cooldown / 165mana
等級3:超大煉獄魔 / 落地時造成150傷害 / 持續180秒 / 160cooldown /155mana
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: Footman Frenzy英雄技能傷害表


第二排中立英雄

蛇女(Naga Sea Witch)
之前看人用過了,不仔細看還沒發現,分剎閃電跟戰牛的衝擊波傷害一樣高!!什麼?沒戰牛強?可是蛇女mana比較多!難怪我覺得被打很痛,龍捲風比我想像的弱一點....
分剎閃電(Forked Lightning):
等級1:85傷害 / 並同時攻擊5目標 / 11cooldown / 120mana
等級2:160傷害 / 並同時攻擊6目標 / 10cooldown / 120mana
等級3:235傷害 / 並同時攻擊7目標 / 9cooldown / 120mana
等級4:310傷害 / 並同時攻擊8目標 / 8cooldown / 120mana
等級5:385傷害 / 並同時攻擊9目標 / 7cooldown / 120mana
等級6:600傷害 / 並同時攻擊16目標 / 6cooldown / 120mana
冰箭(Frost Arrows):
等級1:降低目標攻擊、移動速度30%,持續1.5秒 / 增加5傷害 / 10mana
等級2:降低目標攻擊、移動速度40%,持續1.5秒 / 增加15傷害 / 10mana
等級3:降低目標攻擊、移動速度50%,持續1.5秒 / 增加25傷害 / 10mana
等級4:降低目標攻擊、移動速度60%,持續1.5秒 / 增加30傷害 / 7mana
等級5:降低目標攻擊、移動速度70%,持續1.5秒 / 增加35傷害 / 7mana
等級6:降低目標攻擊、移動速度80%,持續1.5秒 / 增加60傷害 / 7mana
法力護盾(Mana Shield):(我發覺好像沒有法力護盾了,直接就是無想轉身)
等級1:15% chance to evade
等級2:25% chance to evade
等級3:35% chance to evade
等級4:45% chance to evade
等級5:55% chance to evade
等級6:80% chance to evade
大絕-龍捲風(Tornado):(龍捲風使用同時,周圍敵方移動&攻擊速度降低)
等級1:吹氣龍捲風 / 持續20秒 / 120cooldown / 250mana
等級2:大口吹氣龍捲風 / 持續20秒 / 90cooldown / 250mana
等級3:渦輪龍捲風 / 持續20秒 / 60cooldown / 250mana
******************************
熊貓釀酒師(Pandaren Brewmaster)
不管事前或後期,這隻都很強,酒醉灌下去,你會發現敵方頭上一堆MISS跑出來
大範圍緩慢技mana又少,可以選擇吐息或醉臥其中一個練滿,酒醉是一定要的
大絕真是強的沒話說,快要死了!用下大絕,三隻熊貓血都滿的....
配合血法或大法師,酒醉用下去,再放範圍魔法,敵人前進後退都是死!
火焰吐息(Breath of Fire):(3.8版增加吐息mana原本90)
等級1:受到65傷害 / 約每秒受到點7傷害,持續5秒 / 100mana
等級2:受到130傷害 / 約每秒受到點14傷害,持續5秒 / 100mana
等級3:受到175傷害 / 約每秒受到點21傷害,持續5秒 / 100mana
等級4:受到200傷害 / 約每秒受到點28傷害,持續5秒 / 100mana
等級5:受到250傷害 / 約每秒受到點35傷害,持續6秒 / 100mana
等級6:受到525傷害 / 約每秒受到點42傷害,持續10秒 / 100mana
酒醉(Drunken Haze):(我忘記中文了啦!)(酒醉+吐息有持續燃燒能力,建議使用)
等級1:敵方攻擊45%失誤 / 移動速度降低50% / 持續10秒 / 10cooldown / 75mana
等級2:敵方攻擊65%失誤 / 移動速度降低55% / 持續15秒 / 10cooldown / 75mana
等級3:敵方攻擊80%失誤 / 移動速度降低60% / 持續20秒 / 10cooldown / 75mana
等級4:敵方攻擊85%失誤 / 移動速度降低65% / 持續25秒 / 10cooldown / 75mana
等級5:敵方攻擊90%失誤 / 移動速度降低70% / 持續30秒 / 10cooldown / 75mana
等級6:敵方攻擊95%失誤 / 移動速度降低85% / 持續35秒 / 10cooldown / 75mana
醉臥沙場(Drunken Brawler):
等級1:敵方10%失誤 / 10%2倍爆擊
等級2:敵方20%失誤 / 12%3倍爆擊
等級3:敵方30%失誤 / 14%4倍爆擊
等級4:敵方40%失誤 / 16%5倍爆擊
等級5:敵方50%失誤 / 18%6倍爆擊
等級6:敵方60%失誤 / 20%7倍爆擊
大絕-元素熊貓(Storm, Earth, and Fire):(具有魔法免疫)(增加cd時間,mana增加,原150)
等級1:3隻閃電熊貓(有一點點遠距離) / 持續60秒 / 260cooldown / 200mana
等級2:3隻大地熊貓(焚身) / 持續60秒 / 250cooldown / 200mana
等級3:3隻火焰熊貓(焚身、擴散攻擊) / 持續60秒 / 240cooldown / 200mana
******************************
獸王(Beastmaster)
我用過了,該怎麼說,熊很強,問題是mana花很凶,6級適合殺英雄(有暈),只要敵人有升過小兵,熊就只能當肉盾(打林精也很好用);豬強烈建議點滿,6級魔法免疫又有回饋(打了會扣mana)加上嗜血速,數量又多,我認為比先知6級狼好多了;6級老鷹有擴散攻擊,很適合打無法對空的小兵,本身有隱形(跟先知狼一樣),又有看隱形,很適合追殺英雄。對方施展狂牛陣真的要小心,一定要讓他施法中斷,不然你的主堡會莫名其妙爆掉....
我本身建議熊不點滿,其他的mana花費少,正好補足獸王mana少的缺點,但是豬血滿少的,而且碰上會消人更是吃不消
獸王的招喚好就好在只要cd時間到再一次招喚,前次的招喚不會消失,跟水元素一樣!
招喚大熊(Summon Bear):(小叮噹勒?)(6級熊看起來就很猛的樣子....超大隻)
等級1:一隻熊 / 持續70秒 / 40cooldown / 125mana
等級2:一隻狂暴熊 / 持續70秒 / 40cooldown / 125mana
等級3:一隻惡魔的熊 / 持續70秒 / 40cooldown / 125mana
等級4:一隻必殺的熊 / 持續70秒 / 40cooldown / 125mana
等級5:二隻必殺的熊 / 持續70秒 / 40cooldown / 125mana
等級6:二隻超強大灰雄 / 持續70秒 / 40cooldown / 125mana (綠色的熊,混濁攻擊,魔法免疫)
招喚豪豬(Summon Quilbeast):(我又忘了中文名稱...)(跟所有招喚一樣,一次招2~6隻,不會一隻一隻招)
等級1:1隻豪豬 / 持續70秒 / 20cooldown / 75mana
等級2:2隻可怕的豪豬 / 持續70秒 / 25cooldown / 75mana
等級3:3隻小豬... / 持續70秒 / 30cooldown / 75mana
等級4:4隻暴力豪豬 / 持續70秒 / 35cooldown / 75mana
等級5:4隻狂暴豪豬 / 持續70秒 / 40cooldown / 100mana
等級6:6隻瘋狂豪豬 / 持續70秒 / 40cooldown / 125mana (魔法免疫!!)
招喚老鷹(Summon Hawk):
等級1:一隻老鷹 / 持續50秒 / 40cooldown / 35mana (等1沒有攻擊力)
等級2:一隻怒吼的老鷹 / 持續50秒 / 40cooldown / 35mana
等級3:一隻惡魔的老鷹 / 持續50秒 / 40cooldown / 50mana
等級4:一隻很強老鷹 / 持續50秒 / 40cooldown / 50mana
等級5:二隻很強老鷹 / 持續50秒 / 40cooldown / 75mana
等級6:三隻超級老鷹 / 持續50秒 / 40cooldown / 100mana (擴散攻擊)
大絕-狂牛陣(Stampede):
等級1:每次被狂牛撞到損失60hp / 持續30秒 / 180cooldown / 150mana
等級2:每次被狂牛撞到損失90/ 持續30秒 / 170cooldown / 200mana
等級3:每次被狂牛撞到損失120hp / 持續30秒 / 160cooldown / 250mana
******************************
黑暗游騎兵(Dark Ranger)
之前看人用過了,吸血用下去,你沒中斷技,想跟她硬拼,會被他吸死....
暗黑箭招出的食屍鬼看似很強,但是那是招喚生物,會被消,肥肥一樣強不到哪裡去,都沒有加攻防,弱的可以,看到別人用傭兵,倒是可以用迷媚術,對方會覺得很幹(我就被用過....)
沉默術(Silence):
等級1:200範圍 / 對英雄持續8秒 / 15cooldown / 100mana
等級2:250範圍 / 對英雄持續9秒 / 16cooldown / 100mana
等級3:300範圍 / 對英雄持續10秒 / 17cooldown / 100mana
等級4:350範圍 / 對英雄持續11秒 / 18cooldown / 100mana
等級5:400範圍 / 對英雄持續12秒 / 19cooldown / 100mana
等級6:450範圍 / 對英雄持續13秒 / 20cooldown / 100mana (範圍內無法攻擊)
黑暗箭(Black Arrow):
等級1:增加5傷害 / 死亡出現1隻食屍鬼,持續60秒 / 6mana
等級2:增加15傷害 / 死亡出現2隻食屍鬼,持續60秒 / 6mana
等級3:增加25傷害 / 死亡出現3隻食屍鬼,持續60秒 / 6mana
等級4:增加35傷害 / 死亡出現4隻食屍鬼,持續60秒 / 6mana
等級5:增加45傷害 / 死亡出現5隻食屍鬼,持續60秒 / 6mana
等級6:增加55傷害 / 死亡出現1隻肥肥,持續60秒 / 6mana
生命奪取(Life Drain):(這才是真正的吸心大法!)
等級1:每秒吸50hp / 持續8秒 / 8cooldown / 75mana
等級2:每秒吸75hp / 持續8秒 / 8cooldown / 75mana
等級3:每秒吸100hp / 持續8秒 / 8cooldown / 75mana
等級4:每秒吸125hp & 5mana / 持續8秒 / 8cooldown / 100mana
等級5:每秒吸150hp & 10mana / 持續8秒 / 8cooldown / 125mana
等級6:每秒吸180hp & 15mana / 持續8秒 / 8cooldown / 150mana
大絕-迷魅術(Charm):(只要你有mana,全地圖的怪都可以變成你的)
等級1:迷魅等級3之內的怪 / 2cooldown / 175mana
等級2:迷魅等級5之內的怪 / 1cooldown / 150mana
等級3:迷魅等級7之內的怪 / 0cooldown / 125mana
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: Footman Frenzy英雄技能傷害表


第三排中立英雄:

深淵魔(Pit Lord)
火雨比我想像的強,初期很好練,暴風雪一級可能殺不死腳男,可是火雨可以!!
擴散攻擊攻擊很好用,可是本身攻速不高,沒辦法達到快速殺小兵的境界
火雨術(Rain of Fire):
等級1:40傷害 / 持續燃燒18傷害 / 9cooldown / 85mana
等級2:55傷害 / 持續燃燒30傷害 / 10cooldown / 95mana
等級3:70傷害 / 持續燃燒39傷害 / 11cooldown / 105mana
等級4:95傷害 / 持續燃燒51傷害 / 12cooldown / 115mana
等級5:125傷害 / 持續燃燒60傷害 / 13cooldown / 125mana
等級6:225傷害 / 持續燃燒75傷害 / 15cooldown / 135mana
狂嗷(Howl of Terror):
等級1:-30%傷害、-3防 / 持續20秒 / 12cooldown / 75mana
等級2:-35%傷害、-4防 / 持續21秒 / 12cooldown / 75mana
等級3:-45%傷害、-5防 / 持續22秒 / 12cooldown / 75mana
等級4:-55%傷害、-6防 / 持續23秒 / 12cooldown / 75mana
等級5:-65%傷害、-7防 / 持續24秒 / 12cooldown / 75mana
等級6:-80%傷害、-8防 / 持續25秒 / 12cooldown / 75mana
擴散攻擊(Cleaving Attack):("趴"數跟擴散要怎麼算我不太清楚,反正等越高範圍越大)
等級1:30%擴散傷害
等級2:60%擴散傷害
等級3:90%擴散傷害
等級4:120%擴散傷害
等級5:150%擴散傷害
等級6:190%擴散傷害
大絕-末日守衛(Doom):(末日守衛有魔法可以攻擊,不過滿爛的啦,只有動地剁好用)(末日守衛魔法免疫)
等級1:2隻末日守衛 / 持續50秒 / 120cooldown / 150mana
等級2:4隻末日守衛 / 持續50秒 / 110cooldown / 150mana
等級3:5隻末日守衛 / 持續60秒 / 100cooldown / 150mana
******************************
哥不林(Goblin Tinker)
機械哥不林魔法免疫喔!各位一定想說,那我點一級就好,反正那麼濫,沒錯,我一開始也這樣想
但是我發現:用了機械哥不林沒辦法在中央水池補魔,家裡也沒辦法補血,一定要變回來
各位一定又想,那變回來補就好啦,反正魔不站中央也會慢慢回,而且可以買回魔面具
那我又要告訴各位:等級1機械哥不林會持續扣魔,面具無效!等級2魔法是停止不動的(不扣)
等級3才會慢慢回!
個人覺得火箭3級就好,因為火箭射程短、而且在發射到命中目標會有0.5~1秒延遲時間
口袋工廠丟到人家家裡就會幫你賺錢了!發條哥不林自爆很強喔!
初期很難練,沒魔,火箭難殺人,工廠不知道為什麼大家都想打....
口袋工廠(Pocket Factory):(出來吧!皮卡丘!)
等級1:每3.75秒生出1隻發條哥不林 / 125mana
等級2:每3.5秒生出1隻發條哥不林 / 125mana
等級3:每3秒生出1隻發條哥不林 / 125mana
等級4:每2.5秒生出1隻發條哥不林 / 125mana
等級5:每2秒生出1隻發條哥不林 / 150mana
等級6:每1秒生出1隻發條哥不林 / 150mana
集簇火箭(Cluster Rockets):(3.8版增加範圍)
等級1:100傷害 / 暈眩3秒 / 6cooldown / 100mana
等級2:160傷害 / 暈眩3秒 / 6cooldown / 100mana
等級3:220傷害 / 暈眩3秒 / 6cooldown / 100mana
等級4:280傷害 / 暈眩3秒 / 6cooldown / 100mana
等級5:340傷害 / 暈眩3秒 / 8cooldown / 120mana
等級6:400傷害 / 暈眩3秒 / 8cooldown / 120mana
工程學(Engineering Upgrade):
等級1:增加10傷害 / 移動速度增加12%
等級2:增加15傷害 / 移動速度增加24%
等級3:增加20傷害 / 移動速度增加36%
等級4:增加35傷害 / 移動速度增加48%
等級5:增加45傷害 / 移動速度增加60%
等級6:增加80傷害 / 移動速度增加90%
大絕-機械哥不林(Robo-Goblin):
等級1:增加1防禦、增加5力量 / 25mana
等級2:增加3防禦、增加7力量 / 25mana
等級3:增加5防禦、增加9力量 / 25mana
******************************
火焰領主(Firelord)
還算滿多人用的,怎麼回事....我不懂,沒用過
靈魂燃燒是很好的封魔魔法,岩漿魔傷害高,打人很痛
焚化的話....我想沒人會站在那邊給你一直打吧?買個冰球來倒是個不錯的選擇
火山當別人快淹到你家時丟在缺口的地方,很好用,曾經因為這樣,打不進別人家....
靈魂燃燒(Soul Burn):(被施展者暫時無法使用技能)
等級1:每秒受到10傷害,持續6秒 / -50%攻擊力 / 10cooldown / 85mana
等級2:每秒受到20傷害,持續7秒 / -55%攻擊力 / 10cooldown / 85mana
等級3:每秒受到30傷害,持續8秒 / -60%攻擊力 / 10cooldown / 85mana
等級4:每秒受到40傷害,持續9秒 / -65%攻擊力 / 10cooldown / 85mana
等級5:每秒受到50傷害,持續10秒 / -70%攻擊力 / 10cooldown / 85mana
等級6:每秒受到75傷害,持續12秒 / -75%攻擊力 / 10cooldown / 85mana
召喚岩漿魔(Incinerate):
等級1:1隻岩漿魔,約每70秒分裂1次 / 150mana / 25cooldown
等級2:2隻岩漿魔,約每70秒分裂1次 / 150mana / 25cooldown
等級3:2隻岩漿魔,約每70秒分裂1次 / 150mana / 25cooldown
等級4:2隻岩漿魔,約每70秒分裂1次 / 150mana / 25cooldown
等級5:3隻岩漿魔,約每60秒分裂1次 / 150mana / 25cooldown
等級6:4隻岩漿魔,約每60秒分裂1次 / 175mana / 25cooldown
焚化(Summon Lava Spawn):
等級1:1、2、3....傷害以此類推 / 30爆炸傷害
等級2:3、6、9....傷害以此類推 / 60爆炸傷害
等級3:6、12、18....傷害以此類推 / 90爆炸傷害
等級4:9、18、27....傷害以此類推 / 120爆炸傷害
等級5:12、24、36....傷害以此類推 / 150爆炸傷害
等級6:20、40、60....傷害以此類推 / 200爆炸傷害
火山(Volcano):
等級1:直徑700範圍 / 每次爆發100傷害 / 180cooldown / 200mana
等級2:直徑900範圍 / 每次爆發225傷害 / 180cooldown / 200mana
等級3:直徑1100範圍 / 每次爆發350傷害 / 180cooldown / 200mana
******************************
鍊金術士(Alchemist)
把他當法師練比較好,補到敵方又怎樣?我又不會笨到丟在敵方中間
2軍交戰時,大法師可以削邊丟冰風爆打人,練金術士也可以削邊補我方啊!快死的拉到噴霧中
又是一條好漢!練金術士改好強啊~什麼?化學狂暴衝到敵陣殺敵?我倒是認為狂暴落跑倒是不錯用....
練法師型就狂暴3其餘滿;練近戰型就噴霧3其餘滿,近戰最好買個冰球,衝過去扁
單pk英雄的話,很少打的贏練金的
轉換沒魔怎麼半?建議一定要買mana藥水,絕對是賺,腳男1隻用等1轉換也有250以上的錢
治療噴霧(Healing Spray:(3.8版又增加範圍了)
等級1:5波,每波補35hp / 75mana
等級2:6波,每波補50hp / 75mana
等級3:7波,每波補65hp / 75mana
等級4:8波,每波補75hp / 75mana
等級5:9波,每波補100hp / 75mana
等級6:12波,每波補150hp / 100mana
化學狂暴(Chemical Rage):
等級1:增加50%攻擊速度、50%移動速度,持續20秒 / 30cooldown / 25mana
等級2:增加100%攻擊速度、75%移動速度,持續20秒 / 30cooldown / 25mana
等級3:增加150%攻擊速度、100%移動速度,持續20秒 / 30cooldown / 25mana
等級4:增加200%攻擊速度、125%移動速度,持續20秒 / 30cooldown / 25mana
等級5:增加250%攻擊速度、150%移動速度,持續20秒 / 30cooldown / 25mana
等級6:增加400%攻擊速度、200%移動速度,持續20秒 / 30cooldown / 25mana
酸性炸彈(Acid Bomb):(3.61版攻擊範圍有加大)
等級1:目標-3防禦 / 10秒內受到100傷害 / 75mana / 12cooldown
等級2:目標-6防禦 / 11秒內受到176傷害 / 75mana / 11cooldown
等級3:目標-9防禦、-10%攻擊、移動速度 / 12秒內受到288傷害 / 75mana / 10cooldown
等級4:目標-12防禦、-20%攻擊、移動速度 / 13秒內受到442傷害 / 75mana / 9cooldown
等級5:目標-15防禦、-30%攻擊、移動速度 / 14秒內受到644傷害 / 75mana / 8cooldown
等級6:目標-20防禦、-40%攻擊、移動速度 / 26秒內受到960傷害 / 75mana / 7cooldown
轉換(Transmute):(還要再加該目標死亡時的金錢,所以你會看到錢有重疊的現象)
等級1:(該目標等級)x100+50=金錢 / 45cooldown / 175mana
等級2:(該目標等級)x200+50=金錢 / 60cooldown / 275mana
等級3:(該目標等級)x300+50=金錢 / 75cooldown / 375mana(常常會發生mana不夠用現象)
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: Footman Frenzy英雄技能傷害表


靈行牛者(Halpmeh):(可以自己永久靈化<40mana放逐>,物理無效、但是被魔法攻擊增加66%)
建議買個加速捲軸,跑到中央亂別人,撐高血量,不然很容易死
滿難用的,如果怕被魔法玩死,就不要開靈化吧!
連鎖閃電(The Shocker):(跟先知的連鎖閃電能力一模一樣)
等級1:95傷害 / 跳動3次,每次跳動-15%傷害 / 125mana
等級2:135傷害 / 跳動6次,每次跳動-6%傷害 / 125mana
等級3:200傷害 / 跳動8次,每次跳動-8%傷害 / 125mana
等級4:235傷害 / 跳動10次,每次跳動-10%傷害 / 125mana
等級5:300傷害 / 跳動12次,每次跳動-12%傷害 / 125mana
等級6:500傷害 / 跳動15次,每次跳動-1%傷害 / 150mana
閃電盾(Zoz):(跟薩滿的閃電盾用法一模一樣)
等級1:每秒15hp持續24秒 / 直徑160範圍 / 24cooldown / 100mana
等級2:每秒25hp持續24秒 / 直徑170範圍 / 12cooldown / 90mana
等級3:每秒35hp持續24秒 / 直徑180範圍 / 8cooldown / 80mana
等級4:每秒45hp持續24秒 / 直徑190範圍 / 6cooldown / 70mana
等級5:每秒55hp持續24秒 / 直徑200範圍 / 5cooldown / 60mana
等級6:每秒75hp持續24秒 / 直徑225範圍 / 3cooldown / 50mana
妖火靈氣(Tichmeh Armorz):(雖然是妖火的圖,但是其實是靈氣,範圍內的敵人都會降防)
等級1:-3防
等級2:-5防
等級3:-7防
等級4:-9防
等級5:-11防
等級6:-20防
大絕-大復活(Huk!):(比聖騎士復活爛喔)
等級1:復活6個我方目標 / 80cooldown / 150mana
等級2:復活12個我方目標 / 105cooldown / 150mana
等級3:復活18個我方目標 / 130cooldown / 150mana
******************************
無臉男(Jaood):
各位有沒有注意,這傢伙一開始就是混濁攻擊,也就是說爆主堡可以說超強
跟大劍師練法幾乎相同,嗜血術可以彌補沒爆擊的不足,mana很少要練強不容易
一般人都是買+攻擊力,再買吸血的,可以說打不死
月行術(Moon Walk):(大劍師的風行術比較強)
等級1:40突擊傷害 / 隱形持續20秒
等級2:100突擊傷害 / 隱形持續40秒
等級3:150突擊傷害 / 隱形持續60秒
等級4:200突擊傷害 / 隱形持續60秒
等級5:250突擊傷害 / 隱形持續60秒
等級6:500突擊傷害 / 隱形持續120秒
男人的錯誤!?(Man in the Mirror):(跟大劍師分身能力一模一樣)
等級1:1個分身 / 受到傷害為200% / 7cooldown / 125mana
等級2:2個分身 / 受到傷害為190% / 7cooldown / 125mana
等級3:3個分身 / 受到傷害為180% / 7cooldown / 125mana
等級4:4個分身 / 受到傷害為170% / 本尊的15%攻擊傷害 / 7cooldown / 150mana
等級5:5個分身 / 受到傷害為160% / 本尊的25%攻擊傷害 / 7cooldown / 160mana
等級6:9個分身 / 受到傷害為150% / 本尊的35%攻擊傷害 / 15cooldown / 160mana
嗜血術(Bloodlust):(此嗜血術跟薩滿的用法一模一樣,自己、我方其他人亦可)
等級1:增加50%攻擊速度、25%移動速度 / 持續30秒 / 30cooldown / 75mana
等級2:增加100%攻擊速度、40%移動速度 / 持續30秒 / 30cooldown / 75mana
等級3:增加150%攻擊速度、55%移動速度 / 持續30秒 / 30cooldown / 75mana
等級4:增加200%攻擊速度、70%移動速度 / 持續30秒 / 30cooldown / 75mana
等級5:增加250%攻擊速度、85%移動速度 / 持續40秒 / 30cooldown / 100mana
等級6:增加400%攻擊速度、100%移動速度 / 持續50秒 / 30cooldown / 100mana
大絕-復仇者(Vengeance):
跟典獄長的復仇者一模一樣,不再贅述!
******************************
獵鷹(Falcon):(拿雙手斧的大劍師啦)
簡化版的矮人山王?其實不然,cd時間變短可以更快發出魔法,尤其是石化聖者
讓這隻不會被魔法攻擊,碰上遠距離兵種,衝擊波丟下去就對了
招喚大熊(Summon Bear):(跟獸王的熊一模一樣啦~)
等級1:一隻熊 / 持續70秒 / 40cooldown / 125mana
等級2:一隻狂暴熊 / 持續70秒 / 40cooldown / 125mana
等級3:一隻惡魔的熊 / 持續70秒 / 40cooldown / 125mana
等級4:一隻必殺的熊 / 持續70秒 / 40cooldown / 125mana
等級5:二隻必殺的熊 / 持續70秒 / 40cooldown / 175mana
等級6:二隻超強大灰雄 / 持續70秒 / 40cooldown / 200mana
衝擊波(Energy Wave):(比戰牛衝擊波爛,但是cd時間較短,mana花費較少)
等級1:75傷害 / 全長800 / 8cool down / 125mana
等級2:125傷害 / 全長850 / 8cool down / 125mana
等級3:175傷害 / 全長900 / 8cool down / 125mana
等級4:225傷害 / 全長950 / 8cool down / 125mana
等級5:300傷害 / 全長1000 / 8cool down / 125mana
等級6:450傷害 / 全長1350 / 8cool down / 125mana
暈擊(Coldcock):(跟矮人山王的暈擊一模一樣)
等級1:20%暈擊 / 暈擊時附加25傷害 / 持續暈1秒
等級2:30%暈擊 / 暈擊時附加35傷害 / 持續暈1.25秒
等級3:40%暈擊 / 暈擊時附加45傷害 / 持續暈1.5秒
等級4:50%暈擊 / 暈擊時附加55傷害 / 持續暈1.75秒
等級5:45%暈擊 / 暈擊時附加65傷害 / 持續暈2秒
等級6:50%暈擊 / 暈擊時附加80傷害 / 持續暈2秒
憤怒的獵鷹<石化聖者>(Angry Falcon):(比矮人山王的石化聖者強、cd時間較短、mana花費較少)
等級1:增加30傷害、10防禦、500hp / 持續60秒 / 180cooldown / 150mana
等級2:增加40傷害、15防禦、1000hp / 持續65秒 / 180cooldown / 150mana
等級3:增加50傷害、25防禦、1500hp / 持續70秒 / 180cooldown / 150mana
******************************
靈羊!?(Edge):(透明的森林衛士,但自己沒有跟靈牛一樣永久放逐)
比起蛇女,我倒是覺得這隻比她強,這隻原本攻擊速度就滿快的,初期還滿容易練的
之前被這隻玩死....這隻放逐根本不必點滿,反正分剎閃電會直接命中,不像血法師要算準來丟
打英雄很強!除了魔免小兵外其餘兵幾乎通殺!
分剎閃電(Electric Backstab):(跟蛇女的能力一模一樣,只是mana多5)
等級1:85傷害 / 攻擊5個目標 / 10cooldown / 125mana
等級2:160傷害 / 攻擊6個目標 / 9.5cooldown / 125mana
等級3:235傷害 / 攻擊7個目標 / 9cooldown / 125mana
等級4:310傷害 / 攻擊8個目標 / 8cooldown / 125mana
等級5:385傷害 / 攻擊9個目標 / 7cooldown / 125mana
等級6:600傷害 / 攻擊16個目標 / 6cooldown / 125mana
心靈傳動<閃光>(Teleport):(閃光範圍比典獄長近、cd時間較長、mana一樣多)
等級1:1000範圍 / 10cooldown / 50mana
等級2:1150範圍 / 8cooldown / 45mana
等級3:1300範圍 / 7cooldown / 40mana
等級4:1450範圍 / 6cooldown / 35mana
等級5:1600範圍 / 5cooldown / 30mana
等級6:2250範圍 / 4cooldown / 25mana
放逐(Banish):(物理傷害無效、魔法傷害增加66%)(此放逐和血法師的能力一模一樣,可是mana花費少了一半喔!)
等級1:降低50%防禦 / 持續4秒 / 75mana
等級2:降低55%防禦 / 持續5秒 / 75mana
等級3:降低60%防禦 / 持續6秒 / 75mana
等級4:降低65%防禦 / 持續8秒 / 75mana
等級5:降低70%防禦 / 持續12秒 / 75mana
等級6:降低75%防禦 / 持續15秒 / 75mana
火紅鳥<火鳳凰>(Firebird):
跟血法火鳳凰一模一樣,不再贅述!
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: Footman Frenzy英雄技能傷害表


第2排的英雄

末日守衛(Fox):(這是英雄沒錯,跟深淵魔的末日守衛一點關係也沒有)
雙垂地,很有趣,只要可以常佔領中央,這隻就滿強的,我個人是不太看好他啦.....
槌地擊(Ground Pound):(就是矮人山王的槌地,能力一模一樣,但是mana減少25)
等級1:60傷害 / 減慢攻擊、移動速度50% / 英雄持續3秒 / 100mana
等級2:100傷害 / 減慢攻擊、移動速度55% / 英雄持續3秒 / 100mana
等級3:150傷害 / 減慢攻擊、移動速度60% / 英雄持續3秒 / 100mana
等級4:200傷害 / 減慢攻擊、移動速度65% / 英雄持續3秒 / 100mana
等級5:250傷害 / 減慢攻擊、移動速度70% / 英雄持續3秒 / 100mana
等級6:350傷害 / 減慢攻擊速度75%、移動速度80% / 英雄持續3秒 / 125mana
動地剁(War Stomp):(就是戰牛的動地剁,能力差不多,可是範圍小一點、mana多一點)
等級1:25傷害 / 範圍250 / 持續暈3秒 / 125mana
等級2:60傷害 / 範圍275 / 持續暈4秒 / 125mana
等級3:100傷害 / 範圍300 / 持續暈5秒 / 125mana
等級4:135傷害 / 範圍325 / 持續暈6秒 / 125mana
等級5:170傷害 / 範圍350 / 持續暈7秒 / 125mana
等級6:300傷害 / 範圍500 / 持續暈10秒 / 125mana
尖刺外殼(Lion Skin):(古墓之王的尖刺外殼,防禦比較高,但是反彈降超低)
等級1:增加3防禦 / 反彈近戰15%傷害
等級2:增加7防禦 / 反彈近戰25%傷害
等級3:增加11防禦 / 反彈近戰35%傷害
等級4:增加15防禦 / 反彈近戰45%傷害
等級5:增加19防禦 / 反彈近戰55%傷害
等級6:增加25防禦 / 反彈近戰65%傷害
魔化金身(Demonic Transformation):(就是惡魔獵人的魔化金身,hp比較少,但是cd時間短)
等級1:增加500hp / 180cooldown / 持續60秒
等級2:增加750hp / 180cooldown / 持續65秒
等級3:增加1500hp / 180cooldown / 持續70秒
******************************
破壞者(Ravage):
有雙中斷技,可是mana少,打人不痛,看到一堆不死族,可以考慮看看
治癒之光(Healing Light):(跟聖騎士的治療差不多,但治療量比較少)
等級1:200hp / 75mana / 5cooldown
等級2:500hp / 75mana / 5cooldown
等級3:800hp / 75mana / 6cooldown
等級4:1100hp / 75mana / 7cooldown
等級5:1500hp / 75mana / 8cooldown
等級6:2000hp / 100mana / 9cooldown
打瞌睡(Sleep):(跟魔將的睡眠差不多,睡眠時間較短1~2秒,cd時間較長,mana花費較多)
等級1:剛睡下去有2秒無敵時間 / 持續睡5秒 / 8cooldown / 100mana
等級2:剛睡下去有2.25秒無敵時間 / 持續睡9秒 / 8cooldown / 75mana
等級3:剛睡下去有2.5秒無敵時間 / 持續睡14秒 / 8cooldown / 75mana
等級4:剛睡下去有2.75秒無敵時間 / 持續睡19秒 / 8cooldown / 75mana
等級5:剛睡下去有3秒無敵時間 / 持續睡24秒 / 8cooldown / 50mana
等級6:剛睡下去有4.5秒無敵時間 / 持續睡48秒 / 8cooldown / 50mana
地刺擊(Strike Oil):(跟古墓之王的地刺差不多,傷害都少10而已,幾乎一模一樣)
等級1:受到50傷害 / 暈眩1秒 / 9cooldown / 100mana
等級2:受到80傷害 / 暈眩2秒 / 9cooldown / 100mana
等級3:受到110傷害 / 暈眩3秒 / 9cooldown / 100mana
等級4:受到140傷害 / 暈眩4秒 / 9cooldown / 100mana
等級5:受到170傷害 / 暈眩4秒 / 9cooldown / 100mana
等級6:受到350傷害 / 暈眩4秒 / 9cooldown / 100mana
邪惡巫毒(Asian Voodoo):
跟闇影獵人的巫毒一模一樣,不再贅述!
*********************************
游擊兵(HatoUP):(遠距離敏弓手)
殺英雄高手,但是本身也很容易被殺!我發現到一件事,加敏竟然沒加攻擊力!
是全部英雄都這樣嗎?難怪我覺得怪怪的,一定要買加攻擊力的爪,可是買了又沒攻速....
闇影擊(Shadow Strike):(跟典獄長的一樣)
等級1:75傷害 / 7秒內再損失47hp / 8cooldown
等級2:150傷害 / 7秒內再損失145hp / 8cooldown
等級3:225傷害 / 7秒內再損失225hp / 8cooldown
等級4:300傷害 / 7秒內再損失311hp / 8cooldown
等級5:375傷害 / 7秒內再損失403hp / 8cooldown
等級6:550傷害 / 7秒內再損失504hp / 8cooldown
冰凍箭(Ice Shards):(傷害增加,移動速度有改一點點,其他跟蛇女一樣)
等級1:增加10傷害 / 降低目標30%攻擊速度、25%移動速度 / 持續1.5秒 / 10mana
等級2:增加20傷害 / 降低目標40%攻擊速度、35%移動速度 / 持續1.5秒 / 10mana
等級3:增加30傷害 / 降低目標50%攻擊速度、45%移動速度 / 持續1.5秒 / 10mana
等級4:增加40傷害 / 降低目標60%攻擊速度、55%移動速度 / 持續1.5秒 / 7mana
等級5:增加50傷害 / 降低目標70%攻擊速度、65%移動速度 / 持續1.5秒 / 7mana
等級6:增加75傷害 / 降低目標80%攻擊速度、75%移動速度 / 持續1.5秒 / 7mana
邪黑氣(Unholy Aura):(只有等級6不一樣而已,其他跟死騎一樣)
等級1:約每秒回復1hp / 增加25%移動速度
等級2:約每秒回復2hp / 增加35%移動速度
等級3:約每秒回復3hp / 增加45%移動速度
等級4:約每秒回復4hp / 增加55%移動速度
等級5:約每秒回復5hp / 增加65%移動速度
等級6:約每秒回復8hp / 增加85%移動速度
狂牛陣(Stampede):跟獸王的狂牛陣一模一樣
等級1:每次被牛撞到受到60傷害 / 持續30秒 / 180cooldown / 150mana
等級2:每次被牛撞到受到90傷害 / 持續30秒 / 170cooldown / 200mana
等級3:每次被牛撞到受到120傷害 / 持續30秒 / 160cooldown / 250mana
*********************************
阿其蒙德(CattleBruiser)
雖然這隻是智慧型英雄,但是mana很少,回魔更是慢(作者可能有減慢他回魔速度)
初期建議用黑死爪練功,一次一隻,慢慢練....死亡之指看似強,但是cd時間超久....
雖然能成功打死一隻英雄(可能啦),但他約只花30秒可能就復活了,你能再次殺死他嗎?難喔
黑死爪(Death Strike):(比死騎德黑死爪爛)
等級1:200hp / 6cooldown / 75mana
等級2:400hp / 6cooldown / 75mana
等級3:600hp / 6cooldown / 75mana
等級4:800hp / 7cooldown / 100mana
等級5:1100hp / 8cooldown / 100mana
等級6:1500hp / 9cooldown / 125mana
寒冰爆(Cold Strike):(此寒冰爆是對單體的,可以減慢周圍,比巫妖的還要爛到爆)
等級1:175傷害 / 持續減慢2秒 / 8cooldown /125mana
等級2:250傷害 / 持續減慢3秒 / 8cooldown /125mana
等級3:325傷害 / 持續減慢4秒 / 8cooldown /125mana
等級4:400傷害 / 持續減慢5秒 / 8cooldown /125mana
等級5:475傷害 / 持續減慢6秒 / 8cooldown /125mana
等級6:750傷害 / 持續減慢8秒 / 8cooldown /125mana
亡約(Contract of Death):
等級1:回復該目標50%的hp / 15cooldown / 50mana
等級2:回復該目標100%的hp / 15cooldown / 50mana
等級3:回復該目標150%的hp / 15cooldown / 50mana
等級4:回復該目標200%的hp / 15cooldown / 50mana
等級5:回復該目標250%的hp / 15cooldown / 50mana
等級6:回復該目標400%的hp / 15cooldown / 50mana
死亡之指(Camato Yannon):
等級1:1000傷害 / 330cooldown / 300mana
等級2:2000傷害 / 300cooldown / 400mana
等級3:3000傷害 / 270cooldown / 500mana
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: Footman Frenzy英雄技能傷害表


第3排的英雄:(由左至右)

狼王(Dino Din):(名字很難取)
也是很難練的人物,建議先點高火球及老鷹,來讓殺敵速度快一點
6級德魯伊控制的好,就可以殺一隻英雄,控制的方法為:跑去別人落單的英雄-->給他一發火球術-->立刻招德魯伊,並快速點選所有德魯伊-->德魯伊一隻一隻放火球術,間格約2秒-->如果他持續暈眩到你英雄火球術cd時間結束,再發一發,反覆之前動作,你就成功了,通常敵方是必死
為什麼不一開始就點德魯伊再用上面動作呢?因為德魯伊生存時間很短,一定要把握大絕時間
他暈眩到被德魯伊狂轟,就會點回捲,失敗了要等很久才能在一次,又浪費
火球術(Firebolt):
等級1:100傷害 / 持續暈眩2秒 / 9cooldown / 75mana
等級2:150傷害 / 持續暈眩2.5秒 / 9.5cooldown / 75mana
等級3:200傷害 / 持續暈眩3秒 / 10cooldown / 75mana
等級4:250傷害 / 持續暈眩3.5秒 / 10.5cooldown / 75mana
等級5:300傷害 / 持續暈眩4秒 / 11cooldown / 75mana
等級6:550傷害 / 持續暈眩4秒 / 11cooldown / 85mana
招喚老鷹(Summon Hawk):(跟獸王的老鷹一樣!3.61版有向下修改老鷹的能力,只有這傢伙的老鷹減弱)
等級1:一隻老鷹 / 持續50秒 / 40cooldown / 35mana
等級2:一隻怒吼的老鷹 / 持續50秒 / 40cooldown / 35mana
等級3:一隻惡魔的老鷹 / 持續50秒 / 40cooldown / 50mana
等級4:一隻很強老鷹 / 持續50秒 / 40cooldown / 50mana
等級5:二隻很強老鷹 / 持續50秒 / 40cooldown / 75mana
等級6:三隻超級老鷹 / 持續50秒 / 40cooldown / 100mana
邪黑氣(Unholy Aura):
此邪黑氣跟之前遊騎兵弓手的邪黑氣一樣,不再贅述!
大絕-招喚德魯伊(Summon Druids):(每個德魯伊都有火球術及吹飛術,每隻德魯伊都是無敵的)
等級1:5隻德魯伊 / 持續20秒 / 180cooldown / 150mana
等級2:6隻德魯伊 / 持續30秒 / 170cooldown / 140mana
等級3:7隻德魯伊 / 持續40秒 / 160cooldown / 130mana
*********************************
山巨人(Avalanche):(這個是英雄沒錯)
本身有常駐技能小閃光,山巨人要控制的好不容易,最好是配合無臉男用嗜血術,3秒k1次
一定要買焚身的盔甲(1400),到別人家亂,怕會死?買個回血結界,按insert或delete鍵插在山巨人的上方(插在下方容易被人打掉),別人就會發現你山巨人血越打越多,又搞不清楚是怎麼回事
或者買傭兵放反魔結界。建議買加速捲軸,復活cd時間沒到最好不要到別人家亂逛,山巨人可是1千多元呢~對別人來講很補的
防禦靈氣(Devotion):
等級1:增加2防禦
等級2:增加3防禦
等級3:增加4.5防禦
等級4:增加8防禦
等級5:增加11.5防禦
等級6:增加22防禦
荊棘靈氣(Thorns):
等級1:10%敵方近戰反彈
等級2:25%敵方近戰反彈
等級3:40%敵方近戰反彈
等級4:55%敵方近戰反彈
等級5:70%敵方近戰反彈
等級6:85%敵方近戰反彈
尖刺盔甲(Lard Layer):
等級1:增加3防禦 / 15%敵方近戰攻擊反彈
等級2:增加7防禦 / 25%敵方近戰攻擊反彈
等級3:增加11防禦 / 35%敵方近戰攻擊反彈
等級4:增加15防禦 / 45%敵方近戰攻擊反彈
等級5:增加19防禦 / 55%敵方近戰攻擊反彈
等級6:增加25防禦 / 65%敵方近戰攻擊反彈
絕地復活(Reincarnation):
等級1:死亡後7秒復活 / 240cooldown
等級2:死亡後5秒復活 / 220cooldown
等級3:死亡後3秒復活 / 200cooldown
*********************************
死亡之羊(Death Sheep)
本身有常駐技能嘲弄~沒事別亂點,會死!強烈建議巫毒不要點滿,以及要買飛船來避免死亡
放反魔結界也是不錯的選擇,友軍要保護好羊,有英雄衝過來要先給他死!或放中斷技讓他停止!
買加速捲軸可以讓羊跑超快的喔!
"羊"星雨(Sheepfall):
等級1:每次被"羊"砸到損失50傷害,持續30秒 / 180cooldown / 200mana
等級2:每次被"羊"砸到損失100傷害,持續35秒 / 170cooldown / 190mana
等級3:每次被"羊"砸到損失150傷害,持續40秒 / 160cooldown / 180mana
等級4:每次被"羊"砸到損失200傷害,持續45秒 / 150cooldown / 170mana
等級5:每次被"羊"砸到損失250傷害,持續50秒 / 140cooldown / 160mana
等級6:每次被"羊"砸到損失300傷害,持續55秒 / 130cooldown / 150mana
超級壞巫毒(Big Bad Voodoo):
等級1:800範圍 / 180cooldown / 200mana
等級2:900範圍 / 180cooldown / 190mana
等級3:1000範圍 / 180cooldown / 180mana
等級4:1100範圍 / 180cooldown / 170mana
等級5:1200範圍 / 170cooldown / 160mana
等級6:1300範圍 / 160cooldown / 150mana
天人合一(Tranquility):
等級1:每秒回復20hp,持續30秒 / 120cooldown / 125mana
等級2:每秒回復30hp,持續35秒 / 110cooldown / 115mana
等級3:每秒回復40hp,持續40秒 / 100cooldown / 105mana
等級4:每秒回復50hp,持續45秒 / 90cooldown / 95mana
等級5:每秒回復60hp,持續50秒 / 80cooldown / 85mana
等級6:每秒回復70hp,持續55秒 / 70cooldown / 75mana
狂牛陣(Sheep Stampede):(為什麼不改成"狂羊陣"勒?mana花費超凶)
等級1:每次被牛撞到損失75hp /持續30秒 / 360cooldown / 500mana
等級2:每次被牛撞到損失150hp /持續30秒 / 360cooldown / 500mana
等級3:每次被牛撞到損失200hp /持續30秒 / 360cooldown / 500mana
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: Footman Frenzy英雄技能傷害表

辛苦你摟,我也是FOOTMAN愛好者^^
我就機婆幫你補充一下

At level 5, you also block melee attacks, and at level 6, you block all attacks and spells.這段英文實是什麼意思?

5級可以封鎖所有肉搏攻擊,6級可以封鎖所有攻擊&法術。

法力護盾(Mana Shield):(我不懂啊!有機率閃避是無想轉身嗎?然後受到傷害後才減法力嗎?)

是指受到傷害時以一定的比例轉換成減少法力 EX:一級轉換15%受到100傷害,少85滴HP15滴法力

擴散攻擊(Cleaving Attack):("趴"數跟擴散要怎麼算我不太清楚,反正等越高範圍越大)

直接舉例:1級30%擴散傷害=攻擊力100擴散傷害力30

治療噴霧(Healing Spray):(我不太了解A,好像是1波補35hp還是5波35hp

是指1波補35HP
 
BABE 18 台北時尚新夜店.涉谷夜店新玩法,創造 hip hop battle 新天地。
全新玩樂型態,顛覆你的娛樂感官,給你最平價的消費方式
BABE 18將帶給你全新VIP式的享受 一樣的消費

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-4-25 11:32 , Processed in 2.714544 second(s), 15 queries , Gzip On.

回頂部