鐵之狂傲

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無名的勇者

26年的怠惰

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話說.....

同人版剛開不久的時候

居然看到很多人都不了解【同人】的定義!?

(淚)

【同人】:以目前市面上原作家(公司)的遊戲,漫畫以及動畫為主
     由其他愛好此遊戲,漫畫以及動畫的玩家,讀者用原本的劇情,人物內容
     用自己的畫風or自己的構思加以改編
     以形成與原作家(公司)的遊戲,漫畫以及動畫不同的作品
     但是其他喜好者可一眼看出此作品是以原作的範本來提出的

【同人自製】:無關任何一家遊戲,漫畫公司所提出的一切作品.
       單純為個人隨性之創作的刊物(書籍)
       在所謂的CW(COMIC WORLD)也就是同人博覽會所提出,加以販售的物品

【同人誌】:以同人為基準,由讀者(玩家)所自行創作的刊物(書籍)
      在所謂的CW(COMIC WORLD)也就是同人博覽會所提出,加以販售的物品

【同人扮裝】:就是所謂的【COSPLAY】,在CW裡面,模仿(或是自製)遊戲,動畫,漫畫裡面的人物的裝扮
       以供其他玩家欣賞以及會場展示,就是所謂的【同人扮裝】
       PS:話說鐵網裡有某位人士為推廣【COSPLAY】者...(笑)


以上 希望對一些不了解【同人】定義的人有所幫助

(說實在的,看到我會想哭|||||)
 
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全世界最先進的跳動筆

回覆: 【同人】的定義及發起原因

https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=36666

這篇送你= =/
我之前用的
 

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回覆: 【同人】的定義及發起原因

如果同人定義真如版主所說的話= =
那單機版遊戲可是能挖好幾個過來....
 

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無名的勇者

26年的怠惰

回覆: 【同人】的定義及發起原因

引用:Sour-L 之文章

看到有人說到盜版的字眼,就來跟大家聊一下這種同人遊戲盜版與否的曖昧問題~

去購買盒裝遊戲也只是收藏用(一般庶民),而大家使用的H-GAME,圖檔...幾乎都是違法壓製燒錄的

試問除了OTAKU級的怨念者之外,又有誰會去跟商家訂空運的日產原版遊戲?

一款遊戲(日系非同人)動輒8800日圓以上(不含特典),加上運費(小店收取的費用)大概要3000~5000台幣

同人遊戲很少海外販售的,畢竟只是小本經營開發,

或許黃昏,渡邊製作所,TYPE-MOON....(略)是較具規模的知名會社,相信也不會去

開設海外販售通路,日本大概也只有虎穴,MESSE SANOH,elfics和comic market...等等的即售會場及店家會販賣...

那麼大家所入手的遊戲光碟呢?...就是人們戲稱的"奇蹟片"(含有台灣奇蹟..之類的釋意)

奇蹟片與日本發售日期同步率達90%以上;加上網路等等不公開手段同步率可以說是∞(無限大)

在台灣入手方式可以到一般小賣店,專賣店(!!?),更甚者知名連鎖電腦賣場.書局都有擺設上架

這些也都是沒有審核字號的奇蹟商品.

說到這邊,跑到店家看到許多夢幻般的奇蹟片時,放在家裡忘記帶的,通常不是錢包...而是道德心啦~!

我想購買是個人的權益跟自由,也沒由必要去囉唆什麼,不過我想這也是最讓原創者痛恨的藉口吧!

那麼可能有人會說那些團體不是也都拿別人的角色來使用,這樣難道不也是剽竊盜版嗎?

我想這個大概也是很難去定位吧!畢竟日本同人文化行之有年,而且這些經過2次加工創作的產物

有些更是延續了該原作的生命與人氣,至此也不會有人去計較吧!(除非是類似Ctrl+C.V這種自爆的行為
 

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回覆: 【同人】的定義及發起原因

原來如此>"<
我一直處於誤會中...
謝謝!
我轉載到奇摩家族上嚕!(有註明出處啦)
 

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