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ps模擬器(教學)

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    The world of warcarft

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    什麼是模擬器(EMU)?

    就是模擬某東西的的一個器具,模擬什麼呢?那個器具又是什麼呢?

    我們說的"器"其實是電腦的軟体,而"模擬"則是《假裝成其他的機器》,
    也就是說將電腦假裝成其化種類的機器,假裝成什麼機器哩!!!?
    超級任天堂、任天堂(紅白機)、SEGA、PC-ENGINE 、GAME BOY ADVANCE、Play Station、Sature甚至是大型電玩(街機),都可用電腦來模擬,

    有一台電腦竟然可以打通Game的世界,有沒有開始覺得有電腦是一件了不起的事了呢~

    (一)前言:
      
      提到Ps的模擬器,大家肯定首先想到的是Bleem!、Psemupro和Vgs這三個大哥大級的模擬器。不錯,由於Bleem!的還算過得去的兼容性+還湊活的3d加速支持;Psemupro的良好的3d加速支持+個別精品遊戲的幾乎完美模擬(如生或死,鐵拳3,刀魂等)+對最新的動畫加密遊戲的勉強支持(如用金手指可以勉強玩FF9和DQ7);Vgs的超強兼容性+幾近完美的動畫播放能力,使得在相當長的一段時間裡面,它們的組合成為了Ps模擬玩家的首選。同時,也有很多的在開發中的模擬器或是號稱「Bleem!殺手」或是揚言要「趕Psemupro超Vgs」,但是這些開發計劃大多數不是胎死腹中就是曇花一現之後就杳無音信了。而這幾個老的模擬器的前途也不太樂觀:Bleem!現在轉向致力於開發DC上的Ps模擬器」Bleemcast「來賺取更多的$$而把推出PC版的計劃一再延後,引起了玩家極大的不滿;Psemupro官方的開發已經停止,只是還不斷有人開發新的插件來讓它苟延殘喘罷了;Vgs雖然剛剛推出了最新的1.41版,但是功能幾乎沒有增加老毛病還照舊--玩家強烈要求的3D加速還是沒有實現:(……就在Ps模擬領域陷入死氣沉沉的時候,3個開發中的新的模擬器的口水大戰給我們帶來了一絲活力!事情的緣起是大概一個月前一個新的叫做FPSE的免費Ps模擬器發佈後,它的作者指責另外兩個開發小組(一個是EPSXE小組,另外一個忘了名字了)的模擬器盜用它的代碼,後兩者也不甘示弱,三方於是展開口水大戰,當時模擬器界為此很是熱鬧了一番。但是由於已發佈的FPSE模擬度不高,另外兩個小組的模擬器又還沒有完工,因而大家對它們也沒有抱太大的希望。但是,該來的終歸要來,隨著時間的推移,就在我都快要把它們遺忘的時候,ePSXe的1.00版於10月14號無聲無息的發佈了!!!抱著隨便試試的心態我測試了這個模擬器,結果讓我驚喜交加,這才是我們期待以久的Ps模擬器啊!!!!!
      
      (二)概述:
      
       ePSXe的全稱是enhanced PSX emulator,雖然這是個新的Ps模擬器,但它的作者可並不是模擬器界的新手。大家對他們應該不陌生:主力成員_Demo_,就是可以被稱為最好的超任模擬器的ZSNES的作者之一~~!另外兩個成員分別是calb和Galtor。前者是來自超任模擬器ESNes小組的經驗豐富的程序員(看來模擬器真的是相通的,能編出好的超任模擬器的coder來寫ps模擬器也這麼的專業啊~~!)後者雖然是新人,但也有很高超的編程技巧。由於模擬器採用的是Psemupro的插件系統,所以要運行模擬器的話需要:主程序epsxe.exe,模擬器兼容的Ps主機的bios,PSEmuPro的圖形聲音和光驅插件。模擬器的最低配置為P200或同級的cpu,32兆內存,快速的圖形加速卡(例如voodoo2)CDROM x 16,Win9x和DirectX 7a(只裝了DirectX7的朋友千萬要注意,不升級是玩不了的哦),推薦的配置是PII 400或者更好的cpu,64兆內存,高速的支持DirectX, Opengl或者Glide的圖形加速卡,高速的CD-ROM,Win9x和DirectX 7a。模擬器目前的模擬完成度:完全的r3000指令集,不完善的COP0協處理器模擬,充滿Bug的GTE協處理器模擬,Sio模擬,支持記憶卡,支持ISO鏡像,支持PSEmuPro的視頻、音頻、光驅插件,充滿Bug的Mdec解碼(新的版本將會重寫代碼)支持CDDA和部分的XA音源,有圖形界面,就一個剛出爐的模擬器來說已經相當不錯了。
      
      (三)上手指南及注意事項:
      
       首先下載模擬器的1.00版的壓縮包並解壓,如果你的機器裡面有Psemupro的話就簡單多了,直接把plugins目錄和bios目錄拷貝過來覆蓋同名目錄。如果機器裡面沒有,就到我們站去下載一個(GaoZH模擬器公社 http://gaozh.yeah.net ) 完全插件包和所有的bios的壓縮包,解壓到相應的目錄。之後運行模擬器主程序進行設置。(圖標是一個Ps手柄的模擬器主程序很精悍,才103k,一方面是作者高超的編程功力所致,另一方面也是因為使用了插件系統的緣故,主程序只管調用插件嘛:)))
      
      模擬器的主界面很清爽簡潔,功能一目瞭然。依次說起吧:
      
      File菜單有5個選項:
      
      (*) Run CDROM:運行一張Ps遊戲碟
      
      (*) Run BIOS:運行Ps主機的bios(Ps主機的播放CD的功能還未實現,現在主要用來管理記憶卡,可以進行複製移動刪除之類的簡單操作)
      
      (*) Run ISO:運行Ps碟的iso鏡像文件,選擇一個iso鏡像後按ok啟動模擬器
      
      (*) Run PSX-EXE:運行Ps碟上的EXE文件(看看Ps碟吧,很多碟裡都有exe文件的)
      
      (*) Exit:退出模擬器
      
      Run菜單有2個選項:
      
      (*) Continue:繼續先前用Esc中斷的cdrom/iso/psx-exe/bios遊戲
      
      (*) Reset:重起模擬器
      
      Config菜單有6個選項,這個是模擬器的核心喔!
      
      (*)Video:從下拉菜單裡面選擇對應你的顯卡的插件後用「config」來設置。開發小組推薦大家使用Pete的圖形插件(Opengl、D3d或軟加速),因為經內部測試它們具有最好的兼容性。不過要是你的顯卡跟我一樣也是Voodoo1&2系列的話,哈哈,恭喜恭喜,那麼在較為低檔的機器上就有福了!!用Lewpy的1.19版的glide插件真是讓我們的老機器重現青春啊!!(※需要注意的是:Voodoo卡要用支持DX7的最新驅動;Frameskip要Enable;還有Off-screen Drawing一定要關閉,這樣可以快不少幀!!!那個Tratax的glide renderer不好用,大家不用嘗試了。如果你的卡是Voodoo3或者更高級的,並且使用Pete的D3d插件的話,注意不要選擇32位色深因為Voodoo3不支持超過16位色的顯示!)要是你使用Tnt系列顯卡的話就用Pete" Opengl Driver 1.37(※需要注意的問題是:設置得到的「速度/畫質比」最高,實在慢的話還可以把Texture quality改為「R4G4B4A4」)。另外在遊戲中大多數的插件都支持按Del鍵來顯示當前的FPS。
      
      (*)Sound:在新的窗口中有一個聲音插件下拉菜單,選擇你準備使用的聲音插件吧,選定後不要忘了配置,因為有的插件默認是無聲的
      
      如Seal Audio 0.8,不要到時候遊戲不出聲就怪模擬器哦~~:)在下面的5個復選框中我們可以使用或者禁用相應的聲音選項--因為模擬器比較成功的模擬出了Playstation主機使用的3種不同的音源:ADPCM,XA和CDDA。
      
      * Enable Sound - 用來使用ADPCM音源,如果想聽到遊戲中的XA音樂的話就必須選中該框。
      
      * Enable CDDA Sound - 選中後可以播放CD音軌(主要是遊戲中的背景音樂)
      
      * Enable XA sound - 選中後可以聽到過場動畫的音樂,並打開整體的XA音源支持
      
      * Enable XA read - 選中後可以在遊戲中聽到XA音源的聲音(前提是遊戲本身使用XA音源)還得先選中Enable Sound和Enable XA sound兩項。不過該功能還有很大的Bug並且很慢,大家要有心理準備:)
      
      * Enable SPU IRQ -使用SPU中斷,玩某些遊戲必需
      
      經過我的初步測試,和模擬器兼容的最好的聲音插件當屬Seal Audio 0.8!!尤其在中、低檔聲卡上(如筆者的yamaha724),玩大部分遊戲的聲音近乎完美(不過播放動畫和在個別的2d格鬥遊戲中除外)!!要是你的聲卡是什麼SBlive之類的高檔卡的話可以嘗試一下Kazzuya Directsound Driver 0.6,根據測試可以使遊戲的速度有2到3幀的提高,但是遊戲時的聲音會有一些偏小,也就是說不管是cd的音軌的聲音還是遊戲中的音樂音效的音量都會降低。如果你是配合著用Pete的Opengl的插件來做視頻輸出的話,Pete"s Midas Audio Driver 1.6也是個不錯的選擇(這個插件和別的視頻插件的兼容性也不錯,不過同樣存在音量不足的問題)。
      
      (*)Cdrom:在彈出的窗口裡有兩個下拉菜單和一個選擇框。在插件下拉菜單裡面選擇你要使用的光驅插件,在盤符下拉菜單裡面選擇你光驅的盤符,一定要記住這個盤符要和你剛才在光驅插件裡面設定的盤符一致!經過測試我認為兼容性最好且速度最快的光驅插件是cdrTsgMSCD.dll(Tanishige Ryus的插件)使用時注意注意subTsgMSCD16.dll和subTsgMSCD32.dll這兩個文件必須放在模擬器的根目錄下面!對於Win2K下的CD-ROM,如果你用的是EIDE的CD-ROM,請用Tratax"s ASPI 1.2 CD 插件,對於SCSI接口的CD-ROM,你需要Duddie"s ASPI 0.8插件。如果這還不行,你需要下載並安裝一個ASPI layer,最好是Adaptec的(可以從模擬器官方網站的下載頁面獲得),因為Win2K不像Win9x一樣有預安裝過程,如果這還不行的話就只有等新版的模擬器或者幹嘛不再多裝一個98呢?「cdrom timing accurate」選擇框是用來改變CD-Rom的計時功能的,這樣可以使Gran Tourismo和Point Blank 2勉強可以玩,一般來說應該在別的遊戲中把它禁掉。當然,如果抱著死馬當活馬醫的態度在別的遊戲不能玩的時候你也可以選擇它試試。另外模擬器本身支持Ps碟的iso鏡像和bin鏡像(CDRWin文件),不過兼容性還不夠,因此建議使用虛擬光驅工具Daemon(EmuZone可下載最新版),它的兼容性要好的多。
      
      (*)Bios:在窗口的文本框裡選擇你想使用的BIOS(注意:Bios文件不能以.zip的方式存放!)。經測試,SCPH1000, SCPH5000以及SCPH5005和模擬器不兼容,目前開發小組推薦使用的Bios是1001和7502,據說兼容性最好,不過我用5500效果也很不錯,大家要是有興趣可以自己試試別的Bios。如果你想搞清手中的Bios的版本的話可以用寫字板或其他字處理程序打開Bios文件,在文件的底部有System ROM Version X.X YY/YY/YY (Z)的字樣,X表示BIOS的號碼,例如2.2;Y表示Bios的日期,例如12/04/95;Z表示Bios的地區,例如J代表Japan
      
      (*)MDEC:在窗口裡有兩個選擇框,用第一個選擇框,你可以完全開啟或者禁止模擬器播放遊戲中的過場動畫。第二個選擇框可以改變mdec解碼計時,用來嘗試播放那些不能正常解碼的動畫,在FF8和FF9中是必須的,因而在別的遊戲中一般應當禁用。由於模擬器的動畫解碼實在是不敢恭維,好多的遊戲都會在片頭當機,因此強烈建議兩個框都不要選!!!
      
      (*)Controller:,手柄的設置非常的人性化,就不用我多說了吧?:)模擬器支持雙打和搖桿(爽!!!)不過默認的2P是被禁用的,大家記得進去手動設定按鍵。還有模擬器有4個默認快捷鍵:
      
       F1--使用/禁用Xa音源
      
       F2--使用/禁用Xa讀取
      
       F3--使用/禁用SPU中斷
      
       F4--使用/禁用SIO中斷, 大家要注意設鍵不要和默認的衝突了。
      
      Options菜單就一個選項:
      
      (*) SIO irq always enable:總是打開SIO中斷。在某些遊戲中(例如Driver, Ridge Racer, X-Men Vs Street Fighter)會出現無論按什麼鍵模擬器都沒有反應的問題,為了使輸入設備再次工作,就需要打開該選項,或者在遊戲中按F4就好了
      
      Cheat菜單也只有一個選項:
      
      (*)Edit Cheat Codes:這裡的金手指主要是用來運行一些模擬器原本不支持的遊戲的。模擬器的cheat目錄裡面已經自帶了一些遊戲的開機碼:silent_hill_pal,tomb_raider_2_pal,need_for_speed_3_pal,theme_hospital_pal,theme_park_world_pal,timeshock_pal,chrono_cross_ntsc,alundra_1_pal和dinocrisis_pal,直接load就可以了,不過同樣的遊戲有版本之分,不能使用PAL版遊戲的開機碼來運行NTSC版的遊戲。遺憾的是這項功能不能用來輸入遊戲中的金手指,開發小組推薦的金手指軟件是[pec](官方網站http://pec.emucheater.com)。
      
      Help菜單有2個選項:
      
      (*)Visit EPSXE webpage:連接到模擬器的官方網站
      
      (*)About:小組成員和其他的staff。有意思的是在說明文檔裡和about提示框裡面居然有對FPSE小組的感謝的話,感謝他們幫助解決了MDEC的解碼的模擬問題和sio的問題,哈哈,終於不再口水大戰了麼?真是不打不相識啊~~~要是今後能夠一起合作開發(就像當年的Psemupro一樣)的話,那這個模擬器豈不是前途不可限量!!??熱切期待中:D~~~~
      
      模擬器對記憶卡的支持目前測試來看很不錯。模擬器使用的記憶卡放在memcards目錄裡,名字分別為epsxe000.mcr和epsxe001.mcr。每個文件大小為128 KB(和標準的Ps記憶卡容量一樣),因為本來就是從真的記憶卡上dump下來的嘛:))不過稍微一點遺憾的是:模擬器本身並不帶有記憶卡的管理功能。但是我們可以利用Ps主機的bios對記憶卡的管理功能對存盤文件進行一般的管理。不過如果使用的是Pete"s OpenGL/D3D插件的且把Off Screen drawing設為none的話,在運行主機的bios記憶卡編輯菜單的時候就會圖像不正常,改回來就可以了。模擬器本身不能創建新的記憶卡,需要用到前端程序ePSXeCutor(可以在我們站下載),軟件運行界面如圖(模擬器前端界面.JPG),具體的記憶卡操作見圖(前端記憶卡.JPG),感覺功能比較強大。前端的操作比較簡單,不再贅述。
      
      (四)一些測試:
      
      測試機器配置:賽揚333,128M,G200+Voodoo2,yamaha724,Phlips的36x光驅,富士通6.4G,Directx 7a(系統使用內存優化軟件Magnaram對內存優化)
      
      默認的插件是Video:Lewpy"s 3dfx/glide Gpu 1.19
      
       Audio:Seal Audio 0.8
      
       CD-ROM:TSG MSCDEX Driver 1.2
      
       Bios:5500
      
       MDEC選項都關閉
      
      ※生或死:絕對絕對的完美!!無論是幀數還是音軌還是音效還是畫面都超過了同樣的插件在Psemupro下面的效果,強烈推薦用此款遊戲來測試模擬器^0^
      
      ※實況2000 & 美國大聯盟足球 & 超級自由人2:都能比較完美運行,愛足球遊戲的玩家又多了一個選擇:))小缺憾是用lewpy的glide插件後球員的人名和號碼不清楚,還有就是解說聲音出不來。讓我奇怪的是,50多幀的速度朋友居然覺得太快了,30多幀才說跟ps上差不多,怪哉?!
      
      ※刀魂:必須禁掉片頭動畫的播放才能進入遊戲,否則在廠商標題後模擬器當機,畫面比用同樣的插件在psemupro裡要明亮的多,光影效果已接近正常,聲音斷續不過勉強還算流暢
      
      ※漫畫英雄對街霸EX和X-MEN對街霸以及JOJO奇妙冒險等幾個2D格鬥遊戲:除了聲音斷續以外都還不錯,如果用3d插件的話,畫面要強於使用插值算法而得到模糊效果的Vgs,況且還沒有Vgs的動作跳幀的缺陷,但是比較華麗的場景時(如合作超殺什麼的)幀數會顯著下降,聲音也會變得更加的難以忍受:(
      
      ※街霸EX:還可以,不過就是有點慢
      
      ※街霸EX 2 PLUS:完美模擬!!
      
      ※天誅(USA) & 天誅.忍百選:一般的方法不能玩,試遍了各種有關光驅的開關和視頻解碼的開關都不行。必須用菜單裡面的「Run PSX EXE」選項調入遊戲光盤內的main.exe文件遊戲才能運行,不過好像還是有bug,在遊戲開始選擇道具時不能攜帶道具,只能用start鍵pass掉
      
      ※少年街霸3:別人的機器能玩,但是我的機器上到了選人的loading畫面就死活不讀光驅了,換了所有的光驅插件都不行
      
      ※生化危機3,恐龍危機,聖劍傳說--瑪娜傳奇等有保護的遊戲直接不能玩,(恐龍危機通過內置的解碼金手指可以運行)可以用fpe等工具直接修改內存達到目的,具體方法同以前在1.4版本的Bleem!上運行這些遊戲一樣,在此不再多說(先把scan的範圍設為2GB,之後再選分析,在分析目標中鍵入:272630330或1040023AH,再按開始查找, 這時會找到8個地址--每次找到的地址都不一定相同--將隨便一個地址的值鎖定為268436026即可,注意要解鎖以後再reset模擬器)。
      
      ※武藏傳:效果還不錯,不過有些慢
      
      ※鐵拳3:畫面好,音樂音效不行,較慢
      
      ※街霸EX2 PLUS和私立公平學院2:前者沒有音樂,後者一切正常。遊戲畫面和流暢度比之Bleem!強的多,聲音完全正常(想想當年用玩Impact玩街機版的時候,rom的聲音是不正常的啊,老有奇怪的聲音而且同樣配置的機器速度還很慢^^)
      
      ※3D侍魂:模擬效果比別的模擬器要好的多,3D效果很棒,很流暢,推薦!!
      
      結論:模擬器由於採用了插件系統,使得在不同設置的機器上或多或少的出現了不同的模擬情況,有的遊戲這台機器能玩但是別的機器就死活玩不了,比如FF9,在我的機器上一運行就非法操作關閉-_-0……在別人的機器上卻能夠放完動畫(條件是在MDEC裡把兩個全選,至於播放效果嘛-_-0……)不過在戰鬥是黑屏;還有剛才提到的「少年街霸3」。
      
      (五)一些使用經驗:
      
       1.盡量按照本文所寫的來設定插件和選項。
      
       2.要是半天不見動靜的話就試試按一下F4再按開始鍵,因為模擬器的「SIO irq always enable」老是失效,並且由於動畫播放有bug,能跳過的片頭或者過場動畫一定要用開始鍵跳過!!!
      
       3.模擬器帶有命令行方式,其中有的參數在GUI下面無法設置,可以自己參看幫助文件來運行並設置。
      
      (六)總結:
      
       個人認為ePSXe可以說幾乎集合了目前的Ps模擬器的優點:支持3D加速,但兼容性遠遠超過Psemupro而接近Vgs,聲音方面又比BLEEM!要好的多,界面也很友好,雖然插件的配置是一件讓人頭疼的事情……還有對我們窮玩家來說很重要一點,由於使用Ps的Bios,它注定是免費的!!它的前途一片光明!!開發小組對新的版本抱有很大信心,我們也應該鼎力支持啊~~:))同時希望本文對於你愉快的使用該模擬器有所幫助。
      
      ePSXe,一路走好啊!!
     

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    讓VGS支持更多遊戲

    VGS玩某一些遊戲能進去,但是到NOWLOADING畫面就停住了。這些遊戲能不能玩呢?答案是:有些可以玩,有些不能!哇!方法:

    1、是先打開VGS讀到死屏的畫面(就是NOWLOADING的畫面)。

    2、然後按ALT+TAB鍵,切換到WINDOWS畫面。

    3、打開遊戲修改器(比如GAMEMASTER)選定VGS為掃瞄目表,然後查找1040023AH,有時會找到這個地址,如果有開頭數字為4的就選那個,如果幾個都不是開頭數字為4的,就隨便選一個。

    4、接下來把找到的地址改為10000023AH,把它鎖定,再進VGS ,RESET一下。

    5、怎麼樣可以玩了吧!(還不行的話,哭去吧。)
     

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    網站為簡體,我頂多只是幫忙翻譯罷了。


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    謝謝喔       讓我了解ㄌ不少
     

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    呵呵  我每次抓到PS模擬器  都不會用   下次再有抓到  會在試試看


    感謝您低分享~
     
    很久沒來 XD

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    我現在是抓不到模擬器.... = ="
    以前下載模擬器的網站都關掉了!!
     

    Courage


    勇氣不是說有就有,它需要一鼓傻勁與一鼓作氣。

    有勇氣的人,在懦弱的人眼中就像個巨人,總是那樣的無懼。

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