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樓主: Sulahero

回覆: 武術宗師(轉生後的武僧) 配點與技能!!

[QUOTE=龍★影☆]我聽人家說int  有關阿修打出來ㄉ力量
如果是真  你阿修一定很爛
不過我想你應該空拳打比較有力
跟你說這樣點也是怪怪[/QUOTE]

注音文..請改正!
 

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全世界最先進的跳動筆

回覆: 武術宗師(轉生後的武僧) 配點與技能!!

[QUOTE=龍★影☆]我聽人家說int  有關阿修打出來ㄉ力量
如果是真ㄉ  你ㄉ阿修一定很爛
不過我想你應該空拳打比較有力
望ㄌ跟你說這樣點也是怪怪ㄉ[/QUOTE]

又一個被誤導的傢伙...
STR & MSP 才是真正影響阿修羅威力的素質
但是STR所變成的ATK是直接乘進去
而MSP則是除過之後再算進去!!

阿修羅攻擊力計算方式:ATK * ( 8 + SP / 10 ) + 追加攻擊力。

所以並不是加INT阿修羅就會強
而是將ATK高MSP多阿修羅才會強!!

P.S:注音文請用右下角的編輯更改!!
 

Courage


勇氣不是說有就有,它需要一鼓傻勁與一鼓作氣。

有勇氣的人,在懦弱的人眼中就像個巨人,總是那樣的無懼。

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我的點法哪裡出問題嚕??請具體的提出來我才能做更正謝謝!!!

彈指5,DEX100還要2秒阿.....
 

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回覆: 武術宗師(轉生後的武僧) 配點與技能!!

[QUOTE=Sulahero]我的點法哪裡出問題嚕??請具體的提出來我才能做更正謝謝!!!

彈指5,DEX100還要2秒阿.....[/QUOTE]

有點建議你降一點DEX拿去補AGI
六合拳可以不用10級,考慮看看5級
既然是練連續技的就應該把全身.猛龍.伏虎點滿吧
氣掌崩絕威力還有待考察,因為據說有人使用後威力和六合拳10級差不多
要學彈弓了話,就要有點不滿的覺悟!!

是的...
就像是你的DEX90和DEX75
你的阿修羅詠唱時間不過就是0.8秒和1秒的差別罷了!!
 

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回覆: 武術宗師(轉生後的武僧) 配點與技能!!

把DEX降低 AGI提高 這點我會考慮!!

六合目前就是點5(未轉)...總覺得跟六合10的攻擊力差好多= =....

連環全身掌差1滿(非弓身型),應該從金剛那拉一點來就ok了

至於伏虎拳我真的覺得它攻擊力蠻低的(雖然有暈的機率還是不太想點高...)
 

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回覆: 武術宗師(轉生後的武僧) 配點與技能!!

這就是現實...
不過有捨就有得,自己斟酌考慮吧!!
金剛學三級就差不多了,畢竟實用性不是很高(你總不可能放金剛練功吧!?)

伏虎拳是暈眩嗎,我記得不是暫停活動嗎!?
不過如果證實"氣掌崩絕"的威力不夠了話,那你也只能將伏虎拳點滿啦!!
(慶幸伏虎拳之後也可以接阿修羅...)
 

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回覆: 武術宗師(轉生後的武僧) 配點與技能!!

好嚕!!

我把改正後的點法貼上來,請你們來看看還有哪裡怪怪的(更正過的地方以紅色標示)

STR 92+28=120

AGI 80+24=104

INT 37+17=54

DEX 54+21=75

VIT 1+7=8

LUK 1+3=4
 

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回覆: 武術宗師(轉生後的武僧) 配點與技能!!

氣掌崩絕不是300%攻擊力打5下嗎...應該有1500%的攻擊力耶...

抱歉我不知道暫停活動是啥狀態所以打暈眩= =
 

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回覆: 武術宗師(轉生後的武僧) 配點與技能!!

[QUOTE=Sulahero]氣掌崩絕不是300%攻擊力打5下嗎...應該有1500%的攻擊力耶...

抱歉我不知道暫停活動是啥狀態所以打暈眩= =[/QUOTE]

關於這點曾經在巴哈姆特,曾經有人提出來討論過...
因為好像有影片指出氣掌崩絕的攻擊力跟六合拳差不多!!
因為當初也有人的推論和你一樣
所以這一切還有待考察...
但是據說到最後定案結果是"氣掌崩絕"表演性質居高!! =.="
 

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回覆: 武術宗師(轉生後的武僧) 配點與技能!!

嘞....不會吧...表演性質喔= =...

害我想說攻擊力1500%打出來應該會蠻漂亮的說....

對了關於配點改成上面那樣還有問題嗎?
 

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