鐵之狂傲

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  意外發現了<神鬼幻想>這個讓人玩不膩的手遊,除了有直逼線上遊戲的畫面之外,還有可愛的寵物陪伴。一開始的職業我選了魔導士,但總是弱弱的攻擊和被打QQ這裡就分享一篇魔導士的使用說明書,讓各位新手不要多走太多冤枉路囉!

原文網址:[url=意外發現了<神鬼幻想>這個讓人玩不膩的手遊,除了有直逼線上遊戲的畫面之外,還有可愛的寵物陪伴。一開始的職業我選了魔導士,但總是弱弱的攻擊和被打QQ這裡就分享一篇魔導士的使用說明書,讓各位新手不要多走太多冤枉路囉!  原文網址:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26043&snA=230&tnum=1]http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26043&snA=230&tnum=1[/url]



  封測的時候玩的是狂戰士,全程都自動戰鬥,算是非常的無腦,也因此沒有太過了解狂戰士在幹麻,到了這次公測,因為不想又練同樣的職業,所以就練練看感覺應該會很有破壞力的魔導士,想不到自動戰鬥不再有用,開啟了一段手動練功的生活,也因此對魔導士比較了解。

屬性

  這款遊戲很特別的一點在於,魔攻跟普攻是一樣的,所以在提升攻擊力毫無懸念的就是加攻擊力,基本上遊戲在變強最直接的方法就是強化或換裝備吧!
image001.jpg

強化

  靈魂強化是最簡易增加能力的方法,這個強化並不是針對裝備的,而是針對角色的各個部位,這些部位還有攻擊和防禦之分,要進行靈魂強化必須要使用部位靈魂強化石,而不是用錢去強化,所以很容易就會有上限的問題。

  由於強化石不如錢一般賺取容易,在強化部位的選擇上就不得不慎重一點,經由觀察來看,從0強化到1,每個部位的加成都會從0%跳到30%,從1到2,則是加成30%跳到50%,一直到強化2成功率都是百分之百,由此可知每個部位平均強化會是一個不錯的選擇,因為第一次的強化幅度很高,而且成功率是100%,之後全部強化過一次之後再來強化第二次。

  之後成功率就會開始降低了,從強化2到3只剩下六成成功率,此外加成也只有50%到60%實在不是很值得,一旦強化失敗,可還會強化下降,所以我會建議大家平均強化。

  另外要特別說明的是強化不同的防禦部位,獲得的屬性加成會不同,有些會加防,有些會加血,在下面我以表格列出。
強化等級
  
加成
  
成功率
  
0-1
  
30%
  
100
  
1-2
  
20%
  
100
  
2-3
  
10%
  
60
  
3-4
  
20%
  
60
  
4-5
  
10%
  
50
  

防禦部位
  
加成屬性
  
頭部
  
防禦
  
身體
  
生命
  
雙腳
  
防禦
  
項鍊
  
生命
  
護符
  
生命
  

image002.jpg

image003.jpg

image004.jpg


重鑄與鑲嵌

  有些人有可能在某些裝備上不知道應該要加哪些能力比較好,魔導士除了最主要的魔法攻擊和元素攻擊力之外,在防禦部分如果不知道該如何選擇的話,可以參考一下靈魂強化的防禦部分,針對會加成的能力作加強,例如說身體會加生命,就多弄點生命上去,會有比較不錯的效果。

打怪

  上面所提的東西基本上各個職業都適用,現在就進入主題吧!魔導士的缺點是不能用自動戰鬥,非常的麻煩,一旦使用了自動戰鬥,在前期幾乎就很有可能卡關,這可是非常恐怖的,所以建議大家盡量用手動的玩,除了比較不會死,還比較有趣味。

首先我要先講的部分是技能:

.爆裂火球:單體技能,距離我覺得不夠長,對魔導士來說不是很好的技能,不過透過火球強化可以進化成範圍技。

.流星衝擊:隕石範圍技,頗好用的,透過流星強化後可以緩速兼降低敵魔防。

.閃現冰環:如名字所說,有閃現的功用,攻擊敵人會向外閃,冰凍敵人並且造成傷害,是所有技能中我最推的招,可惜冷卻時間長,經由冰環強化後,血量太低三分鐘內會重置冷卻時間。

.雷神附體:由自身向外畫出一個雷電圓圈,對圈內三名敵人造成傷害,雷神強化過後,可以暈敵人並降低抗性。
image005.jpg

  遊戲中的敵人大約分做近攻型和遠攻型,對兩者的攻擊方式不一樣,如果是對上近攻型,魔導士的跑帶打策略就會相當的有用,魔導士可以邊跑邊用普攻(左手按住繞圓,右手一直點著普攻),而且普攻的距離相當的長,長到在這個距離下敵人根本打不到你,期間可以放放爆烈火球和流星衝擊(通常放這招就會被追上)增加掃怪速度,偶爾可以放放閃現冰環換個方向或休息一下。
image006.jpg

  如果是遇上遠攻型的話,魔導士的跑帶打就失去優勢了,這時就乖乖肉搏,期間記得要開著雷神附體增加輸出,剩下的招數要怎麼放倒是隨便一點沒關係,有招丟招,沒招就普攻,基本上遠攻怪打人不算太痛。

  不過在打怪還會遇到一種特別的現象,那就是地圖上人太多了,你幾乎打不到你要的怪,這時就是魔導士唯一可以開自動戰鬥的時刻了,因為大家會跟你搶,基本上怪很就會清掉,不會造成太大的傷害,所以就可以開下去做點別的事等待收割,不然魔導士還是建議玩玩手動吧!

  最後,我覺得魔導士一開始打起來是漫無力的啦!雖然說跑帶打有點猛,但由於招示普遍來說好像沒很突出的表現,所以顯得比較沒那麼強,但看到了各個強化技倒是鬆了一口氣,大部分的強化技都很支持魔導士玩跑帶打,我想魔導士到了後期應該會滿有前途的吧!

 
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