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男子愛吃炸雞等速食 右胸發育成A罩杯乳房

原來胸部發育跟吃炸雞有關係,無論性別是男是女...

《雷電 V 導演版》中文版 9 月同步登場 追加支援單機雙打與新任務關卡

本來還一直認為雷電V PC版的還要等明年才會問世
誰也沒想到竟然會比預期的還快...
總之為了這款大作已經等好久了
趕快趁現在存錢等貨出
 
守護自由與正義  安潔妮的冒險日誌

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全世界最先進的跳動筆

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本文章最後由 神秘的白熱法師 於 17-8-19 00:37 編輯



復活邪神3.12 島風最新實況#35
 

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復活邪神3.12 島風最新實況#36
 

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其實在死靈法師正式上線後幾天就該寫下來的
只是礙於伺服器當機的關係加上種種大小雜事,結果拖到現在才寫

還記得當初我玩暗黑三以來
在進行任務路上遇到死靈法師NPC的時候
我就隱約有種死靈法師會在未來登上暗黑三的預感
如今預感終於成真
死靈法師終於也在今年六月底正式涅法雷姆化正式上線

在死靈正式上線前幾天
為了當天新建死靈初期好衝等還特地把紅靈魂石破片升到30級
並將幾件遠古傳奇裝都洗到1等就可穿
但到了死靈上線當天卻發現還要再買my card 450點卡才可以開啟這就有點坑人了
最後總算好不容易的啟動了死靈這新職業

最後實際新建死靈遊玩後發現
不只是把過去大部分招牌的技能保留了下來
包含毒星,骨矛,骨甲,骨魂,招喚骷髏,骷髏法師,重生,魔像,詛咒...等等
只是施展的方式流程都多少做了修改
像是骷髏兵變成了每兩秒就復甦一具,最多七具,點怪還可以讓骷髏兵只專注攻擊選定目標,打菁英怪尤其有效
骷髏法師也是只要耗魂能就可以喚醒一具,但是有時效限制且很吃魂能
魔像有寒冰符文可將範圍內目標都凍結,還可以令被凍結的雜魚在10秒內爆擊機率+10%
重生在這邊可以點選一塊區域,將範圍內的倒地死亡的雜魚一次全復甦一段時效
骨甲在怪物群附近施展不只會給予傷害,還會在時效內減少傷害
骨牢則變成了被動,在骨刺/骨矛/骨魂命中時才會機率作用
詛咒方面則縮水成衰老/偷命/夭厲三種
其中夭厲詛咒在攻擊生命值低於15%的目標時就會直接即死,在苦11以上面對的雜魚或精英怪血再厚
只要血低於15%挨一次攻擊就即死無疑,非常威猛,但前提是你耐打力與攻擊力也要足夠才可以

還有就是劇毒新星變成了死亡新星
雖然確實也有保留了毒素傷害就是

另外還有很多在三代才有的獨有強大招數
其中也有幾招是必須要消耗生命力才可以施展
也新增了四套死靈套裝及好幾十件死靈傳奇裝

死靈主要能量是魂能,消耗後並不會自己恢復
必須透過產生魂能的主動技才可恢復
傷害類型只有冰寒/毒素/物理三種

衝等時由於是開苦6難度上去練
在幾件遠古裝洗到1等就可穿配合紅靈魂石破片定期作用打怪下
兩天就升到60級以上
只是也因為到了瓶頸的關係
光靠自身技能要更快清場並穩定存活率也當然很不容易

最後也是打怪慢慢湊齊了拉斯瑪套裝後清場才變快
雖然有時候打菁英怪也是稍不小心就掛點
當然套裝部分如果不是遠古無法透過升級傳奇寶石強化
那就算套裝傷害加成有多大,也是差強人意的

後來當我去巴哈看了這篇之後
才得知原來有套技能配置可以通用在拉斯瑪/伊納瑞斯/塔格奧三套套裝上
儘管是相同的技能配置,但在套裝互換下也能有不小的傷害輸出,幾乎不需要技巧,可謂方便非常


最後再來列出我的死靈目前進度

裝備:

拉斯瑪套裝(頭遠古+紅靈魂石裂片/盔甲遠古+皇家黃寶*3/肩甲遠古/褲子遠古+皇家黃寶*2/腳)
遠古霜燃
遠古奪魂者/死敵護腕
遠古克里斯賓的判決+閃耀冰晶or殤擊之殃
遠古皇家華戒+囚者之禍
馬拉+賊神
遠古墓鎬
鐵玫瑰
巫異時刻

魔方力量1.影魂勾or輪迴之鐮 2.拉傑斯的意志 3.安利茱指環

技能:
左鍵-虹吸血液-集血吸力
右鍵-骨甲-分筋錯骨
1.統御骷髏-黑暗癒合
2.骷髏法師-骷髏射手/生命灌注
3.重生-無間煉獄/血之獻祭
4.吞噬-啃食血肉

被動:血祭供奉 長期奴役 統御亡者 最終侍役


除了拉斯瑪套裝外
我在倉庫內雖然另外也收齊了伊納瑞斯/塔格奧兩套套裝
但有遠古成分的套裝部位不多,故還要再繼續打怪收集或是洗出,不然無法往上強化


 

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復活邪神3.12 島風最新實況#37-END

終於完結了
現在才明白原來復活邪神3.12有兩個結局
其中之一是三代中深淵內的最終BOSS
另一個則是在洞窟寺遺跡內打倒初代最終BOSS
 

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本文章最後由 神秘的白熱法師 於 17-8-28 12:03 編輯



熱血時代劇全程劇情翻譯

熱血時代劇,這遊戲我小時候剛開始接觸是在朋友家玩
雖說是動作類型的,但內建的升級系統也有些許ARPG的成分
但也因為礙於當時我認知還很有限,對日文一竅不通
因而也只是無腦猛按攻擊鍵,看到有敵人來就打
現在不只模擬器技術發達,至今也有十多年
透過譯者翻譯還可明白當中劇情講啥,然後啥店賣啥物品,因而使遊戲明顯流暢很多



紅白機初代魂斗羅重製版全程通關影片

原本一開始我對魂斗羅系列的印象還只是個單純的無腦橫向射擊遊戲
雖然一直都有一定的人氣指數
但沒想到現在竟然也從初代開始HD化重製
而且完成度比當初還提高很多
若日後每個系列作都能有如此高完成度,那當然再好不過



魂斗羅手遊

說真的光看到魂斗羅被HD化重作並提高完成度就已經不簡單了
還在手遊MMORPG化這更不得了
不只保留橫向卷軸射擊的成分,還系統整個大改造
讓我開始有種過往舊遊戲進化到了一個全新境界的感覺
 

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第二部雷電V全程零接關關卡全破影片

距離雷電V PC版本發售日也開始越來越近了
為了製作最好的雷電V單人雙打實況
我也正於雷電IV磨練單人雙打技巧
希望可以兩輪關卡全破,或PC版雷電V發售日到來
 

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迷你超任下月5日上市 日本價格已翻4倍

繼紅白機之後
連同超任也終於要開始迷你化了
要是有天引進台灣的話肯定又會掀起一股復古買氣風潮
 

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本文章最後由 神秘的白熱法師 於 17-10-1 11:44 編輯



RAYFORCE/GunLock全程雙打破關




RAYSTORM全程無擊落關卡全破



RAYCRISIS全程雙打破關

還記得過去我也買過這遊戲的PC版本
但當時僅可單人遊玩而已
而這遊戲可以雙打也是我透過這影片中得知
如果可以的話我還真想知道是在哪個機型能夠做到
 

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GameOne《射擊遊戲的歷史》

還記得多年前就在本站透過他人網誌內看過這
如今那篇已經不在了
也是最近幾天重新上網搜尋才找到
現在重新放到這邊來
 

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