鐵之狂傲

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暗黑破壞神2賢者

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原來今年玻璃渣嘉年華會除了D2的HD消息外
還有就是疑似未來會推出D4的傳聞
 
守護自由與正義  安潔妮的冒險日誌

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全世界最先進的跳動筆

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暗黑破壞神2賢者

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這幾天我開著秘術師去打這季天梯賽事
順利拿到安達利爾的觸手裝飾
不過比起這個
我那隻打天梯的秘術師才只去洗稀有單手杖一次就洗出遠古蛇影爍光
而且還是今天在完成必備的將稀有升級傳奇賽季目標的時候

還記得我過去以來洗遠古蛇影爍光時都沒有洗出半件過
比起今天才一次就洗出來
想想還真是匪夷所思
 

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暗黑破壞神2賢者

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昨天晚上開聖教軍本是想幫巫醫那個聖堂騎士把布戒與月光之護轉化成力量的
沒想到跟上次洗遠古蛇影的情形相同的是
這次布戒也是只重鑄了一次就洗出了遠古
至此聖堂騎士裝備剛好湊齊
接下來的就只差升級傳奇寶石把遠古傳奇裝強化了
 

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D3暗黑破壞神系列20周年特別活動之一-崔斯特姆D1懷舊模式

雖然就整體上確實很有暗黑初代懷舊的感覺
只是在地圖設計上還是有些貼近D3就是...



D3暗黑破壞神系列20周年特別活動之二-隱藏寵物犢牛拿法



D3暗黑破壞神系列20周年特別活動~擊殺黑暗之王D1地圖

黑暗之王就是當初D1暗黑的外觀
只是本體威力就與D3的暗黑的一樣
將之打倒後會掉落一顆名為紅靈魂石裂片的傳奇寶石
功能可是比當前任何一種傳奇寶石的效果還要威猛=口=


雖然這些都只是在PTR 測試服上的情形
不過如果等到下個賽季開始
說不定不只可以體會到D1的懷舊風格
還可以在期間取得犢牛與紅靈魂石裂片了喔?
 

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終於下天梯了,安達利爾的觸手造型也順利取得
只是今天當我去看那隻重新轉生成賽季角色的那隻秘術師後
才知道原來在一般角色在重新轉生後
先前所有在自身,追隨者們以及背包內的物品都會因而歸零
這樣的話如果還要讓既有角色重新轉升為賽季角色的話
那只好先把身上與背包內的所有物品都先儲放在倉庫內等下天梯了再領回來@@

 

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本文章最後由 神秘的白熱法師 於 17-1-2 09:59 編輯

還記得我過去以來就透過巴哈暗黑三討論串內得知
將連環戒放進魔方中轉化就會開啟藏寶密窟的傳送門
就在昨天2017年首日
我的武僧終於首次成功在城鎮內開啟了藏寶密窟
也是那時才發現原來如果沒有先萃取連環戒的傳奇效果就直接把連環戒放進魔方轉化的話
則會將魔方萃取的傳奇效果全部洗掉

至於蠻牛砍刀開啟的牛門裡面會是什麼環境還不知道
等我日後還有洗到或打到蠻牛砍刀再來看看

===

再來就是今天早上
我的武僧在解第四章節懸賞任務時
過程中也打倒了玩D3生平以來第一隻盜寵哥布林
殺死後得到的是小惡靈的捲軸
 

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暗黑破壞神2賢者

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本文章最後由 神秘的白熱法師 於 17-1-2 14:33 編輯

還是在今天早上

我的武僧心血來潮的先去找鐵匠做了10支黃字長柄武器
之後又跑去魔方將黃字升級到傳奇就出了兩把蠻牛砍刀
再把單支蠻牛砍刀轉化後真的出現牛門
但標示卻是前往不存在之處...
Screenshot002.jpg

進入後確實名符其實的出現了一堆牛
但其地名卻是"不是乳牛關"...
而且剛進紅門後就看到牛媽媽待在附近
Screenshot003.jpg

現在牛在D3總算不會再只是單純靠近砍人
有的也開始會遠處射標槍
有的也還會遠程放法術
Screenshot004.jpg

牛媽媽更是變得比D2的還強勢
在這代不只保留了被打會放電的特性
還會分身,連同分身挨打也會放電
我武僧剛剛就是這樣差點就掛點了
Screenshot005.jpg

在牛關這邊有著比平常還要多的華麗寶箱
都打開的話還會有較高機會開到傳奇/套裝物品
Screenshot006.jpg

除了舊鎮廢墟附近之外
牛王之魂也會在此出現
Screenshot007.jpg

對談後可以接任務
Screenshot008.jpg

之後會出現一批接一批的牛群
Screenshot009.jpg

全部做掉後還會出現四個璀璨寶箱
這可是比平常只有一個還多
如果配搭拿各戒指+凱恩天命套裝的話那肯定會更高機會開到傳奇套裝物品
Screenshot010.jpg

牛關地圖全貌
但是因為是隨機的,因此每次來時都會有所不同
Screenshot011.jpg

牛關藏寶秘窟可以同時開
而且彼此之間也不會重疊到
但這兩道門每一場遊戲都限定只能開一次
還要再開的話則要再重開遊戲
Screenshot000.jpg
 

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話說
我也在這季賽季剛開始的同時新建一隻狩魔
原因是我在這次更新還沒釋出前就看過狩魔全程打公測D1崔斯特姆但沒進攻底層
看過狩魔多重箭矢擴散射擊廣範圍持續性的傷害讓我開始有點想玩看看

只是剛開始
在還沒有升級到11得到連射-殲敵掃射時打怪起來比較有點吃力
因為每次都只能發射一發箭矢
5級後獲得連射但使用一次卻要耗費20點憎恨也很大
不過還好連射不只是傷害大在放箭時還會如同機關槍掃射一般
練到22等之後獲得多重射擊,打怪起來也流暢很多
如果盡量提高傷害輸出的主屬性那我相信往後就是苦10以上都沒問題

然後我狩魔低等去挑戰D1崔斯特姆底層的暗黑
結果不只拿到紅靈魂石裂片
更拿到了屠夫寵物
這樣再把紅靈魂石裂片插在頭盔
別說升級更快,就連低等打高難度完成賽季指定目標都幾乎沒什麼問題

現已練到28等
只是這季賽季狩魔可領取的套裝是暗影裝束
主要並不太是強化弓弩傷害
總之還是先完成賽季目標再說

今天又透過巴哈D3討論串發現
原來紅靈魂石裂片定期掙扎搶奪控制權
是指每30秒會先暈眩在放火從自身朝四面八方攻擊路徑內所有目標
只是這運作有兩個缺陷
就是當你在傳送回鎮上時如果開始暈眩動作就會中斷
然後當你如果有昏迷免疫效果,那火團就不可能會出現了
所以比較合理的做法就是盡量是在火團剛放完趕緊回鎮上
並且自身不能有暈眩免疫效果

 

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原來當初崔斯特姆是這樣被毀滅的...

===

昨天我開著新練狩魔獵人出遊打怪
就有打到一條維索陰魂的傳奇項鍊
當時也只是因為撐高主要屬性需要就暫且先頂用
之後當自身定時暈眩放火同時也在身邊出現兩個暗影分身
才知道原來維索陰魂的傳奇效果並不只是擊暈目標
在裝備了有鑲嵌紅靈魂石裂片的頭盔之後自身定時暈眩時也會觸發
也是當時我才真正發現到維索陰魂的用途
既然都發現到紅靈魂石裂片與維索陰魂兩者間有不謀而合的關聯,就決定這樣使用
 

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這兩天又開著新練狩魔獵人
首先不只是洗出楊的反曲弓降低能量消耗還提高多重射擊射速,效率大幅提高
然後我在升等過程當中為了撐屬性拿打的空洞低語之戒頂用
又有了重大發現
原來空洞低語裝在自身身上放出的蝕魂雖然只能打單體
但是傷害卻出奇的高
原因是空洞低語的蝕魂傷害會受主屬性傷害輸出影響
過去我還只曾把空洞低語裝在追隨者身上
但追隨者的主屬性沒有自身來的高因此蝕魂的傷害自然也就不是很高

相較於布爾凱索可以吸周遭所有怪命
空洞低語的蝕魂雖然只能打單體但在自身主屬性持續性下傷害也不小
這樣的話我是否應該考慮日後空洞低語洗出遠古用傳奇寶石附加主屬在插皇家無暇寶石給追隨者
只是那樣恐怕又真的得花上不少時間@@

 

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