鐵之狂傲

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        《三國英雄聯盟》高度還原三國歷史上經典戰役、融入百名武將,全方位為玩家打造真實三國場景,領略古戰場的霸氣、熱血!讓玩家在戰鬥中創造無盡輝煌的戰績。
        兵種是《三國英雄聯盟》的一大特色玩法,士兵設置有五個不同的職業,他們分別是:“步兵”,“騎兵”,“弓兵”,“謀士”和“鼓手”。下面就讓我來為大家說明一下這五種職業的特色。
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        首先認識一下“步兵”。在遊戲中步兵主要的特點是血厚防高,所以一般的情況下步兵充當的是一個肉盾型的角色,配置在陣法的前面替其他的職業承受傷害。
        步兵的二級屬性(除統帥、武力、智謀)成長是以反擊數值為主,所以玩家在給步兵學習技能,配合天賦的時候可以考慮多搭配一些回復血量、增加反擊相關的技能、天賦比如:天賦—遺跡,技能—反撲等
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        接下來介紹一下 “騎兵”。遊戲中騎兵的幾項一級屬性比較平均,他的二級屬性成長主要是以回避成長,所以騎兵在遊戲中可以勝任很多的角色,他可以和步兵一樣去前面抵擋傷害,也可以撤到後方作為一個輔助的輸出,具體角色的選擇與培養主要是配合玩家當前的陣型還有打法,總體來說這個職業還是比較靈活多變的。
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        “弓兵”作為遊戲中排名第一的物理輸出職業,它存在的意義就是在最短的時間內殲滅對手,再配合上暴擊屬性的成長,在實戰中它絕對能給對手帶來前所未有的威懾感與壓迫感。
        但是這個職業也存在著比較大的短板,那就是血量和防禦力偏低,這也就註定了他只能默默的佇立在隊伍的後方,依靠著其他職業替其防禦住敵人的攻擊來保全性命,畢竟能站得住的才叫DPS。
圖4.jpg

        法術輸出職業“謀士”。同樣作為一名輸出型職業,謀士輸出主要是靠大範圍的技能,還有這些技能給敵人帶來的負面效果。比如技能-雷暴不僅是全體攻擊,而且能夠讓敵人陷入沉默狀態。
        不過謀士也同樣背負著輸出職血少防低宿命。和弓兵一樣他也只能依附在隊友保護之下來進行輸出,還是那句老話,站得住的才是DPS。
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        最後讓我們來認識一下“鼓手”這個職業。這個職業的各項數值比較平衡,並且沒有很明顯的二級屬性成長,是一個以輔助戰鬥為主的職業。但是鼓手卻擁有全職業中數量最多的增、減益技能,它能夠在玩家血量不足時給玩家回復,也能夠在固定的回合給敵人全體施加減益效果。在後期的戰鬥中,這些效果對玩家戰局的勝敗會有較大影響,玩家可以考慮提前培養一支強大的鼓手,為後面的戰鬥打下基礎。

        若想成為真正的霸者,玩家就必須要學會知人善用,只需利用好手中的武將,統一三國霸主,便指日可待!
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