鐵之狂傲

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這是某一款線上遊戲的角色畫像

我還算是一個新手畫家

請各位高手們幫我看看哪裡需要改進的?

謝謝你們!!!

人物1.jpg

 
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全世界最先進的跳動筆

可以大概幫我修改個骨架之類的嗎??
 

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我覺得 比例倒是還好欸

我倒覺得主要是 頭的大小 和  胸甲的問題 (茶

圖先
212607lh0wz5pi0zh2w2hn.jpg.thumb.jpg

骨架就直接 借用了

主要修改的地方 只有頭的大小 跟 胸甲地位置
其他的地方 大同小異而已

這種風格的話 大概就是 3~4 頭身左右
依我的角度來看
你的比例來說 應該算是合理的範圍內
只是 細節部分 有點奇怪 導致其他的部分也跟者詭異了起來



關閉/打開隨手畫的



希望對你有幫助

由於個人骨架也還在學習中
圖中可能也還有錯誤存在
所以參考看看就好了 (茶
 

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本文章最後由 漪琦 於 13-11-5 13:44 編輯

既然被Q了,那就只好...(不對

Hikaru_Lan大 說的不錯,身體的一些位置的確放的怪

可能是你臉型畫的修長,身體卻頂多5頭身,所以看來不大搭

這邊要了解一下,自己筆下的角色是要畫成成年,還是小孩?

就我的理解,不同年齡的人,臉型也是不一樣的~

我大概畫了下,應該可以看出左右的年齡差(不準請見諒^^
headdiff.jpg

我們說幼獸有種"萌"感,就是因為臉型圓潤,顯得眼大,鼻子嘴巴小

你可以觀察嬰兒和小孩,臉尚未長開都顯的萌萌的
(其實也有科學依據說這是人類的心理,認為什麼樣的事物比較"萌"...扯遠了

所以你如果畫的是成年的臉型,搭配應該是6頭身~8頭身左右比較合適

身體比例和位置問題,如果還不能很好的掌控
建議先規劃一下比例線

這邊參考一下五頭身~二頭身之間的差異
120007.jpg

120008.jpg

可以找些相關書籍資料來看了解一下


稍微分析一下你的圖, 就你的圖, 比例上來看畫成11.12歲小孩好像比較適合,

你可以參考看看^^
body.jpg
 

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