鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
三國遊戲永不衰,再現恢宏眾期待。這款集國戰團戰、劇情關卡、武將養成等諸多玩法於一身的遊戲,將三國策略(SLG)手遊提升到一個新的高度。玩家在遊戲中,不僅可以享受武將搭配和陣型變化的樂趣,也可體驗劇情通關的快感,更能與數千玩家同戰沙場。

==============================================
一、       新增【神兵鑄魂】
1、  征戰擊敗華佗後會在強化系列介面開啟分解魂石及兌換功能;
2、 玩家可分解黃色及以上品質裝備,獲得魂石;
3、  分解黃色武器/護甲/披風可獲1魂石,分解紅色武器/護甲/披風可獲5魂石,分解紫色武器/護甲/披風可獲30魂石;
4、  分解黃色戰馬可獲2魂石,分解紅色戰馬可獲10魂石,分解紫色戰馬可獲60魂石;
5、  分解黃色兵書/兵符可獲3魂石,分解紅色兵書/兵符可獲15魂石,分解紫色兵書/兵符可獲90魂石;
6、  每次分解裝備時都有幾率獲得雙倍暴擊效果,VIP等級4及以上的玩家,可以使用金幣進行暴擊分解,必定獲得雙倍暴擊,並有機會出現5倍暴擊;
7、  征戰擊敗呂布後會開啟戰魂合成及鑲嵌功能;
8、  玩家可在合成介面將10個魂石轉化1個1級戰魂,再將2個1級戰魂合成1個2級戰魂,2個2級戰魂合成1個3級戰魂,依次類推;
9、  軍機處100級會新增“神兵鑄魂”科技,該科技等級決定戰魂的合成等級上限,如必須要有1級“神兵鑄魂”科技才可轉化1級戰魂,2級科技才可合成2級戰魂,依次類推,該科技上限20級;
10、玩家可在鑲嵌介面將戰魂鑲嵌到黃色及以上品質裝備上,提升該裝備的副屬性,1級戰魂提升10%,2級戰魂提升20%,依次類推,每件裝備只能鑲嵌一個戰魂;
11、玩家可花費5金幣將裝備上的戰魂拆卸下來,以備繼續合成或鑲嵌到其他裝備;
12、玩家在兌換介面可用1250魂石或8級戰魂兌換紅兵符,5000魂石或10級戰魂兌換紫披風;10000魂石或11級戰魂兌換紫馬,以上裝備每個玩家均只能分別兌換1件。


1.jpg


二、       新增【魂將再臨】
1、  從“眾多小勢力”這張地圖開始,玩家組隊擊敗該地圖的兵團後,該地圖主將都會以“魂將”的形式再次出現在征戰地圖,迎接玩家的挑戰;
2、 “魂將”們擁有強大的屬性以及隊伍配置,部分魂將甚至會同時上陣超過5個部隊,玩家需要精心調配陣容設計打法,才有機會取得勝利;
3、 擊敗魂將可以獲得大量軍功並有機會獲得魂石獎勵;
4、  每次攻擊魂將失敗,都不會扣除軍令,玩家可以多次嘗試,但要留意兵力的損失;
5、  每天第1次成功擊殺魂將消耗1軍令,之後無論擊殺任一魂將消耗軍令數都會不斷遞增,直至每天淩晨5點重置;
6、  首次擊敗魂將不耗軍令,並可獲得多倍獎勵,全服越早擊敗這名魂將,獲得的獎勵倍數越高,每名魂將均有擊殺排行榜記錄本服擊敗該魂將的前20名玩家。


三、       新增【三大戰役】
司馬懿勢力之後,新增全新征戰地圖:官渡之戰、赤壁之戰、夷陵之戰。玩家將在這裡挑戰名將,體驗三國時代最經典最著名的三大戰場。

四、       新增【三國猛將】
1、  官渡之戰可收服武將:
1)       麒·薑維,兵種:霹靂車(新兵種,攻擊敵軍橫向一排,天雷轟加強),統125勇114智118,招募費用15000;
2)       毒·賈詡,兵種:火神軍師,-統82勇37智144,招募費用18000;
3)       梟·曹操,兵種:黃金盾牌兵(新兵種,綜合實力強,磐石般堅固),統122勇99智100,戰法:君臨天下(新戰法,連續戰法,全體有概率混亂攻擊,自身受到傷害),招募費用15000。
2、  赤壁之戰可收服武將:
1)       忠·太史慈,兵種:烈火弓騎,統84勇140智44,戰法:前後夾擊(新戰法,降低敵方所有部隊士氣,有概率追加一次),招募費用17000;
2)       耿·張昭,兵種:洪水軍師(新兵種,威力和命中並重,洪水策士加強),統97勇60智133,招募費用20000;
3)       雄·孫權,兵種:黃金盾牌兵,統110勇112智94,戰法:日夜戒備(新戰法,連續戰法,進入守護狀態同時自身受一定傷害),招募費用15000。
3、  夷陵之戰可收服武將:
1)       烈·黃忠,兵種:烈火弓騎,統93勇144智53,戰法:擒賊擒王,招募費用15000;
2)       野·祝融,兵種:藤甲兵,統121勇129智56,戰法:來回衝殺(新戰法,連續戰法,附帶普通傷害,攻擊敵軍縱向一排),招募費用24000;
3)       仁·劉備,兵種:重甲重步(新兵種,攻防高,精通抵抗),統107勇97智81,戰法:步步為營(新戰法,發動後進入守護狀態,戰法輸出附帶普通傷害、吸血效果),招募費用25000。


五、       新增【屬性恢復】
1、  武將培養屬性時,每次選擇替換屬性時,如果該武將替換後的屬性點數總和為歷史最高,系統將會把此次屬性的結果記錄為該武將的歷史最佳屬性;
2、  玩家對某位元武將當前的屬性不滿意時,可以花費20金幣,將該武將的屬性恢復為歷史最佳屬性;
3、  還沒有替換過屬性的武將,當前屬性即為預設歷史最佳屬性。




六、       新增【戰報展示】
1、  戰鬥結果介面已改為全屏,加上了勝利及失敗的氣氛效果圖;
2、  31級以上玩家,可在戰鬥結果介面通過“分享戰報”將戰報發佈到當前的聊天頻道,其他玩家可以點擊欣賞;
3、  每次分享戰報有1分鐘的冷卻時間,每位玩家每天最多只能分享10次。


七、       調整【國戰規則】
1、  三國爭霸戰最後一場單挑結束後,離開戰還有兩分半鐘這段時間為“自由入場時間”;
2、  在這段時間裡,沒報名國戰的參戰國家玩家也可選擇作為替補自由入場參戰,直至場內滿50人;
3、  已入場的玩家如果此時離場,再次入場時可能會因為場內人滿無法進場;
4、  替補入場的玩家即使之前進行過助威,也無法獲得助威獎勵。



八、       優化【戰鬥數值】
1、  提升了羊祜的統和智各5點,司馬懿的統5點,黃蓋的統10點,徐庶的統15點;
2、  火神軍師和伏遠弩炮這兩個兵種的傷害有所提升;
3、  騎兵系兵種的策略防禦有所提升;
4、  戰法“倒戈一擊”的傷害有所提升;
5、  所有附帶普通傷害的戰法,戰法攻擊力所帶來的傷害有所提升;
6、  舞娘、巫女鼓舞成功的幾率有所提升;
7、  守護狀態下減免戰法攻擊、普通攻擊的效果有所下降;
8、  下調了孟獲勢力、袁紹勢力的普防;
9、  提升了鮮卑勢力、山越勢力、匈奴勢力、司馬懿勢力NPC的軍功數值;
10、 校場101級之後武將突飛所獲得的經驗有所提升;
11、 稍微提升了西域馬商和伯樂委派出紅色戰馬的概率;
12、 提升了攻打空城玩家時摧毀其建築等級的概率;
13、 注:因為以上數值調整,部分改版前產生的戰報更新後重播可能會出現戰鬥結果不一致的問題,例如改版前結果是勝利的戰報,改版後重看可能會看到顯示失敗的結果。



九、       優化【體驗細節】
此外,遊戲還為玩家帶來了200項以上的大量細節優化、使用者體驗改善及部分錯誤修復,其中包括如下內容:

1、  芒果聊天表情已增加至六行七列共42個;
2、  新增VIP13,玩家累積充值120萬金幣可成為VIP13,每日祈福次數增加2次,並可領取VIP13禮包,獲得15級戰魂1個;
3、  軍團攻城戰的入場等級限制現在可由軍團長在組隊時間內自由設置,即時生效;
4、  國戰後,皇帝領取賞賜時會獲得更高的獎勵,並會有特別的公告;
5、  每次皇帝修改國號時,會有系統公告發到世界頻道昭告三國玩家;
6、  國戰退出報名時加上了“退出報名成功”的提示;
7、  皇帝的稱號在聊天縮略介面也會顯示為尊貴的紫色了;
8、  國戰開戰時,會先提示在場玩家“戰鬥進行中”,戰鬥結束後玩家可通過“查看戰報”觀看戰報;
9、  已達當前版本等級上限的戰爭科技和軍團科技,現在會在升級要求處明確提醒玩家“已達頂級”;
10、 優化了武將突飛經驗加成活動的介面提醒;
11、 優化了國戰介面的文字、圖片顯示;
12、 優化了每日祈福介面以及轉盤的顯示效果;
13、 優化了登錄禮包介面的顯示效果;
14、 優化了倉庫裝備較多時切換選擇裝備時會有延遲現象的問題;
15、 優化了聊天遮罩詞,以健全遊戲中的聊天環境;
16、 優化了遊戲中部分武將的頭像;
17、 “設置”旁邊的“禮包”介面調整為“活動禮包”介面;
18、 去掉了首次進入遊戲時候提示添加圖示到桌面的功能;
19、 活躍獎勵裡的投資選項現已調整為進入30級區域可以投資後即開放;
20、 現在攻打NPC兵團的次數也會列入活躍度及日常任務的征戰次數統計了;
21、現在即使切換到國家/世界/軍團頻道,私聊資訊也會在這些頻道顯示出來,除非玩家遮罩私聊資訊;
22、倉庫裡的裝備賣出功能已調整到10級再開放,以減少新手玩家的失誤;
23、軍機處初始等級已調整為10級;
24、部分新手引導現在加上了手指觸摸點擊的提醒,讓新手玩家更清楚遊戲的操作;
25、低級玩家強化裝備時,如強化等級已等於商店等級,嬋兒會引導玩家升級商店等級;
26、主城的建築低於一定等級時,建築名會閃動提醒新手玩家升級建築;
27、為新手玩家增加了田礦介面、市場黑市購糧、交易量、征戰時軍令不足、升級科技時軍功不足、建築CD冷卻的引導;
28、為新手玩家增加了訓練位購買的引導,並會在低級玩家有空置訓練位退出遊戲時提醒玩家訓練武將;
29、升級建築時如建築已達到主城等級,會引導新手玩家升級主城;
30、優化了主城等級已達地區上限的引導;
31、優化了新手玩家武將招募、佈陣、上陣的引導;
32、優化了自動強化、自動訓練及突飛的引導,現在即使玩家領取了其他裝備,自動強化也會先幫玩家強化初始的白裝,不會錯誤強化其他裝備;
33、玩家首次擊敗華佗返回主城時,增加了洗煉功能開啟的提醒;
34、玩家首次擊敗公孫瓚返回主城時,增加了到世界介面遷移主城的提醒;
35、升級主城開啟商店購買、委派、作坊生產、貿易等功能時,相應的功能建築會閃動建築名提醒玩家;
36、領取分享獎勵時現在不會再發送充值郵件,在充值記錄裡也不再有記錄;
37、現在裝備資訊面板上會顯示該裝備的綁定狀態;
38、每日祈福介面的“每天一轉”已改為“每天轉轉”;
39、VIP禮包贈送的武將以及官職列表的武將,現在玩家點擊武將名字可以查看到其詳細資料;
40、 定向洗煉鎖定屬性種類和數值的時候,現在會提醒玩家洗煉價格會增加;
41、傳承介面加上了文字提醒玩家介面上的紅色數值為武將傳承效果的數值預覽;
42、去掉了國戰結果介面的“詳細戰報”按鈕;
43、優化了傳承的提醒,被傳承武將的等級過高導致傳承不會產生效果時,不會再讓玩家進行傳承操作;
44、優化了遊戲聊天頻道各項公告提醒和過圖獎勵的文字樣式;
45、現在如果玩家有遷移CD,CD時間會直接顯示在城市介面的遷移提示欄上;
46、修復了呂布、費棧、呂蒙等少數武將,戰鬥時偶爾會出現導致戰報卡死的問題;
47、修復了玩家線上時建築被摧毀,主城介面不會更新建築的最新等級,需要重新登錄才會看到建築掉級的問題;
48、修復了攻略介面的“最近過關”記錄有時會出現某些戰報會關聯到錯誤戰報的問題;
49、修復了國戰激憤值等狀態的疊加讓玩家的狀態超過127層的時候,戰鬥部隊上會不顯示狀態層數的問題;
50、修復了軍團攻城戰第二場戰鬥有時會收不到戰報郵件的問題;
51、修復了國戰單挑時,若報名的玩家退出或下線且該玩家的報名沒有被其他玩家頂掉,則該場單挑結束後此玩家無法再報名的問題;
52、修復了皇帝連任兩年時,朝代紀顯示連任記錄為1年的問題;
53、修復了組隊刷兵團,隊長按住隊員名字調整位置時,如有人正好加入或退出隊伍,可能會導致隊長閃退的問題;
54、修復了玩家長期開啟遊戲後,遊戲用戶端某些計時可能會有輕微偏差不准的問題;
55、修復了新角色首次登錄遊戲在主城點佈告圖示會提示沒有佈告,必須重新登入後才能查看佈告的問題;
56、修復了登錄遊戲後第一次進入世界介面,軍團城鎮會顯示為NPC旗號,再次進入世界介面才會正確顯示為佔據該城鎮的軍團旗號的問題;
57、修復了通過玩家入團申請時,如該玩家當前不線上,不會在軍團頻道發放收人公告的問題;
58、修復了偶爾會出現國王爭霸戰左邊的戰報清單會關聯到錯誤戰報的問題;
59、修復了玩家在聊天展示裝備時,玩家名字也會顯示為該裝備品質顏色的問題;
60、修復了VIP11及以上玩家,銀礦戰16次防禦成功次數上限會錯誤在介面上顯示為10次的問題;
61、修復了在遊戲畫面鎖屏,再按鎖屏可以看到解鎖介面,然後不用解鎖,在解鎖介面就可以聽到遊戲音樂的問題;
62、修復了輸入賣出確認文字賣出紅/紫裝備後,再次對裝備進行某些操作時偶爾會出現需要輸入賣出確認文字的問題;
63、修復了展示從未招募過的武將時,武將資訊面板會看不到該武將戰法說明的問題;
64、修復了銀礦戰礦點人數的“正常”狀態有時會錯誤顯示為“富裕”的問題;
65、修復了銀礦戰中,玩家選定權杖還未使用時正好被打回大本營,選定狀態不會消失的顯示問題;
66、修復了委派CD 20級就會在主城的CD面板過早出現的問題;
67、修復了委派披風商人的文字提示錯誤問題;
68、修復了在城市介面等到遷移CD倒計時結束,遷移按鈕不會自動變亮,需要重新打開介面的顯示問題;
69、修復了遷移後農田和銀礦可以正常結算,但沒有收到郵件的問題;
70、修復了玩家修改旗號時,輸入空格可能引起顯示異常的問題;
71、修復了只開定向洗煉打折活動時,洗煉介面的打折資訊顯示錯位的問題;
72、修復了HD版客服回復介面顯示錯位的問題;
73、修復了480*320解析度手機3屬性的裝備資訊面板無法完全顯示的問題;
74、修復了480*320解析度手機主城建築介面徵收按鈕有時會錯位的問題;
75、修復了480*320解析度手機貿易介面珍珠一欄的顯示換行問題;
76、修復了軍團科技界面,升級經驗超過一定數位時的顯示換行問題;
77、修復了地區介面,威勢值超過5位元數時的顯示換行問題;
78、修復了魏國的官職清單文鴦錯誤顯示為“文鴛”的問題。


轉自亂世決巴哈姆特哈拉版
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

全世界最先進的跳動筆
你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-4-26 05:40 , Processed in 3.102885 second(s), 18 queries , Gzip On.

回頂部