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【其他疑問】 有關肌肉關節的簡化畫法

[複製連結] 檢視: 1997|回覆: 2

大家好0.0/~我叫冰鏡弦月 or 水無月冰鏡 or 亂....(被毆!哪來這麼多or

請隨便稱呼我就行了=口=|||

我第一次來這版發文=w=...今後可能有很多問題~請各位別嫌我煩喔QAQ

原本小弟都是寫輕小說類約5年之久~也有在幫小團隊寫劇本=w=...

某天因為討論劇情...那團的美工大哥教了我畫畫的樂趣~便讓我想對這領域跨進一步>w<b

開始每天花6小時左右自學素描與臨摹..已經學了2個禮拜左右~慢慢有了正確形狀

所以請別嫌棄我這才學2個禮拜畫畫的新手啊~囧rz

首先還是請大家準備好...眼藥水QAQ..
傷眼圖
2013-05-01 17.42.40.jpg


上圖~請問肌肉與關節~要是想簡化~要怎麼畫呢?
因為臨摹畫出輪廓..但是少了那些重要點..反而有點怪異啊...
想畫正確又快..我想那些應該是必要的吧~!
希望前輩們~可以說說自己是如何畫呢0.0?

以下請無視掉吧=w=..只是臨摹骨架...練到發瘋開始亂塗鴉的悲劇

2013-05-02 01.14.15.jpg



 

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全世界最先進的跳動筆

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本文章最後由 空想夜 於 13-5-2 07:05 編輯

以前骨架修羅時做了一些跟關節有關的臨摹和練習

分享給您參考看看

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附上自己整理過的國外關節結構圖解

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空想夜 發表於 13-5-2 07:04
以前骨架修羅時做了一些跟關節有關的臨摹和練習

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一堆好棒的圖啊

我有看到我需要的了~感謝0.0+

剛剛才發現~我那文章中的意思~還真讓人看不懂Orz

人體臨摹時~都是由曲線跟直線組成的~
但是像是從上頭往下算起的僧帽肌、三角肌、小腿肚~
或是部份關節、膝關節、腳踝等等

這幾樣都是會讓外層皮膚顯現出凹凸的情況
臨摹時~要怎麼簡化畫出特徵~讓人一看就知

前輩們~容我再次道歉..因為太急著打文章
結果把最重要的給遺漏了...(吐血
 

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