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【轉貼文章】 PSP《編碼靈魂 被繼承的理想》研究

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遊戲名稱:

編碼靈魂 被繼承的理想

遊戲原名:

Coded Soul -受け継がれしイデア

對應平台:

PSP

遊戲類型:

ARPG

遊戲版本:

日版

發售日期:

08.2.7

遊戲容量:

370M

測試系統:

3.71
發行廠商:GAIABUS資料庫:
-


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一 全任務攻略

本作有豐富的任務系統,一般的任務會在完成固定章節後追加,而這些任務的下一個任務只要完成對應的上級任務即可出現,按照任務性質和種類的不同可以大致分為以下幾類:

1 某道具收集固定個數的任務,在LISA處報告,一般這裡要求的道具都會在劇情中得到很多,所以並不難

2 土台石回收任務,一般為4種石頭各兩個,土台石會在迷宮寶箱和打敗怪物的BONUS ITEM裡出現,由於完全隨機,所以比較考驗RP,完成此任務時要有必死的覺悟(= =)

3 XX道具回收任務,在基地中央施設的女性處領取,報告。注意一定要在完成後來找她報告,不然是得不到獎勵物品的



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4 XX怪獸討伐任務,在任務中會表明怪獸出現的實際坐標,所以完成起來比較簡單,完成後直接找LISA領取報酬即可。

5 稀有怪獸收得任務,基本是每個地圖有一個,收得方法不一,後面詳細介紹。

6 FREEMAN的ID卡回收任務,這個和收集土台石任務是掛鉤的,也幾乎是每關一個,這個任務變態的地方在於沒有地點標明,完全要自己尋找,初期的小地圖還好,後期像冰城這樣的地圖,想要全搜索個遍沒有4~5個小時幾乎是不可能的= =
 
Penril Server 牧師 愛新覺羅--胤禎

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全世界最先進的跳動筆

PSP《編碼靈魂 被繼承的理想》研究

下面分類講解(任務順序按任務確認列表的為準 NO 1就是該系列排在第一個的任務以此類推):

第一大類

NO 1  【冬蟲夏草】の回收

收集三個冬蟲夏草

NO 2 【一角獸の角】の回收

收集三個一角獸の角

NO 3 【火のル-ン】の回收

收集三個火のル-ン

NO 4 【ォ-ロラの布】の回收

收集4個ォ-ロラの布

NO 5 【ァルラウネの苗】の回收

收集三個ァルラウネの苗

第二大類

列出全土台石一覽(共十二個):


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第三大類(到達指定地點調查發光的白點即可,伴隨有一場雜兵戰,不難,勝利後獎勵道具裡有稀有怪的潛力爆發道具(第一個),不要錯過)


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NO 1 實際位置為腐海的遺蹟BOSS處

NO 2 實際位置為嘆息的鐘乳洞BOSS處

NO 3實際位置為埋葬都市E06

NO 4實際位置為冰凍的摩天樓入口和boss兩處地點

NO 5實際位置為奈落的寺院boss處

第四大類

NO 1 カハラェス 怪物位於嘆息的鐘乳洞C-05

NO 2  ベ-ヒアル 怪物位於腐海的遺蹟F-05

NO 3 アガバンサス 怪物位於埋葬都市D-06

NO 4 バガブ- 怪物位於嘆息的鐘乳洞G-05

NO 5 バ-グリ- 怪物位於冰潔的摩天樓G-04

NO 6 ブ-ブリ- 怪物位於埋葬都市F-02

NO 7 ァマリリス 怪物位於奈落的寺院D-05

NO 8 クラ-ケン 怪物位於冰凍的摩天樓D-03

NO 9 タスラム 怪物位於奈落的寺院H-05

第五大類

NO 1 迷路的小龍 在腐海的遺蹟boss附近(打的早忘記了)


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NO 2 守護者 鐘乳洞的黑豹,在G-05遇到


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NO 3 甦醒的怪獸,有兩隻,要讓他們加入不需要戰鬥,只要得到固定的道具即可,分別在H-02和F-03(或者E-06),怪獸在E-03,拿到道具後回來和怪物對話即可
 

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NO 4 光與暗 兩隻在一起出現,實際位置為冰凍摩天樓B-03


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NO 5 冰之女王 在暗之墓表的F-05出現,與其接觸後加入


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NO 6 龍神 奈落的寺院J-07出現,戰鬥後加入


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NO 7 神威 黑之墓表C-01出現,戰鬥後加入


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第六大類

每個地圖一個,尋找ID卡,位置不會在地圖上標出,所以各位努力吧~

NO 1 鐘乳洞 G-04調查發光的東西后入手

二 最強隱藏BOSS

位置在黑之墓表 A-05

首先要通關,拿到開啟黑之墓表的封印道具,然後一直沿著左方前進,在最深處遇到boss(過程大概4個小時= =)

打法:此boss十分BT,打之前要做好萬全準備,買好回覆藥,帶上女神和賽特(並把潛力引發了),推薦80級左右再來,不然他一個連擊你就掛了,對付此怪不能用以往的招式取消,原因是此boss能中斷你攻擊,所以打兩下後繞一圈再打是可行的戰略。還要多嗑藥= =

勝利後獲得一個證明打敗最強怪的證書= =


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三 全技能一覽(一般為紅色寶箱開出,有一些特殊的為打boss所得或者完成任務所得,均為隨機)

1 parameter cell:

HP上升:HP上升10%

HP上升+:HP上升20%

HP上升++:HP上升30%

攻擊力上升(+)(++):攻擊力上升10(20)(30)%,(當以上技能重複時,以最大效果為準,後面的技能也適用這條,不再贅述)

防禦力上升(+)(++):防禦力上升10(20)(30)%

魔力上升(+)(++):魔力上升10(20)(30)%

魔防上升(+)(++):魔防上升10(20)(30)%

毒耐性:對毒持50%耐性

睡眠耐性:對睡眠持50%耐性

鈍化耐性:對鈍化持50%耐性

沉默耐性:對沉默持50%耐性

氣絶耐性:對氣絶持50%耐性

物防ダウン耐性:物防下降持50%耐性

魔防ダウン耐性:魔防下降持50%耐性

火屬性耐性:所受的火屬性傷害減少25%

冰屬性耐性:所受的冰屬性傷害減少25%

雷屬性耐性:所受的雷屬性傷害減少25%

風屬性耐性:所受的風屬性傷害減少25%

光屬性耐性:所受的光屬性傷害減少25%

暗屬性耐性:所受的暗屬性傷害減少25%

全屬性耐性:所受的全部屬性傷害減少25%

火屬性強化:給與的火屬性傷害增加20%

冰屬性強化:給與的冰屬性傷害增加20%

雷屬性強化:給與的雷屬性傷害增加20%

風屬性強化:給與的風屬性傷害增加20%

光屬性強化:給與的光屬性傷害增加20%

暗屬性強化:給與的暗屬性傷害增加20%

全屬性強化:給與的全屬性傷害增加20%

HP自動回覆(+):戰鬥中,HP小(大)回覆

絆ゲ-ヅ補正(+):絆ゲ-ヅ10(20)%上升

急所攻擊補正(+):低(高)概率會心一擊

ガ-ド補正(+):低(高)概率防禦

ガ-ド範圍補正:全方位防禦可能

ITEM回覆補正:回覆量變為1.5倍,戰鬥中有效

魅力上升:敵人攻擊頻率下降

我慢:收到可使主角戰鬥不能的攻擊時,有一次以HP=1存活下來的機會

硬直無效:敵人打擊我方弱點屬性不會發生硬直

鐵壁防禦:以防禦狀態參加戰鬥

凶暴化:HP30%以下時,有一次進入凶暴化的機會

2 support cell

威力上升+10~+50

毒追加(+):低(高)概率使敵人中毒

睡眠追加(+):低(高)概率使敵人睡覺

鈍化追加(+):低(高)概率使敵人遲鈍

沉默追加(+):低(高)概率使敵人沉默

氣絶追加(+):低(高)概率使敵人氣絶

物防ダウン追加(+):低(高)概率使敵人物防下降

魔防ダウン追加(+):低(高)概率使敵人魔防下降

APブ-スト(+)(++):AP消費量2倍,攻擊力2(3)(4)倍

AP消費減少(+)(++):AP消耗減少10(20) (30)%

HP吸收(+)(++):攻擊時HP吸取,吸收率為傷害的10(20)(30)%

屬性無效化:無視屬性攻擊(也就是無弱點屬性)

倒すとHP回覆(+)(++):打到對手後回覆自身HP最大值的10(20)(30)%

四 全關卡大地圖(可回程點均已走過):


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