鐵之狂傲

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本文章最後由 NinjaLIEH 於 12-5-13 18:43 編輯

說實話也稱不上什麼教學啦!(喂

只是把我的繪畫過程做些心得分享。
不過,畫圖是很主觀的東西,風格更是主觀到不行的東西,
但至過去歷史我們一直不斷學習前人的技術,
最終開發出自己的一套路線,才是最重要的。

(永遠記的,學習,而非模仿,東西才屬於你的。)

我的繪畫過程沒有代表整體什麼,只有代表我自己走的路線,而我本身也還在學習中。
所以我只是單純分享一些心得,
只是去解釋某些我的習慣,某些我去觀察的,而去進一步上色處理。
不過我先說,我的風格非日式,所以可能有些人不會說很喜歡這種畫風。

話先到此,我今天要分享的過程是這張。



Derek(德雷克),是我的孩子(英文自創人物都簡稱"OC"),
總之這張花的時間大約快要48小時左右,
所以那幾天一直不停熬夜,特別是在處理迷彩的部分,畫那部分畫到我靈魂都要磨完了.....(倒

所以當這張一完成,這幾天幾乎上課一回家就受不了倒在床上睡覺。
當然我並不是說從頭畫畫畫畫,
而是中間卡住卡很久,所以我就這樣盯著圖呆坐很久,
不是重畫某些部分,不然就是一直盯著在想怎樣去畫某個區域。
(特別是有背景,因為我是第一次給場景圖上色。)

以下PO我的上色過程,另外有些部分有特別用紅色框起來。


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先從草圖開始,假如加上草圖時間,
加上我本身電繪技巧還不成熟,就肯定超過兩天時間完成這張作品。
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我個人習慣由暗到亮開始畫,以前傳統繪畫像水彩,都是由亮到暗,麥克筆也是。
最後我發現我個人喜歡這種順序方式,所以一開始畫面我都會倒滿暗色,在去慢慢將每個部分畫上來。

02-7.jpg
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畫的過程中會遇到一些小問題,所以身體就這樣慢慢做修改,只要一不對就嘗試努力修改過


03-5.jpg
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腰邊我畫上一層更暗的暗藍顏色系列,同時把德雷克的身體和背景區隔出來


04-3.jpg
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帽子部份讓我花點時間思考,我當時在考慮要選擇用黃色,綠色還是紅色?最後存個檔,
考慮到我家另個孩子"魁影"已經是黃色主題了,
而最後嘗試畫過也發現不是很適合,試來試去我就決定用紅色,
德雷克的服裝加上那帽子,也顯的亮眼許多,不會整個人都黑黑暗暗。

05-3.jpg
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畫他的刺青根護目鏡。
(注意,護目鏡只畫這樣是不及格的,下面還會在繼續處理。)

06-3.jpg
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開始我的地獄過程,畫迷彩!

07-3.jpg
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迷彩畫到這邊我覺得我人快吐了,因為我是一塊塊在處理。
而且要注意!衣服的皺褶很重要,
不管你穿怎樣有紋路沒紋路的衣服,記住不要忽略衣服皺褶,請多花時間去處理。

08-3.jpg

放大之後,可以比較清楚看到一些紋路皺褶。

Clothes.jpg


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終於另一半也畫了!(咳血

09-3.jpg
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現在注意護目鏡,考慮一下德雷克的從頭到腳的衣著,
護目鏡,反光,一些可能元素都不要忽略,同時也開始給皮帶上色。

10-4.jpg

有時候一些人在畫圖時,會不小心遺漏掉物品本身的"質感"或"光影不同",
不管是美式還是日式,物品也不一定要真實,
但即使是卡通,一點點的處理可以形成不同的效果喔。

Goggle.jpg
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開始給褲子上顏色。褲子我也想很久,咖啡色,還是淡藍色牛仔褲。
(我先上咖啡色看看結果,但發現整個很老氣,就決定用藍色。)

另外小細節千萬別馬虎,小地方有時對整體影響會很大。
某些物品用久了,邊邊會有磨損痕跡,這些都是需要繪者自行去想像並考慮到,因為圖是在你手上。
盡量有發現可以處理的地方盡能力處理,有多少時間就盡力去畫,不要硬去趕時間完成。

12-1.jpg

物品的磨損,或年代久遠,各式各樣的可能性都可以去慢慢想。都佔我繪畫過程中有趣的一部分。

Knife.jpg
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褲子拉鍊那部分,因為打稿時我沒有畫很多線,所以基本上這會讓褲子看起來很緊。
所以我在褲子那裡多做處理,不然連我看都覺得穿起來很不舒服....=   =
(多點的線條皺摺,可以讓一件衣物看起來很鬆。)

13.jpg
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開始畫得雷克的狗,絨毛性動物的毛毛感很重要。

14.jpg

絨毛性動物最重要就是Soft~

Dog.jpg
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全部上色完成,燈光效果做出來,最後開啟德雷克的靈魂之窗!(?

15.jpg


以上!希望對一些人有幫助!XD

 
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