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擊殺計分系統詳細說明

常見的分數計算:

殺敵+60,暴頭殺敵+100,打倒敵人+40,打倒地上的敵人+20,終結+70,百步+100,誤殺-60(隊友和自己),救人+100,佔領等就不說了

疑點1:
百步和暴頭同時是不是+200?不是,只能計算+100,不能疊加計算。

疑點2:
為什麼我殺個敵人+120?因為殺死敵人不只是加表面上的60分還加攻擊敵人血量,傷害血量有60分加上殺敵60分,所以按Tab鍵顯示增加了120分。

疑點3:
為什麼有時候殺敵加61~119之間,按上面說不是120?因為敵人血量不全是你造成的傷害,過程有自己隊友造成傷害,如:隊友打了敵人1半血,你給他最後一擊,那麼隊友+30,自己+90,按照對敵人傷害血量的百分比計算,無論是多少隊友對他造成傷害,但是最後一擊的+多60

疑點4:
自己打了敵人一半血,然後敵人補滿血後再給隊友打,怎麼計算?自己+20,隊友+100,無論敵人補了多少血,傷害那60分都是按照傷害百分比計算,不過最後擊殺固定60分

疑點5:
如果我打了敵人一半血後給敵人殺了,然後隊友殺死了敵人,是否加分?自己能+30,隊友90,無論是死亡,如果你傷害過的敵人被殺,都加分

疑點6:
如果我打了敵人一半血然後敵人自殺了怎麼計算?自己+60,只要是傷害過的敵人死亡都計算60的傷害分,如果有隊友傷害過,那麼也按百分比計算,敵人自殺那些血量不計算

疑點7:
這種傷害計算是否在隊友傷害裡面計算?能的,如果隊友只被你傷害而殺死,那麼自己-120分,60的傷害分能計算在隊友傷害中的

疑點8:
不給任何人傷害過自殺是否自己-120分?不是的。只減60分,自己對自己的傷害分不計算,同疑點6。
 
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