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魔導士分析
魔導士的魅力所在
往往魔導士都是手握法杖施展法術的一個職業,而TERA中的魔導則是藉由操控圓盤來使出各式各樣的元素組合攻擊,話雖如此,不過由於TERA並沒有屬性之分,所以魔導在TERA中的最大特點在於『範圍破壞力』的部分,即使其他職業也擁有著不錯的範圍性攻擊技能,但如果要比個高下的話,魔導士絕對位居於冠軍之位的。

與其他職業的最大差異是除了純粹性的範圍攻擊之外,魔導還有著不少可以帶有負面狀態的範圍性攻擊技能,也因為這些負面性狀態(如緩速),讓魔導在範圍攻擊的作戰能力上有著其他職業無法取代的特性。

除了範圍攻擊力強大以外,魔導在單體攻擊能力上也不惶多讓,像是依靠魔導才擁有的攻擊速度增加技能,讓魔導在需要爆發性傷害輸出的場合時,也可以做到很大的幫助,不過強大的破壞力之下缺點就是耗魔量也相對高,只要能解決魔力的消耗問題,那麼魔導不管是要對付一群怪物或著是單一強大的怪物都是沒問題的。


『魔導是最擅長對付一群怪物的職業。』



與弓箭手相較之下
整體能力
兩個職業可說是攻擊型職業當中都屬於遠距離攻擊的職業,與弓箭手最大的差異就是魔導擅長的是範圍作戰能力,在某些場合下如果有魔導在隊伍中,通常是可以省去很多麻煩的,而在單一怪物的作戰能力上,其傷害也並不會輸給弓箭手太多,主要的攻擊方式則是以加速後的連續法術轟炸為主,在迴避的能力上與弓箭手相差不大,雖然裝甲上面是穿著布甲,比起弓箭手的皮甲要低了一個層級,但魔導的技能當中卻擁有著一招魔法護盾,此招技能可以吸收掉一定程度的傷害,讓魔導在遇上一些危險時,可以避免被秒殺,這也是魔導與弓箭手最大差異的部分,魔導的生存力可以說比弓箭手還高的。

牽制能力
魔島本身的牽制技能可以說是全職業當中最多的,像是讓怪物緩速、暈眩、睡眠等等幾乎應有盡有,而有些技能效果甚至是範圍性質,這讓魔導在控場的能力上相當的強,雖然暈眩法術施展的前置比較長,但如果熟悉怪物的動向的話,要施展出來也是沒問題的,而睡眠技能則是在時效上,比起牧師與元素要短上一些,但如果只是用於牽制的話,也是非常足夠的了。

上手程度
與其他遊戲有所不同,TERA的魔導是比較不好上手的職業,這主要是礙於技能的設定因素,雖然魔導的技能大多具有大範圍的特性,不過多數技能都具備著『固定距離』或是『無瞄準能力』的特性,在無鎖定的系統之下,雖然也讓魔導變得很活,不過卻也相對的讓操作變得不好上手,可以說初玩魔導的話,通常都得花一些時間去適應必須自行瞄準的各式法術了。

可以說範圍技能真正能打中多少目標,有一半是取決於玩家的操作技術上。




『對付數量少的怪物時可以好好的利用陷阱來作戰。』
 
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《TERA》銘文效果資料:魔導師(韓國資料)

 

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《TERA》職業技能表:魔導師(韓國資料)


 

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