鐵之狂傲

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本文章最後由 空想夜 於 11-12-28 05:38 編輯

碩二 小弟我讀工科 ...研究的工作漸漸的欲來愈繁重了 , 只剩下假日可以畫圖

以上都是廢話 , 最近對於光源 色彩 感覺有稍微多那麼一丁點的進步..
比較暗的地方 只要加一點高飽和度 亮度中等的顏色就會有光暈染色的感覺 中間在加一點低飽和度高亮度的顏色就會有中心發亮的效果 ,當然層次愈多 效果會越精緻 (不過我都偷懶 頂多3層 )
以下是成品
6544589555_26e193f8e8_b.jpg

未完成的獵魔女巫
由於我對顏色的敏感度很差 每次都看著別人灰階染色把膚色染的鈔漂亮,但實際做起來..染色的效果總是與預期的有嚴重的偏移 . 所以我用慣用的膚色直接畫了 雖然選色的過程也花很多時間,也算是一種練習.飾品配件的部分還是用灰階染色法,金屬這類印梆梆的東西冥按對比強烈比起皮膚血肉稍微的得心應手.
線稿
6564910555_370e1fa15c_z.jpg
目前進度
6582435457_08f2dbe0ec_b.jpg
 
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全世界最先進的跳動筆

不好意思有點不太懂...
中間在加一點低飽和度高亮度的顏色就會有中心發亮<----這個中間指的是暗部?  還是...?
 
拉拉拉拉拉

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開膛手JACK 發表於 11-12-28 02:43
不好意思有點不太懂...
中間在加一點低飽和度高亮度的顏色就會有中心發亮 ...

光暈的中間 http://a3.att.hudong.com/12/60/0 ... 1843607135123_s.jpg 以這張為例 岩漿的發光 最外圍是高飽和低亮度的深紅色(這也跟環境互相影響) 往中心最炙熱的地方走,顏色的亮度持續增加 飽和度逐漸降低 色溫也會轉變(色溫變高 由紅到黃 最亮光源區域是接近白色)
 

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貼上到今天的進度 來去跨年啦{:miao:}
 

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本文章最後由 ek032pdxb 於 12-1-2 23:51 編輯


剛回到家 補上禮拜天的進度,這次讓我使用到以前不常用的顏色 也有了解一些東西 顏色會受到環境的影響 橘色染到綠光色像就會往黃色移動,以前只是知道理論 實際操作的經驗不足 現在稍微能體會一點了
 

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本文章最後由 ek032pdxb 於 12-1-7 03:50 編輯
ek032pdxb 發表於 12-1-2 23:50
剛回到家 補上禮拜天的進度,這次讓我使用到以前不常用的顏色 也有了解一些東西 顏色會受到環境的影響 橘色 ...


心得: 其實不算是什麼驚人得發現 我只是在畫的過程當中應證理論 , 如果要在顏色較淡/亮的區域表現環境光的影響 必須以較低飽和度/高亮度的顏色作為光源的染色 . 如果物體本身顏色很深 就相反
 

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