鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

【檔案分享】 說好的紀錄檔來了

[複製連結] 檢視: 15240|回覆: 31

發表於 11-12-21 23:01:38 |顯示全部樓層 大字 中字 小字 正體化 简体化
本文章最後由 ct112233 於 11-12-22 01:43 編輯

先來個09年台灣綠阿城快最夯的的雲vs農夫 兩場
這兩位在城快打法無疑是頂尖高手之列
就算是不限打法也有2K以上的實力
雖然不比當年的水淡淡 寒羽
但相信他們的SAVE仍有一定說服力

可以看看馬弓海起來的速度
威力絕對不會比騎士還弱
一系列紀錄不只兩場  我挑了比較精采的放上來
輸贏就不雷人了:P
我個人認為當時雙方實力是雲>農夫
事實上雲用純馬擋是比較不利的
但雲實力強了點  彌補了打法不足
兩人純粹力量的對決也更扣人心弦

建議可以思考雙方在經濟和軍事的取捨
中國為什麼寧願只蓋到2TC也要持續出兵?
匈奴為什麼1TC也沒在怕?

雲&農夫.rar (324.46 KB, 下載次數: 391)
 

回覆 使用道具 檢舉

全世界最先進的跳動筆

本文章最後由 ct112233 於 11-12-22 02:22 編輯

上面的農夫是靠馬弓集火來殺馬
接下來看看kyo一隻一隻控馬弓的技巧
如果香港城快第一代霸主是白日夢
那接班人就是kyo了
就算在不限打法PK也是世界有名  分數22+以上
這場只能說雲沒有控好  
其實兩人實力是差不多的
不久前PTT綠阿比賽兩人同台  最後是由雲拿下冠軍~

建議思考方向
3BA出的馬弓數量肯定比2BL馬還多
如果對方不圍家 就可以靠控兵殺村
這對後續經濟影響很大
而匈奴在軍事不緊迫下搶帝點科技 也是很棒的觀念
kyo vs gkt雲 - 20-五月-2009 22`53`39.rar (156.78 KB, 下載次數: 172)

 

回覆 使用道具 檢舉

本文章最後由 ct112233 於 11-12-22 00:55 編輯

這個紀錄是我自己打的
精采度沒有上面兩篇高還請見諒
從中就可以看出對方因為蓋到3TC 後續兵力跟不上
中國還勉強可以這樣玩  但匈奴經濟沒那麼強
時間久馬弓源源不絕 馬卻停了
只要兵力跟不上就會處於被動
少量的馬對馬弓是不具威脅的
我和這位玩家實力差不多
更可看出兩樣戰術的差距
已記錄遊戲 - 27-六月-2011 15`23`44.rar (128.05 KB, 下載次數: 92)

 

回覆 使用道具 檢舉

這個則是上次PTT比賽中的紀錄
中國玩家是幻影團隊的雙魚
不能說是頂尖但也是這次比賽的前六強
這個紀錄是壓制馬弓的最好示範
(雖然對方匈奴上城速度有慢....)
匈奴後來會圍死資源區&出槍兵來擋這種前置
接下來中國就會蓋BK進一步壓制
雖然情勢會變複雜但基本上匈奴還是比較不利
原諒我暫時找不到這種紀錄
之後有的話會補上
第七屆Ptt盃 AOC大戰 個人組 綠阿城快第二輪 Cl. 39 vs 42 -1.rar (118.76 KB, 下載次數: 108)
 

回覆 使用道具 檢舉

本文章最後由 chumu 於 11-12-22 01:22 編輯

快砍快砍快砍快砍快砍快砍快砍快砍
問八卦的找數字喔QQ

 

回覆 使用道具 檢舉

本文章最後由 ct112233 於 11-12-22 01:15 編輯
chumu 發表於 11-12-22 01:09
不久前PTT綠阿比賽兩人同台  最後是由雲拿下冠軍~
----------------------------------------------------- ...


我沒說什麼 你自己跳出來的喔ㄎㄎ
其實我那篇文章沒這意思
只是說兩人都有參加比賽
如果我們心照不宣的是同件事
那證明我猜對了
我之前跟一兩個人討論  大家都不信ㄎㄎ

 

回覆 使用道具 檢舉

kyo vs shiver
shiver的名氣沒有kyo大
但有人認為2011年香港最強的城快玩家就是shiver
馬雅號稱never lose  是JOJO的師父
而JOJO是PTT賽前四強  香港著名馬雅代表玩家

這個紀錄檔是我認為中國以3TC+1BL+1BK對抗馬弓的最好範例
要以少博多守住大量馬弓 只能靠BK
shiver這場的微控值得一看再看
不管軍事還是經濟 都險到不能再險
老實說地形非常差... 金都在外圍且離kyo太近
30分前完全處於被動 只能盡力防守
30分開始的攻防是關鍵
建議思考方向 : 為什麼中國用那少少的兵就能讓馬弓沒辦法拉打?
kyo vs shiver - 15-五月-2011 17`10`33.rar (163.64 KB, 下載次數: 150)
 

回覆 使用道具 檢舉

總評分:  聲望 + 1   檢視全部評分
takigawa  讚一個!!  發表於 11-12-30 12:09 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

kyo vs 俊
我要解釋之前舉中國出兵的例子
這場就能看出 出兵時間點不同造成的影響
我結算到26分20秒  7P的先鋒兵到達2P家為止
雙方已採集資源量這時差不多(有去成果統計確認過)
但2P這時才開始加蓋BL出兵  只能靠原有少量的駱駝和僧侶防守
7P也不急著決戰  先盡量殺村
結果就留給各位觀看了
經濟真的是一切嗎? 不完全對
應該說資源流動的效率才是重點
kyo vs 俊 - 17-一月-2011 14`50`07.rar (139.83 KB, 下載次數: 113)
 

回覆 使用道具 檢舉

ct112233 發表於 11-12-22 01:37
kyo vs 俊
我要解釋之前舉中國出兵的例子
這場就能看出 出兵時間點不同造成的影響

雖然晚了快要一年的時間才看到這些紀錄
還是感謝number神分享 希望小弟能從你的紀錄中學習
有空的話一起練練
 

回覆 使用道具 檢舉

一般留言
yellow_moon  我要觀XDDD  發表於 12-10-26 22:20  回覆一般留言

blackgray2000 發表於 12-9-28 14:19
雖然晚了快要一年的時間才看到這些紀錄
還是感謝number神分享 希望小弟能從你的紀錄中學習
有空的話一起 ...

斌全哥12
不敢當
有空一點玩~
 

回覆 使用道具 檢舉

一般留言
yellow_moon  我想觀雙神~~~  發表於 12-10-26 22:21  回覆一般留言
blackgray2000  錯過..  發表於 12-10-13 02:20  回覆一般留言
ct112233  @ blackgray2000 好呀我今晚10點後會上GGC  發表於 12-10-12 17:59  回覆一般留言
blackgray2000  How about today :D  發表於 12-10-12 07:49  回覆一般留言
ct112233  @ blackgray2000 打錯字... 有空一起玩才對XD  發表於 12-10-12 05:11  回覆一般留言
blackgray2000  1 pm?  發表於 12-10-12 05:09  回覆一般留言
你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 19-11-18 23:58 , Processed in 0.069051 second(s), 18 queries .

回頂部