鐵之狂傲

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  在15號的LEVEL5試玩會上,我們的前方小記者試玩了大部分的3DS新作並把一些感受寫出來,希望這些訊息能夠讓大家更瞭解這些新作。
原文:
  早在TGS開始前的8月,Level 5就公佈將在今年10月15、16日,舉辦自己的獨立新品遊戲試玩會。本次公開的作品,基本以3DS平台遊戲為主,這無非又是在給今年年末到明年年初3DS遊戲的熱銷添磚加瓦。
  今天早晨東京下了一場大雨,在出發的時候我還在想這場大雨預計會影響今天的來場人數。提早一小時到場後我看著隊伍前面僅有的二十幾個人,歡心不已。哪知道在10分鐘後工作人員將我們引導經過一個拐彎後我直接嚇傻了,就在這個拐彎的另一側,早已經聚集了3個縱向排列的隊伍,我所在的不過是第四隊的開頭而已,前面那3隊幾百個人是早在1個多小時前便已經等候在那裡。我當下便意識到我完全小看了Level 5的影響力,完全小看了日本玩家們的熱情。不過還好,後來入場還算快,在開場後半小時內我也進入了會場。
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  那麼關於今天試玩的遊戲,先說說兩名實力派偶像的聯袂作品《雷頓教授VS逆轉裁判》。這次試玩的版本僅由裁判大人來表演,教授不知去向何方。開頭是一段小動畫,一名披着紅色斗篷的少女被兩名痴漢圍住,爭鬥中,少女掉落一物(抱歉我沒注意掉的是什麼),在少女默唸一聲後發生爆炸,直接燒死了兩個痴漢。之後少女被送上法庭,那麼這次成步堂龍一將在這個中世紀背景下的法庭為這名少女進行辯護。
  正式開始辯護後真霄會一點點提示玩家和成步堂如何進行操作和詢問(真是個好助手)。這次辯護中,沿用了《逆轉裁判4》中的「觀察異動」系統,即在存在複數證人的情況下可以通過觸控點擊設置觀察目前被詢問人意外的證人的表情,並以此來判斷是不是有什麼漏洞可抓。
  由於現場連操作方式的拍攝都是禁止的,我便先用紙張記錄下來。
  L:詢問時:動搖證人
  搖桿:詢問時:環視證人
  十字鍵:移動、選擇選項、詢問時:前後查看證言
  R:打開查看法庭記錄,詢問時:擺出證物
  X:確定選擇的證物,確定准備擺出的證物,確定對之展示證物的人
  A:確定鍵,推送劇情對話
  B:取消鍵,返回前頁目錄
  兩個看似異次元的人物,但是在這個遊戲內又讓人感覺不到違和感,美術風格也糅合得很到位。BGM音樂也為這個遊戲產生了很好的烘托。目前此作的實際遊戲內容還沒有太多的曝光,不過通過之前的PV和這次試玩的情況,我相信將是不會讓人失望的作品。
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這次被審判少女~
 
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注意多款3DS大作!LEVEL5發布會遊戲試玩報告

  《時間旅人》試玩的內容比較有限,並沒有太多涉及劇情的東西。就放出三個人物的小片段:女主和青梅竹馬在天台上「打情罵俏」;大齡中二「英雄」被小混混打了後接到「女友」短信前去赴約;女記者伏見雛被不明巨漢襲擊。
  試玩中可以看到,每個選擇點都是有時間限制的,而在最後一個女記者的片段中,與巨漢搏斗的橋段,需要QTE來躲避和攻擊巨漢。基本操作感覺是試玩版的操作,L鍵為操作說明,長按select或者start是直接重新開始遊戲,十字鍵就上下用於查詢過往文本,A是文本推送和確定選擇。文本和選項都出現在觸控,3D屏完美顯示畫面,而在QTE中需要使用任意鍵。畫面和PV中差不多,不過顯示稜角稍稍犀利了點。
      
  之後來到能一次試玩4個遊戲的Guild01展區,試玩了《解放少女》和一點點《武器屋》。先說《解放少女》,開頭是畫面精良的動畫,粗略介紹是世界觀和女主的身份。身為高中生的女主,繼承父親遺志,當上了日本總統,而這個總統不是坐在辦公室裡拍板子簽字的,而是要駕駛最高級的武裝機甲去和「神獸」作戰。
  在她當選為總統的瞬間,直接在會場變身穿上戰鬥服華麗地飛出去開始作戰。管家大叔擔任瞭解說操作的角色。這裡的操作屬於比較新穎的方式,右手完全用觸筆點擊來進行攻擊,左手控制搖桿來操作轉向和前後移動,按住轉向和L鍵是平移。開始覺得很不適應,移動感說實話有點憋屈,好在攻擊還算舒爽,通過出觸控控制,筆劃過的地方會進行鎖定,攻擊是用機體周圍好像浮游炮一樣的懸浮能量體,並能產生如同超時空要塞裡那樣全彈發射同時攻擊複數目標的"阪野馬戲團"效果。在進行最後boss(其實就一木樁)戰的最後,會發動「特攻」,機體直接撞上BOSS,進行螺旋穿刺,最後把boss鑽穿擊破。個人認為,這作故事情節較弱,飛行感做的並不好,唯一的特色是攻擊的感覺不錯。另外本作的裸眼3D畫面個人覺得有點難受,玩一陣後會暈,預計是因為需要經常轉向的緣故。而本身4個遊戲綁在一起試玩,讓人覺得是個小遊戲,不知道未來正式發布的版本除此之外還有什麼遊戲模式。
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圖為解放少女的操作說明
  而由於《解放少女》花去我太多時間,之後的其他遊戲的試玩時間幾乎沒有了,就再玩了個武器屋。因為沒玩幾分鐘就到了,也不方便做詳細說明,主要的感覺是和《料理媽媽》有點像的模式,只不過這次做的不是料理,而是武器。預計娛樂性也會不錯,不過畢竟缺少了料理的那種現實代入感和親切感,受眾方面也許會有所限制,期待正式版的樣子。
 

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注意多款3DS大作!LEVEL5發布會遊戲試玩報告

  不愧是日本當下最火的少年運動遊戲,《閃電11人》的隊伍是全場最長的,特別是wii區,有點TGS的感覺,而3DS版的隊伍也排了快40分鐘的隊伍才玩到。試玩感覺總的來說是很不錯的,這次試玩提供了兩種遊戲方式,rpg模式和比賽模式。rpg模式中經常插入高品質的劇情動畫來推進劇情,讓玩家能更有帶入感。開場在天馬從家中出發要去上學,路上遇到有人來挑釁,是個3V3的比賽,上去非常輕鬆的送進對方一球即可獲得勝利。在這個比賽模式中,感受到了新的觸控系統的方便,基本可以靠觸控來進行遊戲,觸筆滑動的軌跡即是控球隊員跑動的方向。在敵我兩人接觸的時候即開啟打法選擇模式,可以防守、進攻各3種選擇,其中帶有一種隊員特殊技。在觸控右上,是實際操作,射門、道具、狀態總覽什麼的。試玩中實際的育成模式並沒有涉及,而5v5的改變也增加了比賽的靈活度。裸眼3D畫面在放大招的時候感覺還不錯,比賽中沒什麼太大的感覺,畢竟本身比賽模式中是俯視的畫面。相信未來完整版會給喜愛他的人一份滿意的答卷。  
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圖為操作方式。
  最後玩的是《幻想生活》,開始讓玩家創建角色,男生或女生,細節可調整。之後選擇職業,列表中約有20種左右的職業可以選擇,不過本次試玩只提供王國士兵部分的試玩。正式進入遊戲後,通過導覽接取任務。一路上都會有箭頭表示目的地,完全不用擔心迷路,下方觸控是小地圖,還有裝備欄什麼的。而戰鬥模式也一目瞭然,A鍵進入戰鬥模式後,X鍵攻擊,連續按會出連續技,Y鍵可以回血。畫面方面算是中規中矩的3D畫面。王國士兵的模式感覺比較普通,是傳統的RPG模式,而人物職業選擇時的其他很多職業比如礦工、裁縫、煉金師什麼的,我比較感興趣,玩法應該是十分多樣的。要如何完全展現幻想世界的生活,也將是非常讓人期待的事情。
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  今天給人的感覺是,整個會場是個其樂融融的地方,許多人是舉家前來,特別是排隊的時候,在我後面的一家4口,直接拿着NDS在互連,這樣親子同樂的畫面,想必就是任天堂和Level 5的製作宗旨的最好體現,這樣的畫面也是讓人倍感溫馨。遊戲,其實也是個聯繫與增強人與人之間感情的紐帶。
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  圖中家4口一起互連玩馬裡奧賽車,爸爸被我擋住了,後來藍色衣服的弟弟贏了,高興得握拳大喊:耶,贏了!
前方記者:方昀
2011-10-15
 

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