鐵之狂傲

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  雖然早先在Steam平台《死亡島》的開發商Deep Silver錯將內部測試的開發版遊戲當成是正式版交給Steam進行出售,導致玩家在遊戲中碰上了各種各樣的Bug,但這並沒有影響狂熱的玩家們對這款遊戲的熱情。據遊戲開發商稱,《死亡島》僅在北美首周銷量就突破了100萬套,這還不算歐洲以及Steam數位平台的銷售量,能有這樣的銷售成績也算是驚人了。


《死亡島》攻略視訊

  雖然筆者最近工作較忙,沒能玩上這款遊戲,但之前也看了不少流程攻略,該作雖然BUG較多,畫面細節、模型方面也不是很出眾,但整體遊戲性還是不錯的,視覺上也能給予玩家刺激。當然最重要的還是遊戲的互連系統,如今的遊戲單機部分再完美,若是沒有互連內容,銷量上也不會好看。《死亡島》的互連內容比較吸引人,如今也是個寂寞的年代,大家都互相找朋友一起玩遊戲,死亡島這樣驚險刺激的互連肯定會吸引玩家,就像求生之路一樣。特別是近期PC平台和Xbox 360平台沒有什麼互連大作,在《戰爭機器3》到來之前,死亡島在Xlive上的流行也是意料之中的。


  如果BUG能少一點的話,《死亡島》的銷量可能會更加好看。所以其開發單位Techland目前正在各大平台剷除“臭蟲”,以安撫部分玩家受傷的心靈。當然本作開發商也算厚道,在問題完全解決之前並沒有急於將DLC推出,看來想玩到“浴血競技場”以及後續補充內容的玩家們只能等到下個月了。

  目前遊戲發行商Deep Silver正與其北美代理商史克威爾展開合作,儘快組織貨源為各管道補貨,預計到本週末《死亡島》的全球銷量可突破兩百萬份。
 
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