鐵之狂傲

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  昨天我們收到消息,自發售日起號稱iPhone/iPad畫面最好的虛幻引擎3遊戲《Infinity Blade》在4日內攬金160萬美元,成為iOS平台上吸金能力最強的遊戲。現在距離《Infinity Blade》發布就快1周了,它的遊戲人數又增長到多少呢?我們拿出了iPhone 4,直接登錄了Apple Game Center。

  從上圖我們可以看到,根據現時蘋果Game Center的數據統計,1周不到的時間內《Infinity Blade》總玩家數量已經達到326711人,按照5.99美元的單價計算,其銷售額超過了195萬美元,也就是說短短2天之內其又增收35萬美元,“吸金能力最強iOS遊戲”的稱號果然名不虛傳。要知道在《Infinity Blade》上線之前,《Cut the Rope》同樣身為當時攬金最快的遊戲,但其仍然用了10天才達到了100萬美元的銷售額。

  《Infinity Blade》採用了虛幻引擎3進行製作,畫面媲美PC遊戲大作,之前我們亦親身體驗了這款遊戲。老實說,這款遊戲的劇情實在不怎麼樣,不過畫面的確非常精美,憑藉這一點就足以讓它成為吸金最快的iOS遊戲了。
 
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