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【聖騎士】 對於PAL之拙見

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本文章最後由 腓村劍心 於 11-9-16 17:41 編輯

綜觀現在WOW中,還真的是10個PAL中5個坦4個補,DD呢? 再說吧

茶水間有言:「鬼蟹」是魔獸世界的首席系統設計師,他最喜歡在沙灘上做日光浴,喝著雞尾酒,和Nerf聖騎士

PAL是魔獸中少數可同時擔當坦、補、DD之複合職,但同為複合職之德魯伊,似乎對於變動開刀的幅度與聖騎相比,少了許多

可以理解的是,德魯伊並不能格擋,天生變少了一項減傷的方法,加上減傷招又少,自然對於小D的變動不能太大


反觀坦騎,林林總總減傷招就有聖祐術,忠誠防衛者和笨蛋守護者,天賦還可以點出團減傷,又有緊急用E罐,和8秒的AT力場,榮耀聖言如果過量治療還可以當盾,實為四坦中"用臉滾鍵盤"的代表

因為本人沒玩過補騎,這部分自然不多講。

但是DD的部份,懲戒騎實在是沒人要,就不論個人問題,光是機體就差一截了

以往強盛的懲戒到哪去了呢?

Bz也許是看在職業的平衡性和玩家的報怨之間做出取捨,不得不從懲戒下手

假使讓懲戒茁壯起來,那這樣大家都去玩坦補DD都很強大的PAL就好啦

最起碼,我看到的CATA以來,眾人們喊團一向不要懲戒,經訪談原因多數如下

「弱。」

以現今10人團中,最少我們知道坦騎是多麼強勢,以平均一個職業只有一個缺來講,通常坦都是優先進了

看的到在喊團懲戒能進的大概就是托巴2王不需裝的吧...

至於在raid中,假設是固定團,同樣一件裝備,如果給懲戒能幫團隊換到1分的效益,說不定給戰士可以換到3~5分呢

這個說不定雖然已經趨近於事實,很遺憾的是,往後的說不定只會更加逼近事實

小弟本身就是玩PAL起家,對於坦騎的imba和懲戒的不足,自然是盡收眼底

對於看到本篇願意仍玩聖騎士的讀者或是正在朝封頂之路邁進的PAL玩家,小弟給一些拙見和心得

1~80級,不用擔心,玩坦騎就對了

81~85這段期間小弟建議可以改玩懲戒,特別是剛進入81時,剛好地圖中小怪的血量多會暴增,但打你相較之下並不會比較痛,這樣升等速度會比較快

85後不管是打5人還是raid,基本上還是玩坦和補較有出路

不是說懲戒一定不好,只能說Bz把懲戒設定的太中庸了,沒有DD該有的樣子

也是有看過托巴2王打到31k的懲戒 iL380

機體上真的差了一截阿...

以上只是小弟的淺見,還請多多指教
 

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