鐵之狂傲

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  昨天,在日本東京舉行了一個以遊戲開發者為對象的「Game Tools & Middleware Forum 2011 Tokyo」活動。下面是SCE在這次活動中介紹的PSVita相關的情報。
PSVita的臉部識別
  PSVita的攝影機可以識別到玩家臉部的動作,從而在畫面中顯示出來。而且畫面中角色的臉部動作會和玩家的臉部動作同步。而且通過PSVita的強大表現力,讓畫面中的角色更自然更逼真。而這項技術可能會應用在將來的PSVita遊戲上。

PSVita的AR
  PSVita可以通過攝影機來捕捉到對象物,然後通過AR擴張現實技術,在螢幕上顯示3D立體的物體。例如,在白紙上畫一隻比較逼真的恐龍,然後用PSVita的攝影機捕捉,就可以把這只恐龍立體逼真的重現。
 
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