鐵之狂傲

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本文章最後由 空想夜 於 11-8-14 22:21 編輯

最近沒發生什麼大事,
比較印象的大概是朋友相約去看春鬥,
由於訂的是在離我下班時間不久的場次,
時間上有點趕,
所以就遲到了...結果上半場都在外面看裡面表演的電視轉播,
感覺浪費一半的門票錢,
不過這次的表演跟上次的行草比起來,
更能讓人感受到表演中的氣氛,
可能是因為行草比較抽象吧~


另外PO主圖前
先來個前情回顧吧~~~
(主要是舊圖再利用~)

首先是這張

1.
OLD_001_02.jpg


舊圖大家大概都看過了...
是一隻狼很高興的看著遠方的羊群~~~

2.
OLD_001_fan.jpg


瞬時間,遠方大陸被海流沖到天上...(誤)

3.
OLD_001_fan002.jpg


飄到天上的大陸被風化及鏡像處理後變成這樣~

4.
OLD_001_fan007.jpg


發現新大陸的龍族,打算把這變成牠們的巢穴~

5.
OLD_001_fan008.jpg


所以這張的題目就叫 "Lair" 吧~

=========================================================================================
20100502又改了些東西,
1.修一下遠方龍的亮度
2.增加彩虹
3.右側龍的亮度對比稍微提升
4.Lens Flare效果微幅提升
OLD_001_fan010.jpg



=========================================================================================
20100503

壓暗天空顏色~

OLD_001_fan011_FOR_CROP.jpg


[ 本文章最後由 wiiwiiwii 於 10-5-3 20:56 編輯 ]
 

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全世界最先進的跳動筆

感謝大家的青睞~~~

這張圖的出生主要是因為對本篇的第一張圖的構圖不是很滿意,
而且沒有我喜歡的強光,所以才會再拿來改成現在的Lair

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Lair除了光影外,另一個重點是所謂的霧氣
畫霧氣的技巧是在鐵傲的混色教學中學到的(感謝版大的整理跟大大們的經驗和技術分享) :)

主要是用吸管工具吸背景色,
再調低筆刷的透明度上在要被霧影響到的地方,
來做出霧氣的效果~

在理論上來說
由於遠景被霧氣影響的最深
在色彩飽合度跟細節上會降低,
所以有些人會誤以為背景只要加上模糊就可以增加景深
但是,
除非是相片有刻意變焦或是微距照片,
不然去參考一些景深較遠的圖片,會發現其實遠景沒有想像中的模糊~

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另外再畫這張時,
小地方有用一些偷懶的技巧
其實都是很簡單的PS功能,

像是用PS的濾鏡功能來快速製造光暈

1.濾鏡--->演算上色--->雲狀效果


2.影像--->調整--->色階 (增加黑白對比)


3.濾鏡--->模糊--->動態模糊 (間距999px)


4.圖層混色模式換成 "濾色"
再用橡皮擦擦掉不需要被影響到的地方

===========================================================================

快速製造彩虹

1.


2.


3.


4.


5.最後調整該圖層的透明度到20-30%,再用橡皮擦工具擦掉不需要被影響到的地方
 

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好漂亮哦!!! 我老是畫不好場景
希望大大可以放上畫場景的步驟阿><~~~
 

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來貼個色塊版的步驟唄~~~


1.底色


2.遠山


3.再疊一排山


4.疊比較近的山


5.白雲


6.由於雲的顏色偏高,所以又再疊了一層遠山


7.再加一層遠山


8.加天空的層次


9.同上 天空離地面越遠,顏色越深


10.處理地面


11.再加一層深色


之後開始才是打光跟細節的刻畫
我通常處理場景都會先從天空跟遠景開始,之後才會慢慢畫到前景,
這樣比較不用擔心處理背景的時後,會被前景遮蓋的區塊所影響到~
 

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to 叛逆

喔喔!!!
真是太酷了!!!!
這次的表演真的很不錯耶~~~
看完表演真的有感動到~

to a8z78861

其實效果也是畫到需要的時候,才用谷狗大神來查做法的XD~~~
想說既然都學了,就順便分享給大家一下 :P~~~

to mark952231

精細版的可能要等下一張摟 :P~~~
不過我有放上一個比較簡易版的背景步驟,
主要的上色概念都在裡面,
剩下的只有不斷的畫摟~~~

to 空想夜

也要感謝這裡豐富的教學資源呀XD~~~
很多小技巧都是在這裡學來的,
每次來都會有寶可以挖 :)
 

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