鐵之狂傲

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1#
由於是讀和遊戲設計有關的科系,所以想要規劃一下學習學習...﹒
只是...實在是不知道該要從哪先起步會比較好...
單純只是繪圖美工的話,程式方面又不太行(汗b)﹒

在打聽老師是說要的話就學Unity因為它的程式語法較少,不過Unity是最近從美國引進台灣所以學習上還要再去熟悉....。
但比起Torque他是幾乎都是程式碼,不像Unity介面操作較少,且如果要學門檻很高,很多讀程式開發設計學這個多少也要三年下去下功夫.
(光聽的覺得前途無量= =+.)
而Unity則是最近引進台灣遊戲設計科系,往後大學教學都會以Unity為教材...。

但是說來說去,也說了適合自己的軟體最重要,但是看了看,兩款軟體在台灣也不是很普遍都是只有英文...(~_~||.)
也有人說,也可以從像是flash Game Maker 或是Virtools等先去玩玩看製作遊戲設計....。
不過說實在,如果要學3D遊戲製作,是該先學Unity還是Torque好
 
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全世界最先進的跳動筆

其實不論是Unity還是Torque甚至到前幾大遊戲引擎都只是個工具。你得先為自己的角色做定位,程式人員or美術人員

程式人員的話會專注在程式的撰寫上,Unity裡面也是必須做程式的撰寫的,支援的記得是C#.
Java Script等...
美術人員除了做2D及3D美術設計,也是要熟悉引擎上的圖像編輯設定


如果純粹要衡量Unity以及Torque該學習哪一個的話
以下給你幾個方向.
Unity全球引擎排名第四名,Torque第十名
Unity的程式碼為C#.
Java Script等...
視覺化的圖像編輯系統
可申請非商業用途的免費板


Torque程式碼為C++,另外他們有一款引擎叫Torque X程式碼為C#
幾乎由程式碼組成編輯門檻較高
似乎還沒有免費版

此外推薦
Unreal 以及 Cry Engine 為目前全球最強大的商業引擎
Unreal已經開放出免費版本叫Unreal Development Kit (簡稱UDK)
界面全視覺化、拖拉式編輯系統、強大的物理碰撞、擬真渲染光源
但入門門檻依然不低
也可使用C++編輯Unreal Script做更高深的應用


至於Cry Engine是我個人最認可的最強遊戲引擎
光源及物理都優於Unreal
但他目前只提供英國大學生免費使用


以上給你做個參考







[ 本文章最後由 yu19890323 於 10-3-20 06:59 編輯 ]
 

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莫言古奇  謝謝提供!  發表於 10-3-20 23:43 聲望 + 3 枚  回覆一般留言

GOOD

Torque X 3d 目前在測試中 有免費的可以用

VeryCD 也有破X啥 X解 全功能版的
Torque X 3d 是跟微軟合作 以XNA為底C#語言的遊戲引擎

XNA(C#) 可能是未來開發遊戲的主要語言

歐美、日本 都開始以XNA為教材了

前景看俏(畢竟是微軟= =+)

附上網址
http://goo.gl/05Z8

[ 本文章最後由 789965432 於 10-3-22 22:59 編輯 ]
 

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