鐵之狂傲

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【繪畫教學】 【過程】繪圖過程~言情

[複製連結] 檢視: 11618|回覆: 17

發表於 09-11-28 00:46:08 |顯示全部樓層 大字 中字 小字 正體化 简体化
之前有個朋友要求我弄篇過程給他看
因此這篇就這樣誕生了

總共存了22步驟
廢話不多說
直接開始吧~

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1.
選底色
上骨架草稿
1.jpg

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2.
稍微勾出型態
修飾掉多於色塊
2.JPG

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3.
鋪上基礎明暗
打上眼型準備畫眼珠
3.JPG

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4.
五官用深色去刻畫確實位置
打上一層約略明暗
4.JPG

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5.
眼珠挑亮點
上唇色
5.JPG

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6.
刷頭髮線條
6.JPG

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7.
把剛剛的頭髮鋪滿
另外用更深的分出髮束
7.JPG

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8.
設計服裝
打上輪廓
8.JPG

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9.
衣服稍微修飾
頭髮抹勻準備刻細拉
9.JPG

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10.
先用深色細線去刷髮絲質感
挑出亮圈
加深暗面
10.JPG

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11.
加深層次
用最亮與最暗的細線條去刷更細緻的髮絲
(圖解析度太低這邊看不太出來細節)
11.JPG

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12.
調整頭型
加深五官
12.JPG

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13.
五官再來一個層次
13.jpg

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14.
身體肌膚抹勻
衣服皺折刻畫
14.JPG

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15.
修型
刻細
15.JPG

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16.
用深色的線把衣服與人物都上一層邊
深淺再增加一個層次
16.JPG

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17.
修更細
皺折做更細緻的變化
骨架調整
17.JPG

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18.
稍微在修一下人物
打上背景嚕
18.JPG

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19.
抓取視框
玩點特效筆~
19.JPG

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20.
上翅膀
人物打上環境色
人物挑更亮
20.JPG

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21.
加個框
21.jpg

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22.
整個五官微調
臉型重修並加上劉海
彩度對比亮度調整
完成
22.jpg

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話說這裡最近感覺有點變冷的樣子...
過陣子我可能也會比較少出現了

[ 本文章最後由 z810818 於 09-11-28 00:50 編輯 ]
 

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全世界最先進的跳動筆

變冷? 有同感, 可能大家都躲在被子裡了吧XD

首先, 很感謝Z兄的過程分享 : )
我想雖然自己不打算主攻言情, 不過真的有幾點Z兄需要注意...

1.人物在畫面中的比例:
如果有做功課的話, 應該不難發現一般市售的言情小說封面, 人物一定占畫面的一半左右,而且頂多畫到腰部,
也就是說人物幾乎都是在頭到胸部這個範圍, 跑不掉的

2.用色:
一樣參考一般言情小說, 會發現他們畫人物的膚色是比較紅潤的, 而Z兄的膚色都偏黃(從第一張到最後一張), 其實可以多看看, 最快的方法就是用低管吸色囉

3.臉部:
我想Z兄應該欠缺臨摹的經驗, 不要把臨摹想得沒原創性or一拍兩瞪眼等等, 確實, 臨摹真的是這樣, 但也別忽略它可以讓我們更了解人體, 而且還可以擴增人物的變化性, 像言情小說好了, 幾乎都是拿藝人or model來當範本, 原因為何我不清楚, 但是畫像的至少會是一個上鏡的臉蛋 (並不是說Z兄畫的差, 只是人物的模式太像了)
* 我知道Z兄近來有幫別人畫圖, 不過說實在的, 我覺得只有第2張神韻比較像, 其他都跑掉了,看起來不像本人, 可能是因為Z兄想自我挑戰不同角度吧, 不過建議還是以畫照片的角度為主, 除非有10年以上的臉部描繪功力, 那我就沒話說了...@@"

4.公式:
言情真的是公式一堆, 譬如用色一定要在什麼範圍啦, 眼睫毛要多少根, 嘴巴微笑的彎曲度等....如果Z兄要走這行那可能就要請教前輩了(可以問黃俊傑老師) 畢竟身為一位插畫師, 必須符合業主的要求, 只是言情的要求特別多= =b

以上是自己觀察到的言情, 也算是淺見啦....不敢說太多, 畢竟自己沒接過言情的case....看看就好@@"

再來是個人對Z兄筆下人物的主觀看法:
骨架骨架骨架~~~~骨 job~~good....你知道我的意思 XD
其實看了這麼多Z兄的作品, 發現Z兄的人物沒有太大的問題, 但是就是有那麼一丁點的不對勁
身體也是標準的3頭身, 但是乍看會覺得身體過長, 至今一直找不到原因, 我想這就是人體的奧妙吧(嘆)((喂!!什麼跟什麼= =
可能是腰部吧, 少了腰所以身體看起來會很長....

唉唉...感覺自己好像老人....一直唸= =
總之, 之前也給過Z兄很多建議了, 採不採納都無所謂, 只要能夠朝自己的目標前進就有未來~
希望Z兄早日達成 : )   也謝謝看了這麼多字@////@
 

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1.
同感
視框對非常非常重要
我是很喜歡一開始畫很大張
之後在裁切
只是這樣常常變成...會捨不得裁很大

2.
其實這不是最後一步
最後一步是調色
如你所說的調紅潤
只是想說只是事後想到的一小步所以沒放上來了

3.
臨摹應該還好
只是最近在統合臨摹與言情的過渡
人物肖像繪圖至今我大約有1200張作品左右
其中約前700多張都是人物手繪素描
(不是速寫 都是需耗時2~6小時的)

會產生你的想法我想原因有三 :

  a : 我們老師當時跟我是說
        臉一樣不一定是個壞處
        可以當成一種風格表現
        所以自己在這方面沒很注重

  b : 上面說的臨摹真的就是最"前面"700多張
        後來的圖與臨摹可以說沒碰上邊
        因此可以說是有段時間沒摸臨摹

  c : ......
       我原本真的想到三點的...
       忽然忘了是啥...有想到會補上= =

4.
yes
很多職業的言情圖都有photoshop的色票

5.
骨架同感
說真的我自己也覺得怪但是找不出來
常常把圖丟出來一有人提到骨架我都會很注意
但是總是找不出很直接的原因
欠磨練吧
其實...上面說的臉我畫很多
但是開始進展到全身
我畫齡就只有半年
所以骨架缺少的還很多巴




意見我絕對會吸收
但是採用就不一定
不是你的不好...而是自己有另一個目標巴
但你的建議我絕對是感謝的

喔對了
那串幫人畫的後來我自己都覺得糟
最大原因是要畫的像我覺得我可以
但是要加入言情元素...真的和想的差很大...
畢竟長相是五花八門...言情卻如你所說有一定公式...
我想的太單純了
 

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a8z78861大寫的真的很誠懇詳細,別的網站很少會有人這樣仔仔
細細的去評一張畫,除非是互相幹腳的筆戰會打那麼多字以外,
很少人會講這麼多了...

大多的言情封面因為都是以人為主體,所以人物會占住畫面的大
部分,用色上,看過z810818兄許多畫之後發掘真的有點偏黃,
加些粉色系進去應該可以解決。

言情方面
其實可以參考"梁月"老師的作品,他目前位於聯成電腦教書,他就
是言情起家的,曾經在CGTALK上面得過大師獎,是相當重量級的
一位人物,給你他的個人網站,http://www.liang-yue.idv.tw/
希望對你能有幫助,不過話說回來z810818兄其實可以嘗試一下
其他類的東西,像是靜物、場景、怪物等等,多多涉略可以啟發
很多新的體悟,因為我之前一直畫人臉特寫,結果我們老師叫我
試試看畫畫別的,不要被侷限住了,他還譬喻給我聽,他說一個
挑食的小孩跟一個甚麼都吃的小孩哪個長得快,我記得我還回她
說,那個全部都吃得也有可能食物中毒內~老師,吃到一半翹掉
了怎麼辦?,他便說但是唯有冒險才能登上頂峰阿,要不然你怎
麼知道其他食物是甚麼滋味,甚麼食物適合你的胃口...
真是一句話驚醒我這夢中人,我以後來我在這網站上才會放上很
多不同口味的東西...

望z810818兄也能在自己的道路上登峰極~

還有~a8z78861大甚麼時候也幫我評評我的素描阿XDDD
好期待!!

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對阿
超讚的勒
真的評的很認真

說真的...偏黃...
以及我說的調色放最後...
其實都是因為...我用筆電畫色彩差很大...
都只能最後拉回桌電才能調整~"~

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另外更新一張
至於為啥放在這呢...
明明沒教學
也不是很言情

因為...
一個禮拜只能發一串
我已經獻給可愛的哆拉A夢...
只好把他放到這裡來

這張能有評圖當然也是最好的嚕~

未命名-2.jpg
 

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to a8z78861 :


因為想先直接跳這樣
在慢慢修回言情

這四張應該算臨摹一半這樣
看著照片大致打上五官與抓光影
之後修正與細節就沒看圖哩
可能還不習慣

+1

月-66.JPG
 

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Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

阿空一直覺得言情風格是入門厚塗很好的一種方法

不過Z大的情況似乎比較特別
好像是反過來從厚塗來入門言情風格 ̄▽ ̄

舉例來說,一般言情風格的畫法是整體打好草稿以後
才會逐一將需要的底色鋪在各個部位

但Z大則是先鋪好底色才打草稿
阿空看過很多言情畫法,這樣畫的倒是頭一回看到

Z大這種畫法比較像較不要求細節的厚塗風格
對各個部位都要求精準的言情風格來說是較為吃虧的

下次可以考慮先將整體的草稿打好
修整完畢再一次作上色的程序,也許可以增進整體的協調感~


之前覺得比較明顯的就是人物沒有鼻樑的問題
但從第二張開始這點已經有很大的改善

第三張的人物鼻樑建議再做些微處理
中央暈開的反光讓鼻樑有點從中間「鼓起來」的感覺

最近的第五張五官的描繪更進步了
也是到目前為止覺得進步幅度最大的作品

想提醒一下門牙跟旁邊牙齒的顏色似乎差太多了
這樣會讓女孩有點「暴牙」的感覺(不過不是很嚴重


色調方面,阿空記得Z大使用的軟體是PT
不知道您曉不曉得PT有個很好用功能

就是[效果]裡面的[色調控制]有個選項是[調整色彩]
那是可以直接改變單一圖層的彩度

如果發現一開始使用的顏色彩度太低
是可以用這個功能直接調整將採度加大的

如果再搭配[陰影對應]圖層就能改變部分區域的色調
因為PT不支援特殊圖層的合併,所以合併作業可以到PS進行


話說回來...1200張作品...
對創作來說真是個天文數字...

很多人一生能不能畫到這麼多張都很難說呢XD
也從這可以看出Z大求進步的決心

不過練習歸練習
阿空希望Z大在「作品的感情」方面可以多著墨一點

創作者投下感情在作品上,作品的感情再去感染觀眾
這常常是在大量練習時會忽略的部分

觀眾看畫除了看技法的表演外
其實更希望的是藉由您的創作來認識您這個人

一些個人經驗和建議
希望對您有一點點參考價值^^


題外話,阿空以前也有畫過言情風格的作品
當時是參考自己妹妹的照片畫給她的20歲生日禮物

其實素人畫成言情風格不是不可能
只是繪畫和照相畢竟是兩回事,有些特徵是畫家自己要取捨的...哈哈XD(不負責任發言

下面分享一下(幾乎有跟沒有一樣的)作畫過程:


用PT打出來的線稿和膚色輪廓


原本是想備份圖層沒想到兩張圖層疊起來顏色意外的適合
所以就從PT轉到PS將兩張陰影對應的圖層合併(PT無此功能


回到PT描繪出的頭髮


稍微調整了頭髮的色調並描繪衣物


持續關注整體色調及光源問題並將周遭物件完成
 

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感謝空大的評論
空大指的先描繪整體是線搞的意思嗎?

最一開始我言情也是以線搞起手
但後來無線 線搞 交叉使用
我選擇無線...應該是習慣問題
過陣子我會試試空大說的先打好整體


調整色彩我知道
我也知道我的圖應該是少了"粉嫩"的皮膚感
但是一直沒抓好
可能就是色彩的微妙巴...
看來這方面也需要多注意

陰影對應我知道
還有相乘效果一樣
且相乘可以對應到photoshop的色彩增值
所以在psd裡也可以存取圖層

鼻子牙齒等細節方面
我會去注意的
空大的過程我會試試看
(只是我自覺的...我線搞不強...)

以上謝謝空大的評論了
 

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