鐵之狂傲

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【繪畫觀念】 【心得】大家都喜歡怎樣的圖呢?

[複製連結] 檢視: 6463|回覆: 11

相信會看到這篇的各位
一定都對ACG有一定的愛好
也一定有喜愛的圖片

反正閒來無事
何不一起聊聊也順便灌灌人氣呢~

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我先來發點圖~

首先應該大部分人跟我一樣
其實很多種風格都有喜歡的
但是要全部說出來實在是太多哩
因此我先貼我喜愛的一種風格~

以下我不知道這些畫家是誰
(大部分好像是韓國一個S甚麼Lee的畫家)
不過這些圖我都滿喜歡的

大部分應該是先以3D塑模之後在以2D繪製
不知道大家是不是也跟我一樣看到這些圖就眼睛一亮的感覺呢

2beyond_belief-by-melanie-delon.jpg
3dfantasygirlsgallery3ddesktopwallpaperpichunter-2.jpg
3dfantasygirlsgallery3ddesktopwallpaperpichunter-3.jpg
138058_1140736806_medium.jpg
214162_1157517946_large.jpg
214162_1217951034_medium.jpg
20051013214132302.jpg


有些圖下面都有出處大家可以去看看
其中有一個叫cgtalk的是全球知名CG論壇
裡面高手雲集臥虎藏龍阿~

[ 本文章最後由 z810818 於 09-11-5 19:44 編輯 ]
 

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全世界最先進的跳動筆

https://www.gamez.com.tw/forum-79.html

http://www.ballisticpublishing.com/
(CGTALK固定收藏的作品)

http://www.artland.com.tw/BIG5/Default.asp
亞典藝術書店

http://www.xfuns.com/XFUNS%20issue42.swf
兩年前CGTALK也是相當熟的作品,印象中應該是參與A3遊戲製作的繪師


韓國的李素雅,官網已經關囉(之前Ao常去聽音樂阿)
http://www.soanala.com/

BLOG
http://blog.naver.com/soanala
:)

[ 本文章最後由 AoWsL 於 09-11-5 21:12 編輯 ]
 

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不錯的主題…我也來分享吧…

也是韓國大師的作品…

是3d角色設定的大師級人物…韓式?日系?









他的年紀還很年輕…

不只會用3dmax建模,還會ligftwave…至於potoshop的貼圖技巧更是高超…

因為小弟實在太愛他的作品了,所以收藏了一些他的作品…

也是小弟所收藏的眾多大師3DCG圖庫中的其中之一。

[ 本文章最後由 BeBeDen 於 09-11-6 05:41 編輯 ]
 

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之前就有看過蛋哥用3d繪圖

彈哥都是用哪種阿??

還有彈哥都是自學嗎@@"
 

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TO 開膛乎JACK…

Q:之前就有看過蛋哥用3d繪圖彈哥都是用哪種阿??是自學嗎??

A:=口=請別叫我蛋哥…太沉重了…
      當時用的是學校計算機中心的3DMAX6.0…
      是自學嗎?算不是吧…只是當時在打專題報告時…
      突然發現到鄰座一位仁兄在使用電腦時,嘴巴不停吱吱吱(嘖…)…
      於是我就靠過去…結果一看是在用這個軟體…,剛好我又很有興趣…
      所以我就一直…在旁邊巴望著他…=口=|||;最後…那人感到有怨念的
      存在時…於是我下一步就…就一直問他問題…;喂,你那一系的啊…等,
      什麼…是同年級的哦?(切~結果他是老師~),哇好厲害~
      可以教我嗎?(語氣改很大…),結果他也只是教我一些基本和介面控制而已。
      因為…老師很難相處嘛…(壞學生與老師之間…)
      就…是這樣…去打報告時有遇見的話,就會問他一些問題~再不然…就是
      看看書,網路裸奔看看人家的教程…。
      說到底…自已也是初學者罷了~

      嗚哇…回歸正題…分享圖片;分享圖片啦~

      P.S 結果當時的專題報告沒打完…計算機中心又要關了;於是就含淚熬夜跑到同學家借電腦打到早上…=口=


========================= 此為分格線 ============================


上述有介紹角色人物cg的設計大師…接下來該介紹遊戲cg場景設計的大師了…







因為這位大師的cg場景設計,刻畫非常之細膩、且擬真感效果十足…所以小弟當然要給他好好收藏下來囉~

附帶一提,alone in the dark 4 這款遊戲之中文譯名為鬼屋魔影4的電腦遊戲…

那是款大…大作啊~


========================= 此為分格線 ============================

接著這位…更是不得了的3DCG設計角色的大師級人物…美式風格










這真是托了z810818 大的鴻福…讓我將堆積已久的圖庫濃縮了一番…
雖然還有一托拉庫…=口=(哇~好累啊…有機會再來…)

========================= 此為分格線 ============================

今晚上述介紹的這三位大師級人物…不知各位喜好那一道菜色?(=口=料理東西軍??)

[ 本文章最後由 BeBeDen 於 09-11-6 20:11 編輯 ]
 

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to 絕魂 :

那張應該是先用3dmax或zbrush...等等3d軟體
先雕出一個人頭的灰白立體模型

再用phtoshop在表面貼上材質圖
之後找到喜歡的角度拍下來
移到photoshop或painter做最後小細節修飾
或者打光等等

以上是猜測
但是應該大致上沒錯
 

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恩恩…我幫z810818大補充說明吧…

一般製作3DCG的玩家…

1.絕大多數會先使用繪圖軟體(如POTOSOP、PAINT…)或其他方式打稿(手工繪)…草稿。
   之後才會再3D軟體上建模…因為電腦作業快嘛。

2.如果印象中沒記錯的話… zbrush 和 Mudbox 相同,都是一套雕刻軟體…算2.5D吧!
   主要用途在強調3D建模之細節方面…如衣服的皺褶。(電腦配備要強大些才跑得順~)
   其實…這部份可跳過,只要建模建好一點,然後在POTOSHOP上多下點苦功即可代
   替這一道程序了。除非你對自我要求很嚴格,一定要把設備操到物儘其用的地步…
   
3.要作到UV貼圖,你必需學會分割模型…至於怎麼分;這可是一門學問啊~分得好,
   貼圖組的好…;分不好,貼圖有煩惱…。

4.其實也不一定要用POTOSHOP來貼圖,用3D內建材質球也可…。
   只是用POTOSHOP作出來的貼圖套用到材質球上,再貼模型的效果是UPUP,讚的啦~
   (不過要作一些參數設定…)
   
5.貼圖之後的下一道程序,那就是光影的渲染…那更是一門大學問…
   小弟目前摸索中…是很想用VARY來作…可是又覺得麻煩,還是用好
   萊哭(嵨)三點式打光法好了…但,又覺得…魷魚中…。

6.最後就是重點動畫的製作…模型到最後總是要會動的好…
   (這個我不會,我學習進度沒那麼快…充其量也只是會移動下骨架罷了…)

7.如果要作靜態的,則又會回用到POTOSHOP或PAINT之類的軟體…作效果…

8.結果…POTOSHOP、PAINT還是很重要地~乖乖按步就班吧~

   例如:



  這是Craig Mullins 大師的cg畫作,他所繪的畫,輕易的就可達成就連作3d也要製作相當許久的效果…

  註:他的作品大都不是3dcg,但他之經歷成就卻是難以想像…其參與的作品計有
        最終幻想、星際大戰、魔戒、極品飛車 7、地下狂飆、TAO FENG、HALO 2、
        鳳凰計劃、神話2、紅色警戒2…等。(是我大師級系列中的珍貴收藏之一也是
        我收藏圖片量高居第一的重量級人物)

======================= 此為分格線 ========================

浪漫唯美的大師…






這位大師最擅長 potoshop 與painter 兩者搭配互用…
其所繪出來的圖…是完全不輸給3dcg的程度啊~強…

[ 本文章最後由 BeBeDen 於 09-11-6 20:05 編輯 ]
 

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我也來一下~
不過我都不知道作者是誰就是了~撲
我喜歡的~大多都是構圖完整有故事性的
不一定要擬真,有些趣味的圖也有不錯的感覺~
尤其特別愛動物、老人或小孩組成的構圖畫面
(我沒有戀童癖哦= =)
感覺帶給人一種輕鬆愉悅,有朝氣的感覺~

-----------------------請大家欣賞圖片囉--------------------------------------

[ 本文章最後由 asdfgbhn2000 於 09-11-6 23:47 編輯 ]
14824_1129015505_medium.jpg
60039_1106418528.jpg
untitled9.JPG
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untitled1.JPG
untitled3.JPG
 

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Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

可惡的系統又把我打的一堆吃掉了!
這次就常話短說吧...

阿空喜歡的畫風範圍滿大的
無論是寫實、萌系還是半萌系都有欣賞的作品

比較特別的要求就是骨架的正確性(雖然自己畫的骨架沒好到哪去...
還有構圖方面的趣味性及豐富度

阿空時常是偶然翻到一幅很喜歡的作品
才開始去尋找這位畫家的其他作品

Z大好像比較喜歡偏寫實的畫風
所以就從偏寫實的繪師開始分享吧~

10.jpg

serenity_01.jpg

日本繪師KAGAYA的作品
以他星座系列的圖作成的拼圖尤其有名


4.jpg

日本繪師壽志郎的這張構圖我覺得滿有趣的
他的作品上過PIXIV的置頂廣告


5.jpg

台灣繪師林奕晨相當有名的作品(聯成廣告以及奇摩首頁
他的作品或許不怎麼完美但常能第一時間抓住觀眾目光


1.jpg

2.jpg

日本繪師碧風羽的作品
他的創作包含了優美的體態、合理的骨架及豐富的構圖


6.jpg

7.jpg

CGTALK場景強大的作品太多了...
不過這張圖我的印象特別深刻

作者分享了製作過程
是以3D軟體繪製而成的matte painting(手繪感卻相當強,被網站歸類為2D創作


3.jpg

韓國繪師朴智媛的作品
只露出部分手掌的巨人讓觀眾有更多想像空間


14.jpg

PIXIV上的繪師吉田ドンドリアン的作品
自從看了OKAMA的作品很少對作品的透明感如此瘋狂了...


11.jpg

新古典主義派畫家布羅格的作品
他的作品在世時相當受歡迎

但去世後卻被美術史刻意刪除很久
批評者認為他將女體理想化及扭曲得太嚴重了

也許這就是最早萌系及商業化是否屬於藝術方面的爭論吧...
無論如何我很喜歡他的作品


16.jpg

巴洛克時期的畫家,林布蘭的作品
他的光影表現一直是我想要學習的對象...
 

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恩恩…看來大家也都收藏了不少呢~

接下來小弟也再來貼個可愛風格的吧~

這位可愛3DCG風格的大師就是吉井宏…







(恩恩…像這類的當作頭像…倒是一件不錯的選擇…)

不過…還是自已動手作的,比較有FU…

[ 本文章最後由 BeBeDen 於 09-11-7 07:52 編輯 ]
 

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