鐵之狂傲

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樓主: 空想夜

"人類還是喜愛聽好聽的話語"
我想這不一定吧
每個人都不一樣
有些人要從正面去拉才拉的動
有些人反而要從後面推才推得動
適當的鼓勵給與信心也沒什麼不好吧
 

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全世界最先進的跳動筆

作者未帶著覺悟就硬生生被批下去時
自然不會好受
這也是人之常情
熱心給人建議是很美的一件事
但說得婉轉也同等重要

記得以前有位板友說過
評圖只要是一定程度以上的人都會評
但沒幫到對方的忙反倒傷了心
可不是糟蹋了自己的一番美意?

但如果怕說錯話就不評圖也是糟糕的
積極討論的氣氛對全體能力的晉升絕對有正面效益
只要態度正確
寫出的評論自然不會讓人作負面解讀
不少板友做了很好的榜樣
共勉之
 

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我好慘 幾乎都勾了
只是我想 多練習應該就可以克服這些問題了
雖然我畫的不是很好 ..
但多畫應該就能克服了 雖然幾乎全勾了=  =!!
慚愧 ...
我抓不到繪圖的技巧 誰能給點意見呢!?
(EX:姿態該如何擺?手.腳該如何去練習? 我比較想知道這些Q _ Q")
謝謝摟
 

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原文由 cses3333 於 09-9-24 12:07 發表
但多畫應該就能克服了 雖然幾乎全勾了=  =!!
慚愧 ...
我抓不到繪圖的技巧 誰能給點意見呢!?
(EX:姿態該如何擺?手.腳該如何去 ...


前述,第一頁第三篇回覆不妨多看看多想想

可以用仿畫的方式練習,多畫個幾年就會抓到一些技巧跟心得

當初我開始仿畫是幼稚園的時候...

開始自創漫畫則是從六年級開始

仿畫從卡通,漫畫,什麼圖都可以,這很自由,也不需要什麼限制,畫久了就會知道問題在哪裡

最重要的是觀察,你仿,仿完之後,你的圖絕對不會跟原圖一樣,這時候會有幾個要點:

1.你畫的比原圖好看,還是比較差?

2.如果比較好看,是多了什麼效果跟原圖不一樣?

3.如果不理想,比較一下跟原圖不一樣的地方,墊著看也可以

此類的檢視,是我從小三開始思考的問題,到了六年級我就可以有一些自創的東西

觀察真的很重要,時間跟耐心更是不可缺少

仿畫是可以學到很多的,有空貼圖上來分享,大大加油
 

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仿圖的進步方式很有 限
在繪茶跟某位大神聊過
他說仿圖要仿的是骨架而不是整張都仿起來
整張都仿起來就沒有自己的風格在了
當然這也是屬於比較後期的
自己也是仿圖出身的
結束仿圖一兩年內畫的東西都不是屬於自己的風格
這是需要經過磨練以及忍耐
滿早之前在某論壇跟某位仿圖者講了我自己的看法
結果因此造成文章筆戰!!!
大部分的人都反對我的論調...我只不過強調了"仿圖不是自己的東西"
不久後那位作者開始了自己的創作
他也體會到我後來說的
畫出來的東西都會被別人說好像在哪裡看過
或是骨架姿勢好怪之類的話語
仿圖只能仿骨架來用
其他的覺得漂亮或厲害就好..千萬不能拿來當作自己得武器之一
 

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仿圖當然不是自己的東西@ @

那是"別人的創作","你的練習"

我是抱著這種心態仿圖的,所以仿的圖我不曾公開或跟人說那是我畫的東西,這是我本身一向的堅持

好圖跟建言都是我的老師,批評是絕對需要的,自我的成長也很重要

仿圖當然有限,可是對於新手來說這是進步最快的方法,進步到一定的程度才開始創作

而後期的創作都是靠自己的努力的,永遠只會仿圖的話就超越不了自己

拿現成的東西來畫跟自己創作一樣東西的感覺是差很多的

不過基礎還是要有的,初期的仿圖要懂得抓住問題慢慢修正

重點是"不要靠仿圖過一輩子"還有"不要拿別人的努力來敷衍自己"

共勉之~
 

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沒靈感....沒梗.........
不知道要畫啥.........
 

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仿圖本身並不是創作
而是練習
我覺得在仿圖中還要追求原創性是沒有意義的

若在他人作品當中找到富有學習價值之處
譬如說筆觸 光影等
最單刀直入的方法不外臨摹
某些美術學系大三生整年的課程就是臨摹
在羅浮宮往往看到不少學生擺著畫架在原作當前
做的也是同一件事
這意味著臨摹極可能有其價值

臨摹的意義在於
透過觀察 想像與思考 並親自動手體驗原作的精神和技法
是能幫助藝術家成長的一種過程

至於將臨摹的一切原原本本地照搬上台
能不被認為是抄襲非僥倖無他
因而一般創作者為了避嫌
常將之轉化
以自己的觀點詮釋新的創作

不過在這樣混雜的世界
真要擺脫一切干擾的交錯
找到獨一無二
真真正正原創的某物不合於理的
甚至可以說
我們自以為是個人風格的東西
不過是大系統中排列組合的結果
因此
我認為
為了擺脫和他人相仿的嫌疑而標新立異是沒有必要的
創作上應該還有些更重要的某物

在純美哲思當中
創作於我
我會說
那是生命的流洩

然而以現實上並不那麼長進的我來說
未來目標還沒大到以感動世人為己任
不過是順應自我生命的善變做些偶發性的嘗試罷了
就算如此
假以時日
我的創作自然會找出自己的出路

創作的目的及其終極意義
人各有異同
那答案只能透過自身歷練探得

還是那句老話
共勉之

[ 本文章最後由 sindrome1989 於 09-9-25 22:44 編輯 ]
 

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Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

總結這次的投票結果
可以發現大家比較在意的是以下4個問題:

1.靈感、題材
2,骨架、姿勢
3.衣服的描繪
4.背景的描繪

因此接下來阿空會針對這幾個問題依序開主題
讓大家一起討論有關這方面的經驗

每個主題大約會用到1~2個月的時間
視進度慢慢的把大部分的細節都討論到

阿空會盡可能讓主題活潑有趣
也希望大家能夠踴躍參與這些討論

繪技版除了是一個發表作品的地方
更是一個交友、交流、發表意見交換觀念的地方

我們因為都喜歡畫畫而聚在這裡
光是把這裡當作自己的作品倉庫實在是很令人惋惜的事情


至於仿畫是不是非常必要的繪畫練習
阿空對於這方面則沒有什麼意見

這問題就像是「學英文該不該從背單字開始」一樣
持正反兩方意見的人都不在少數

有人靠背單字學好英文嗎?一定有的
有人因為猛背單字反而埋沒了自己的語言天份嗎?也是有的

要留心的是,即使猛背單字片語
也是要以有一天能夠流利的用英文說出自己想說的話為前提

繪畫就像是一種語言
如果沒辦法表達出自己想表達的,那麼技巧再熟練也是很空虛的事情

阿空自己也是繪畫的自學者
很了解大家對於進步的迫切之心

也許我們一輩子都沒辦法成為偉大的藝術家
但我們一定可以成為受彼此尊敬的創作者

讓我們再接下來的這段時間彼此加油吧!加油!
 

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背景...我的角色都活在空白的世界...(逃
 

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