鐵之狂傲

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這篇的重點在於GvG的


巫師系必殺職業與不殺職業

對人魔法攻擊最大值

單P and 多P




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首先要知道的為
法師是如何殺人的

法師殺人主要分為三種

大法
單體法術
狀態效果+單體/群體法術


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多P

大法
專門清HP少 / 低魔防 的職業
Ex : 獵人,刺客,流氓,巫師,賢者,槍手,忍者,悟靈

這些職業
在大法陣的洗禮之下
如果沒有及時迴避
基本上都會消失不見


最常用的大法為暴風雪
由於暴風雪3hit 冰凍的性質
所以最常使用

冰凍 = 無法執行任何指令 = 無法迴避 = 屬性為強制水一 = DEF -50% = MDEF +25%

如果以90等魔導的Lv 10 暴風雪
HP 沒過1萬 都很危險
有馬克就更悲慘了...


隕石術
專門用來重疊的大法
殺人對象以不死衣 (闇神官) 為主
特色為 : 重疊傷害 / 暈眩

暈眩 = 無法執行任何指令 = 無法迴避
( VIT100時不受影響 )

怒雷......
主要用來定人
由於它的範圍最廣
攻擊密度高
還有黑暗效果
用來定人是最好的法術
其缺點為 : 低傷害 / 號魔
是個不錯的補助殺人用法術




單P

在有地形障礙
並且攻擊距離長的時候
或者在傳送點

都可以有效阻擊對方
如果要用大法一招秒殺

就要在對方會經過的位置
提前唱法

基本上不是很推崇單P放大法
因為大法唱太慢
( dex150 ) 另當別論

另外一種情況就很適合用大法單P
假如敵方沒有馬克/不死衣
就可以用暴風雪打到他死掉
當然
你要幫他破冰
基本上這招對於沒有 馬克/不死衣 的人來說
是無敵的

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單體法術

其菁華為瞬間最高傷害

使用對象為
血少職業 / 低魔防 / 屬性鎧甲

單體法術詠唱比大法快
可以在敵人尚未貼身前
攻擊對方
達到一擊殺

在團戰時
不好用
雖然也可以殺到人
不過效率卻沒有大法好
不然就不會稱單體法術


主要單體法術為

雷鳴
火牆
水球
念連 / 聖靈
火箭

以無屬性而言
水球傷害最高
儘管水球傷害分開計算
但是速度過快
很難補回來
但是...............
也要有水才能放水球...

所以...
GvG最常使用的單體法術
就是雷鳴了


在屬性衣方面
GvG最常使用的屬性衣為 不死衣 ( 闇神官 )
由於不死衣怕火
因此.......
通常都是丟幾個火牆就會死出去了... ( 汗...
千萬不要小看火牆的威力
在GvG威的很阿

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效果法術


冰凍

城戰最常用的效果為冰凍

若以速度而言
冰凍術最快
但不是100%冰凍機率


冰雷巫殺人大部分都是先把人作成冰雕
在用雷鳴電死他
更甚者
還會切換Int裝備


石化

高等石化術需用魔力礦石
施法距離短
但在對付有穿馬克衣的近戰系
是很好用的效果狀態

比較常看到使用...
都是以賢者&智者

詛咒

念力連擊的附加效果之一
由於走速變慢
所以我配合高等大法來殺


暈眩

戰場法杖附加效果
其最致命的法術為
火牆
暴風雪

由於暈眩狀態下不會被冰也不能補血
所以...被暈到的下場都還蠻悽慘的


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最後...

凡是打不死的
冰不起來的
命硬到太誇張的
殺起來很費時的
...
...

這些....
都不要去打他...
巫師,魔導的血都很少
經不起別人死纏爛打

由於GvG會中斷詠唱
因此別讓人貼上



============================================================================

大致上就是這樣子了
差強人意的說....
嘆...




[ 本文章最後由 k043434 於 09-3-19 15:28 編輯 ]
 
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全世界最先進的跳動筆

其實以智者和賢者來說~

石化術也不好用~

法師系的優勢就在於瞬間殺傷力高還有距離~

石化術要靠近對方1格(還是2格?)才能放~

主動拉近自己與對方的距離不是什麼聰明的選擇~
(自從某次打騎領,靠近石化失敗反而被狂擊送出去後,石化術就被我從快捷鍵移除了....)

如果對方穿不死衣或梅度莎盾(鮮少有人會拿這個盾吧),反而浪費殺他的時間增加對方同伴反擊的時間~

搞不好用冰凍+雙倍雷擊還比較好些~

不過如果對方被石化中招,在1VS1的情況下,智者可以說穩贏了~

中招後等待石化的時間+完全石化大概可以放兩次易燃+雙倍火箭,兩次打不死再補一發易燃火箭,沒天果這個東西的人就是要躺。


基本上~

大概就是易燃+雙倍火箭~

遇到狂怒騎就易燃+魔解+雙倍火箭~
(體騎可能要再重複三次易燃火箭,敏騎大概還要在一次。這要看對方的抗魔和血量還有自己的INT高低和裝備。
比較特殊的是有遇過被我易燃後邊喝水邊狂丟槍投把我送出去的騎領)

殺人型的智者養成成功後,除了有穿火衣水衣外~

就只有高魔防+況人裝的聖殿和神官巴不掉~~
(其實我也很少看到我巴不掉的神官~
聖殿十字軍則是要看他的補品和技能,沒點迴旋盾拿冰刀的八成也拿智者沒辦法)

同職業或者是魔導就要看誰的手和詠唱比較快,

獵人神射可能要拼運氣和雙方的裝備,(有拿狀態弓剛好又被中狀態大概智者就要出場了。沒穿不死衣被石化衣石化就換神射出去)

如果要殺人的話~
有本事練到進階,我會比較推薦智者~

以PP來說,有傘蜥這張卡,就很好殺人了(以1VS1來說)

魔法型的刺客阿XD


火狩崩裂可以找隱匿偽裝

暗壁能擋音頭(但遇到致毒+無影就得看你有沒有隱匿夾或傘蜥披了,不過就算有,手腳不夠快,應該還是趴)

我記的還有張卡可以+火箭25%傷害~

帶個兩張,遇到穿火衣的就快捷鍵換一下,改冰凍+雙倍雷擊~

大部分只要重複易燃+雙倍火箭就可以了,

穿個石化衣(單眼蟲I77以上有9%機率讓物理攻擊方石化,可以拿來跟沒穿不死衣的物理攻擊職業打。)
又或者插個讓別人暈眩的那張卡(忘了叫啥名了,沒限制職業素質,但機率較低,忘了是6%還是3%,得去貓窩查查看。)
用來應付有穿不死衣,但沒點體的物理攻擊職業。

如果是重複以某幾個人為對手,最好在平常互打的時候,把對方的裝備底細摸個一清二楚,智者招式很多,大部分的職業都可以應付~

只是看有沒有點到應付對方的技能和自己會不會應用~
(其實對手如果是魔導,不死衣可以防冰凍術,智者有一招可以讓對方單體魔法無效,所以也可以擋雷鳴,唱暴風只要躲開對方魔法陣在賞他易燃火箭就好!)

以GVG來說.....

痾....我鮮少在攻城,不是很了解~

我是知道智者有很多輔助技能在GVG很好用的樣子~

不過因為我點的配點都是針對直接攻擊的,比較特殊的技能都沒點到~

不過就算只會易燃,應該在GVG也很好用了吧~
(定住給盟友打?)



然後以法師系的缺點,血少附重低~
可能被打沒幾下就得出去了~
就算要帶補品,也沒辦法帶太多~
(個人推薦蜂膠,因為還可以解些有的沒的狀態,例如:沉默,缺點就是太重了!)


平常我衣服都帶個三件,不死、石化、火衣(應付同職業用的)
這樣蜂膠大概只能帶個10個上下就附重了,所以傘蜥這種可以降低主動被攻擊的卡,對魔導和智者都是必須的~

智者PVP一個人打,就很有威力了,只是沒辦法大範圍攻擊複數人,
(1VS多數的話,我都會用引的,先靠近畫面邊緣讓敵方一兩個看到我,然後跑掉讓他們來追,接著在易燃定住,先打可以遠距離攻擊的!)
混戰更不用說,注意易燃不要點到自己人就好(某狐常常手殘易燃火箭把自己人送出去ˊˋ)


話說~
這篇好像是在討論魔導......(汗

[ 本文章最後由 狐穆兒 於 09-3-18 13:42 編輯 ]
 
論證中包含謬誤,其結論必定不為真


http://ninjaringer.freeforums.org/index.php

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其實魔導用石化術
大多都是在很不得已的情況下

Ex : 騎士衝過暴風雪,要來砍人的時候

雖然這招對不死衣無效
所以...這跟賭博差不多...
賭他沒穿不死衣


傘蜥披很讚
像我城戰也超愛偽裝的
看到獵人就跑過去放火牆
或者躲起來放冰凍術

而且...在跟別人打架的時候...(GvG)
可以裝死
XD
 

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名望的勇者

Memory of RO-夏の撮影達人

現在的人只要穿塔奧吃聖捲就可以完全剋魔法了

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名望的勇者

日有心〃月有情*ξ

原文由 ~夕陽~ 於 09-3-22 21:44 發表
現在的人只要穿塔奧吃聖捲就可以完全剋魔法了


完全...

這個詞不好吧!?

應該說能有效減少魔法傷害 這樣比較OK。


難聽點,

魔導魔增 智者石化撼動敵人網子火領+撼動魔導 最後魔導丟發火箭lv10

直接請對方出場0.0|||
 

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遊戲再爛也不可能讓一個職業完全沒有功能性=﹏=
完全這個詞太偏頗嚕(茶
((雖然是幾乎了啦...

基本上對於法系職業我著墨的不多...
比較擅長的是無腦AD獵=﹏=...
AD練久了隻後開始在挑戰鳥獵...
或許不久之後會出現好久不見的陷阱獵(眼冒金光
姆...
繼續研究研究...
 
我不是好人.這東西知道一下最好

我不是壞人.這東西也最好知道

我是?

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名望的勇者

Memory of RO-夏の撮影達人

原文由 voxfriend 於 09-3-23 02:50 發表


完全...

這個詞不好吧!?

應該說能有效減少魔法傷害 這樣比較OK。


難聽點,

魔導魔增 智者石化撼動敵人網子火領+撼動魔導 最後魔導丟發火箭lv10

直接請對方出場0.0||| ...



吃聖捲就算被冰凍石化也還是保持聖屬性,我自己的經驗就是這樣,雙小火魔歐手+撼動+全套+料理全部配上魔攻最大1320

石化火領網子雙投火箭丟聖捲塔奧也不過1.8+1.1  才這樣的數字根本打不死塔奧


再者石化起來以後只要穿火披+巴盾+火炕藥再配抗人裝+火墨,火箭丟下去還會miss(不會太多人做到這樣,風險太高)

以上都是單p或二對一狀態,圍毆情況請不要放進去。

[ 本文章最後由 ~夕陽~ 於 09-3-24 16:53 編輯 ]
 

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